Корабль (видеоигра) - The Ship (video game)

Корабль
Корабль - Box Front.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)
  • WW: Внешний свет (цифровой)
  • NA: Merscom
  • Европа: Mindscape
  • WW: Пылающий грифон (Ремастед)
Двигатель
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • WW: 30 июля 2006 г. (цифровой)
  • Европа: 15 сентября 2006 г.
  • NA: 10 апреля 2007 г.
  • WW: 31 октября 2016 г. (Ремастед)
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Корабль (позже переименованный Корабль: Убийственная вечеринка) это шутер от первого лица видео игра разработан Внешний свет с помощью Клапан с Источник двигатель. Игра была выпущена 11 июля 2006 года. Пар с розничной продажей в Европе и Австралии в сентябре и 10 апреля 2007 г. в Северной Америке.[1] Игровая концепция для Корабль был выпущен как модификация для игры Half Life 2 в 2004 г.[2][3]

Действие игры разворачивается в развлекательном стиле 1920-х годов. круизный корабль. Каждому игроку назначается карьер, и цель - убийство он или она, когда никто не наблюдает, в то же время наблюдая и защищаясь от своего собственного охотника.

участок

Таинственный человек по имени мистер Икс раздал бесплатные билеты на свой роскошный круиз. Пассажиры и не подозревали, что попадают в его коварную ловушку. Все пассажиры должны выследить и убить другого пассажира. Если пассажир решит не делать этого, г-н X убьет его или ее.

Одиночный сюжет

История одиночной игры начинается с вступления мистера X. Он рассказывает пассажирам о своем желании и предупреждает, что те, кто слишком слаб, чтобы играть в его «игру», могут быть полезны акулам, но не ему. Игрок принимает на себя роль Чарли Пантера, пассажира второго класса.

После того, как (легко) отправив добычу, Чарли слышит, как молодой человек шепчет ему из соседней каюты третьего класса. После расследования его приветствует (и хвалит за то, как хорошо он убил свою жертву) молодой человек, который представляется как Джимми Посыльный. Джимми объясняет, что «мистеру Икс не нравятся свободные концы» и что он планирует уничтожить лодку после окончания охоты - вместе с тем, кто выиграет. Затем Джимми предлагает снять Чарли с лодки за 100000 долларов. Однако, прежде чем он сможет начать собирать деньги, Чарли должен иметь дело со своим собственным охотником. Джимми предлагает ему найти кого-нибудь, кто выглядит так же, как он, чтобы обмануть своего охотника.

Чарли замечает кого-то, кто определенно мог бы сойти за него в музее, поэтому он крадет шприц с транквилизатором из лазарета и вводит его человеку, в результате чего тот моментально теряет сознание. Чарли возвращается к Джимми, который, в свою очередь, говорит охотнику Чарли, что он в музее спит, поэтому снимает цель со спины Чарли.

Когда Чарли в безопасности (по крайней мере, от его охотника), Джимми отправляет его в бар «Везувий» на палубе B, где бармен Бруно заставляет его украсть кошельки у богатых клиентов и отдать ему половину того, что в них есть. Некоторое время это работает, но охранник с подозрением относится к их заговору, и Чарли вынужден уйти.

