TotalBiscuit - TotalBiscuit

TotalBiscuit
Фотография Bain в 2012 году
Bain в 2012 году
Родился
Джон Питер Бэйн

(1984-07-08)8 июля 1984 г.
Спеннимур, Англия
Умер24 мая 2018(2018-05-24) (33 года)
Причина смертиПеченочная кома вызванный С метастазами Колоректальный рак
Другие имена
  • Циничный британец
  • ВсегоГалибут
Альма-матерУниверситет Де Монфор
оккупация
  • Критик видеоигр
  • комментатор видеоигр
  • профессиональный киберспорт заклинатель
Активные годы2005–2018
Известен
  • Первые впечатления от видеоигр и критика
  • киберспорт комментарий
Супруг (а)Генна Бэйн
НаградыПопулярный геймер (2014)

Джон Питер Бэйн (8 июля 1984 - 24 мая 2018), более известный как TotalBiscuit, (или иногда Циничный британец или ВсегоГалибут) был британцем видео игры комментатор и игровой критик на YouTube. Он был известен своей ролью в профессиональных вещание и киберспорт, а также известен своими аудиокомментариями по играм на WCradio.com. Согласно с Eurogamer, он получил большое количество поклонников благодаря своим видео-комментариям к недавно разработанным инди игры и анализ игровых новостей. Бэйн выразил решительную поддержку защиты потребителей в индустрии видеоигр. В октябре 2015 года Бейн объявил, что Терминал рак это распространилось на его печень. Он продолжал критиковать игры после постановки диагноза, объявив о завершении карьеры всего за несколько недель до своей смерти в мае 2018 года.

биография

Бейн изучал право в Университет Де Монфор. Находясь там, он провел экстремальный металл музыкальное шоу на Демон FM.[1] Ему поставили диагноз диспраксия.[2]

С 2005 по 2010 год Бейн руководил популярным радио World of Warcraft Radio. Мир Warcraft фанатская радиостанция, получившая особую благодарность и признание от Blizzard Entertainment, команда разработчиков и издателей Мир Warcraft. Бэйна пригласили на ежегодный BlizzCon в 2005 году, чтобы осветить событие, на котором он встретил Генну Бейн, свою будущую жену и коллегу по YouTube.[3] После того, как Бейн работал в World of Warcraft Radio, Бейн основал сайт Cynicalbrit.com, где публиковал более общий игровой контент.[4]

В 2010 году в разгар Великая рецессия Бэйн был уволен с работы в финансовой консультационной компании.[5] Безработица Bain совпала с выпуском бета-версии World of Warcraft: Cataclysm, и он начал снимать видео, в которых он рассказывает об игровом процессе на YouTube, надеясь заработать на сайте доход от рекламы система. В последующие недели популярность видео Бэйна резко возросла. А StarCraft 2 комментатор по имени ХаскиСтаркрафт подошел к Бейну и пригласил его в The Game Station, сеть игровых каналов на YouTube (ныне Polaris, подсеть Maker Studios ).[4]

Bain сотрудничает с Sony Online Entertainment на 2012 год E3 мероприятие, на котором он провел шоу участников, играющих PlanetSide 2 на стенде Sony Online Entertainment.[6]

Диагноз рака и смерть

В конце апреля 2014 года Бейн объявил, что у него предраковое образование в толстой кишке, что стало первым признаком заболевания. рак кишечника, заболевание, которым также были диагностированы двое его бабушка и дедушка.[7] В течение месяца Бэйн сообщил, что у него «полномасштабный рак», и он начал химиотерапия лечения.[8]

В апреле 2015 г. компания Bain сообщила, что компьютерная томография показал полный ремиссия рака. Однако к октябрю 2015 года новая компьютерная томография показала, что, хотя рак кишечника был устранен, рак оставался метастазированный в печень и был признан неоперабельным, а врачи дали ему ожидаемую продолжительность жизни от двух до трех лет. После этой новости Бейн объявил о роспуске своей киберспортивной команды Axiom.[9] К январю 2016 года Бейн также решил дистанцироваться от социальных сетей, по-прежнему сосредоточившись на создании видеороликов с критикой игр.[10]

