Йосумин! - Википедия - Yosumin!

Йосумин Д.С.
Йосумин DS.jpg
Бокс-арт японского выпуска Nintendo DS
Разработчики)Square Enix
Издатель (ы)Square Enix
Композитор (ы)Рё Ямадзаки
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Nintendo DS, Xbox Live Аркады
Релиз
  • JP: 8 ноября 2007 г.
Жанр (ы)Головоломка видеоигра
Режим (ы)Один игрок, двое игроков

Йосумин! (よ す み ん。) это головоломка видеоигра выпущен как флэш-игра для персональный компьютер. Позже он был перенесен на Nintendo DS консоль и Xbox 360. В игре игроки манипулируют сеткой «йосумин» или плитками, чтобы подобрать цвета и удалить определенное число до того, как истечет время. "Разработано и издано в Японии компанией Square Enix, игра была создана и перенесена на другие платформы с целью расширить их игровое портфолио и привлечь больше случайных игроков. Игра получила неоднозначные отзывы: одни отмечали ее оригинальность и увлекательный геймплей, а другие отмечали ограниченный характер игры.

Геймплей

В Йосумин!, игрок пытается выбрать прямоугольные области в сетке плиток, которые имеют один и тот же тип йосумина во всех четырех углах.[1] У игрока есть цель - количество прямоугольников с йосумином определенных типов, которые необходимо удалить, и есть ограничение по времени. Чем больше выбран прямоугольник, тем больше очков получает игрок. Иногда добавляется специальный йосумин, который при удалении может дать дополнительное время или очки. Позже в игру добавляется другой тип йосумина, который можно перемещать, что позволяет игроку создавать прямоугольники большего размера.[2] В многопользовательском режиме два игрока сталкиваются в большой сетке. Создание прямоугольников может убрать время из таймера противника, а определенные йосумин, выбранные до начала игры, выполняют другие действия, например, оглушение противостоящего игрока.[2] Беспроводной двое игроков в соревновательный режим можно играть, поделившись игрой на Nintendo DS с одним патрон.[3] Улучшения включали новые типы блоков, такие как блок, изменяющий расположение плат.[4]

Разработка

Йосумин! изначально была бесплатной браузерной игрой.[5] Игра была представлена ​​в игровой форме на Токийское игровое шоу 2007.[6] Было показано, что это улучшенный порт оригинала Йосумин браузерная игра[7] выпущен Square Enix на @nifty сеть. Было подтверждено, что это является частью усилий издателя Square Enixs по расширению своей базы фанатов на международном уровне и для большего количества типов игроков и жанров, включая больше казуальных игр.[8] Игра была доступна на японских демонстрационных станциях Nintendo DS в ноябре 2007 года.[9] В ноябре 2008 года Square Enix зарегистрировала товарный знак Yosumin! в Соединенные Штаты.[10] 26 января 2009 года Square Enix объявила о планах выпустить Йосумина на Xbox Live Аркады в рамках инициативы по размещению большего количества игр в игровом сервисе Xboxs.[11] 26 мая 2009 г. Йосумин был выпущен через службу цифровой дистрибуции Пар под заголовком Йосумин!,[12] и на следующий день был освобожден Xbox Live Аркады в качестве Йосумин! Жить.[2]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticX360: 64/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu30 из 40[14]
IGN7.1 из 10[15]

Версия для Xbox live имела минимальную популярность: в таблице лидеров играли менее 4500 игроков.[16] Гамасутра назвал японское название и высокую цену причинами низкой популярности игры.[16] IGN понравилась версия игры для ПК, отмечая потерю многопользовательской игры в Xbox Live Arcade, но дополняя расширенный режим одиночной игры.[15] УГО назвала игру своим шестым номером «Казуальные игры для настоящих геймеров», назвав ее веселой и простой в освоении.[17]

Рекомендации

  1. ^ Алиса Лян (15 ноября 2007 г.). "Предварительный просмотр: Йосумин Д.С.". 1UP.com. IGN. Получено 8 мая, 2013.
  2. ^ а б c Эрик Брудвиг (7 мая 2009 г.). "Йосумин вживую". IGN. IGN Entertainment Inc.. Получено 10 марта, 2013.
  3. ^ Спенсер (7 сентября 2007 г.). "Square-Enix разгадывает владельцев DS с помощью Yosumin DS". Силиконра. Получено 10 марта, 2013.
  4. ^ Сотрудники IGN (5 сентября 2007 г.). "Новая головоломка Square Enix". IGN. IGN Entertainment Inc.. Получено 28 марта, 2013.
  5. ^ Дэвид Хинкль (6 сентября 2007 г.). "Square Enix, чтобы озадачить вас на DS". Joystiq. AOL. Получено 30 марта, 2013.
  6. ^ Дэймон Хэтфилд (20 сентября 2007 г.). "TGS 2007: превью Йосумина". IGN. IGN Entertainment Inc.. Получено 28 марта, 2013.
  7. ^ Спенсер (8 декабря 2008 г.). "Square Enix представляет очаровательный пазл Ёсумин международный релиз". Силиконра. Получено 10 марта, 2013.
  8. ^ Дэймон Хэтфилд (5 октября 2007 г.). «Интервью: Square Enix меняет фокус». IGN. IGN Entertainment Inc.. Получено Одиннадцатое марта, 2013.
  9. ^ Дж. К. Флетчер (1 ноября 2007 г.). «Новинка на японских станциях DS: Йосумин, победитель одиннадцати». Joystiq. AOL. Получено 17 марта, 2013.
  10. ^ Спенсер (18 ноября 2008 г.). «Загадочная находка предполагает, что Square Enix USA публикует Yosumin DS». Силиконра. Получено 30 марта, 2013.
  11. ^ Сезар А. Берардини (26 января 2009 г.). «Square Enix готовит несколько игр для Xbox Live Arcade». Команда Xbox. IGN. Архивировано из оригинал 8 марта 2009 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  12. ^ «Йосумин! В Steam». Пар, Клапан. Получено 9 августа, 2009.
  13. ^ «Йосумин! Обзоры в прямом эфире для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 мая, 2013.
  14. ^ Адам Райли (31 октября 2007 г.). «Новости Nintendo | Mario Party DS добивается больших успехов в Японии». Cubed³. Получено 9 июля, 2008.
  15. ^ а б Дэймон Хэтфилд (22 июня 2009 г.). "TGS 2007: превью Йосумина". IGN. IGN Entertainment Inc.. Получено 8 мая, 2013.
  16. ^ а б Райан Лэнгли (22 июня 2009 г.). "Анализ: хиты, промахи аркад Xbox Live за май 2009 г.". Гамасутра. UBM Tech. Получено 8 мая, 2013.
  17. ^ К. Тор Йенсен (28 января 2011 г.). «Казуальные игры для настоящих геймеров». УГО. Архивировано из оригинал 4 февраля 2011 г.. Получено 8 мая, 2013.

внешняя ссылка