X-Blades - Википедия - X-Blades

X-Blades
X-Blades Cover.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Gaijin Entertainment
TopWare Interactive (Mac, Linux)
Издатель (ы)Игры SouthPeak
Компания 1С
TopWare Interactive (Mac, Linux)
Дизайнер (ы)Александр Кулагин
Алексей Волынсков
Денис Мамонтов
Композитор (ы)Майкл Дис
Павел Стебаков
ДвигательДагор Двигатель 1.0
Платформа (и)PlayStation 3
Windows
Xbox 360
macOS
Linux
РелизOniblade
  • RUS: Ноябрь 2007 г.
X-Blades
  • RUS: 06 февраля 2009 г.
  • NA: 6 февраля 2009 г.
  • NA: 10 февраля 2009 г. (ПК)
  • Европа: 20 февраля 2009 г.
  • AU: 20 февраля 2009 г. (PS3)
macOS, Linux
  • WW: 20 января 2017 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

X-Blades является приключенческая игра для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус.[1] Игрок принимает на себя роль Аюми, которая владеет двумя пистолетные лезвия. Игра была разработана Gaijin Entertainment и был опубликован Игры SouthPeak и TopWare Interactive. Позже он был выпущен для macOS и Linux 20 января 2017 г. Игра была выпущена в ноябре 2007 г. Компания 1С на русском языке для Майкрософт Виндоус, под заголовком Oniblade (Ониблэйд).

А перезагрузка /продолжение, Клинки времени, был выпущен в марте 2012 года.

Геймплей

С пистолетным лезвием в каждой руке Аюми готовится сразиться с толпой врагов.

X-Blades это Круши и руби стиль приключенческая игра в котором игрок должен сражаться с монстрами, используя пару лезвия пистолета и заклинания, через внутренние и наружные уровни, чтобы прогрессировать. Монстры встречаются как в заданных числах, так и в областях с Генераторы монстров который порождать как стандартные, так и босс противников, пока они не будут уничтожены. Бонусы и фрагменты монет, дающие различные улучшения, скрыты на протяжении всей игры. Бонусы включают боевые приемы, магию, улучшения оружия и телепортацию. Также в игре зарабатываются души, которые действуют как очки опыта которые можно преобразовать в навыки. Умения варьируются от атак по области до зачарования оружия. Эти навыки бывают либо «светлыми», либо «темными», и их использование влияет на то, получит ли игрок «светлый» или «темный» финал.

Синопсис

Параметр

Давным-давно, в эпоху, которую теперь могут помнить только боги, вселенной правили два могущественных существа, которых почитали и почитали все расы, но братские отношения между этими двумя существами всегда были под вопросом с самого начала времен. просто потому, что никто не знал, кем был настоящий номер 1. В то время как Просветленный был на стороне добра, помогая своему народу, как и когда мог, Темный был совершенно противоположным, полным ненависти и дьявольских дел - и поэтому нескончаемая битва между Просветленным и Темным продолжалась до конца. веков. Люди ужасно страдали из-за этой постоянной битвы между ними - битвы, которая потрясла вселенную до самого ее основания. Наконец, благодаря уловке Просветленному удалось изгнать божественную силу Темного, заключив ее в Артефакт, но при этом Просветленный потерял свои собственные божественные силы, потому что два божественных существа были неразрывно связаны друг с другом. . Так в огромном Храме оказались спрятаны два Артефакта - и как Просветленные предотвратили падение всей вселенной. Однако эти два артефакта содержат в себе абсолютную абсолютную силу - и добро, и зло. Любой человек, который соприкоснется с могущественными камнями, будет ужасно проклят - и сила тьмы снова проснется.

Игра начинается, когда внезапно появляется карта, которая была потеряна в течение бесчисленных лет, и показывает расположение артефактов. Искательница приключений Аюми начинает поиски безмерно ценных камней. Могущественные силы, против которых она бессильна, грозят проснуться в ее теле. Теперь ей предстоит узнать, в чем секрет проклятия - и наконец победить тьму.

участок

Аюми использует карту, чтобы найти дорогу к руинам. В самом сердце руин лежит артефакт, охраняемый Светом, львиное существо, которое предупреждает ее, что сила артефакта опасна для жизни людей. Аюми игнорирует предупреждение и все равно касается артефакта. Черная слизь заражает Аюми проклятием, в результате чего Свет пытается убить ее. Она борется со Светом, но терпит поражение, когда ее охватывает агония проклятия. Она оказывается в белой пустоте, но ее захлестывает черная слизь.[2]

Аюми просыпается на заброшенном берегу. В конце концов она пробирается к беседке в близлежащих руинах и оказывается в ловушке, так как она заполнена шипами. Ее спас Джей, адепт Света, который ищет артефакт Света. Аюми предполагает, что это могло бы излечить ее проклятие, и Джей предлагает попытаться вылечить его сам. Вместо этого он провоцирует бурную реакцию проклятием и убегает. Аюми пробирается к Артефакту и обнаруживает, что его охраняет Тьма, сражающаяся с Джеем. Тьма ранит Джея, а затем атакует Аюми, надеясь вернуть себе утраченную силу. Она побеждает его и касается Артефакта. Она снова оказывается в белой пустоте, но на этот раз ее сопровождает Свет, который ее будит.

Она просыпается, обнаруживая, что проклятие исчезло. Однако Джей в ярости, говоря, что проклятие не было уничтожено, а просто смещено. Затем он убегает. В конце концов Аюми направляется к воротам замка, где снова сталкивается с Тьмой. Ворота в замок ломает Джей, который теперь одержим темной магией проклятия. Он уничтожает Тьму и забирает ее силу. Аюми и этот Темный Джей сражаются, а Темный Джей отступает в замок. Аюми следует за ним в главном зале замка.

Конец игры зависит от улучшений, которые игрок выбирает в процессе игры. Если игрок покупает любое из заклинаний Тьмы, отображается "Плохая" концовка. Если ни одно из заклинаний Тьмы не было разблокировано, отображается «Хорошая» концовка.[3]

В «Плохой» концовке Аюми убивает Джея. Она оплакивает его смерть, желая, чтобы она поступила иначе.[4]

В «Хорошей» концовке Аюми отбрасывает Джея назад и поражается силой Света. Эта сила подавляет и Джея. Эти двое поднимаются сферами в небо. Затем вспышка света взрывается наружу, очищая мир от силы Тьмы. Затем Аюми и Джей вместе наблюдают за восходом солнца.[5]

Разработка

X-Blades изначально был опубликован под названием Oniblade эксклюзивно для ПК 28 ноября 2007 г. в России компанией 1С Publishing. 29 февраля 2008 года SouthPeak Games объявили, что X-Blades также будет выпущен на консолях седьмого поколения в конце 2008 года.

Oniblade была разработана Gaijin Entertainment как первая игра в стиле экшн / аниме в России и использует Дагор Двигатель.

Джеймс Симан, управляющий директор Topware Interactive, сказал: «Наша цель состояла в том, чтобы создать стилистических персонажей и изображения, а также совместить этот напыщенный визуальный стиль с молниеносной скоростью действия. В результате получился убийственный титул, который не понравится геймерам и фанатам анимации. в состоянии подавить ".[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данных5.5/10[7]
FamitsuНет данных26/40[8]26/40[8]
Информер игрыНет данных5.5/10[9]5.5/10[9]
GameSpotНет данныхНет данных6.5/10[10]
GameTrailersНет данныхНет данных4.8/10[11]
GameZone6.5/10[12]6.5/10[13]6.9/10[14]
IGN6/10[15]6/10[15]6/10[15]
OXM (НАС)Нет данныхНет данных4/10[16]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)49%[17]Нет данныхНет данных
PSMНет данных2/5 звезд[18]Нет данных
411МанияНет данныхНет данных4.5/10[19]
Общий балл
Metacritic54/100[20]50/100[21]50/100[22]

Ежемесячный отчет об электронных играх назвал его «главный герой, Аюми ... типичная нахальная, скудно одетая, умно говорящая плохая девочка, которая раз и навсегда доказывает, что комбинация бикини и стрингов - подходящая броня для борьбы с толпами ... почти всего. "[23] GameDaily представили Аюми как одну из своих "почти знаменитых красоток", довольную ее художественным изображением, но недовольную как игрой, так и своей личностью.[24]

X-Blades получил "смешанные" отзывы на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[20][21][22] IGN Обозреватель Нейт Ахерн был недоволен повторяющимся геймплеем в стиле руби-слэш, посредственными спецэффектами, раздражающим управлением и слабым AI.[15] G4 с X-Play сказал о версии для ПК: «Мы можем рекомендовать это только тем, кто хочет полностью отказаться от видеоигр».[25] Он также получил один из X-Play's "Golden Mullet Awards" как одна из худших игр года в том же году в категории игр, которые "звучат как X-play, если говорить быстро". Они отметили, что единственная сила главной героини в том, что она не носит штанов, это было чем-то вроде Расхитительница гробниц сбивать, а также использовать определенные элементы игрового процесса, такие как переключение с атак мечом и оружием во время боя из Дьявол может заплакать. По их словам, вся игра казалась чем-то, что можно ожидать от создателя игр-подростков для подростков. Они также отметили, что в игре используется зацикленная фраза «Я лучший из всех». В Японии, где версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были перенесены и опубликованы Ubisoft 30 апреля 2009 г.,[нужна цитата ] и версия для ПК от E Frontier На следующий день,[нужна цитата ] Famitsu дал предыдущим двум консольным версиям по две семерки и две шестерки, в общей сложности 26 из 40.[8]

