Война миров (видеоигра, 1984) - Википедия - The War of the Worlds (1984 video game)

Война миров
Издатель (ы)Группа CRL
Платформа (и)ZX Spectrum
Релиз1984
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Война миров, названный на экране как Джефф Уэйн "Война миров" и на обложке как Версия видеоигры Джеффа Уэйна о Войне миров это ZX Spectrum видео игра разработан и выпущен Группа CRL в 1984. Игра основана на Концептуальный альбом 1978 года, сам основанный на Герберт Уэллс Роман 1898 года Война миров.

Геймплей требовал от игрока посещения ряда сайтов внутри и вокруг Лондон, перемещая человека с помощью клавиш курсора или джойстика, и время от времени делая выбор, например, спрятаться, бежать или стоять на месте.

Игра была чем-то вроде провала, не пользовалась популярностью у обозревателей, потому что работала очень медленно. Игрока часто убивали (голод и жажда были частыми причинами смерти) и заставляли начинать приключение с нуля.

В оригинальной двухстраничной рекламе в журнале говорилось, что она «доступна для ZX Spectrum», но также содержался список других форматов, для которых игра должна «создаваться», включая Коммодор 64, Oric Atmos, BBC Micro и Желудь Электрон[1] но других версий не было.

Прием

В обзоре научно-фантастических игр 1992 г. Компьютерный игровой мир присвоил названию одну плюс пять звезд, посоветовав читателям «вместо этого свернуться калачиком с книгой».[1]

Рекомендации

  1. ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)». Компьютерный игровой мир. п. 99. Получено 4 июля 2014.