Ты не знаешь Джека (игра для Facebook) - Википедия - You Dont Know Jack (Facebook game)
Ты не знаешь Джека | |
---|---|
Разработчики) | Джекбокс Игры |
Издатель (ы) | Джекбокс Игры |
Серии | Ты не знаешь Джека |
Платформа (и) | Браузер, iOS, Android |
Релиз | Facebook
|
Жанр (ы) | Партийная игра |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Ты не знаешь Джека это Facebook игровое приложение на основе длительная серия викторин игр, созданных Джекбокс Игры (ранее Jellyvision Games). Он был выпущен для публичной игры на Facebook в мае 2012 года после периода бета-тестирования. Игра основана на успехе перезапуска серии из Видеоигра 2011 года для консолей и персональных компьютеров, хотя изменил некоторые функции, чтобы лучше работать на платформе социальных сетей. Игра представлена как вымышленное телешоу, которое ведет «Куки» Мастерсон; игроки отвечают на пять простых вопросов, обычно с несколькими вариантами ответов, в каждом эпизоде, зарабатывая виртуальные деньги, чтобы отслеживать свой счет в игре и в более крупной мета-игре. Игроки соревнуются асинхронно, играя вместе с другими участниками, которые уже играли в данный эпизод, а позже сравнивают со счетами своих друзей, которые позже сыграют в этот эпизод. В рамках темы сериала «Встреча высокой культуры с поп-культурой» вопросы часто выражаются красноречиво и сочетают общие знания с современными развлечениями и ссылками на знаменитостей. Мобильная версия для iOS был выпущен в декабре 2012 года, а для Android в мае 2013 г .; обе мобильные игры позволят кроссплатформенную игру с приложением Facebook.
Игра получила высокую оценку за то, что она выбрала нетрадиционный путь к играм в социальных сетях, включая такие элементы, как микротранзакции и взаимодействие с друзьями без агрессивного маркетинга этих элементов. Он выиграл 2012 Премия Spike Video Game за лучшую социальную игру. 30 января 2015 года было объявлено, что эта версия игры больше не будет поддерживаться, будет удалена из Facebook и больше не будет работать на мобильных устройствах с 1 марта 2015 года.
Геймплей
Ты не знаешь Джека в Facebook следует формату, аналогичному формату предыдущих игр серии, где игроки соревнуются в виртуальном игровом шоу, организованном ведущим «Cookie» Мастерсоном (озвучивает Том Готтлиб из Jellyvision Games).[1][2][3] Игрок асинхронно соревнуется с другими друзьями на Facebook или с другими пользователями Facebook, пытаясь заработать как можно больше виртуальных денег за эпизод.
Эпизоды состоят из пяти вопросов. Большинство вопросов - это множественный выбор, когда игроку дается четыре ответа на выбор в течение короткого промежутка времени после того, как ведущий закончит читать вопрос. Игрок получает деньги за правильный ответ и бонус за то, как быстро он ответил; неправильный ответ будет стоить игроку аналогичной суммы денег; отсутствие ответа не влияет на счет игрока. Как и в других играх серии, в этих вопросах общие знания сочетаются с современными событиями, согласно лозунгу «где высокая культура встречается с поп-культурой». Например, игрока могут спросить, сколько алкогольные уколы им придется пить за каждый пушечный выстрел в 1812 Увертюра. Некоторые из вопросов с множественным выбором основаны на повторяющемся типе вопроса в эпизодах, а также на тех, которые были описаны ранее. Ты не знаешь Джека игры. Например, в вопросах «Funky Trash» будут перечислены три предмета, которые, как утверждается, были выброшены в мусорную корзину какой-то знаменитости, и игроку потребуется идентифицировать знаменитость. В игре Facebook представлен новый вариант «Слон, Горчица, Тедди Рузвельт или Дракула», где ответом на вопрос будет один из этих четырех пунктов.
Дополнительные вопросы отклоняются от формата множественного выбора. В вопросах Dis Or Dat игрокам дается список из семи слов или фраз, и они должны определить, принадлежат ли они к одной из двух категорий, а в некоторых случаях - к обеим. Например, игрокам может потребоваться определить, являются ли фразы типа «Не проливайте бобы» названиями детских настольных игр или советом, данным Доктор Фил. Тарабарщины вопросы, возвращающиеся после их отсутствия в Издание 2011 г., представьте игроку фразу, которая рифмуется с известным высказыванием, но при этом сформулирована и пунктурирована без учета исходного высказывания. Игрок должен ввести оригинальное высказывание.