23 сентября 2016 года он сообщил, что его рак мутировал, и в результате целенаправленного лечения опухоль печени уменьшилась более чем на 50%, с 5 см (2,0 дюйма) до 2 см (0,79 дюйма).[11][12]

В октябре 2017 года Бэйн появился на Подкаст H3, во время которой он подробно обсудил текущее состояние своего рака. Он описал свое состояние как «стабильное» (что означает, что рак все еще присутствует, но не распространяется), и что это было IV этап рак.[13] 22 ноября Бейн написал в Твиттере, что его химиотерапия перестала работать, но есть другие виды, которые он может попробовать. Он также отметил, что рак не распространился, но его рост снова начался.[14]

В середине апреля 2018 года Бэйн был госпитализирован из-за сильной боли в спине, из-за которой врачи обнаружили, что рак разрастается, оказывая давление на его позвоночник. Пока он проходил клинические испытания по борьбе с распространением, врачи обнаружили, что рак стал слишком устойчивым к лекарствам, и обычная химиотерапия будет неэффективной; ему также сообщили, что у него отказывает печень. Врачи перевели его в паллиативная помощь с возможностью возобновления клинического лечения, если станет доступно исследование, совместимое с его недостаточностью печени. Из-за этого, зная, что ему осталось жить недолго, Бейн объявил, что полностью уходит от критики игр, полагая, что он больше не может выполнять свою работу на уровне, который удовлетворял бы его самого и его поклонников. Он планировал продолжить свой подкаст Co-Optional со своей женой Генной, с планами, что она возьмет на себя подкаст в случае его смерти.[15][16][17]

24 мая 2018 года жена Бэйна, Генна, объявила через свой аккаунт в Твиттере и через аккаунт своего мужа, что Бэйн попал в печеночная кома и умер.[18][19][20] 9 сентября 2018 г. Blizzard Entertainment создали памятный набор в честь Бэйна, вся прибыль от продаж которого идет непосредственно Генне и их сыну Ориону.[21]

Через 2 года после его смерти игра Дум Вечный изображает на одном уровне небольшой стул с его культовым цилиндром и надписью «Убей Рака».

Интернет-популярность

Основным источником рекламы Бейна был его основной канал на YouTube, где он размещал то, что он назвал «разнообразным игровым контентом» в рамках игровой сети YouTube Polaris. Его самые популярные видео принадлежали его «Что это за…?» серия, серия первых впечатлений от видеоигр.[4] Его описал Уилл Портер из Eurogamer как «поборник инди-игр» и главный герой YouTube, «люби его или ненавидь».[22] Тот же критик предположил, что популярность Бэйна в Интернете была обусловлена ​​его «авторитетным тоном»,[22] в то время как сам Бейн считал, что его искренность и индивидуальность были ключом к его успеху.[4] До своей смерти в мае 2018 года у Бейна было более 2,2 миллиона подписчиков на его канал на YouTube.[17]

TotalBiscuit был на вершине Пар куратор в течение нескольких лет, с более чем 800 000 подписчиков на момент его смерти.[23][24] Из-за своей популярности, Клапан, который управляет Steam, пригласил Бейна и другого игрового критика, Джим Стерлинг в свою штаб-квартиру, чтобы помочь обсудить, как улучшить витрину и инструменты поиска Steam в 2017 году.[25]

Не считая его "Что это за ...?" Бэйн провел программу Content Patch (начатую с 30 октября 2012 г., завершившуюся 15 июля 2016 г.), в которой он рассказывал об игровых новостях и комментариях.[26] Бэйн также вел подкаст The Game Station и был ведущим подкаста Co-Optional, где он обсуждал игры и игровые новости с личностями YouTube. Джесси Кокс и Брук «Доджер» Торн вместе с гостем. Каждый вторник его транслировали в прямом эфире. Twitch канал.[27]

