TwinVQ - TwinVQ

TwinVQ (взвешенное чередование в области преобразования векторное квантование ) является сжатие звука техника, разработанная Nippon Telegraph and Telephone Corporation (NTT) Human Interface Laboratories (ныне Cyber ​​Space Laboratories) в 1994 году.[1][2][3][4] Техника сжатия использовалась как в стандартных, так и в частных проектах.

TwinVQ в MPEG-4

В контексте MPEG-4 Аудио (MPEG-4, часть 3 ), TwinVQ - это аудио кодек оптимизирован для кодирования звука со сверхнизким битрейтом около 8 кбит / с.

TwinVQ - это один из типов объектов, определенных в MPEG-4 Audio, опубликованном в подразделе 4 ISO /IEC 14496-3 (впервые в 1999 году - он же MPEG-4 Audio версии 1).[5][6][7][8][9] Этот тип объекта основан на общей схеме кодирования преобразования звука, которая интегрирована с работой кадра кодирования AAC, модулем выравнивания спектра и взвешенным чередованием. векторное квантование модуль. Сообщается, что эта схема имеет высокий коэффициент кодирования для низкой скорости передачи данных и потенциальную устойчивость к ошибкам канала и потере пакетов, поскольку в ней не используется кодирование с переменной длиной и адаптивное распределение битов. Он поддерживает масштабируемость битрейта как посредством многоуровневого кодирования TwinVQ, так и в сочетании с масштабируемым AAC.

Обратите внимание, что некоторые коммерческие продукты, такие как Metasound (Voxware),[10][11] SoundVQ (Yamaha),[12][13][14] и SolidAudio (Hagiwara) также основаны на технологии TwinVQ, но конфигурации отличаются от MPEG-4 TwinVQ.[6]

TwinVQ как собственный аудиоформат

А проприетарный аудио сжатие формат TwinVQ был разработан Nippon Telegraph and Telephone Corporation (NTT) (в лабораториях NTT Human Interface Laboratories)[15][16] и продается Ямаха под названием SoundVQ.[13] NTT также предложила демонстрационное программное обеспечение TwinVQ для некоммерческих целей - NTT TwinVQ Encoder и TwinVQ Player, кодировщик. API, декодер API и формат файла заголовка.[17][18] В расширение имени файла это .vqf.

TwinVQ использует Двойное векторное квантование. Собственный кодек TwinVQ поддерживает постоянный битрейт кодирование на 80, 96, 112, 128, 160 и 192 кбит / с. Утверждалось, что файлы TwinVQ примерно на 30-35% меньше, чем MP3 файлы адекватного качества. Например, файл TwinVQ со скоростью 96 кбит / с предположительно имеет примерно такое же качество, что и файл MP3 со скоростью 128 кбит / с. Более высокое качество достигается за счет более высокой загрузки процессора.

Yamaha продавала TwinVQ как альтернативу MP3, но этот формат так и не стал очень популярным. Это можно объяснить проприетарным характером формата - стороннего программного обеспечения было мало, а аппаратной поддержки не было. Кроме того, кодирование было очень медленным, и в формате TwinVQ было мало музыки. По мере появления других альтернатив MP3 TwinVQ быстро устарел.

Собственная версия TwinVQ также может использоваться для кодирование речи. Технология сжатия, специально разработанная для сжатия голоса, была опубликована NTT. Поддерживается реализация NTT TwinVQ частоты дискретизации от 8 кГц или 11,025 кГц и битрейт от 8 кбит / с.[14][19][20][21][22]

Поддержка программного обеспечения

Официальный

NTT в Японии однажды предложила на своем веб-сайте проигрыватель / кодировщик для загрузки.[23] Это не было столь успешным, как версия Yamaha (см. Ниже), и в настоящее время ее можно найти на ReallyRareWares.[24]

Yamaha выпустила приложение для проигрывания на английском языке под названием SoundVQ.[25] Несколько сторонних плееров также поддерживали формат, включая WinAmp (с соответствующим плагином ввода) и K-Jöfol (который изначально поддерживал формат).

Стороннее программное обеспечение

Формат был переработан в 2009 году FFmpeg проект и декодирование файлов vqf поддерживается открытым исходным кодом libavcodec библиотека,[26] что делает его поддерживаемым в проигрывателях, использующих библиотеку, таких как Медиаплеер VLC.

Некоторые старые версии Nero Burning ROM могут кодировать в TwinVQ / VQF.


Некоторые программы CD-Ripping / Converter также поддерживают кодирование в формат .vqf.