Последний вопрос - это всегда Джек-атака: здесь игроку перед раундом дается подсказка, которая указывает на некоторые отношения. Затем игроку дается слово или фраза, после чего на короткое время появляются другие возможные ответы, которые соответствуют этой фразе согласно подсказке. Игрок получает деньги, если отвечает правильно, и проигрывает, если он неправильный. В отличие от предыдущих версий Jack Attack, у игрока есть только один шанс пройти все возможные ответы до того, как игроку будет предоставлено следующее слово или фраза. Всего семь таких слов или фраз составляют атаку Джека.
На протяжении всей игры игроку показывают прогресс пяти других друзей из Facebook или других пользователей, выбранных случайным образом (если только друг игрока из Facebook не играл в этот эпизод заранее, и этот друг всегда будет показан), которые уже играли в эпизод. , позволяя сравнивать результаты на протяжении всей игры.[4] По завершении игрок зарабатывает накопленную сумму денег и дополнительный бонус в зависимости от того, где он разместил. Если сумма очков игрока в сочетании с любым бонусом за размещение дает отрицательное число, игроку дается шанс повернуть «Колесо проигравшего», и результат (обычно 1 доллар, но иногда 5000 долларов) заменяет их общую сумму. Друзья игрока, которые уже играли в эпизод, могут получить дополнительные деньги при следующем входе в игру, если игрок потерял их в этом эпизоде. Эти виртуальные деньги используются для отслеживания уровня опыта игрока.[1]
В игре для Facebook игроки могут играть в один эпизод бесплатно в день, а также в дополнительные эпизоды, получая уровни опыта или выполняя определенные достижения в игре. Они также могут использовать реальные деньги, чтобы купить кредит Facebook через Facebook, чтобы получить доступ к большему количеству эпизодов. Реальные деньги также можно использовать для покупки бустеров улучшения, которые увеличивают заработок игрока в ограниченном количестве игр при их использовании.[4] В августе 2012 года игра была переработана и теперь включает систему токенов, отказавшись от работы с валютой Facebook; Жетоны зарабатываются вместе с игровыми деньгами за каждый сыгранный раунд, а также за получение уровней опыта, а затем впоследствии используются для покупки дополнительных игр, помимо одного бесплатного в день, улучшений и т.п. Это также позволяет Jellyvision Games предлагать временные скидки на эти предметы и планировать добавление дополнительных функций для использования этих токенов.[5]
В конце 2012 года были добавлены специальные тематические эпизоды, в которые можно играть бесплатно, пока они доступны, или переигрывать позже с помощью жетонов. Точно так же в феврале 2013 года были добавлены эпизоды со знаменитостями, в которых игроки виртуально соревновались со знаменитостями и обычно задавали тематические вопросы по этому поводу; Рич Соммер был показан в первом таком эпизоде с Адрианн Карри появятся в более позднем эпизоде, а следующие эпизоды планируется менять ежемесячно.[6]
iOS и Android версии игры работают точно так же, как и версия для Facebook, с использованием учетных данных игрока в Facebook для кроссплатформенной асинхронной игры. Игрокам не требуется входить в систему через Facebook, но они смогут играть против случайных противников, а не против друзей.[7]
В мае 2013 года они добавили к игре «Deluxe Package» под названием «You Don't Know Jack Royale». За небольшую плату этот пакет позволяет игрокам играть в игру без рекламы, получать жетоны и улучшения и зарабатывать две бесплатные игры в день. Игра была недавно снова переработана, чтобы все играть в нее можно было бесплатно, вместо того, чтобы взимать символическую плату за игру после первой игры.