В 2016 г. Twitch добавил смайлик LUL, сделанный по смеющейся фотографии Бэйна, который с тех пор стал одним из самых популярных смайлов на этой платформе.[28]

Защита прав потребителей

В октябре 2013 года студия Wild Games выпустила Авторские права иск против отрицательного ответа Bain "WTF Is ...?" критика их игры День первый: инцидент с Гарри, в результате чего видео было удалено, несмотря на то, что компания Bain выпустила копию обзора игры, а использование материалов, защищенных авторским правом, для критики было разрешено в соответствии с добросовестное использование. Следующее видео Bain, посвященное удалению, привлекло внимание прессы и вызвало дальнейшую критику в адрес Wild Games Studio, в результате чего студия отозвала свой запрос.[29][30][31]

В июле 2014 года в сети начались дебаты об этике игровых каналов YouTube в результате опроса, который показал, что некоторые видеоблогеры YouTube получали денежную компенсацию от разработчиков или издателей игр в обмен на запись видео своих игр.[32] В ответ на это обсуждение Бейн объявил в Твиттере, что он «будет четко раскрывать рекламные ролики в заставке в начале ролика». Отказ от ответственности ранее появлялся в полях описания его видео, но Бейн чувствовал, что этого уже недостаточно, потому что видеоролики YouTube, встроенные или отображаемые в определенных приложениях, опускают эту информацию.[33]

Наряду со своим собственным каналом Steam Curators, Бейн основал группу кураторов Framerate Police, предназначенную для обзора игр, которые, как сообщается, были привязаны к 30 кадрам в секунду. частота кадров и определить, была ли возможна более высокая частота кадров, поскольку игры с более высокой частотой кадров обычно выглядят лучше и могут лучше реагировать на ввод игрока. Бэйн сказал о цели группы: «Одно из самых больших разочарований для таких людей - это когда игра не позволяет им получить производительность, на которую способно их оборудование, из-за произвольных ограничений в самом программном обеспечении и одного из самых очевидных и неприятных моментов, которые имеют такие большое влияние на ход игры оказывает блокировка со скоростью 30 кадров в секунду (или ниже) ".[34]

В октябре 2014 года, в то время как традиционные точки обзора видеоигр не смогли получить ранний доступ к видеоиграм Средиземье: Тени Мордора, Bain сообщил, что видеоблогерам YouTube был предложен ранний доступ к игре в обмен на согласие на ограничительный контракт, который требовал от них положительного отношения к игре.[35][36][37][38] Федеральная торговая комиссия правила требуют раскрытия информации о платных рекламных сделках на YouTube.[39][40]

Бэйн стал участвовать в Противоречие Gamergate обнаружив, что видеоблогер YouTube получил уведомление DMCA для видео, в котором Зои Куинн обсуждался, утверждая, что удаление видео вызовет еще один экземпляр Эффект Стрейзанд. Впоследствии он подвергся критике в Twitter.[41][42] Впоследствии Бэйн обсудил этические и профессиональные проблемы, относящиеся к прессе о видеоиграх, и заявил, что, по его мнению, многие из этических проблем, поднятых в ходе полемики, действительны или заслуживают рассмотрения.[43][44][45] Он заявил, что преследование, связанное с Gamergate, было результатом действий актеров-одиночек, которые хотели спровоцировать конфликт между людьми, вовлеченными в полемику.[46] Bain взял интервью у Стивена Тотило из Котаку о споре вокруг Gamergate в целом и, в частности, об опасениях сторонников Gamergate по поводу этики и профессионализма Kotaku.[44]

