Top Gear 3000 - Википедия - Top Gear 3000

Top Gear 3000
Top Gear 3000 Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Гремлин Графика[1]
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Эшли Беннетт[1]
СерииВысшая передача
Платформа (и)Супер РЭШ[1]
Релиз
Жанр (ы)Гонки в аркадном стиле[1]
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер (до четырех игроков)

Top Gear 3000, позже выпущенный в Японии как Чемпион планеты: TG3000 (プ ラ ネ ッ ト チ ャ ン プ TG3000), это гоночная видеоигра, разработанная Gremlin Interactive и опубликовано Kemco для Система развлечений Super Nintendo. Это третья игра в оригинале. Высшая передача трилогия, и последняя из серии, разработанной Гремлином. 3000 сильно напоминает предыдущий Top Gear 2, но действие происходит в далеком будущем.

Сравнение с серией

Размещение этой игры на тысячу лет в будущем позволило разработчикам правдоподобно включить футуристические и невероятные технологии и отказаться от относительного реализма Top Gear 2.

Апгрейды автомобилей были шире, чем в Top Gear 2, а «оружие» было показано в сериале впервые. Обновления включали термоядерная реакция двигатель, а кобальт -титан комплект брони и жидкость полимер коробка передач; оружие включало устройство для перепрыгивания автомобилей, деформация устройство и магнитный аттрактор, чтобы украсть кинетическая энергия от других автомобилей.

Благодаря возможностям нового чип ДСП-4 Используемая для этой игры, это была первая игра в серии, в которой можно было разделить трассу в двух разных направлениях с разной длиной, иногда намеренно делая один маршрут намного быстрее, чем другой. Top Gear 3000 была единственной игрой в истории Супер РЭШ использовать этот чип.

История

Во введении говорится, что анонимные благотворители и спонсоры создали огромную галактика - масштабная гоночная кампания в начале каждого тысячелетия,[2] и наградите победителя «невероятным богатством».

В инструкции по эксплуатации представлена ​​более подробная антиутопическая история. Сейчас 2962 год (а не 3000, как показано в названии видеоигры). Пять веков назад XVII мировая война опустошила большинство колонизированных планет Млечный Путь. Галактический Конгломерат Объединенных Планет, контролирующий Бюро Разумных Развлечений, поддерживал эру спокойного и мирного сосуществования посредством систематического подавления любых радикальных мыслей или действий, которые могут «взбудоражить» огромные массы граждан, населяющих двенадцать звезд. системы под их юрисдикцией. Все, что отдаленно напоминало «веселье», было проанализировано и стерилизовано.[3]

Искатели острых ощущений вне закона, у которых слишком много денег и недостаточно волнений в своей жизни, чтобы занять их, обращаются к Top Gear 3000 Challenge. Раз в тысячелетие самые богатые, смелые и опытные водители рискуют всем в этой автомобильной гонке по планетам Конгломерата.[3]

Геймплей

Первый трек

В игре есть два различных игровых режима, из которых наиболее обширный - Championship. Автомобили ограничены запасом топлива и состоянием рамы; игроки зарабатывают топливо, проезжая красные полосы для перезарядки, и восстанавливают структурную целостность своего автомобиля, проезжая синие ремонтные полосы.

Чемпионат

В режиме чемпионата могут играть один или два игрока, или один игрок может играть с разделением экрана между его собственным обзором и экраном другого игрока. ИИ противник. Игроки начинают игру с одинаковыми автомобилями и могут изменить цвет, название, единицы скорости (миль / ч или км / ч) и расположение кнопок. В отличие от предыдущих Высшая передача В играх с несколькими предварительно созданными макетами игроки могут настроить любую функцию для любой кнопки.

Каждая гонка состоит из двадцати машин с восемнадцатью или девятнадцатью именованными противниками ИИ. После победы в гонках игроки тратят заработанные кредиты на замену двигатель, коробка передач, шины, броня, усиление и добавление «оружия». Противники AI не покупают апгрейды, но постоянно растут быстрее на протяжении чемпионата. Бонусы различного количества могут быть размещены на трассе в виде сферических значков или выдаваться за определенные действия водителя после окончания каждой гонки в виде секретных бонусов.

  • Секретный бонус A: завершение гонки с активным бустом (30000 кредитов)
  • Секретный бонус B: Секрет (50000 кредитов) (Некоторые предполагают, что этот бонус дается, если вы финишируете первым со счетчиком секунд на часах, равным 11, 22, 33, 44 или 55).
  • Секретный бонус C: отсутствие столкновений с другой машиной во время гонки (70000 кредитов)
  • Секретный бонус D: отсутствие столкновений с препятствиями на трассе или вне ее (40000 кредитов).
  • Секретный бонус E: запрещено ездить по бездорожью (20000 кредитов)

Итого: 210000 кредитов

Некоторые расы намеренно имеют полоски перезарядки меньше минимума, что вынуждает игрока выбегать из газ. Поскольку автомобили футуристичны, они могут поддерживать большую скорость даже без газа, что позволяет выигрывать гонки без подзарядки. Но если игрок ударится о дерево или другой объект, из-за которого машина потеряет слишком большую скорость, машина будет двигаться с очень низкой скоростью, почти не двигаясь. Единственный способ заставить машину снова набрать скорость - это наехать на красную полосу, использовать аттрактор на другой машине, сбить быструю машину или использовать способствовать росту уровня 4 и выше. Кроме того, ядерные двигатели могут сохранять скорость, даже когда у игрока нет газа.

