Война миров (видеоигра, 1984) - Википедия - The War of the Worlds (1984 video game)
Война миров | |
---|---|
Издатель (ы) | Группа CRL |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Война миров, названный на экране как Джефф Уэйн "Война миров" и на обложке как Версия видеоигры Джеффа Уэйна о Войне миров это ZX Spectrum видео игра разработан и выпущен Группа CRL в 1984. Игра основана на Концептуальный альбом 1978 года, сам основанный на Герберт Уэллс Роман 1898 года Война миров.
Геймплей требовал от игрока посещения ряда сайтов внутри и вокруг Лондон, перемещая человека с помощью клавиш курсора или джойстика, и время от времени делая выбор, например, спрятаться, бежать или стоять на месте.
Игра была чем-то вроде провала, не пользовалась популярностью у обозревателей, потому что работала очень медленно. Игрока часто убивали (голод и жажда были частыми причинами смерти) и заставляли начинать приключение с нуля.
В оригинальной двухстраничной рекламе в журнале говорилось, что она «доступна для ZX Spectrum», но также содержался список других форматов, для которых игра должна «создаваться», включая Коммодор 64, Oric Atmos, BBC Micro и Желудь Электрон[1] но других версий не было.
Прием
В обзоре научно-фантастических игр 1992 г. Компьютерный игровой мир присвоил названию одну плюс пять звезд, посоветовав читателям «вместо этого свернуться калачиком с книгой».[1]
Рекомендации
- ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)». Компьютерный игровой мир. п. 99. Получено 4 июля 2014.