Thieves World (ролевая игра) - Википедия - Thieves World (role-playing game)
Дизайнер (ы) | Дэйв Арнесон, Эрик Голдберг, Руди Крафт, Уэс Айвс, Стивен Марш, Midkemia Press, Марк В. Миллер, Стив Перрин, Лоуренс Шик, Кен Сент-Андре |
---|---|
Издатель (ы) | Хаосиум |
Дата публикации | 1981 |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Базовая ролевая игра |
Воровской мир это ролевая игра приложение опубликовано Хаосиум в 1981 г. на основе Воровской мир серия романов. Он был примечателен включением правил и статистики, позволяющих использовать его с девятью различными игровыми системами в жанре фэнтези и научно-фантастических ролевых игр.
Содержание
В Приключенческий набор Thieves 'World Complete Sanctuary это коробочный набор опубликовано Хаосиум в 1981 г., содержащий: 1) Руководство игрока по святилищу; 2) Руководство гейм-мастера по святилищу; 3) Личности Санктуария; 4) Карта Святилища; 5) Карта лабиринта; 6) Карта подземного лабиринта.[1]
Так же, как Воровской мир Серия книг представляла собой общую вселенную с несколькими авторами, использующими общий сеттинг, Chaosium изначально позиционировал RPG Thieves 'World как сеттинг, который можно было использовать с несколькими игровыми системами. В Личности Санктуария включены статистические данные и игровые примечания для Продвинутые подземелья и драконы, Приключения в фэнтези, Рыцарство и Колдовство, DragonQuest, Подземелья и Драконы, Фантастическое путешествие, RuneQuest, Путешественник, и Туннели и тролли. Более поздние продукты этой серии предоставляли статистику только для RuneQuest и Ролевой мастер /Средиземье ролевая игра. Воровской мир романисты серии Линн Эбби, Пол Андерсон, Роберт Асприн, Мэрион Зиммер Брэдли, Джон Бруннер, Кристин ДеВис, Дэвид Дрейк, Филип Хосе Фармер, Джо Холдеман, Джанет Моррис, Эндрю Оффатт, и А.Э. ван Фогт написал описания, эссе и короткие рассказы для игроков и основные тома игры в бокс-сете, а также разработчики игр Дэйв Арнесон, Эрик Голдберг, Руди Крафт, Уэс Айвс, Стивен Марш, Midkemia Press, Марк В. Миллер, Стив Перрин, Лоуренс Шик, и Кен Сент-Андре помогли перевести мир в различные игровые системы.[2]
Прием
Гарри Уайт рассмотрел Воровской мир в Космический геймер №45.[3] Уайт отметил, что «это того стоит. Воровской мир предоставляет обширную информацию для многократного использования, но обеспечивает значительную гибкость для индивидуального творчества и настройки. Физически, типографически и художественно это качественный продукт. Настоятельно рекомендуется, если вы не ожидаете чудес и вам нужен дом для ваших искателей приключений. "[3]
Воровской мир был награжден Премия Origins за "Лучшее ролевое приключение 1981 года".[4]
Обзор Оливер Дикинсон Воровской мир за Белый Гном №30, давая ему общую оценку 10 из 10, и заявил, что «Это должен быть один из самых сложных приключенческих пакетов, которые появятся на рынке. Это целый город, реализованный с богатством и тщательностью деталей, которые совпадения Город-государство Непобедимого Повелителя, и хотя он не такой исчерпывающий, как этот, он представлен в гораздо более удобочитаемой форме ».[1]
Обзор Стива Листа Воровской мир в Журнал Арес # 13 и прокомментировал это "Воровской мир это не работа, которая позволяет мастеру потратить всего несколько часов на ее чтение, и не представляет собой кампанию, которая будет исчерпана за несколько игр. Это действительно средство, с помощью которого GM, желающий посвятить время, может создать целый город, который никогда не должен устареть, независимо от того, сколько раз его посещали ».[5]
J C Conner отзывы Воровской мир за Представлять себе журнал, и заявил, что «в этом пакете есть много информации для DM, чтобы сделать действительно первоклассный и захватывающий город для игроков, конкретизированный их коллективным воображением и, возможно, раскрашенный книгами, если вы сможете их достать. набор может показаться немного дорогим - что не в наши дни? - но он стоит каждого пенни ".[6]
Джон О'Нил из Черные ворота комментарии: «Это был прекрасный продукт, который возвышался над уловкой по своей сути. Святилище было городом, где могло произойти все, что угодно, где персонажи, созданные одними из лучших писателей-фэнтези поколения, пересекались и разделяли приключения. Chaosium's Воровской мир стал местом, где игроки любого уровня могли собраться вместе и выпить пива ... и, возможно, вместе отправиться в пещеры под лабиринтом ".[7]
Отзывы
- Разные миры # 35 (июль / август 1984 г.)
Рекомендации
- ^ а б Дикинсон, Оливер (апрель – май 1982 г.). «Открытый ящик: Воровской мир». Белый Гном (рассмотрение). Мастерская игр (30): 16. ISSN 0265-8712.
- ^ «Воровской мир как розеттский камень ранних ролевых игр». Книги Уэйна. 15 апреля 2020 г.. Получено 23 августа, 2020.
- ^ а б Белый, Гарри (ноябрь 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (45): 32.
- ^ "Премия" Происхождение 1981 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
- ^ Лист, Стив (зима 1983). «RP Gaming». Журнал Арес. TSR, Inc. (13): 39.
- ^ Коннер, Дж. К. (сентябрь 1983 г.). «Обзоры игр». Представлять себе (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (6): 42.
- ^ https://www.blackgate.com/2013/04/18/vintage-treasures-chaosiums-thieves-world/