Проект подмастерья 3: Наследие времени - Википедия - The Journeyman Project 3: Legacy of Time
Проект подмастерья 3: Наследие времени | |
---|---|
Разработчики) | Presto Studios |
Издатель (ы) | Red Orb Entertainment |
Директор (ы) | Томми Юн |
Производитель (и) | Мишель Крипалани Грег Улер |
Дизайнер (ы) | Фил Сондерс |
Программист (ы) | Грег Улер Роланд Густафссон |
Художник (ы) | Джек Х. Дэвис Фрэнк Витале Шади Альмассизаде |
Писатель (ы) | Эрик Даллер Дэвид Флэнаган |
Серии | Проект Подмастерье |
Платформа (и) | Windows, Mac OS, Mac OS X |
Релиз | 12 февраля 1998 г.[1] |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Проект подмастерья 3: Наследие времени это компьютерная игра, разработанная Presto Studios и является продолжением Проект Подмастерье и Проект подмастерья 2: Похоронен во времени.
В этом последнем выпуске используется 3D-изображение, предварительно обработанное на 360 °. CGI система взаимодействия, аналогичная QuickTime VR. Он отличался впечатляющими производственными показателями, характерными для серии. Это также была одна из первых игр, выпущенных на DVD-ROM. Он был переиздан в 1999 году с версиями Windows Проект «Подмастерье» - Турбо! и Похоронен во времени в составе бокс-сета «Трилогия».
История
Несмотря на успех Агента 5 в предыдущих играх, путешествие во времени технология считается небезопасной, и TSA вынуждено закрыться. Однако агент 3, преступник из «Похоронен во времени», вызывает разрыв во времени, и Гейдж Блэквуд должен отправиться в прошлое, чтобы найти ее, и обнаруживает, что инопланетяне уничтожили три древние цивилизации Земли. Найдя Агента 3, он узнает, что таинственный флот пришельцев появился в космосе Симбиотрии и направляется к земной шар в поисках древней реликвии пришельцев, известной как Наследие Времени. Вновь присоединившись к своему приятелю по искусственному интеллекту Артуру, он должен разыскать части Наследия в мифических городах Атлантида, Шангри-Ла, и Эльдорадо.
Разработка
Проект Подмастерье 3 над разработкой работала команда из 25 человек.[2]
Все персонажи боевиков были выбраны из Гильдия киноактеров.[3] Почти месяц ушел на репетиции и съемки живых выступлений и озвучку.[3]
Релиз
В отличие от других игр Франшиза Journeyman Project (которые ранее были опубликованы Sanctuary Woods ), Наследие времени был опубликован Red Orb Entertainment в 1998 г.
Игра была выпущена 12 февраля 1998 года по ориентировочной цене 49 долларов.[4]
Демо
В октябре 1997 года была выпущена демоверсия Legacy of Time для Mac и Windows с Ривен, также изданный Red Orb Entertainment. На нем был изображен магазин Поттера и Продавца оливкового масла в Атлантиде с целью создания Золотого медальона, который поможет игроку войти в храм Атлантиды в полной игре. Как только цель будет достигнута, демонстрация завершится. Трейлер также включен и заявляет, что игра будет выпущена в декабре 1997 года, однако игра не была выпущена до февраля 1998 года.
Версии
В феврале 1998 года "Наследие времени" было выпущено четыре CD-ROM для Mac и Windows, но позже был выпущен на одном DVD-ROM у которых были отдельные версии для Mac и Windows. Версия Macintosh DVD, выпущенная в мае 1998 года, была одной из первых игр с DVD-ROM для платформы Mac (фактически, она была в комплекте с Macintosh PowerBooks с DVD-приводом, диск можно было увидеть во время представления PowerBook G3. Уоллстрит).[5] В версии для Mac использовалась та же графика, что и в версии для CD-ROM, поскольку улучшенная графика, предназначенная для версии DVD, не была готова вовремя. Позже в том же году, 2 сентября,[6] версия Windows DVD была выпущена и включала улучшенную графику и фильмы, а также MPEG-2 трейлеры Legacy of Time и Riven. Существуют решения для запуска этой версии в Mac OS. В комплект трилогии проекта «Подмастерье» входила оригинальная версия на компакт-диске. Хотя включены только версии для Windows из двух других игр, Legacy of Time включила версию для Mac.
