Белая палата - The White Chamber
Белая палата | |
---|---|
Разработчики) | Studio Trophis |
Дизайнер (ы) | Ричард Перрин |
Художник (ы) | Пол Джонсон |
Композитор (ы) | Закир Рахман |
Двигатель | Wintermute Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | Март 2005 г. |
Жанр (ы) | Один игрок Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Белая палата, стилизованный под Белая палата, это научная фантастика приключенческая игра сделано Studio Trophis с использованием Wintermute Engine. Первоначально разрабатывался как Университет проект, он был расширен до полной игры и выпущен для Майкрософт Виндоус в качестве свободный скачать в 2005 году.[1]
Геймплей
Игрок управляет девушкой, которая просыпается в гробу в затемненной комнате. Она не помнит, как попала туда, и открывает окна, чтобы обнаружить, что на самом деле она в космосе. Игрок должен решать головоломки и переходить из комнаты в комнату, собирая по кусочкам то, что случилось с экипажем станции.[2] По пути она обнаруживает журналы техник по имени Артур Андерсон, документирующие тайну главной лаборатории, названной «белой камеры».
История выпуска
Первый выпуск игры был выпущен бесплатно в 2005 году и имел четыре концовки в зависимости от выбора игрока во время игры. Изначально в нем не было озвучки, но было несколько анимированных разделов, включая начало и конец. Включение аниме-последовательностей означало, что в игре было более 300МБ Скачать.
Размер был одним из факторов, способствующих тому, что изначально он был доступен исключительно через BitTorrent. В статье для PCZone Ричард Перрин заявил, что использование BitTorrent позволило им значительно снизить затраты на пропускную способность. Игра больше не доступна для прямой загрузки на сайте Studio Trophis из-за неожиданного увеличения посещаемости. Однако на странице сайта есть ссылка для скачивания.
Игра обновлялась несколько раз и теперь имеет версию 1.7. Он имеет восемь окончаний и текст на девяти языках, английский, Чешский, Французский, Немецкий, Греческий, Итальянский, Польский, португальский и русский и озвучка на английском или немецком языках.[2]
Игры исходный код и активы были выпущены под CC BY-NC-SA Лицензия Creative Commons.[3] Это означает, что любой желающий может свободно делиться игрой и изменять ее до тех пор, пока Studio Trophis указана, это не для коммерческой выгоды и что результат доступен по аналогичной лицензии ("Бесплатное ПО "). Игры двигатель ("Зимнее Безмолвие ") исходный код позже был выпущен под Лицензия MIT в 2013 г. Bitbucket.[4][5]
Примерно в 2014 г. обновленный Версия была объявлена для коммерческого переиздания компанией-преемником Ричарда Перрина.[6]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила очень положительные отзывы критиков. В Нью-Йорк Таймс описал ее как «Ужасную и интригующую, с логическими головоломками и неожиданными поворотами сюжета, Chamber - первоклассная гаражная игра».[10] Журнал Inventory назвал ее «По-настоящему напряженной хоррор-игрой в чудесно прорисованном аниме-стиле. В целом, эта игра - чудесная первая игра от Studio Trophis». и дал 80/100 баллов.[9][10] IndieGames.com включил ее в список лучших приключенческих игр 2006 года.[11]
По состоянию на май 2006 года игру скачали более 100 000 раз, и она была опубликована во многих журналах по всему миру (включая самый продаваемый в Великобритании Журнал SFX[12] и Нью-Йорк Таймс ) и часто появлялся на крышки дисков.
Рекомендации
- ^ "О нас". Studio Trophis. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ а б "белая палата". Studio Trophis. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ "Загрузки". Studio Trophis. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Недома, янв. "license.txt". Bitbucket. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Недома, янв (23 марта 2013 г.). «Исходный код Wintermute Engine - полное руководство». Wintermute Engine. Dead: Code Software. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ "белая палата". Загадка с запертой дверью. Lupus Studios. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Уошберн, Роберт (18 апреля 2005 г.). «Белая палата». JustAdventure. Архивировано из оригинал 14 августа 2011 г.. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ «Белая палата - бесплатный обзор компьютерной игры». FreePCGamers. Февраль 2009 г.
- ^ а б "Обзор игры Белой палаты". PAH Nation. 1 мая 2015 г.. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ а б Герольд, Чарльз (6 мая 2005 г.). "С дивана, глубже в психику". Нью-Йорк Таймс. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ В., Тим (15 февраля 2007 г.). «20 лучших приключенческих игр: часть 1». IndieGames.com. Получено 28 апреля, 2019.
- ^ Холмс, Лия (июнь 2005 г.). "Нажмите". Studio Trophis. Журнал SFX. Получено 28 апреля, 2019.
внешняя ссылка
- Официальный сайт Studio Trophis
- Белая палата страница проекта
- Wintermute Engine 1, Двигатель Белой палаты включен Bitbucket