Громовая сила III - Thunder Force III

Громовая сила III
Громовая сила III
Североамериканская обложка Громовая сила III
Разработчики)Технософт
Издатель (ы)Sega
СерииГромовая сила
Платформа (и)Sega Genesis, Аркада, SNES, Sega Saturn, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
РелизSega Genesis
  • JP: 9 июня 1990 г.
  • NA: 1990
Аркада
  • JP: Декабрь 1990 г.
SNES
  • WW: 1991
Sega Saturn
  • JP: 27 сентября 1996 г.
  • JP: 6 декабря 1996 г. (AC)
Nintendo 3DS
  • JP: 22 декабря 2016 г.
Nintendo Switch (AC)
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Громовая сила III (サ ン ダ ー フ ォ ー ス III) - это 1990 год. скролл-шутер игра, разработанная Технософт для Sega Genesis.[1] Это третья глава в Громовая сила серии. Затем он был переоборудован в аркадная игра названный Громовая сила AC. В 1991 г. Громовая сила AC был перенесен на Система развлечений Super Nintendo под заголовком Громовые духи.

Геймплей

За Громовая сила III, формат сцены со свободным направлением и верхней частью сцены, представленный в двух предыдущих играх, был удален и полностью заменен форматом сцены с горизонтальной прокруткой.[2] Горизонтальный формат стал новым стандартом для сериала.

Игроку разрешено выбрать, с какой из первых пяти планет (Гидра, Горгона, Сейрен, Хайдес и Эллис) начать. После завершения первых пяти этапов игра продолжается еще три этапа в штаб-квартире ORN.

Система вооружения от Громовая сила II возвращается в этой игре с некоторыми изменениями. Некоторое оружие из Громовая сила II используются повторно или немного изменяются (улучшенные Двойной выстрел и Задний выстрел остаются по умолчанию), в то время как другие являются совершенно новыми и эксклюзивными для игры.

На этот раз, когда корабль игрока уничтожен, теряется только то оружие, которое использовалось в данный момент (если это не оружие по умолчанию и если игра работает с настройками сложности по умолчанию). На любых режимах с более высокой сложностью, чем режим по умолчанию, все оружие теряется при уничтожении корабля. Когти также возвращаются и имеют то же поведение и функции, за исключением того, что теперь, когда игрок собирает предмет КОГТЬ, корабль автоматически получает свои максимум два КОГОТЬ (опять же, КОГТИ теряются при уничтожении корабля во всех режимах сложности). Кроме того, при использовании большинства видов оружия КЛОХИ будут имитировать корабль и стрелять из того же оружия (аналогично параметрам в Градиус игры). Последнее нововведение заключается в том, что у корабля игрока теперь есть настройка скорости, которую можно увеличивать или уменьшать на четырех уровнях нажатием кнопки.

участок

Громовая сила III происходит примерно через 100 лет после Громовая сила и сразу после Громовая сила II. Несмотря на свои успехи, Галактическая Федерация не преуспевала в битве против Империи ORN. ORN установил маскирующие устройства на пяти основных планетах на своей космической территории, которые скрывают их основную базу, что затрудняет обнаружение Галактической федерации и нападение на их штаб. Кроме того, ORN построил систему удаленной защиты для защиты под названием Цербер, что особенно эффективно при нейтрализации крупных кораблей и флотов. Зная это, Галактическая Федерация создает FIRE LEO-03. Стикс; корабль, достаточно малый, чтобы избежать обнаружения Цербером, но обладающий огневой мощью большого истребителя. Федерация Галактики развертывает Стикс (которым управляет игрок) с миссией по уничтожению пяти маскирующих устройств, проникновению в штаб Империи и уничтожению императора ОРН, биокомпьютера «Ча Ос».

Порты

Громовая сила III был выпущен 9 июня 1990 года в Японии.[1] Благодаря успеху игры для Мега Драйв / Genesis, было решено вывести игру на аркадную сцену под названием Громовая сила AC. Портировано на Sega Система С-2 Аппаратное обеспечение Thunder Force AC почти графически идентично своему аналогу Mega Drive, с очень незначительными и часто незаметными отличиями.[нужна цитата ] Громовая сила AC был описан как переоснащение Громовая сила III потому что он заимствует врагов и стадии из более раннего Громовая сила II а также добавление оригинального контента.[нужна цитата ]

Громовая сила AC также был перенесен на Система развлечений Super Nintendo в 1991 году как Громовые духи, к Toshiba.[3] Версия для SNES избавляется от выбора уровней, меняет несколько уровней и имеет измененный саундтрек.[нужна цитата ]

В 1996 г. Громовая сила III был переиздан в Золотой набор громовой силы 1 для Sega Saturn. Громовая сила AC был переиздан в Золотой набор громовой силы 2, также для Sega Saturn.[4]

Когда Sega купила права на серию в 2016 году, в 2020 году было подтверждено, что Громовая сила AC будет переиздан Nintendo Switch по всему миру в мае 2020 года в рамках Sega Возраст линия. Эта версия включает в себя простой режим, онлайн-таблицы лидеров, улучшенный звук и различные другие улучшения.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu31/40 (Бытие)[6]
23/40 (SNES)[3]
MegaTech89%[7]
Средние машины86% (Бытие)[8]

Оригинальная версия Genesis получила много похвал. GamePro назвал его «простой летающий шутер с великолепной графикой», особо отметив крупных, детализированных врагов и «замысловатый фон». Они описали его как чрезвычайно сложный, наиболее подходящий для фанатов хардкорных шутеров.[2] MegaTech Журнал высоко оценил использование параллакса, а также звук и игровой процесс.[нужна цитата ] В 1992 г. Мега поместили игру на 17-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[9] В 1997 г. Ежемесячный отчет об электронных играх назвал ее 59-й лучшей консольной видеоигрой всех времен, назвав ее лучшим шутером на Genesis.[10] Японский игровой журнал Famitsu дал ему 31 балл из 40.[1]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Громовая сила AC в их выпуске от 1 февраля 1991 года как шестнадцатое самое успешное игровое устройство года.[11]

Famitsu дал Громовые духи версия ниже, давая ей только 23/40.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c "サ ン ダ ー フ ォ ー ス III [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-07-27. Получено 2018-07-27.
  2. ^ а б Slo Mo (ноябрь 1990 г.). «Genesis ProView: Thunder Force III» (PDF). GamePro. № 26. С. 108–109.
  3. ^ а б c "サ ン ダ ー ス ピ リ ッ ツ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-07-27. Получено 2018-07-27.
  4. ^ "Thunder Force V: классический 16-битный шутер возвращается". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 58.
  5. ^ Макферран, Дэмиен (16 апреля 2020 г.). "Sega говорит, что Thunder Force AC ударит по Интернет-магазину" Скоро"". Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 16 апреля 2020.
  6. ^ 30 очков плюс: サ ン ダ ー フ ォ ー ス III. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 309. Стр.39. 11–18 ноября 1994 г.
  7. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр. 81, май 1992 г.
  8. ^ «Thunderforce 3 - Sega Megadrive - обзор Mean Machines». www.meanmachinesmag.co.uk. В архиве из оригинала от 11.11.2016. Получено 2018-07-27.
  9. ^ Мега журнал номер 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.
  10. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 122. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  11. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 396. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1991 г. с. 21.

внешняя ссылка