3 апреля 2017 г. Издательство коробки передач объявила о партнерстве с G2A для эксклюзивных коллекционных изданий Bulletstorm: полное издание клипа, который будет создан и продан G2A.[47] Бэйн критиковал этот шаг, ссылаясь на негативное освещение G2A в прессе, а также на обвинения, выдвинутые против компании, и пригрозил отказаться от освещения. Град пуль, или любую другую игру Gearbox, если Gearbox не расторгнет сделку. 6 апреля 2017 г., за день до Bulletstorm: полное издание клипа должен был быть выпущен, Gearbox опубликовал список ультиматумов, сформулированных вместе с Bain, которые G2A должен принять, иначе он откажется от сделки. Ультиматумы были сосредоточены на сервисе G2A Shield, открытом API для разработчиков игр и платежной системе G2A.[48] На следующий день Gearbox Publishing публично объявила о прекращении сотрудничества с G2A из-за отсутствия ответа от компании относительно ультиматумов.[49] G2A ответила на утверждения 10 апреля 2017 года, заявив: «Все запросы, сделанные G2A.COM в ультиматуме, на самом деле уже давно являются частью нашего рынка», и приписал проблемы незнакомости, которую Bain и Gearbox имеют в отношении как G2A управляет своим рынком.[50]

Спонсорство

В феврале 2012 года Бэйн объявил, что будет спонсировать BlinG, игрока Team Dignitas, сказав: «Сообщество StarCraft многое мне дало, и, в свою очередь, у меня была возможность дать ответ с помощью SHOUTcraft Invitational. Пришло время принять это еще один шаг вперед и прямая поддержка талантов из Великобритании, которые, как я считаю, могут стать одним из лучших иностранцев в мире ».[51]

Команда Аксиома

В августе 2012 года Bain предложил спонсировать CranK, ранее входившего в команду SlayerS, для участия в соревнованиях MLG Pro Circuit 2012-летний чемпионат.[52]

26 сентября 2012 года Бэйн и его жена Генна объявили о создании Team Axiom с Бэйном и ХаскиСтаркрафт в качестве спонсоров команды и CranK, переименованного в то время в AxCrank, в качестве их первого игрока.[53] Группа объединилась с командой Acer, чтобы сформировать команду Axiom-Acer для участия в GOMTV Глобальная командная лига StarCraft II.[54] В состав Axiom вошли AxCrank, AxAlicia, AxHeart и AxRyung.[55]

15 октября 2015 года Бэйн объявил о роспуске Team Axiom из-за возвращения рака и отсутствия недавних успехов для команды.[56]

Награды

Bain занял второе место в Золотой джойстик 2012, в категории Величайший игрок YouTube.[57] Его признали на нескольких известных игровых сайтах, включая Technorati.[58] и Eurogamer.[59] Бэйн выиграл Королевскую битву 2012 года, организованную King of the Web, и пожертвовал свой выигрыш некоммерческой организации. Благотворительность: Вода.[60] В 2014 году поступил в MCV Британский список.[4] TotalBiscuit номинирован на премию Shorty Award.[61] 5 декабря 2014 года Bain получил приз фанатов. Премия игры в категории «Трендовый геймер».[62] ESL в 2018 году внес Бэйна в Зал славы киберспорта как первый неигрок.[63][64]

