Vigilante 8 Аркады - Vigilante 8 Arcade
Vigilante 8: Аркада | |
---|---|
Обложка Xbox Live Arcade | |
Разработчики) | Isopod Labs |
Издатель (ы) | Activision |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Vigilante 8: Аркада это автомобильная боевая видеоигра разработан Isopod Labs и опубликовано Activision. Он был выпущен 5 ноября 2008 г. для Xbox 360 через Xbox Live Аркады. Isopod Labs была сформирована тремя бывшими членами Люксофлюкс, разработчик оригинала Виджиланте 8 серии. Ремейк Виджиланте 8 с некоторыми элементами Виджиланте 8: Второе нападение включены, Vigilante 8: Аркада предлагает онлайн-игру для восьми игроков.
Vigilante 8: Аркада получил смешанные отзывы. Рецензенты разделились; несколько рецензентов сочли, что игра хорошо подходит для Xbox Live, а один рецензент назвал ее «великолепным возвратом к более простым временам игр». Другие хвалили многопользовательский онлайн-компонент игры и систему обновления утилиты. Некоторые рецензенты, однако, сочли, что физика автомобиля была плохой.
Геймплей
Vigilante 8: Аркада это автомобильная боевая игра в которых машины оснащены вооружением для борьбы с противниками. Каждая машина оснащена пулеметами и одной специальной атакой, уникальной для этой машины.[1] Бонусы для оружия разбросаны по всей карте и могут варьироваться от ракет с тепловым поиском до мин. Каждый из них может быть запущен в общей сложности четырьмя способами: стандартным действием оружия и тремя специализированными, более мощными атаками, уникальными для этого оружия. В игре используется система улучшения очков спасения, аналогичная Виджиланте 8: Второе нападение, что означает, что автомобили можно улучшать, собирая значки точек утилизации, сброшенные врагами.[2]
V8 Аркада имеет четыре режима одиночной игры. В режиме «Квест» игроки выбирают персонажа и проходят игру с его точки зрения, узнавая его биографию по мере прохождения игры.[1] В Quick Battle игрокам дается случайное транспортное средство для борьбы со случайными врагами, пока игрок не будет мертв или победит.[1] Пользовательская битва похожа, но позволяет игрокам выбирать как персонажей, так и арену для игры.[1] Free Wheelin '- это режим без искусственного интеллекта, который позволяет игрокам путешествовать по окружающей среде, искать секреты и изучать расположение.[1] В многопользовательский режим можно играть до четырех игроков через разделенный экран, Xbox Live или в любой их комбинации. Он имеет два режима, Deathmatch, который настраивает всех игроков друг против друга, и Совместная командная игра, где все игроки-люди работают вместе против противников AI.[1]
Игра включает пять уровней, каждый из которых вдохновлен оригинальными Виджиланте 8 и Виджиланте 8: Второе нападение уровни, но с измененными макетами.[1] Некоторые уровни игры вдохновлены несколькими уровнями из предыдущих игр, объединенных вместе, чтобы создать новую среду.[1] Два дополнительных уровня доступны через Загружаемый контент. Первая, Stunt Track, представляет собой круговую трассу с пандусами, петлями и прочими опасностями в стиле смельчаков. Второй, Гараж, представляет собой негабаритный уровень, расположенный в гигантском гараже, поэтому автомобили размером с Радиоуправляемая машина.[3]
Синопсис
V8 Аркада построен вокруг Альтернативная история, в котором произошла серьезная всемирная нефтяной кризис в 1970-е гг. Соединенные Штаты были на грани экономического краха, когда свирепствовали преступность, забастовки и беспорядки.[1] Все доступные правоохранительные органы были вызваны в крупные города, что сделало сельскую местность и отдаленные районы уязвимыми. Иностранный многонациональный нефтяной консорциум Oil Monopoly Alliance Regime (OMAR) стремился монополизировать мировую торговлю нефтью. ОМАР нанял профессионального террориста Сида Берна, чтобы нанести ущерб экономике США.[1] Сид организовал группу террористов, чтобы помочь ему с его задачей. Называя себя Койотами, они начали разрушать нефтеперерабатывающие заводы, коммерческие предприятия и другие жизненно важные отрасли на юго-западе Соединенных Штатов. Когда правоохранительные органы повсюду в городах, мирные жители начали брать закон в свои руки. Водитель грузовика, известный как Конвой, организовал группу для борьбы с Койотами, взяв имя Дружинники.[1] Поскольку условия продолжали ухудшаться, правительство США сосредоточило все свои исследования и разработки на новом военном арсенале. Самое современное вооружение, основанное на технологии пришельцев, было расположено в Зона-4, секретный объект в Papoose Lake. Слух об объекте просочился к Сиду, и Койоты устроили засаду на Зону 4. Когда Сид и его банда собирали оружие, дружинники неожиданно прибыли, чтобы остановить их. В результате обе стороны оказались в руках самого современного оружия в мире.[1]
Символы
В начале игры доступно восемь персонажей, похожих на оригинал. Виджиланте 8, каждый с пятью разными цветами на выбор.[1] Также есть один разблокируемый персонаж и загружаемый контент с другими персонажами.[1][3] После того, как персонаж завершит сюжетный режим, оригинал Виджиланте 8 модель автомобиля от Виджиланте 8 будет разблокирован, доступен во всех режимах игры.
