Мир Уэйнса (видеоигра) - Википедия - Waynes World (video game)
Мир Уэйна | |
---|---|
Обложка Super NES | |
Разработчики) | Gray Matter Inc. (SNES, Mega Drive / Genesis) Радикальные развлечения (Game Boy, NES) Роберт Фиорини и партнеры (DOS) |
Издатель (ы) | THQ (консольные версии) Capstone (DOS) |
Дизайнер (ы) | Йохан Торнтон (Геймбой) Эд Кониха (Game Boy / NES) |
Программист (ы) | Йохан Торнтон (Геймбой) Крис Липпманн (РЭШ)[1] |
Композитор (ы) | Пол Уилкинсон (Game Boy / NES) Роб Уоллес (DOS) Питер Стоун, Ник Истридж (Бытие / SNES) |
Платформа (и) | SNES, РЭШ, Мега Драйв / Genesis, Геймбой, ДОС |
Релиз | Супер РЭШ: Sega Mega Drive / Genesis:
|
Жанр (ы) | 2D действие платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Мир Уэйна является видеоигра действия по мотивам фильма Мир Уэйна и выпущен в 1993 г. THQ. Были выпущены разные версии игры; то РЭШ и Геймбой игры были разработаны Радикальные развлечения В нем оба главных героя - Уэйн и Гарт - играбельные персонажи. В Супер РЭШ и Sega Mega Drive / Genesis игры были разработаны Gray Matter, и в них в качестве игрового персонажа используется только Уэйн.
Геймплей и предпосылка
РЭШ
Версия для NES соответствует сюжету оригинального фильма, поскольку в основе сюжета - Уэйн и Гарт, пытающиеся помешать богатому продюсеру купить их публичное телешоу.[2] Первый уровень происходит в Музыкальном магазине Крамера, где Уэйн сражается с несколькими разумными инструментами, чтобы получить Excallbur,[3] такие как гитары, барабаны, тарелки, саксофон, трубы и стопки Барри Манилов записи.[4] На втором уровне Уэйн и Гарт идут на Газовый завод, чтобы сражаться с вышибалами, мастерами боевых искусств и крутыми парнями.[5] чтобы встретиться с Кассандрой, которая выступает со своей группой в этом месте.[6] После этого столкновения Гарт сражается с ниндзя и черными кошками в переулке (уровень 3).[7] в то время как Уэйн берет на себя охрану, парящие телевизионные экраны, черных пауков и шнуры[8] в студии Бена, чтобы найти контракт на шоу.[9] Однако ему не удается его найти и на следующем уровне он идет в квартиру Бена, где не только пытается получить контракт, но и спасти Кассандру от продюсера.[10] Для завершения каждого этапа есть ограничение по времени.[11]
Игрок управляет обоими персонажами, у каждого свои атаки; Уэйн использует удары карате, которым научила ее подруга Кассандра, а Гарт вооружен лазерным пистолетом на 4000 вольт.[12] Оба персонажа могут нырять, регулярно прыгать и делать «крутые прыжки с переворотом», активируемые нажатием A и вверх на D-pad.[12] Игрок начинает игру с четырьмя жизнями и 22 единицами «достоинства», представляющими здоровье точки.[11] Очки достоинства можно увеличить, собирая пончики и бонусы P, которые можно получить, убивая врагов.[13] Усиления P включают в себя два дополнительных юнита и усиливают мощь атак Уэйна и Гарта, давая Уэйну 20 "ударов с разворота" и Гарт 20 100-гигаваттных взрывов.[14] После прохождения каждого уровня появляется бонусный уровень, состоящий из нескольких пончиков, которые игрок может собрать; если все пончики собраны, игрок получит дополнительную жизнь.[15]
Супер РЭШ
В Noah's Arcade Уэйн и Гарт втягиваются в игру Зантар где Гарт запечатлен титульным пурпурным студенистым кубом. Спасая своего друга, Уэйн проходит через четыре уровня, каждая из которых является сюрреалистической версией мест, с которыми он сталкивается в реальной жизни.[16] Попутно Уэйн оснащается гитарным оружием, которое может быть усилено усилителями, исполняющими более крупные аккорды, усилениями «припева», которые позволяют проигрывать на экране сразу три аккорда, искажение значок, который заставляет аккорды двигаться по «искаженному пути», и усиление «Гомер», которое движется к врагам.[17] Другие предметы, которые Уэйн может собирать, включают предметы «Швинг», которые уничтожают всех врагов, находящихся в данный момент на экране, значок с изображением большого пальца, повышающий уровень «достоинства» игрока (хотя это неизвестно и не объясняется в руководстве, что это такое), сердца, которые служат в качестве дополнительные жизни и дополнительные гитарные предметы, которые увеличивают количество нот, которые Уэйн может играть одновременно.[18]
Первый уровень - Музыкальный магазин Крамера, где оживают многие инструменты вслед за Уэйном;[19] Сюда входят аккордеоны, тромбоны, стреляющие парящие волынки, кларнеты, стреляющие ракетами за кадром, барабаны, падающие гитары, казу, которые атакуют роем, виолончели, атакующие смычком, и саксофоны.[20] На втором уровне Уэйн оказывается уменьшенным в магазине пончиков Стэна Микиты,[21] с такими врагами, как монстры-пончики, кофейные чашки, жир, паровые взрывы и падающие сахарные чашки, атакующие его.[22] Далее следует третий уровень, любимый ночной клуб Уэйна и Гарта под названием Gasworks.[16][23] где разумные объекты продолжают служить врагами; к ним относятся дартс, барные стулья, стреляющие диско-шары, «ботинки рок-н-ролла», газовые форсунки, «шестиногие Битлз» и стрельба из желтых подводных лодок. Уэйн также сталкивается с людьми-вышибалами на уровне.[24] Последний уровень - это фантастическая версия пригорода, в котором когда-то жил Уэйн, где он вступает в схватку с Зантаром и спасает Гарта.[25]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джонатан Дэвис из Супер игра, просматривая версию для SNES, она наскучила, описывая ее игровой процесс как просто «прыгать и собирать вещи» с единственными привлекательными факторами, такими как образцы голоса и лица Уэйна и Гарта.[31]