использованная литература

  1. ^ JP McDaniel (23 июня 2012 г.). Настоящий разговор с TotalBiscuit. В архиве из оригинала от 1 февраля 2014 г.. Получено 7 апреля 2013 - через YouTube.
  2. ^ Бэйн, Джон. «Извините, у пасынка, у которого, как вы, наверное, знаете, есть диагноз« диспраксия », диагностирована диспраксия. Это тема, которая меня очень волнует». Twitter. Получено 22 мая 2020.
  3. ^ Бэйн, Генна. "Плейлист YouTube, изображающий приключения Дженны, живущих с Джоном". YouTube. В архиве из оригинала 10 марта 2013 г.. Получено 19 марта 2013.
  4. ^ а б c d е Кальвин, Алекс (6 мая 2014 г.). «Что это за ... TotalBiscuit?». В архиве из оригинала 28 февраля 2015 г.. Получено 19 октября 2014.
  5. ^ Бембенек, Майк (5 марта 2014 г.). «Самые большие знаменитости киберспорта». красный бык киберспорт. В архиве из оригинала 5 февраля 2016 г.. Получено 13 января 2016.
  6. ^ «PlanetSide 2 объединяется с TotalBiscuit». 31 мая 2011 г. В архиве из оригинала 18 марта 2014 г.. Получено 13 ноября 2012.
  7. ^ Яворски, Мишель (30 апреля 2014 г.). ""Меня чуть не убили "- звезда YouTube TotalBiscuit рассказывает о раке". Daily Dot. В архиве из оригинала 29 октября 2014 г.. Получено 29 октября 2014.
  8. ^ Тач, Дэйв (23 мая 2014 г.). "Веб-телеведущий Джон 'TotalBiscuit' Bain обнаружил рак". Многоугольник. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  9. ^ Вотта, Рэй (17 октября 2015 г.). «YouTube-геймер TotalBiscuit обнаружил неоперабельный рак и распустил киберспортивную команду». Daily Dot. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  10. ^ Клепек, Патрик (25 января 2016 г.). «TotalBiscuit выходит из социальных сетей на прощанье с эмоциями». Котаку. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  11. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Мой рак мутировал. Мой онколог придумал для него целевое лечение. Спустя 2 месяца размер опухоли уменьшился более чем на 50%». (Твитнуть). Получено 21 апреля 2017 - через Twitter.
  12. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (23 сентября 2016 г.). «Чтобы представить это в контексте, у меня в печени была опухоль длиной 5 см. Теперь она 2 см и уменьшается после 4 процедур». (Твитнуть). Получено 21 апреля 2017 - через Twitter.
  13. ^ Подкаст H3 №35 - TotalBiscuit. Подкаст H3. 21 октября 2017. В архиве из оригинала 21 октября 2017 г.. Получено 22 октября 2017 - через YouTube.
  14. ^ Бэйн, Джон [@Totalbiscuit] (22 ноября 2017 г.). «Да, эта химиотерапия перестала работать. Это должно было произойти в конце концов. К счастью, есть больше типов, переходящих на другой тип. Не очень хорошо. Не в другом органе, но рост снова начался» (Твит) - через Twitter.
  15. ^ Бэйн, Джон (1 мая 2018 г.). «[Официально] - будущее TotalBiscuits». Reddit. В архиве с оригинала на 1 мая 2018 г.. Получено 1 мая 2018.
  16. ^ Шрайер, Джейсон (1 мая 2018 г.). "Игровой критик Тоталбискит говорит, что уходит на пенсию:" Я давно ушел'". Котаку. В архиве из оригинала 2 мая 2018 г.. Получено 1 мая 2018.
  17. ^ а б Мердок, Джейсон (1 мая 2015 г.). "Новости Totalbiscuit Cancer: Youtuber John Bain Liver Failing, предупреждает поклонников:" Я давно ушел'". Newsweek. В архиве с оригинала на 1 мая 2018 г.. Получено 1 мая 2015.
  18. ^ Грейсон, Натан (24 мая 2018 г.). "Игровой критик Тоталбискит умер". Котаку. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  19. ^ "Звезда YouTube TotalBiscuit умерла в возрасте 33 лет". BBC. 25 мая 2018. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 25 мая 2018.
  20. ^ Ушел критик видеоигр Джон 'Total Biscuit' Bain - Game Rant В архиве 27 мая 2018 в Wayback Machine. Gamerant.com (1984-07-08). Проверено 27 мая 2018.
  21. ^ «Памятный узелок». Starcraft2.com. Blizzard Entertainment. 9 сентября 2018. В архиве из оригинала 22 ноября 2018 г.. Получено 5 декабря 2018.
  22. ^ а б Портер, Уилл (14 ноября 2012 г.). «Культ TotalBiscuit». Eurogamer. В архиве с оригинала 27 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  23. ^ Маквертор, Майкл (24 мая 2018 г.). «Игровой критик Джон 'TotalBiscuit' Бейн умер в 33 года». Многоугольник. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  24. ^ «Лучшие кураторы Steam». В архиве из оригинала 22 января 2015 г.. Получено 27 января 2015.
  25. ^ Мел, Энди (3 апреля 2017 г.). «Valve меняет то, как Steam рекомендует игры». ПК-геймер. В архиве с оригинала 15 июня 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  26. ^ Шкипер, Бен (16 октября 2015 г.). «YouTuber TotalBiscuit - неоперабельный рак печени, ему осталось жить 2-3 года». International Business Times. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  27. ^ Дейл, Лаура Кейт (16 августа 2017 г.). «TotalBiscuit о борьбе с ненавистью». Котаку. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  28. ^ "Ушел из жизни Джон TotalBiscuit Бейн". cybersport.ru (по-русски). 25 мая 2018. В архиве с оригинала на 30 января 2019 г.. Получено 29 января 2019.
  29. ^ Масник, Майк (21 октября 2013 г.). «Авторское право как цензура снова: разработчик игры опровергает резкий обзор YouTube». В архиве из оригинала 4 декабря 2013 г.. Получено 29 октября 2014.
  30. ^ Слабо, Бретт (21 октября 2013 г.). "День первый: Разработчики инцидентов Гарри обвиняются в цензуре плохих отзывов". В архиве из оригинала 20 октября 2014 г.. Получено 29 октября 2014.
  31. ^ Ашер, Уильям (20 октября 2013 г.). «Разработчики пытаются юридически заблокировать негативную критику первого дня: инцидент с Гарри». В архиве из оригинала 23 октября 2013 г.. Получено 29 октября 2014.
  32. ^ Роза, Майк. "Pay for Play: этика оплаты за покрытие YouTube". В архиве из оригинала 23 сентября 2014 г.. Получено 25 мая 2017.
  33. ^ Вавро, Алекс. "Известный YouTuber делает раскрытие платных видео более явным". В архиве из оригинала 8 сентября 2017 г.. Получено 25 мая 2017.
  34. ^ Грейсон, Натан (23 сентября 2015 г.). "История полиции частоты кадров Steam'". Котаку. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  35. ^ Грейсон, Натан (8 октября 2014 г.). «Беспорядочная история о том, что пользователи YouTube берут деньги для освещения игр». В архиве из оригинала 18 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  36. ^ Каин, Эрик (8 октября 2014 г.). "'Средиземье: Shadow Of Mordor 'Платные сделки по брендингу должны иметь #GamerGate Up In Arms ". В архиве из оригинала 19 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  37. ^ Парфит, Бен (7 октября 2014 г.). «Пользователи YouTube должны быть позитивными в обмен на код обзора Shadow of Mordor, утверждается в отчете». В архиве из оригинала 18 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  38. ^ Стерлинг, Джим (6 октября 2014 г.). "Тень Мордора". В архиве из оригинала 18 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  39. ^ Ашер, Уильям (13 октября 2014 г.). «Контракт о пересмотре Shadow of Mordor вызывает Ruckus в игровой индустрии». В архиве из оригинала 16 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  40. ^ kidsleepy (6 октября 2014 г.). «Steam и Twitch теперь требуют раскрытия спонсируемого контента». В архиве из оригинала 10 октября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  41. ^ Ромеро, Аха (20 августа 2014 г.). "Сексистский крестовый поход по уничтожению разработчика игр Зои Куинн". Daily Dot. В архиве из оригинала 23 ноября 2018 г.. Получено 25 ноября 2018.
