Лагариф - Lagarith
Лагариф является Открытый исходный код без потерь видео кодек написано Беном Гринвудом.[1] Это вилка кодекса ХаффЮВ и предлагает лучшее сжатие за счет значительного снижения скорости однопроцессорных систем.[2][3] Lagarith был разработан и написан с несколькими целями:
- Скорость
- хотя он и не так быстр, как HuffYUV, он все же превосходит большинство других видеокодеков без потерь, когда дело доходит до времени кодирования,[4][5] хотя скорость декодирования может быть ниже. Последние версии также поддерживают распараллеливание в многопроцессорных системах.
- Цветовое пространство поддерживать
- Преобразования цветового пространства могут вызывать ошибки округления, приводя к потере данных, в отличие от идеального сжатия видео без потерь. Lagarith пытается избежать этой проблемы, поддерживая YV12, YUY2, RGB, и RGBA цветовые пространства.
- Ключевые кадры
- запрет межкадрового предсказания означает, что каждый кадр может быть декодирован отдельно. Это значительно упрощает резку, соединение и поиск.
Эти три вещи, помимо того, что они более эффективны при сжатии, чем HuffYUV, делают этот кодек полезным для стадии редактирования видео.
внешняя ссылка
Рекомендации
- ^ Бибелер, Ральф (2007). Видео-кодеки. п. 60. ISBN 978-3-7949-0773-1.
- ^ Видеокодек Lagarith Lossless. Проверено 28 января 2009 г.
- ^ дело против Лагарита. Проверено 26 июня 2013 г.
- ^ «Сравнение видеокодеков без потерь 2007».
- ^ «Дизайн и оценка эффективности некоторых схем условного пополнения для видео».