X-Wars - Википедия - X-Wars
Разработчики) | Mediatainment GmbH (с 2007 г.), Себастьян Лагеманн (до 2007 г.), Нильс Митусси (до 2007 г.) |
---|---|
Издатель (ы) | Mediatainment GmbH (с 2007 г.), Gameforge AG (до 2007 г.), Gamigo AG (до 2007 г.) |
Производитель (и) | Себастьян Лагеманн, Нильс Митусси |
Платформа (и) | кроссбраузерность |
Релиз | 2002 |
Жанр (ы) | MMOG, РТС, CMS |
Режим (ы) | Мультиплеер |
X-Wars был массовый мультиплеер браузерная игра, в котором тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Он содержит элементы стратегия в реальном времени и моделирование строительства и управления.
Игрок колонизирует и развивает планеты, проектирует, строит и командует звездолетами, а также торгует, вступает в союзников и сражается с другими игроками.
Игра стала популярной на ранних этапах массовых многопользовательских браузерных игр с 2002 года. Германия, главным образом из-за его сложности и новаторских функций. Позже он был выпущен в международном масштабе на шести языках.
X-Wars выиграла «Золотую награду Superbrowsergame» 2005 года в категории самых крупных игр (более 20 000 игроков).[1] Этот приз был самым известным массовым многопользовательским конкурсом браузерных игр того времени и был присужден после нескольких раундов голосования с участием сообществ и экспертного комитета.[2] Затем разработчиков пригласили на Телесериал Giga Games (NBC ).
Популярный немецкий компьютерный журнал c't наградил его лучшей бесплатной браузерной игрой.[3] Немецкий игровой журнал PC Action оценил его на 90%, что является наилучшей оценкой.[4]
Подробности
Игра предлагает глубокую сложность с множеством фракций, зависимостей технологий и возможностей взаимодействия, которые были новаторскими на момент введения.[3]
В частности, возможность конструировать собственные типы звездолетов с собственными именами из широкого спектра компонентов способствовала сложности и популярности игры, а также отличия от других игр. В результате вселенная X-Wars населена тысячами различных типов звездолетов, которые пытаются получить стратегические преимущества в сражениях.
История
Игра была разработана Себастьяном Лагеманном и Нильсом Митусси с 2002 года и изначально была опубликована на немецком языке. Гамиго опубликовал игру в Германия, Швейцария и Австрия. Позже он получил международную лицензию на Gameforge. Французский, английский, Польский, испанский и португальский версии были выпущены. В 2007 году компания mediatainment приобрела X-Wars и продолжила разработку и эксплуатацию игр.
Игра ушла в офлайн в апреле 2012 года. Пока неизвестно, продолжатся ли операции в будущем.
Рекомендации
- ^ gdynamite.de В архиве 10 февраля 2010 г. Wayback Machine 3 февраля 2005 г., доступно онлайн с 28 декабря 2009 г.
- ^ gdynamite.de В архиве 15 февраля 2011 г. Wayback Machine 11 мая 2005 г., доступно онлайн с 28 декабря 2009 г.
- ^ а б c't 23/2003, онлайн доступно по адресу heise.de
- ^ PC Action 10/2003, стр. 38
внешняя ссылка
- Официальный английский сайт X-Wars
- Сайт International X-Wars (из архива; домен перепродан)
- Веб-сайт Mediatainment GmbH (Немецкий)
Этот онлайн игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |