Vigilante 8: 2nd Offense - Википедия - Vigilante 8: 2nd Offense

Виджиланте 8: Второе нападение
Vigilante 8 - Second Offense Coverart.png
Разработчики)Люксофлюкс
Издатель (ы)Activision
Композитор (ы)Кристиан А. Сальер, Эрик Кляйн, Говард Дроссин (Dreamcast / PlayStation)
Александр Брэндон, Дэн Гардопи (N64)
Платформа (и)Игровая приставка, Dreamcast, Nintendo 64
РелизИгровая приставка
Dreamcast
Nintendo 64
Жанр (ы)Транспортный бой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Vigilante 8: 2-е нарушение это автомобильная боевая игра разработан Люксофлюкс и опубликовано Activision за Игровая приставка, Dreamcast и Nintendo 64. Это продолжение Виджиланте 8.

Геймплей

Как в Виджиланте 8, игроки управляют транспортным средством и уничтожают все другие транспортные средства на арене с помощью оружия и улучшений. Игрок может выбрать сюжетный режим, режим квеста или играть с разным количеством ботов в аркадном режиме. Игра также предлагает новый кооперативный режим для двух игроков и режим Grand Melee Deathmatch, в котором игрок выдерживает атаки нескольких противников AI. Второе нарушение представила систему «Очки спасения», которая позволяет игроку улучшать свой автомобиль, собирая очки спасения с уничтоженных противников, улучшая атакующие способности, защиту, скорость и возможности прицеливания. Внешний вид автомобиля также улучшается за счет увеличения количества очков спасения и превращается в совершенно другой дизайн после полной модернизации. Специальные значки, разбросанные по игровой зоне, позволяют игроку улучшить мобильность в определенных средах, таких как кабины для зависания, лыжи и подвесные моторы.[2] Пять стандартных видов оружия оригинальной игры - мины, ракеты, автопушки, самонаводящиеся ракеты и минометы - теперь вытеснены огнеметами, причем каждое оружие теперь способно выполнять три специальные атаки с помощью движений на панели управления. Боевые режимы Totaling и Whammy из первой игры также сохранены, как и концепция этапов с интерактивными функциями.

Выполнение второстепенных задач в режиме квеста также поможет разблокировать секретных персонажей. Помимо возможности воспроизведения музыкальных компакт-дисков, плеер также может получить доступ к Виджиланте 8 уровни для многопользовательских матчей, вставив игровой диск.

участок

Действие игры происходит в сентябре 1977 года, через два года после событий Виджиланте 8. Юго-запад Соединенных Штатов стал мирным после поражения Койотов, но режим Альянса нефтяных монополий (OMAR) продолжает доминировать на большей части мирового нефтяного рынка даже в 21 веке. С новым лидером Coyotes Сликом Клайдом, возглавлявшим OMAR на закате своей жизни к 2017 году, Клайд считает, что неспособность завоевать Америку (которая приняла ядерный и устойчивой энергии) будет его самым большим сожалением. Он планирует изменить историю, украв прототип машины времени из Стэндфордский Университет лаборатории квантовой физики, вернитесь в 1970-е и устраните линчевателей, чтобы обеспечить превосходство OMAR.

Символы

Многие персонажи, ранее появлявшиеся в Виджиланте 8 появляются снова и имеют свои собственные кампании в режиме квеста. Boogie, Dusty Earth и Dave's Cultsmen доступны только в многопользовательском режиме.

Главные герои игры - линчеватели, которые были расформированы после событий первой игры. Его лидер, Конвой, женится на бывшем Койоте Хьюстоне и управляет грузовым бизнесом, но, очевидно, умирает, когда Койоты устраивают засаду на них 17 сентября 1977 года. Персонажи вернувшихся Линдсей включают в себя игрока, ставшего ...охотник за головами Джон Торк и мятежная племянница Конвоя Шейла. На смену дружинникам приходит Летающее трио звезд (Team FAST), чернить исполнители трюков, которые на самом деле являются давно потерянными братьями и сестрами Хьюстона, и Cultmen Дэйва, трио хиппи последователи боготворят Виджиланте 8 персонаж Дэйв.