Разработка и маркетинг
Vigilante 8 Аркады было объявлено 14 февраля 2008 года.[4][нужна цитата ] Разработчик игры, Isopod Labs, состоит из трех ключевых лиц, ответственных за большую часть создания оригинала. Виджиланте 8.[нужна цитата ] Студия состояла всего из шести человек и небольшого числа арт-подрядчиков, и разработка названия шла на самофинансирование.[нужна цитата ] Isopod Labs изначально рассчитывала на выпуск в июне 2008 года;[5] однако изначально игра не была представлена на сертификацию Xbox Live до 12 августа 2008 года.[6] Тестировщики обнаружили проблемы со стороны Microsoft в отношении библиотеки кода QNet.[нужна цитата ] Проблема была решена обеими сторонами, и игра была отправлена обратно в Microsoft для повторной отправки.[7] «Мы, конечно, хотели бы, чтобы это был более быстрый процесс, - сказал Isopod Labs, - но именно так крошится печенье - больше нечего делать, но подождать».[нужна цитата ] В пост-релизном интервью с Joystiq Адриан Стивенс из Isopod Labs добавил: «Проблема с сертификацией - непростая задача, и можно сделать больше, чтобы облегчить путь к сертификации».[8] Vigilante 8 Аркады прошел сертификацию Microsoft Xbox Live 24 сентября 2008 г.,[9] и был выпущен 5 ноября 2008 года.[нужна цитата ]
Хотя автомобили в основном основаны на оригинале Виджиланте 8, саундтрек представляет собой ремикс на музыку из Vigilante 8: 2-е нарушение. V8 Аркада поддерживает Xbox Live Vision камера, позволяющая игрокам видеть своих противников лицом к лицу.[нужна цитата ] Разработчики Isopod Labs также переделали оригинальные автомобили из Виджиланте 8 как разблокируемый бонусный контент.[нужна цитата ] J3Concepts также создал собственную тему для оригинальной лезвия Панель управления Xbox 360.[нужна цитата ] А Загружаемый контент аддон, известный как С высоким октановым числом pack был выпущен на торговой площадке Xbox Live 3 декабря 2008 года. В нем представлены три новых персонажа и два новых уровня.[нужна цитата ]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vigilante 8 Аркады получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[10]
Рецензенты в целом отметили многопользовательский режим игры как ее сильную сторону. Официальный журнал Xbox, Великобритания обозреватель Райан Кинг позвонил V8 Аркада «Великолепное возвращение к более простой эпохе игр».[16] Он также приветствовал сетевой многопользовательский режим игры, заявив, что это одно из лучших, что Xbox Live Arcade может предложить игрокам.[16] Джейсон Лауритцен из Cheat Code Central почувствовал, что игра вызывает ностальгию.[18] Нейт Эйхерн из IGN приветствовал механику игрового процесса игры, а также похвалил многопользовательский онлайн-режим.[2] Официальный журнал Xbox'Митч Дайер также прокомментировал сильный мультиплеер и добавил положительные замечания по количеству вооружения и количеству режимов стрельбы на оружие.[15] TeamXbox Том Прайс из команды отметил «большие уровни, тонны подбора оружия и сумасшедшие противники», назвав их «простыми и эффективными».[17] Рецензент Эндрю Хейворд из 1UP.com заявили, что предшественники игры «заложили прочную основу для того, чтобы вывести сериал в сеть», добавив, что игра доставляет удовольствие, когда «стреляют из минометов и ракет издалека по какому-то несчастному противнику».[11]