Компьютерный игровой мир в 1993 г. заявил, что версия для ПК "Мир Уэйна это как бы весело, чувак ». Журнал рекомендовал игру новичкам в приключениях, которым понравится« довольно типичная »игра с« хорошим юмором, неожиданными поворотами и странным сеттингом ».[33] Описывая это как "подделку", более поздний обзор в журнале рекомендовал не Мир Уэйна как вводная приключенческая игра для детей.[34]
Комментируя версию NES, GamePro'Data Carvey похвалил игру за юмор, например, с ее врагами, межуровневыми кат-сценами и мануалом, но раскритиковал ее кажущееся отсутствие сложности и плохую презентацию; он писал, что врагов легко победить, фон и спрайты были «неотесанными» и «плоскими», а его звук состоял из «довольно дрянного саундтрека» и редких звуковых эффектов, напоминающих игры 80-х годов.[27]
Супер Про's Сэм Хикман по имени Мир Уэйна худшая игра для SNES 1993 года.[35]
Примечания
- ^ Четыре критика в Ежемесячный отчет об электронных играх'Обзор версии SNES дал ей разные оценки: 3/10, 4/10, 5/10 и 6/10.[26]
- ^ GamePro дал версии NES два балла 2/5 за графику и звук, 2,5 / 5 за фактор удовольствия и 3/5 за контроль.[27]
- ^ Nintendo Power дал версии NES два рейтинга 2,5 / 5 для управления игрой и сложности и два 3/5 балла - графика / звук и тема / веселье.[28]
- ^ Nintendo Power дал SNES версии 3.6 / 5 для графики и звука, 3.1 / 5 для управления воспроизведением, 3.5 / 5 для задачи и 3.3 / 5 для темы / развлечения.[29]
- ^ В обзоре версии Genesis от Видеоигры и компьютерные развлеченияего автор Джеффри Чилч поставил ему 5/10, а четыре редактора присвоили ему 3/10, 4/10, 5/10 и 6/10.[32]
Другие игры
An приключенческая игра по мотивам фильма был выпущен для персональных компьютеров компанией Замковый камень. Аргонавт также разрабатывал версию для неизданных Обновление Super NES CD-ROM.[36] Об игровом процессе ничего не известно, только то, что Аргонавт планировал включить кадры из фильма и «много хэви-метал музыки».
Рекомендации
Цитаты
- ^ [1]
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., стр. 2–3.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 8.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 9.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 13.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 12.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 14–15.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 17.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 16.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 18–19.
- ^ а б Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 6.
- ^ а б Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 5.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., стр. 6–7.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 7.
- ^ Инструкция по эксплуатации РЭШ 1993 г., п. 10.
- ^ а б Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 2.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 7.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 6.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 8.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 9.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 10.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 11.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 12.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 13.
- ^ Инструкция по эксплуатации SNES 1993 г., п. 14–15.
- ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (февраль 1993 г.). «Мир Уэйна». Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 6 шт. 43. с. 22.
- ^ а б Карви, Дата (март 1994 г.). «ProReview: Мир Уэйна». GamePro. № 56. с. 110.
- ^ «Мир Уэйна». Nintendo Power. Vol. 52. Сентябрь 1993. с. 103, оценка на 107.
- ^ «Мир Уэйна». Nintendo Power. Vol. 46. March 1993. p. 103, оценка на 107.
- ^ Чешир, Софи (27 августа 2004 г.). "Мир Уэйна". Сега-16. Архивировано из оригинал 2 января 2010 г.. Получено 7 сентября, 2020.
- ^ а б Дэвис, Джонатан (июль 1993 г.). «Мир Уэйна». Супер игра. № 9. с. 71.
- ^ Чилч, Джеффри (август 1993). «Мир Уэйна». Видеоигры и компьютерные развлечения. № 55. с. 65.
- ^ Гобл, Гордон (ноябрь 1993 г.). "Достойны ли эти парни?". Компьютерный игровой мир. С. 140–141. Получено 28 марта 2016.
- ^ Жермен, Джек (декабрь 1993 г.). "Мир Уэйна". Компьютерный игровой мир. п. 174. Получено 29 марта 2016.
- ^ "Что о нас?". Супер Про. № 14. Январь 1994 г. с. 101.
- ^ Интервью с программой Argonaut. Electronic Gaming Monthly, май 1993 г., стр. 111.
Библиография
- Мир Уэйна (NES) инструкция по эксплуатации. THQ Inc., 1993 год.
- Мир Уэйна (SNES) инструкция по эксплуатации. THQ Inc., 1993 год.
внешняя ссылка
- Мир Уэйна в MobyGames