War Wind II: Human Onslaught - Википедия - War Wind II: Human Onslaught
War Wind: Human Onslaught | |
---|---|
Разработчики) | DreamForge Развлечения |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Аарон Кридер |
Программист (ы) | Вернон Х. Хармон II |
Художник (ы) | Эрик Раниер Райс Крейг Мрусек |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 26 ноября 1997 г.[1] |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
War Wind II: Human Onslaught это стратегия в реальном времени компьютерная игра от разработчика DreamForge Развлечения это было опубликовано Стратегическое моделирование, Inc. в 1997 году. Это продолжение релиза DreamForge 1996 года. Ветер войны.
Обзор
Хотя в целом получил положительные отзывы, как и его предшественник Ветер войны, Человеческий натиск была омрачена известными названиями RTS, такими как Эпоха империй и Стар Крафт.
участок
Сюжетная линия Ветер войны II включает открытие одной из табличек Нага'Рома на северном полюсе Земли. На месте восстановления планшета находится военная / научная станция. Таблетка непреднамеренно активируется учеными на объекте, транспортируя всех обитателей объекта и большую часть окружающего льда на Яваун.
Тем временем, на Явауне, Иггра избежала правления Та'Руна и объединилась с Шама'Ли, сформировав фракцию под названием S.U.N. (Слуги под властью Нага'Рома). Та'Рун сохранили свою власть над Обблиноксом, и миссия империи Та'Рун ясна: уничтожить S.U.N. Фракция и правление Явауном. Когда Та'Рун приблизились к победе, на Явауне внезапно вспыхнула вспышка света и появилась новая раса: люди. Та'Рун обращают свое внимание на новых захватчиков и S.U.N. ускользнуть, чтобы перегруппироваться.
Игра начинается спустя годы после конфликта между всеми жителями Явауна. Люди разделились на две группы или фракции. Морские пехотинцы (дети солдат объекта), цель которых - победить другие расы и править Явауном, и Потомки (дети ученых), которые стремятся вернуться на Землю.
Сюжет для каждой фракции сильно различается. Та'Рун стремятся уничтожить все другие расы, в то время как морпехи преследуют ту же цель. Потомки хотят просто вернуться на землю. Цель S.U.N. наиболее необычна, поскольку они хотят освободить Облиноксов, объединиться с Потомками и установить мир на Явауне.
Прием
Рекомендации
- ^ https://web.archive.org/web/19980204091937/http://www.next-generation.com/news/112697m.chtml
- ^ Дульц, Марк (2 мая 2000 г.). "War Wind II: Human Onslaught Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено 22 января, 2019.