Вруче Летованье - Википедия - Vruće Ljetovanje
Вруче Летоване Вруче Летованье Вроче Почитнице | |
---|---|
Обложка выпуска 1985 года | |
Издатель (ы) | Сьюзи Софт |
Директор (ы) | Hrvoje Markulj |
Дизайнер (ы) | Иван Геренчир |
Программист (ы) | Иван Геренчир, Милан Павичевич |
Художник (ы) | Игорь Кордей |
Писатель (ы) | Милан Павичевич, Иван Геренчир |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Вруче Летоване (английский: Жаркие летние каникулы) является приключенческая игра опубликовано Сьюзи Софт за ZX Spectrum в 1985 году. Он был написан и разработан Иваном Геренчиром и Миланом Павичевичем, с графикой, выполненной художником Игорь Кордей. Игра примечательна тем, что первая Югославский приключенческая игра с полноцветной графикой, а также первая приключенческая игра от Хорватия. Игра изображает повседневную жизнь Сречко и его семьи, которые готовятся к поездке на летние каникулы на побережье.[1], и как таковой изображает повседневную жизнь в бывшей стране.[2] Он был опубликован одновременно в Сербо-хорватский и Словенский язык и продавалась по цене 900 Югославские динары.[3]
участок
Главный герой, Сречко, живет повседневной жизнью со своей семьей в экономически нестабильной Югославии, и в какой-то момент его жена Милица попросила его подготовить для них летние каникулы на побережье. Затем он отправляется в приключение, проходя через повседневную жизнь, пытаясь выжить и поддержать свою семью, наталкиваясь на множество препятствий на своем пути.
Геймплей
Дисплей игры разделен на три части, где первые две части обеспечивают перспективное изображение от первого лица местоположения игрока, а последняя треть передает текстовую информацию, такую как описания, текущую дату и время, а также консоль для игрока. давать команды.
Геймплей основан на методе реального времени, сюжет включает 13 основных автономных NPC, которые перемещаются из одной области в другую в зависимости от времени, и открытый мир, аспекты, уже установленные в предыдущих приключенческих играх. Он также вводит голод и усталость как параметры, которые сильно влияют на игрока, что может привести к его смерти. Эти факторы также зависят друг от друга, например, «беги в магазин, пока он не закроется, чтобы купить еду, чтобы не умереть с голоду, но твоя усталость не дает тебе бежать». Игрок может путешествовать как пешком, так и на машине.
Финансовое планирование еды, бензина для машины, подарков и отпуска также является обязательным для прогресса игрока, так как оно может закончить игру банкротством. Вы получаете несколько источников дохода (копилка, ежемесячная зарплата, сбережения и т. Д.), Которые вам нужно потратить в ходе приключения, не исчерпав его полностью. [1][3]
Прием
Он получил высокую оценку словенского компьютерного журнала. Мой Микро также одна из лучших югославских программ в ноябрьском номере.[4] Другой известный журнал Свет Компьютера, выгодно по сравнению с другими играми этого жанра, такими как Хоббит, Шерлок, и Эрик, даже хвалят, что в ней есть лучшие и более юмористические решения, чем в вышеупомянутых играх. Он особенно отметил очень быструю процедуру отображения изображений и большой диапазон слов, которые можно было использовать во время игры.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Свет Компьютера, # 8, Август 1985, Игре, Александр Радованович
- ^ http://planb.hr/yu-gamer/
- ^ а б http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/ZX/TextAdv/Html/VrocePocitnice.php
- ^ Мой Микро, ноябрь 1985 г., Матей Гашперич
внешняя ссылка
- Вруче Летоване можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Вруче Летоване на Мир Спектра