Игра также упоминалась в Нулевая пунктуация, когда Грэм Старк из ЗагрузкаReadyRun (в рамках Нельзя пропустить / Zero Punctuation crossover) сделал краткий негативный обзор, отметив оба сходства с предыдущими играми. Бог войны и Небесный меч а также использование женской анатомии.[26] Это также было предметом Нельзя пропустить на следующей неделе, делая свет на неестественные диалоги игры и запутанную хронологию во вступительной кат-сцене.

Загружаемый контент

Три уровня, уже упакованные в версию игры для PlayStation 3, были выпущены на Xbox Live Marketplace в конце марта 2009 года, как «Sky Levels». Генеральный директор Topware Interactive, ведущий дизайнер игры, заявил, что пакет расширения для X-Blades разрабатывалась, но информации о том, что будет в пакете, не было выпущено.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Домашняя страница X-Blades (Информация об игре: особенности)». X-Blades. Gaijin Entertainment.
  2. ^ "X-Blades / Прохождение". СтратегияВики.
  3. ^ "X-Blades / Концовки". СтратегияВики.
  4. ^ Бертрам (5 февраля 2010 г.). "Плохая концовка X-Blades". YouTube. Alphabet Inc.
  5. ^ Бертрам (5 февраля 2010 г.). "Хорошая концовка X-Blades". YouTube. Alphabet Inc.
  6. ^ Гиббс, Мэтт (2008). «SouthPeak Games анонсирует X-Blades». ПланетаXbox360. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 8 мая, 2018.
  7. ^ Стерлинг, Джим (5 марта 2009 г.). «Обзор Destructoid: X-Blades (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 8 мая, 2018.
  8. ^ а б c Брайан (22 апреля 2009 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». Nintendo Все. Получено 8 мая, 2018.
  9. ^ а б Корк, Джефф (апрель 2009 г.). «X Blades (PS3, X360): оставь плохое в покое». Информер игры. № 192. GameStop. Получено 8 мая, 2018.
  10. ^ МакШи, Том (24 февраля 2009 г.). "Обзор X-Blades (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2018.
  11. ^ "Обзор X-Blades (X360)". GameTrailers. Viacom. 13 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 22 сентября 2012 г.. Получено 8 мая, 2018.
  12. ^ Либман, Дэн (24 февраля 2009 г.). «X-Blades - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 26 февраля 2009 г.. Получено 8 мая, 2018.
  13. ^ Лафферти, Майкл (3 марта 2009 г.). «X-Blades - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 марта 2009 г.. Получено 8 мая, 2018.
  14. ^ Бедиджиан, Луи (23 февраля 2009 г.). «X-Blades - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 28 февраля 2009 г.. Получено 8 мая, 2018.
  15. ^ а б c d Ахерн, Нейт (13 февраля 2009 г.). «Обзор X-Blades». IGN. Зифф Дэвис. Получено 8 мая, 2018.
  16. ^ «X-Blades». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Апрель 2009. с. 78.
  17. ^ «X-Blades». PC Gamer UK. Future plc. Июнь 2009. с. 89.
  18. ^ «Обзор: X-Blades». PlayStation: официальный журнал. № 18. Future plc. Апрель 2009. с. 82.
  19. ^ Уильямс, Джордан (17 марта 2009 г.). «Обзор X-Blades (Xbox 360)». 411Мания. Архивировано из оригинал 17 августа 2009 г.. Получено 8 мая, 2018.
  20. ^ а б «Обзоры X-Blades для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2018.
  21. ^ а б «Обзоры X-Blades для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2018.
  22. ^ а б «Обзоры X-Blades для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2018.
  23. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2008 г.). «X-Blades (превью)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 235. Зифф Дэвис. п. 48.
  24. ^ Сотрудники GameDaily (2009 г.). "Малышка недели: почти известные красотки (стр. 8)". GameDaily. Игры AOL. Архивировано из оригинал 11 июня 2009 г.. Получено 8 мая, 2018.
  25. ^ Бемис, Грег (9 марта 2009 г.). «Обзор X-Blades (ПК; ошибочно обозначен как« Xbox 360 »)». X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 8 октября 2012 г.. Получено 8 мая, 2018.
  26. ^ Крошоу, Бен (1 апреля 2009 г.). «Нулевая пунктуация: Halo Wars». Эскапист. Defy Media.

внешняя ссылка