Версия для Mac OS X была анонсирована Блог проекта "Подмастерье". Проект тайно начался в феврале 2008 года, и его возглавили Мишель Крипалани, Томми Юн и Роланд Густафссон из Presto Studios, которые участвовали в первоначальной разработке игры.[7] Первоначально его планировалось выпустить в январе 2009 года, но было отложено из-за ошибки в QuickTime 7.6, которая вызвала косметические проблемы. Ошибка исправлена в QuickTime 7.6.2. 30 октября было объявлено, что версия для Mac OS X начнет поставляться в первую неделю ноября. Это приложение предназначено только для PowerPC и, таким образом, работает до OS X 10.6.
Цифровая версия была выпущена на GOG.com 20 марта 2012 г.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
К июлю 1998 г. Наследие времени было продано 52 269 копий и заработано 2 178 771 доллар в США,[17] после его выпуска в феврале.[4] Бюджет проекта составил 1,8 миллиона долларов.[18]
Наследие времени был финалистом Академия интерактивных искусств и наук Награда "Приключенческая игра года" 1997 г.,[19] который в конечном итоге пошел Бегущий по лезвию.[20]
В 2011, Приключенческие геймеры названный Наследие времени 46-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[21]
Рекомендации
- ^ Персонал (12 февраля 1998 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 6 декабря, 2019.
«Red Orb Entertainment начала поставки The Journeyman Project 3: Legacy of Time, третьей в своей серии приключенческих игр о путешествиях во времени». - ^ «В студии». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. с. 19.
- ^ а б "NG Alphas: Подмастерье Project 3: Наследие времени". Следующее поколение. № 34. Imagine Media. Октябрь 1997. С. 140–1.
- ^ а б "Путешествие начинается сегодня, когда Red Orb Entertainment выпускает" Проект подмастерья 3: Наследие времени" (Пресс-релиз). Новато, Калифорния: Red Orb Entertainment. 12 февраля 1998 г. Архивировано с оригинал 10 июня 1998 г.
- ^ "YouTube - PowerBook G3 Intro". В архиве из оригинала от 04.02.2016. Получено 2009-09-02.
- ^ "Новости". IGN. 2 сентября 1998 г. Архивировано с оригинал 8 марта 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
«Несколько новых DVD-игр сейчас поставляются ... DVD-версии Broderbund's ... Journeyman 3: Legacy of Time». - ^ «За гранью проекта подмастерья: разговор с Мишелем Крипалани, Томми Юном, Роландом Густафссоном». Классические приключенческие игры. В архиве из оригинала от 04.11.2009. Получено 2009-11-01.
- ^ "Проект подмастерья 3 в GOG". Presto Studios. 2012-03-20. В архиве из оригинала от 07.11.2014. Получено 2013-01-26.
- ^ Бикхэм, Джес. "Жемчужина". PC Gamer UK (53). Архивировано из оригинал 27 июня 2002 г.
- ^ Ардаи, Чарльз (23 февраля 1998 г.). "Проект подмастерья 3: Наследие времени". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
- ^ Салливан, Кит (апрель 1998 г.). "Проект подмастерья 3: Наследие времени". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 17 января 2000 г.
- ^ Пресли, Пол. "Рассмотрение; Проект подмастерья 3: Наследие времени". Зона ПК. Архивировано из оригинал 22 февраля 2007 г.
- ^ Персонал (май 1998 г.). "Рейтинг; Проект подмастерья 3: Наследие времени" (41): 116. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Драйер, Тони (30 июня 1998 г.). "Назад во времени". Журнал ПК. 17 (12): 322.
- ^ Роял, Тим (16 февраля 1998 г.). "Проект подмастерья 3: Наследие времени". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 23 мая 2003 г.
- ^ Бренесал, Барри (9 января 1998 г.). "Проект подмастерья 3: Наследие времени". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 28 августа 1999 г.
- ^ Персонал (ноябрь 1998 г.). "Письма; Мыс-приключения". Компьютерный игровой мир (172): 34.
- ^ Стивенс, Анна-Мария (май 2009 г.). «Особенности; Подмастерье». @UCSD. 6 (2). В архиве из оригинала от 13 июня 2010 г.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
- ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.