Смотрите также

внешние ссылки

использованная литература

  1. ^ Nippon Telegraph and Telephone Corp. (1995). «Научно-исследовательская деятельность головного офиса NTT по исследованиям и разработкам в 1994 году - Интегральные возможности мультимедиа - Кодирование музыки с сжатием с TwinVQ (архивный веб-сайт)». Архивировано из оригинал на 1997-10-09. Получено 2010-08-06.
  2. ^ NTT (1996). «Добро пожаловать в дом TwinVQ! (Сайт из архива) (японский)». Архивировано из оригинал на 2000-08-30. Получено 2010-08-06.
  3. ^ «Электронная библиотека AES - векторное квантование с взвешенным чередованием с преобразованием домена (TwinVQ)». Аудио инженерное общество. 1996 г.. Получено 2010-08-06.
  4. ^ «Наше исследование аудио». NTT HI Labs. 1997. Архивировано с оригинал на 1999-01-28. Получено 2010-08-06.
  5. ^ ISO (1999). «ISO / IEC 14496-3: 1999 - Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 3: Аудио». ISO. Получено 2009-10-09.
  6. ^ а б Д. Том, Х. Пурнхаген и подгруппа MPEG Audio (октябрь 1998 г.). «MPEG Audio FAQ Version 9 - MPEG-4 - введение в MPEG-4 Audio». chiariglione.org. Получено 2009-10-06.CS1 maint: несколько имен: список авторов (ссылка на сайт)
  7. ^ ISO /IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 (июль 1999 г.), ISO / IEC 14496-3: /Amd.1 - Проект окончательного комитета - MPEG-4 Audio Version 2 (PDF), заархивировано из оригинал (PDF) на 2012-08-01, получено 2009-10-07
  8. ^ Хайко Пурнхаген (01.06.2001). «Аудиостандарт MPEG-4: обзор и приложения». Хайко Пурнхаген. Получено 2009-10-07.[мертвая ссылка ]
  9. ^ ISO / IEC JTC1 / SC29 / WG11 N2203 (март 1998 г.). «MPEG-4 Audio (проект заключительного комитета 14496-3)». Хайко Пурнхаген. Получено 2009-10-07.[мертвая ссылка ]
  10. ^ Деловой провод (1996-12-11). «Voxware расширяет технологические предложения и подписывает лицензионное соглашение с NTT». Бесплатная библиотека. Получено 2009-10-06.
  11. ^ Business Wire (13 мая 1997 г.). «IBM лицензирует технологию MetaSound от Voxware для использования в мультимедийных продуктах». Бесплатная библиотека. Получено 2009-10-06.
  12. ^ YAMAHA CORPORATION (2000 г.). "Yamaha SoundVQ". Archive.org. Архивировано из оригинал на 2003-02-27. Получено 2009-10-06.
  13. ^ а б КОРПОРАЦИЯ YAMAHA (1997 г.). "Ямаха" SoundVQ"". Архивировано из оригинал на 1998-12-07. Получено 2010-08-06.
  14. ^ а б Департамент мультимедийного бизнеса НТТ-Восток (2000-03-31). "О TwinVQ". Archive.org. Архивировано из оригинал на 2000-08-17. Получено 2009-10-06.
  15. ^ "Технология сжатия музыки" TwinVQ "(сайт из архива) (японский)". 1996. Архивировано с оригинал на 1997-06-27. Получено 2010-08-06.
  16. ^ «О TwinVQ (заархивированный веб-сайт) (японский)». 1997. Архивировано с оригинал на 1997-07-25. Получено 2010-08-06.
  17. ^ Департамент мультимедийного бизнеса НТТ-Восток (2008). «Программное обеспечение TwinVQ». Архивировано из оригинал на 2005-11-09. Получено 2009-10-07.
  18. ^ Департамент мультимедийного бизнеса НТТ-Восток (2002). «TwinVQ - библиотеки и примеры программ». Архивировано из оригинал на 2002-04-11. Получено 2009-10-07.
  19. ^ Департамент мультимедийного бизнеса НТТ-Восток (2000). "TwinVQ F.A.Q." Archive.org. Архивировано из оригинал на 2000-08-19. Получено 2009-10-06.
  20. ^ NTT (24 марта 1998 г.). «TwinVQ (сайт из архива)». Archive.org. Архивировано из оригинал на 1998-04-30. Получено 2009-10-06.
  21. ^ MultimediaWiki (2009). «VQF». Мультимедиа Вики. Получено 2009-10-07.
  22. ^ "TwinVQ F.A.Q. (сайт из архива) (японский)". 1997. Архивировано с оригинал на 1997-07-25. Получено 2010-08-06.
  23. ^ "TwinVQ". 2004-10-12. Архивировано из оригинал на 2004-10-12. Получено 2017-10-01.
  24. ^ "Действительно редкие изделия". www.rarewares.org. Получено 2017-10-01.
  25. ^ "Действительно редкие изделия". www.rarewares.org. Получено 2017-10-01.
  26. ^ "Исходный код декодера TwinVQ". Архивировано из оригинал на 2012-03-23. Получено 2009-08-23.