Легенда о Спайро: Новое начало - Википедия - The Legend of Spyro: A New Beginning
Легенда о Спайро: Новое начало | |
---|---|
Разработчики) | Krome Studios (консоль, GBA) Удивите Развлечения (DS) |
Издатель (ы) | Универсальные игры Vivendi[а] |
Директор (ы) | Стив Стаматиадис |
Производитель (и) | Крис А. Уилсон Джон Уэлш |
Дизайнер (ы) | Кэмерон Дэвис (консоль) |
Программист (ы) | Стив Уильямс (Консоль) Дэвид Теодор (GBA) Майкл Бэрд (DS) |
Художник (ы) | Бруно Райм (консоль) Эндрю Гиллард (GBA) Лэнс Майерс (DS) |
Писатель (ы) | Патрик Хегарти |
Композитор (ы) | Ребекка Кнейбуль Габриэль Манн Ноэль Габриэль (DS) Марк Йенд (DS) |
Серии | Легенда о Спайро |
Платформа (и) | Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Легенда о Спайро: Новое начало это первая игра в Легенда о Спайро трилогия перезагрузка из Спайро Дракон серии. Он был разработан Krome Studios и опубликовано Универсальные игры Vivendi для Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2 и Xbox. Удивите Развлечения разработал Nintendo DS версия.
Геймплей
Новое начало использует более ориентированный на действия, чем предыдущий Спайро игры. Вместо того, чтобы концентрироваться на платформинге ранее, игровой процесс теперь больше основан на боях. У Спайро есть множество боевых приемов, а также четыре различных атаки дыханием: огонь, электричество, лед и земля, которые он может использовать как для дальних, так и для ближних атак. Спайро также может использовать фурии, огромные взрывы элементальной энергии. В игре меньше уровней, чем в предыдущей Спайро игры, с шестью уровнями, которые линейно продвигаются от начальной точки к конечному пункту назначения и встрече с боссом, а два железнодорожный стрелок прилегающие к ним уровни стиля полета. На прохождение игры уходит около шести часов.
Версия DS имеет дополнительные атаки и проблемы. Помимо дыхательных атак и ярости, Спайро может создать вокруг себя элементальный щит, который защищает его от врагов, одновременно нанося урон атакующим врагам. Также в версии DS есть дополнительные побочные миссии в виде головоломок.
участок
Игра начинается в храме, где большой красный дракон по имени Игнитус наблюдает за яйцом; это «Год Дракона» (не путать с третья игра Spyro ), время, когда каждые двенадцать лет в царство приносят новые драконьи яйца. Пророчество драконов гласит, что каждые десять поколений будет рождаться редкий фиолетовый дракон, который будет определять судьбу той эпохи; За таким яйцом присматривает «Игнитус».
Драконы, однако, находятся в состоянии войны с врагом, известным как «Темный Мастер», который также знает о пророчестве, и осаждает храм, намереваясь уничтожить выводок яиц. Игнитус сбегает с яйцом пурпурного дракона, оставляя его дрейфовать вниз по реке в болото в надежде на лучшее. Яйцо обнаружено семейством стрекоз, и после вылупления они называют дракона Спайро, принимают его в семью и воспитывают как своего собственного, вместе со Спарксом, стрекозой, родившейся в тот же день.
Однажды, после того, как он подвергся нападению странных врагов и обнаружил, что может дышать огнем, Спайро говорят, что он сам не стрекоза, а пришелец из далекой страны; Спайро решает покинуть болото в поисках своего настоящего дома; Спаркс, хотя сначала неохотно, решает следовать за ним. Спайро преследуют враждебные силы, но в конце концов он встречается с обезумевшим Игнитусом, который, хотя и доволен тем, что Спайро жив, опасается, что с Храмом Дракона, оккупированным их врагом, во главе с черной женщиной-драконом по имени Синдер, их война уже проиграна. .
Спайро убеждает Игнитуса привести его к Храму и способен изгнать силы Синдера, после чего Игнитус рассказывает Спайро больше об их войне против темных армий, предлагает Спайро немного обучиться искусству элемента огня, а затем отправляет Спайро прочь. чтобы спасти трех других драконов от сил Синдер. Один за другим Спайро сталкивается с армиями Синдера, спасает трех других драконов, Вольтира, Сирила и Террадора, попутно приобретая новые навыки и тренируясь. Известно, что Синдер истощал силу драконов в кристаллы.