Затем Джимми направляет его к Забору, дородному британцу в ресторане Палубы Б. Забор заставляет Чарли украсть несколько сокровищ (включая Святой Грааль), платя ему больше за каждое возвращенное. Затем он должен сопровождать посла вокруг корабля, чтобы завершить свою «миссию». После того, как корабль очищен, Чарли возвращается к Джимми, который был ранен нападавшим, который вскоре был заключен в тюрьму. Он говорит Чарли, что хочет, чтобы этот человек умер, и если Чарли поймает его, он снимет его с лодки на 25000 долларов меньше. Чарли арестовывают, вытаскивая оружие перед охранником, и тащат его на бриг. Внутри брига Чарли встречается с очень крупным заключенным с мускулистыми телами, который намекает Чарли о местонахождении ножа, спрятанного в Библии. Осужденный застрелен охранниками, однако, когда он начинает сходить с ума от ярости, рассказывая о мистере Икс и Бермудском треугольнике. Чарли находит хвостовик на книжной полке и пронзает нападавшего Джимми. После освобождения из тюрьмы Джимми в восторге от того, что его нападавший мертв, и с радостью снимает 25 тысяч долларов с побега Чарли. Затем Чарли направлен к японцу. Якудза, который хочет смерти капитана корабля из-за романа с женой. Убив его, Джимми говорит ему, что капитан все еще жив. После убийства капитана, на этот раз по-настоящему, Чарли направляется к мисс Твид, которая хочет, чтобы он убил некоторых похитителей, похитивших ее собаку. Затем игрок встречается с ними, но, увидев, что у него нет денег на выкуп, они сбивают собаку с корабля, предположительно до ее смерти. После убийства похитителей Чарли возвращается к миссис Твид, которая рыдая (из-за того, что ее собака вылетает за борт) дает ему деньги. После этого Чарли возвращается к Джимми, который с радостью принимает пониженную цену, но говорит ему сделать последнюю работу, в которой он должен пойти в радиолокационную комнату корабля и выключить сам радар, чтобы, находясь в воде, он мог не быть замеченным экипажем. Вернувшись к Джимми на лодочной палубе, он желает ему удачи и чтобы они, возможно, снова увидели друг друга.

Когда Чарли улетает на своей спасательной лодке, а мистер Икс улетает с корабля на вертолете, мощный взрыв прорывает корабль, разделяя его надвое, и начинает тонуть. Затем выясняется, что собака миссис Твид выжила, когда выскакивает из воды. Экран внезапно потемнел, что могло означать, что Чарли был поражен обломками взрыва. Затем Чарли просыпается в больнице, лежа на кровати, где его лечит медсестра. Из соседнего динамика слышен голос мистера Икс: «Добро пожаловать, дамы и господа, добро пожаловать всем ...»

Многопользовательский геймплей

Каждому игроку дается прозвище, по которому он идентифицируется. Это сделано для того, чтобы было сложнее отличить игроков от NPC, которые имеют похожие имена и выглядят так же, как обычные игроки. Каждому игроку назначается добыча, которую он или она должен убить. Последнее известное местоположение добычи игрока всегда отображается игроку. Однако внешний вид карьера раскрывается только в том случае, если игрок разговаривает с ним.

Есть несколько разных оружие чтобы уничтожить жертву. За убийство вознаграждается разная сумма денег в зависимости от того, насколько сложно использовать оружие и сколько раз оно было использовано. Если игрок убивает NPC или кого-либо, кроме своей добычи или охотника, денежная сумма - в зависимости от настроек сервера - будет вычтена с его или ее банковского счета. Игроки, у которых на банковском счете меньше определенного числа, установленного сервером, будут исключены из круиза. По всему кораблю разбросано различное оружие, например сигнальные пистолеты, топоры огня, огнестрельное оружие, ножи, мечи, ломы (в котором говорится «для использования свободным человеком» - ссылка на Период полураспада'сюжетная линия), даже секретные ловушки, предусмотренные только для убийства вашей жертвы, например, падения спасательные шлюпки, сауны, морозильные камеры, даже палубу, которая поворачивается по команде под углом 60 градусов, среди прочего.

Если видно, как игрок вынимает оружие перед охранником или камерой, или заметен очевидцами, то его отправляют в тюрьму. В карточке игрока есть символ "глаз". HUD это говорит им, заметили их или нет; если за ними следит охрана, глаз краснеет; в противном случае глаз зеленый. Счетчик вторжений отсчитывает обратный отсчет, и игрок оштрафован, когда обратный отсчет завершится (и, если у него закончатся деньги, чтобы заплатить штраф, он попадет в тюрьму). Охранников можно подкупить, чтобы они игнорировали оружие.

У каждого есть восемь потребностей, похожих на Симс. К таким потребностям относятся еда, питье, сон, общение, поддержание надлежащей гигиены и пользование ванной. Некоторые потребности могут вызвать нарушение, например, недостаток сна заставит игрока заснуть на месте. Другие потребности могут стать фатальными, например, жажда и голод. Если игрок не выполнит эти требования, он умрет, что приведет к потере 1000 долларов. Потребности удовлетворяются переходом к рестораны, принимая душ, говорящий с другими игроками и т. д. Это заставляет игроков попадать в ситуации, когда они уязвимы для атак, а также пытается помешать игрокам поход.