Главный антагонист игры - бывший линчеватель Слик Клайд, который теперь возглавляет Койотов после того, как нашел старую повязку контроля разума Хьюстона. Его подчиненными в 2017 году являются японский сирота Обаке и киборг Даллас 13, последний из которых оказывается близким другом Обаке Дариусом, который исчез после ошибки во время ограбления Стэнфордского университета. Бывшая возлюбленная Сида Берна, контрабандистка оружия Нина Локо, является новым дополнением к Койотам, охраняя большую часть современного оружия, которое они украли в первой игре. Буги и Моло - единственные антагонисты, вернувшиеся из первой игры; Нина вытаскивает из тюрьмы Буги-вуги, а Клайд вырывает Моло, когда его транспортирует в исправительный центр. тюремный автобус, предоставив ему тюремный автобус в качестве личного автомобиля.

В игре также представлена ​​третья фракция: Скитальцы. В их числе агент Chrono Police (ChronoPol) Р. Чейз, который расследует деятельность Клайда и OMAR; бывший НАСА астронавт Боб О Американский индеец шаман Пыльной Земли, проповедник Судного дня Падре Дестино, Человек-мусорщик и бывший Агент ФБР Чесси Блю, чья голливудская карьера рухнула из-за скандала, который Бюро устроило, чтобы вернуть ее на работу.

Конец

Как и с Виджиланте 8, большинство концовок в Второе нарушение связаны, чтобы рассказать целую историю.

Даллас 13 захватывает Хьюстона, который сопротивляется и убивает его. Используя машину времени Далласа 13, Хьюстон возвращается, чтобы остановить Конвой, чтобы он не съехал со скалы во время атаки Койотов. Конвой активирует специальные пушки в своем грузовике и отправляется в бой. Хьюстон также воссоединяется со своими братьями и сестрами из Team FAST, которых она не видела после похищения из класса гимнастики в 1973 году (предположительно агентами OMAR).

Позже агент Р. Чейз загоняет в угол дерзкого Слика Клайда. Лидер Койотов сопротивляется и находится на грани убийства, пока Обаке не выводит Клайда из строя и не уходит с ним через искривление времени. Теперь, в 2017 году, Слик просыпается в своей машине с Обаком за рулем. Узнав правду о подлинной личности Далласа 13 и о том, как Клайд убил ее родителей, она маневрирует на загруженной бомбой машине на пути столкновения со штаб-квартирой OMAR, где умирает Слик. Крах OMAR побуждает Узуми выступить и раскрыть чистая энергия технологии в мире. Дуется из-за своей неспособности арестовать Клайда, Чейз разбивает свой Хронопол. значок и, наконец, встречает влюбленную в детстве Чесси Блу (которая также выбросила свое удостоверение личности ФБР). Поскольку его значок ChronoPol уничтожен, Чейз объявляется Самоволка и он уезжает с Часси, в то время как другие агенты ChronoPol преследуют их.

Шейла входит в Академия ФБР с благословения Часси и выпускников. Ее первое задание - убить Моло, который думал, что Чесси преследует его.

Под видом жертвы ДТП Мусорщик убегает с Бобом О. луноход. Мусорщик показан как Виджиланте 8 секретный персонаж Y The Alien, который разобрал марсоход, чтобы получить детали для своего космического корабля. Боб О, который на самом деле является лабораторной обезьяной НАСА, присоединяется к Y, когда они запускают корабль.

Падре Дестино испаряется, когда во время его молитвы появляется портал и стреляет в него вспышкой пламени.

После второго поражения Койотов Нина решает передать оставшееся тяжелое вооружение Зоны 4 мексиканской банде и встретиться с ними для расплаты. Однако груз на самом деле является бомбой, которая уничтожает лимузин банды. Надеясь уйти, Нина останавливается, когда видит, что Джон Торк блокирует дорогу. Закрыв ее в багажнике своей машины, Торк идет в ближайшую тюрьму, чтобы забрать свою награду. Он меняет свое мнение, и они отправляются на райский остров, к ним присоединяются Конвой и Хьюстон.