Синдер, однако, начинает сражаться со Спайро, который вскоре после спасения последнего Хранителя Драконов, Террадора; Игнитус вмешивается, чтобы сразиться с Синдер, но попадает в плен. Выясняется, что это были четыре дракона, которые первоначально запечатали Темного Мастера, и что Синдер использует истощенные силы драконов, чтобы открыть печать. Сила Игнитуса - последний ключ к открытию Темного Мастера, поэтому Спайро отправляется в последний, прямой штурм крепости Синдер.
Спайро пытается сразиться с Синдером, но Синдер преуспевает в том, чтобы истощить силу огня Игнитуса в кристалл и сбежать в запечатанное царство Темного Мастера. Во время боя Спайро заметил что-то знакомое в глазах Синдер. Затем Игнитус рассказывает Спайро остальную часть истории того, что произошло в ночь нападения на храм. Отправив яйцо Спайро вниз по реке, Игнитус вернулся и увидел, что силы Темного Мастера уничтожили выводок яиц, кроме одного - поскольку только дракон, рожденный в Год Дракона, может открыть портал и освободить Темного Мастера: Синдер , который был преобразован зловещими силами Темного Мастера. Игнитус опасается, что уже слишком поздно ее останавливать, но Спайро преследует Синдер и вынуждает устроить схватку, в конечном итоге используя всю свою силу в последней атаке, которая побеждает ее, очищая ее от влияния Темного Мастера и возвращая ее в ее истинную форму, юная драконица того же размера и возраста, что и Спайро. Царство начинает разрушаться само по себе; Спаркс настаивает на быстром выходе, но Спайро заявляет, что не оставит Синдер с Темным Мастером; хотя с трудом, Спайро удается схватить Синдер и безопасно сбежать.
Несмотря на победу, битва стоила Спайро значительной части его собственных сил и способностей, и Спайро и Синдер подозревают, что Темный Мастер все еще где-то жив; война еще далека от завершения. История продолжается в Легенда о Спайро: Вечная ночь.
Разработка
Krome Studios были заданы Игры Vivendi разрабатывать Легенда о Спайро. После того, как Кроум показал Vivendi свою технологию, они использовали ее для разработки Крэш Бандикут игра, Сьерра попросила прототип того, что впоследствии стало Легенда о Спайро.
В игре используются голоса актеров, среди которых Элайджа Вуд как голос Спайро, комик Дэвид Спейд как Sparx, Кри Саммер как Синдер и Гэри Олдман как Игнитус.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Новое начало отзывы были неоднозначными по большей части поддержки, при этом версия Game Boy Advance получила отрицательные отзывы. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic отдал версии Xbox 71,27% и 69/100,[2][7] Nintendo DS версии 68.22% и 68/100,[3][8] версия GameCube 67.17% и 67/100,[4][9] PlayStation 2 версии 64,52% и 64/100[5][10] и версия Game Boy Advance 44,67% и 44/100.[6][11]
IGN заявил: «Франшиза получила серьезный подъем почти во всех областях. Общий игровой процесс был чрезвычайно солидным для детской игры, общая презентация была сложной - со всем, от сценариев сюжетных событий и новаторских входов врагов - и в целом звуковой / графической дизайн определенно сильнее, чем мы ожидали ».[12] Пока Eurogamer заявил: «Если вам нравятся оригинальные игры, то они могут довести вас до конца, но тем, кто новичок, приготовьтесь к долгой утомительной работе».[13]
Сиквел
Его успех породил два продолжения, Легенда о Спайро: Вечная ночь и Легенда о Спайро: Рассвет дракона. Ходили слухи, что перед его выпуском будет готовиться экранизация компьютерной графики.
Рекомендации
- ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда
- ^ Синклер, Брендан (6 октября 2006 г.). "Shippin 'Out 10 / 8-10 / 13: Scarface, God Hand, MK: Armageddon". GameSpot. Получено 6 октября, 2006.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для Xbox». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для DS». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для GameCube». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: новое начало для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: новое начало для обзоров Xbox». Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б "Легенда о Спайро: Новое начало для обзоров DS". Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для обзоров GameCube». Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
- ^ а б «Легенда о Спайро: Новое начало для обзоров Game Boy Advance». Metacritic. Получено Второе октября, 2013.
- ^ Бозон, Марк (19 октября 2006 г.), Легенда о Спайро: Новое начало - IGN, получено 2020-04-06
- ^ Смит, Лесли (2006-11-05). «Легенда о Спайро: Новое начало». Eurogamer. Получено 2020-04-06.