Сумерки богов - Dusk of the Gods
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Сумерки богов | |
---|---|
Обложка Ларри Элмор | |
Разработчики) | Программное обеспечение Event Horizon |
Издатель (ы) | Корпорация Интерстел |
Производитель (и) | Джеймс Х. Наместка |
Дизайнер (ы) | Кристофер Л. Страка Томас Дж. Холмс |
Программист (ы) | Томас Дж. Холмс |
Художник (ы) | Джейн Йегер Луи М. Кисс |
Композитор (ы) | Пит Смолчич Эд Пускар Мэтт Оелер |
Платформа (и) | MS-DOS |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Сумерки богов это изометрический вид ролевая видеоигра разработан Программное обеспечение Event Horizon и опубликовано Interstel Corporation в 1991 году.
участок
Сюжет игры разворачивается незадолго до Рагнарек, эпическая битва на краю света в Норвежская мифология. В игрок принимает на себя роль павшего воина ( Эйнхерий ) поручено богом Один попытаться изменить судьбу богов и предотвратить их падение во время приближающейся войны. Хотя в названии есть некоторая свобода от принятых мифов, большинство элементов хорошо представлены и, следовательно, могут считаться полуобразовательными.
Перед игроком поставлены следующие задачи:
- Восстановление пропавшей головы Тора молоток Мьёльнир.
- Поиск ключевых предметов, необходимых для создания цепочки для связывания Фенрир.
- Усиление лески Тора, чтобы она не порвалась при ловле мирового змея.
- Получение специального нагрудника для Heimdall.
Как только все задания будут выполнены, Хеймдалля можно попросить протрубить в рог, что приведет к битве за Рагнарек для начала, с сообщением результата игроку.
Геймплей
Элементы игрового процесса относительно примитивны, хотя в игре есть большой мир с множеством областей для исследования. В бою игрок часто атакует, а затем убегает, чтобы минимизировать нанесенный урон.
По мере того, как игрок путешествует по различным регионам, он приобретает множество различного оружия и доспехов, становясь все сильнее с каждым побежденным противником. Это была одна из первых игр с открытым миром, в которой персонаж не двигался по линейному пути, поскольку игрок может исследовать множество карт в любом порядке.[нужна цитата ]
Прием
Компьютерный игровой мир похвалил детали исследования Interstel скандинавской мифологии, но заявил, что «большинство игроков, вероятно, найдут Сумерки быть очень разочаровывающим ", с Графика VGA это «недостаток воображения», плохая документация по игровому процессу и «однообразный» текст.[1]
использованная литература
- ^ Гринбург, Аллен Л. (сентябрь 1992 г.). "Сумерки богов Интерстела". Компьютерный игровой мир. С. 70, 72. Получено 3 июля 2014.