  42. ^ Ауэрбах, Давид (27 августа 2014 г.). "Письмо юному геймеру". Шифер. В архиве из оригинала 29 октября 2014 г.. Получено 29 октября 2014.
  43. ^ Бэйн, Джон (9 сентября 2014 г.). «Теперь я буду болтать об игровых медиа чуть меньше 30 минут». В архиве из оригинала от 4 ноября 2014 г.. Получено 19 октября 2014.
  44. ^ а б Этика в Games Media: Стивен Тотило из Kotaku подходит к столу, чтобы обсудить. TotalBiscuit. 29 октября 2014 г. В архиве из оригинала 4 февраля 2016 г.. Получено 3 ноября 2014 - через YouTube.
  45. ^ #GamerGate: TotalBiscuit по вопросам этики, был предложен бесплатный материал для отзывов. Шоу Дэвида Пакмана. 30 октября 2014 г. В архиве из оригинала от 1 ноября 2014 г.. Получено 3 ноября 2014 - через YouTube.
  46. ^ Дайвер, Майк (20 октября 2014 г.). «Ненависть к GamerGate затрагивает обе стороны, так как насчет того, чтобы покончить с этим?». Вице. В архиве из оригинала 21 октября 2014 г.. Получено 21 октября 2014.
  47. ^ «Gearbox Publishing и G2A.COM объединились для создания коллекционного издания Bulletstorm: Full Clip Edition» (Пресс-релиз). Гамасутра. 3 апреля 2017. В архиве из оригинала 7 апреля 2017 г.. Получено 6 апреля 2017.
  48. ^ Вавро, Алекс (6 апреля 2017 г.). «Gearbox сотрудничает с G2A, а затем клянется отступить, если G2A не предпримет шагов для борьбы с мошенничеством». Гамасутра. В архиве из оригинала 7 апреля 2017 г.. Получено 6 апреля 2017.
  49. ^ Холл, Чарли (7 апреля 2017 г.). «Отношения G2A с Gearbox заканчиваются запуском ремейка Bulletstorm». Многоугольник. В архиве из оригинала 8 апреля 2017 г.. Получено 7 апреля 2017.
  50. ^ Матулеф, Джеффри (10 апреля 2017 г.). «G2A отвечает на отказ Gearbox и требования TotalBiscuit». В архиве с оригинала 10 апреля 2017 г.. Получено 10 апреля 2017.
  51. ^ «TotalBiscuit выступит спонсором BlinG». В архиве из оригинала 17 января 2013 г.. Получено 15 ноября 2012.
  52. ^ "Crank предложил спонсорскую поддержку от TotalBiscuit для MLG Raleigh". В архиве из оригинала 20 октября 2014 г.. Получено 15 ноября 2012.
  53. ^ «Объявлена ​​окончательная новость киберспорта - Axiom esports». В архиве из оригинала 2 ноября 2012 г.. Получено 15 ноября 2012.
  54. ^ «Аксиома для участия в GSTL». Получено 28 марта 2013.
  55. ^ "Список игроков Axiom в Liquipedia". В архиве из оригинала 8 июля 2015 г.. Получено 13 июля 2015.
  56. ^ «Аксиома подходит к концу. На AxiomEsports». Архивировано из оригинал 17 октября 2015 г.. Получено 16 октября 2015.
  57. ^ «Победители премии Golden Joystick 2012». В архиве из оригинала 23 ноября 2012 г.. Получено 13 ноября 2012.
  58. ^ "Интервью с Джоном" TotalBiscuit "Bain - Technorati Gaming". Technorati.com. 12 сентября 2011. Архивировано с оригинал 1 июня 2013 г.. Получено 26 июн 2013.
  59. ^ Портер, Уилл (14 ноября 2012 г.). «Культ TotalBiscuit • Статьи •». Eurogamer.net. В архиве из оригинала 7 июля 2013 г.. Получено 26 июн 2013.
  60. ^ «Страница результатов Battle Royale 2012». Архивировано из оригинал 22 октября 2012 г.. Получено 7 ноября 2012.
  61. ^ «ТоталБисквит». shortyawards.com. В архиве из оригинала 19 декабря 2014 г.. Получено 20 октября 2014.
  62. ^ «Номинанты на премию The Game Awards 2014». Архивировано из оригинал 14 ноября 2015 г.. Получено 6 декабря 2014.
  63. ^ «Джон 'TotalBiscuit' Bain будет введен в Зал славы киберспорта на ESL One Hamburg 2018 как первый не-игрок». В архиве из оригинала 19 октября 2018 г.. Получено 20 октября 2018.
  64. ^ https://www.esportshall.com/players/totalbiscuit/

внешние ссылки