Разработка

Vigilante 8: 2-е нарушение был анонсирован в 1998 году, первоначально с названием Vigilante 12, имея в виду четыре дополнительных персонажа в игре по сравнению с восемью персонажами в его предшественнице.[3] Школьный автобус был показан в игре во время разработки, но Activision рассчитывала заменить его тюремным автобусом из-за «чувствительности к насилию».[4] Версия для Nintendo 64 имела производственные проблемы при разработке, поэтому дата выпуска была перенесена на январь, а затем на февраль 2000 года.[1]

Печатные СМИ

Brady Games выпустила официальное руководство по стратегии 6 декабря 1999 года. Написанное Бартом Фаркасом, оно содержит всю информацию о персонажах, пошаговые руководства и чит-коды для всех трех выпусков игры.[нужна цитата ]

В декабре 1999 г. Хаос! Комиксы объединили усилия с Activision, чтобы выпустить Второе нарушение комикс. Комикс дополнительно детализирует элементы сюжета, которые почти не затрагивались в игре, такие как последствия ограбления Стэнфордского университета и спасение Ниной Буги. Несмотря на то, что была проблема с предварительным просмотром, серия не продвигалась после выпуска №1.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastN64PS
AllGame3,5 / 5 звезд[5]3,5 / 5 звезд[6]4/5 звезд[7]
ВОСА7.875/10[8]Нет данныхНет данных
Famitsu25/40[9]Нет данных29/40[10]
Информер игры8/10[11]8/10[12]7.75/10[13]
GameFan85%[14]74%[15][16]Нет данных
GameProНет данных3,5 / 5 звезд[17]4/5 звезд[18]
GameRevolutionB +[19]B[20]B +[21]
GameSpot7.7/10[22]7.7/10[23]7.5/10[24]
GameSpy7.5/10[25]Нет данныхНет данных
IGN8.6/10[26]8/10[27]8.2/10[28]
Журнал N64Нет данных61%[29]Нет данных
Следующее поколение2/5 звезд[30]Нет данныхНет данных
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данныхНет данных6/10[2]
OPM (НАС)Нет данныхНет данных3/5 звезды[31]
Общая оценка
Рейтинг игр79%[32]73%[33]82%[34]

Версии для PlayStation и Dreamcast получили «положительные» отзывы, а версия для Nintendo 64 - «средние» отзывы. обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[32][33][34] IGN заявил, что версия для PlayStation улучшилась с точки зрения разнообразия автомобилей и окружающей среды, физического движка и игрового процесса, но миссии кажутся банальными, добавив, что игра также превзошла Витой Металл 4.[28] Джо Филдер из GameSpot хвалил ту же самую консольную версию системы обновления и разнообразие песен в саундтреке к игре, но не одобрял «усугубленную» физическую модель и графику, которые точно такие же, как в первой игре.[24] Однако Грег Орландо из Следующее поколение Подытожил обзор версии Dreamcast всего тремя словами: «Мы обижаемся».[30] В Японии, где версия для PlayStation была портирована и опубликована компанией Syscom под названием Vigilante 8: 2nd Battle (ヴ ィ ジ ラ ン テ 8 〜 セ カ ン ド バ ト ル 〜, Vijirante 8 〜Sekando Batoru〜) 24 февраля 2000 г., а затем версия Dreamcast 23 марта 2000 г., Famitsu дал ему оценку 29 из 40 за первое,[10] и 25 из 40 для последних.[9]

Несмотря на положительные отзывы, Vigilante 8: 2-е нарушение не смог хорошо продаваться по сравнению с конкурентом, Витой Металл 4. В октябре 2000 года Activision отказалась комментировать сообщение о том, что не планирует продолжать серию PlayStation 2 или любые другие новые консоли.[35]