Прием

Корабль получил в целом положительные отзывы критиков и получил 78 баллов на Metacritic, что указывает на в целом положительные отзывы без отрицательных. Рецензенты высоко оценили новизну игры и удовольствие от самой игры, но подумали, что для завершения игры потребуются некоторые уточнения и исправления некоторых несоответствий. Он получил несколько менее благоприятные отзывы от пользователей.

Духовное продолжение

В сентябре 2010 г. Ubisoft и Внешний свет объявил Кровавое хорошее время. Игра была выпущена 28 октября 2010 года для Xbox Live Аркады и 29 октября для Windows.[4]

Игра очень похожа по стилю и игровому процессу. Таинственный человек, известный как X (за исключением того, что на этот раз он британский режиссер) находит восемь стереотипных жертв слэшеров, которых отправляют убивать друг друга или участвовать в других миссиях во время сцен.

Сиквел / HD Ремейк

В ноябре 2011 года разработчики Blazing Griffin купили игру у Внешний свет, которые собирались распустить.[5] Blazing Griffin провел кампанию на Kickstarter, чтобы профинансировать прямое тематическое продолжение в стиле стимпанк к «Кораблю». Корабль: впереди полный пар.[6] Через несколько месяцев Blazing Griffin не смог достичь цели финансирования £ 128000, при этом накопив всего 18 247 фунтов стерлингов.[7]

Похоже, что проект был отменен в пользу создания HD-римейка Корабльпод названием Корабль: обновленный. Новая итерация игры является ответом на тот факт, что, когда Blazing Griffin приобрела права на игру у Outerlight, им не дали лицензию на внесение технических изменений в исходный код и, следовательно, им не разрешили по закону новые обновления или контент для игры.[8] Корабль: обновленный был выпущен Steam Ранний доступ 15 февраля 2016 г.[9] С тех пор он покинул ранний доступ.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ [1] В архиве 16 мая 2007 г. Wayback Machine
  2. ^ ПК-геймер - Том 14, выпуски 7-13 - Стр. 65 2007 Корабль вывел медленный, похожий на компьютерный интерфейс кошачий игровой процесс на многопользовательскую арену. Воплощение; t, переработанное с использованием движка, включает как мультиплеер, так и новую однопользовательскую кампанию, в которой есть некоторая предыстория тика, и садистский мистер Икс ...
  3. ^ Искусство игровых персонажей - стр. 138Лео Хартас - 2005 ГЛАВА ОДИННАДЦАТАЯ Ричард Албон - главный художник по персонажам в Outerlight. Их первый крупный проект, The Ship, представляет собой бесплатно загружаемый мод Half Life, который со временем превратится в высокотехнологичный розничный продукт. Игра представляет собой игру-убийство, основанную на персонажах, в которой игрокам предлагается - денежными вознаграждениями от таинственного мистера Икс - покончить с другими пассажирами, при этом стараясь не быть пойманными.
  4. ^ «Ubisoft представляет новый многопользовательский шутер - Bloody Good Time for Xbox 360 News». Videogamer.com. Получено 17 августа, 2013.
  5. ^ "Покупает корабль, ставит паруса". Пылающий грифон. 14 ноября 2011 г.. Получено 17 августа, 2013.
  6. ^ «Корабль: впереди на полную катушку от Blazing Griffin - Kickstarter». Kickstarter.com. Получено 17 августа, 2013.
  7. ^ «Пылающий грифон на корабле: провал на Kickstarter Full Steam Ahead, переходите на Steam Greenlight | Новости». PC Gamer. 3 января 2013 г.. Получено 17 августа, 2013.
  8. ^ «Состояние игры - Корабль в Steam». Пылающий грифон. 12 июня 2015 г.. Получено 29 июля, 2015.
  9. ^ "Корабль: обновленные паруса 15 февраля". Получено 28 апреля, 2017.

внешняя ссылка