Критики были разочарованы плохим управлением, глюками игрового процесса и проблемами с игровой камерой. Дайер из OXM прокомментировал, что в игре «грязное управление» и плохая камера.[15] Рецензент Остин Лайт из GameSpot также упомянул плохое управление, физику и сбои в игровом процессе.[14] Eurogamer's Дэн Уайтхед чувствовал, что средства управления были слабыми по сравнению с оригинальным Виджиланте 8.[12] Он также чувствовал, что игра не соответствует своему потенциалу.[12] 1UP.com'Хейворд также согласился с Уайтхедом, заявив, что «к сожалению, [...] большая часть проблем Vigilante 8: Arcade носит технический характер».[11]
Vigilante 8 Аркады по состоянию на июнь 2010 года было продано более 60 000 копий. Хотя отзывы об игре были неоднозначными, некоторые обозреватели цитировали ее относительно недорогую 800 Microsoft Point стоимость как точка продажи.[2][12]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Isopod Labs (5 ноября 2008 г.). Vigilante 8 Аркады. Activision.
- ^ а б c d Ахерн, Нейт (5 ноября 2008 г.). "Vigilante 8: Arcade Review". IGN. Получено 27 сентября, 2013.
- ^ а б Брудвиг, Эрик (4 декабря 2008 г.). "Другие арены для Vigilante 8". IGN. Получено 9 мая, 2017.
- ^ Синклер, Брендан (15 февраля 2008 г.). «Vigilante 8 прицеливается в Xbox Live». GameSpot. Получено 9 мая, 2017.
- ^ МакЭлрой, Джастин (5 мая 2008 г.). «Разработчики Vigilante 8 Arcade, снимающие в июне, будут включать DLC». Engadget (Joystiq ). Получено 9 мая, 2017.
- ^ Хоутон, Стюарт (12 августа 2008 г.). «Аркада Vigilante 8 наконец отправлена на XBLA». Котаку. Получено 15 октября, 2010.
- ^ Хоутон, Стюарт (10 сентября 2008 г.). "Vigilante 8 Skids Off Road". Котаку. Получено 15 октября, 2010.
- ^ Добсон, Джейсон (7 ноября 2008 г.). «Интервью с Joystiq: открывая дорогу с Vigilante 8, разработчиком Isopod Labs». Engadget (Joystiq). Получено 9 мая, 2017.
- ^ МакЭлрой, Джастин (24 сентября 2008 г.). «Vigilante 8 наконец одобрен Microsoft для XBLA». Engadget (Joystiq). Получено 9 мая, 2017.
- ^ а б "Vigilante 8: Arcade for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 9 мая, 2017.
- ^ а б c [1]
- ^ а б c d Уайтхед, Дэн (15 ноября 2008 г.). "Vigilante 8 Arcade". Eurogamer. Получено 10 мая, 2017.
- ^ Рэмси, Эндрю (12 ноября 2008 г.). "Vigilante 8: Arcade Review". GamePro Аркада. Архивировано из оригинал 17 января 2009 г.. Получено 10 мая, 2017.
- ^ а б Свет, Остин (10 ноября 2008 г.). "Vigilante 8: Arcade Review". GameSpot. Получено 10 мая, 2017.
- ^ а б c Дайер, Митч (5 ноября 2008 г.). "Vigilante 8 Arcade". Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 8 ноября 2008 г.. Получено 10 мая, 2017.
- ^ а б c Кинг, Райан (6 ноября 2008 г.). «Обзор Live Arcade: Vigilante 8: Arcade». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Архивировано из оригинал 7 января 2009 г.. Получено 9 мая, 2017.
- ^ а б Прайс, Том (5 ноября 2008 г.). «Vigilante 8: Arcade Review (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 20 июля 2013 г.. Получено 10 мая, 2017.
- ^ Лауритцен, Джейсон (5 ноября 2008 г.). "Vigilante 8: Arcade Review". Чит-код Центральный. Получено 19 октября, 2010.