Обновления

Не все улучшения доступны с начала чемпионата. По мере прохождения игроком чемпионата становятся доступны новые двигатели, коробки передач, шины, броня, ускорение и оружие. В игре есть три уровня сложности, каждая из которых делает чемпионат длиннее, а машины AI - быстрее. В настройках легкой и средней сложности не все компоненты уровня 6 становятся доступными, что не позволяет игроку приобрести все доступные обновления.

Оружие вообще не влияет на других гонщиков. Вы можете перепрыгивать через другие машины, перемещаться по другим машинам и даже притягивать свою машину к другой, но это оружие действует только на вашу машину. Игрок может переключаться между оружием, используя триггерные кнопки L или R.

  • Прыгать
    • Прыжок - единственное оружие, контролируемое игроком, у которого нет ограничений по использованию. Его используют для получения бонусов, перепрыгивания через другие машины или даже препятствия. Это очень полезно в начале гонки, когда игрок сильно отстает и ему нужно обогнать много машин.
  • Деформация
    • В деформация Оружие заставляет машину исчезнуть примерно на 1,5 секунды, проехать по трассе (правильно делая все повороты по пути), а затем снова появиться. Автомобиль проезжает это расстояние почти мгновенно, поэтому его можно использовать, чтобы обгонять машины, чтобы избежать аварии. Несмотря на то, что машина невидима, она невосприимчива к любым препятствиям или машинам, но все же может собирать любые бонусы по пути. Варп-оружие ограничено четырьмя применениями.
  • Аттрактор
    • Аттракторное оружие помещает цель на экран, и когда в поле зрения появляется другая машина, цель следует за автомобилем на экране. Если игрок начинает использовать аттракторное оружие, его транспортное средство набирает скорость целевого транспортного средства. Другой автомобиль, однако, не теряет динамики. Аттракторное оружие ограничено датчиком, аналогичным датчику уровня топлива. Аттрактор можно использовать постоянно около десяти секунд, но игрок может решить, как часто он будет его использовать.
  • Инфракрасный
    • В инфракрасный Оружие - единственное оружие, не контролируемое игроком. Инфракрасный порт включается при каждой ночной гонке и отключается при каждой дневной гонке. При включении экран покрывается красным оттенком, и на нем намного легче увидеть препятствия и автомобили и избегать их.
  • Способствовать росту
    • В способствовать росту Оружие - единственное оружие, которым игрок начинает игру, и единственное оружие, которое можно улучшить. Оружие ускорения увеличивает скорость автомобиля на ограниченное время. Улучшение оружия ускорения означает, что усиление будет сильнее и длиться дольше. Начиная с уровня разгона 4, можно снова увеличить скорость автомобиля из почти остановленного состояния без топлива. Оружие ускорения ограничено четырьмя применениями, но некоторые бонусы в гонке дают игроку дополнительные возможности использования ускорения.

Против

Титульный экран Top Gear 3000.

В режиме Versus до четырех игроков могут играть с добавлением мультитап. Экран всегда делится на четыре части; если игроков меньше четырех, противники ИИ сформируют оставшуюся часть. Каждая гонка представляет собой отдельное мероприятие на одной трассе, где игроки выбирают одну из четырех различных комбинаций скорости / ускорения / ускорения (аналогично оригинал Высшая передача ) до начала гонки.

Пароли

Top Gear 3000 использует систему паролей, которая позволяет игроку возобновить игровой процесс после выключения консоли. Восстанавливает все купленные улучшения и статус чемпионата. Систему паролей также можно использовать для читов, обычно в которой используется буква B для первых трех слотов (BBB), чтобы дать игроку миллионы кредитов, что затем позволяет в конечном итоге приобретать все обновления по мере их разработки. По умолчанию игра имеет средний уровень сложности, а это означает, что не все улучшения когда-либо разрабатываются. Он начинается во второй гонке. Существуют и другие читы паролей.

Прием

После выпуска Famicom Tsūshin забил игре 21 из 40.[4] GamePro прокомментировал, что игра добротная, но производная. Они уточнили, что оружие на самом деле не важно для действия и что многие из космических пространств «подозрительно похожи на Землю», оставляя «потрясающий» режим для четырех игроков в качестве единственного элемента, который нужно установить. Top Gear 3000 не считая множества гонщиков, которые ему предшествовали.[5] Nintendo Power дал ему оценку 3,2 / 5.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j Top Gear 3000 Информация о данных в Игры
  2. ^ Вступление: Раз в тысячелетие начинается одно из величайших событий в галактике ... Это гонка. Автомобильная гонка. Он начинается в самых дальних уголках галактики и заканчивается в центре. Для победителя невероятное богатство. Знания о расе передаются из поколения в поколение. Личность организатора утеряна в тумане времени. Или, может быть, это никогда не было известно. Но даже самый младший ребенок знает, что в определенный день ... все, что ему нужно сделать, - это посмотреть в небо ... в поисках знака. Время пришло. ВЫ участвуете в гонке. УДАЧИ
  3. ^ а б GameFAQs - Информация об инструкции по эксплуатации
  4. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: プ ラ ネ ッ ト チ ャ ン プ -TG3000-. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.29. 5 мая 1995 г.
  5. ^ «ProReview: Top Gear 3000». GamePro. IDG (68): 72. Март 1995.
  6. ^ «Обзоры Top Gear 3000». GameSpot. Архивировано из оригинал 25 мая 2011 г.

внешняя ссылка