Рекомендации

  1. ^ а б Кеннеди, Сэм (28 декабря 1999 г.). "DC Vigilante 8: Корабли второго нападения [дата неверно обозначена как" 24 февраля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 21 мая 2000 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  2. ^ а б Бикхэм, Джес (февраль 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение". Официальный британский журнал PlayStation Magazine. №55. Будущее издательство. п. 123.
  3. ^ Сотрудники IGN (20 ноября 1998 г.). "Не для записи". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.
  4. ^ Перри, Дуглас К. (1 октября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense (превью)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.
  5. ^ Миллер, Скайлер. "Vigilante 8: 2nd Offense (DC) - Review". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 9 мая, 2017.
  6. ^ Сколери III, Джозеф. "Vigilante 8: 2nd Offense (N64) - Review". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 9 мая, 2017.
  7. ^ Оттосон, Джо. "Vigilante 8: 2nd Offense (PS) - Обзор". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 9 мая, 2017.
  8. ^ Штат ВОСА (2000). «Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис.
  9. ^ а б «ヴ ィ ジ ラ ン テ 8 〜 セ カ ン ド バ ト ル 〜 [ド リ ー ム ャ ス ト]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 10 ноября, 2020.
  10. ^ а б «ヴ ィ ジ ラ ン テ 8 〜 セ カ ン ド ト ル 〜 [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 10 ноября, 2020.
  11. ^ Реппен, Эрик (март 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)". Информер игры. № 83. FuncoLand. Архивировано из оригинал 22 октября 2000 г.. Получено 9 мая, 2017.
  12. ^ "Vigilante 8: 2-е нарушение (N64)". Информер игры. № 81. FuncoLand. Январь 2000 г.
  13. ^ «Vigilante 8: 2-е нарушение (PS)». Информер игры. № 81. FuncoLand. Январь 2000 г.
  14. ^ Москера, Фернандо (22 декабря 1999 г.). "ОБЗОР Vigilante 8: Second Offense (DC)". GameFan. Шинно Медиа. Архивировано из оригинал 20 июня 2000 г.. Получено 9 мая, 2017.
  15. ^ Родригес, Тайрон «Цербер»; Нго, Джордж «Эго»; Милонас, Эрик «ECM» (февраль 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение (N64)". GameFan. Vol. 8 нет. 2. Шинно Медиа. п. 13. Получено 11 ноября, 2020.
  16. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость» (февраль 2000 г.). "Линчеватель 2: 2-е нарушение (N64)". GameFan. Vol. 8 нет. 2. Шинно Медиа. п. 38. Получено 11 ноября, 2020.
  17. ^ Первокурсник (3 февраля 2000 г.). "Vigilante 8: 2-й обзор нарушений для N64 на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 9 мая, 2017.
  18. ^ iBot (2000). "Vigilante 8: Второй обзор нарушений для PlayStation на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 9 мая, 2017.
  19. ^ Брайан (январь 2000 г.). "Vigilante 8: 2nd Offense Review (DC)". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 7 октября 2015 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  20. ^ Амсбери, Роберт (март 2000 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (N64)". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 7 октября 2015 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  21. ^ Брайан (декабрь 1999 г.). "Vigilante 8: 2nd Offense - Обзор PlayStation". GameRevolution. CraveOnline. Архивировано из оригинал 20 апреля 2004 г.. Получено 9 мая, 2017.
  22. ^ Филдер, Джо (5 января 2000 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (DC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 сентября, 2016.
  23. ^ Филдер, Джо (19 ноября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (N64)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 сентября, 2016.
  24. ^ а б Филдер, Джо (19 ноября 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense Review (PS)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2017.
  25. ^ Субскин (2 февраля 2000 г.). "Vigilante 8: Второе нарушение". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2009 г.. Получено 9 мая, 2017.
  26. ^ Уайт, Мэтт (23 декабря 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense (DC)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.
  27. ^ Никс, Марк (1 февраля 2000 г.). "Дозор 8: Второе нарушение (N64)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.
  28. ^ а б Никс, Марк (15 декабря 1999 г.). "Vigilante 8: Second Offense (PS)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.
  29. ^ Бикхэм, Джес (апрель 2000 г.). "Vigilante 8 Second Offense [sic]". Журнал N64. № 40. Будущее издательство. С. 70–71.
  30. ^ а б Орландо, Грег (март 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение (DC)". Следующее поколение. №63. Imagine Media. п. 88. Получено 9 ноября, 2020.
  31. ^ Куджава, Крейг (февраль 2000 г.). "Vigilante 8: 2-е нарушение". Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 3 шт. 5. Зифф Дэвис. п. 88. Получено 10 ноября, 2020.
  32. ^ а б "Vigilante 8: 2-е нарушение для Dreamcast". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  33. ^ а б «Vigilante 8: 2-е нарушение для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 12 мая 2019 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  34. ^ а б "Vigilante 8: 2-е нарушение для PlayStation". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 мая 2019 г.. Получено 10 ноября, 2020.
  35. ^ Сотрудники IGN (11 октября 2000 г.). "Линчевать 8 мая умереть". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 сентября, 2016.

внешняя ссылка