Тематический парк Mystery - Theme Park Mystery
Тематический парк Mystery | |
---|---|
Американский коммодор Amiga Box Art | |
Разработчики) | Программное обеспечение для совместной работы[1] |
Издатель (ы) | Konami, Изображение Работает |
Программист (ы) | Брайан Ховарт |
Художник (ы) | Теоман Ирмак |
Платформа (и) | Коммодор Амига, Atari ST, ДОС[1] |
Выпуск | 1990[1] |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок[1] |
Тематический парк Mystery (Иногда со слоганом: "Вариации на тему") приключенческая видеоигра разработан Брайан Ховарт и Тэман Ирмак[1] выпущен в 1990 году для Коммодор Амига опубликовано Konami. Он также был выпущен в Atari ST а также ДОС позже в 1990 г.[2] В игре представлены темы и занятия, связанные с ужасным и ужасным парк культуры и отдыха.[3]
Геймплей
Игроку поручено путешествовать по 4 мирам, собирая ключи, зелья и другие ингредиенты, чтобы решить проблему дяди игроков. безумие.[4] Игрок недавно унаследовал новую собственность - тематический парк Magic Canyon.[5][6] Парк стал заброшенным и кишит врагами от гулей до обезьян.[5]
Начиная с машины желаний Золтана,[7] игрок проходит через четыре зоны тематического парка - Dragonland, Dreamland, Futureland и Yesterdayland.[3] Всего на этих уровнях скрыто восемь битва с боссом с демонами, каждого из которых нужно вернуть в машину Золтана.[7]
У каждого из четырех миров свой трюк и схема управления. Yesterdayland - это центральный мир игры, где игрок может получить доступ к другим мирам и остальной части игры через монорельс.[4] В Dragonland есть боковая прокрутка платформер,[7] Действие Dreamworld происходит внутри мечта, на шахматная доска[4] и Futureland - это на рельсах стрелок; где игрок стреляет пулями поверх американские горки.[4] Помимо Yesterdayland, остальные миры можно посещать в любом порядке.[8]
Развитие
Theme Park Mystery был создан Британский Компания Программное обеспечение для совместной работы, группа, состоящая из Брайан Ховарт и Таэман Ирмак. Компания-разработчик могла создать только эту игру, а вскоре после этого Ховарт перебрался в Соединенные Штаты.[1] Он продолжал работать над играми для CinemaWare; США, пока компания не распалась в следующем году. Ховарт работал над этой игрой, одновременно работая в CinemaWare.[9] Ирмак создал обложку, а Ховарт программировал игру.[10]
Игра была разработана с учетом исторической атмосферы тематического парка, а в руководстве к игре задокументирована история некоторых тематических парков. достопримечательности[11] такие как бампер авто и гадание; а также От А до Я из Гадание[11]
Прием
Оценка по отзывам | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы на игру в целом были высокими, с Компьютерные и видеоигры игровая газета, дающая игре 85%;[14] утверждая, что существует «только один способ выразить тайну тематического парка - сюрреалистический». и что в игре отличная графика и «столь же впечатляющие звуковые эффекты». CU Amiga оценил игру на 86% и оценил игру как "очень удобную".[4] Игровая машина также хорошо оценил игру на 81%, пожаловавшись, что «игровой процесс в целом сложен».[5]
Однако такие публикации, как Amiga Computing были не так довольны игрой, а отзывы об Amiga Joker были ниже 73% и 74% соответственно.[12][13] Amiga Computing были особенно недовольны игрой, сказав, что графика была «ужасно посредственной», но также была «необычной и интересной».
использованная литература
- ^ а б c d е ж «Moby Games - Программное обеспечение для совместной работы». Mobygames. В архиве из оригинала 16 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ "Информация о выпуске Moby Games". MobyGames. В архиве из оригинала 16 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ а б «Тайна тематического парка для Amiga (1990)». MobyGames. В архиве с оригинала 15 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ а б c d е ж "Загадочный обзор тематического парка от CU Amiga (май 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". amr.abime.net. В архиве с оригинала 15 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ а б c d "Загадочный обзор тематического парка из The Games Machine 32 (июль 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". amr.abime.net. В архиве с оригинала 15 октября 2017 г.. Получено 15 октября, 2017.
- ^ "Задняя часть коробки". Blurb. В архиве с оригинала от 4 января 2018 г.
- ^ а б c d "Загадочный обзор тематического парка от ACE: Advanced Computer Entertainment 34 (июль 1990 г.) - Amiga Magazine Rack". amr.abime.net. Расширенные компьютерные развлечения. В архиве из оригинала 16 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ «Тайна тематического парка: вариации на тему». Лимонная Амига. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 3 января, 2018.
- ^ "Тайна тематического парка для Amiga (1990) Мелочи". MobyGames. В архиве с оригинала 4 января 2018 г.. Получено 3 января, 2018.
- ^ «Тайна тематического парка (1990), титры». Mobygames. В архиве с оригинала 4 января 2018 г.. Получено 3 января, 2018.
- ^ а б "Загадочное руководство тематического парка". Mirrorsoft. 1990. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 3 января, 2018.
- ^ а б "Загадочный обзор тематического парка из Amiga Computing Vol 3 № 3 (август 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". amr.abime.net. Amiga Computing. В архиве из оригинала 16 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ а б "Загадочный обзор тематического парка от Amiga Joker (июнь - июль 1990 г.) - Стойка журнала Amiga". amr.abime.net. Амига Джокер. В архиве из оригинала 16 октября 2017 г.. Получено 16 октября, 2017.
- ^ "Загадочный обзор тематического парка от Computer + Video Games 104 (июль 1990 г.) - Amiga Magazine Rack". amr.abime.net. Компьютер + видеоигры. В архиве с оригинала 15 октября 2017 г.. Получено 15 октября, 2017.