Разработка
Facebook-версия Ты не знаешь Джека следует из успеха Видеоигра 2011 года для консолей и персональных компьютеров. В Ты не знаешь Джека бренд был в перерыве около восьми лет, так как Jellyvision, Материнская компания Jackbox Games, не видела способа заставить свою игру работать на игровых консолях. С появлением таких игровых систем, как Wii, а также возможность сетевой игры, Jellyvision получила финансирование от THQ чтобы оживить бренд и выделить Jellyvision Games в отдельную компанию. Позже они переименовали Jellyvision Games в Jackbox Games в мае 2013 года. Чтобы помочь писать вопросы в юмористическом формате для игры, Jackbox Games привлекли к работе предыдущих авторов сериала, а также таланты из местных импровизированных групп Чикаго.[8]
Несмотря на то, что консольная и компьютерная версии были хорошо приняты, Jackbox Games признали, что игру по-прежнему сложно продавать ни как розничную, ни как загружаемую. Генеральный менеджер Jackbox Games Майк Билдер отметил, что «мы как бы попали в эту среднюю зону не для цифровой загрузки, но не для премьерного тайтла, который привлекает внимание маркетинга и место на полках».[2] Они признали, что социальные мобильные игры в тренде, и что они позволят Jellyvision Games «достичь гораздо большей базы пользователей, предоставить некоторые новые социальные функции и быть действительно сверхсовременными».[2]
Впервые игра была выпущена в бета-версии в начале 2012 года. К тому времени, когда игра была открыта для всех в мае 2012 года, они уже написали около 165 эпизодов и продолжали планировать выпуск новых эпизодов три раза в неделю.[2] Jellyvision Games продолжает использовать сценаристов из Чикаго, таких как импровизация. Второй город и Импровизировать Олимпийский работая вместе с пятью преданными писателями, чтобы вопросы и мелочи оставались свежими.[3][4][8] Они использовали запатентованную систему, которая позволяет сценаристам, актерам озвучивания (в первую очередь Том Готтлиб как «Куки» Мастерсон), а также команде музыки и звуковых эффектов работать быстро и совместно из удаленных мест для завершения каждого эпизода. Обычный эпизод занимает от 48 до 72 часов, но система позволяет им ускорить эпизод в зависимости от его свежести.[4] Затем игрокам предоставляется новейшая серия, в которую они еще не играли.[4] Сетевая природа игры также позволяет команде снимать особые эпизоды; в одном случае, по просьбе фаната, который хотел сделать предложение своей невесте, которая также была заядлым игроком в игру, Jellyvision Games работала с фанатом, чтобы настроить эпизод, чтобы задать вопрос, когда его невеста играла в игру.[9]
В августе 2012 года Jackbox Games объявили, что откажутся от прямого использования кредитов Facebook и представят концепцию токенов в качестве внутриигровой валюты. Жетоны будут выдаваться игрокам в зависимости от их результатов в игре и использоваться для покупки дополнительных игр или улучшителей, или для разблокировки будущих функций по мере их реализации в игре.[10]
Мобильные версии для iOS и Android устройства были разработаны Jackbox Games. Эти версии будут кросс-платформенными, совместимыми с версией для Facebook, будут использовать одни и те же эпизоды и позволят игрокам на разных устройствах играть друг против друга.[2][11]
Прием
Версия давно существующей серии игр для Facebook была расценена как серьезный отход от типичных игр для Facebook, в которых используются микротранзакции и социальные функции для удовольствия. Бен Кучера из Penny Arcade Reports утверждает, что Ты не знаешь Джека это «редкая игра, которая на самом деле лучше» на Facebook и мобильных платформах, чем традиционный игровой процесс для консолей, с использованием «уникальных сильных сторон» платформы и с использованием здравой модели монетизации как для разработчиков, так и для игроков.[4] Кайл Орланд рассматривал название как «доказательство того, что Facebook можно использовать для добавления реальной социальной конкуренции к сильному, проверенному игровому дизайну», отметив только, что «плати за победу» при использовании реальных денег для покупки Enhancers портит успех игры.[1] Гриффин МакЭлрой из Грани назвал это название «викториной, которая остается верной корням серии с несколькими умными, ненавязчивыми социальными механизмами».[2] Contra Costa Times' Гисон Качо заявил, что продолжительность типичной игры и частота бесплатных игр подходят для большинства игроков, при этом позволяя тем, кто хочет больше, покупать по своему усмотрению.[12] Кирк Гамильтон из Котаку отметил, что с платформой Facebook в игре на неопределенное время будет новый контент для воспроизведения, ограничение любых предыдущих игр в серии, а асинхронный подход «позволяет игрокам играть в собственном темпе, но сохраняет ощущение живого матча. ".[13] Впоследствии Kotaku назвал игру одним из лучших сюрпризов 2012 года, показав, что игра остается «одной из лучших социальных игр всех времен».[14]
Игра была названа лучшей социальной игрой 2012 года. Награды Spike Video Game Awards.[15]
Рекомендации
- ^ а б c Орланд, Кайл (29 мая 2012 г.). «Ты не знаешь, что Джек сияет на Facebook». Ars Technica. Получено 2012-07-05.
- ^ а б c d е ж МакЭлрой, Гриффин (2012-05-29). "'"Ты не знаешь Джека" идеально подходит для Facebook ". Грани. Получено 2012-07-06.
- ^ а б Ха, Кристина (2012-06-02). "5 фактов о Ты не знаешь Джека, которых ты не знал". Венчурный бит. Получено 2012-07-06.
- ^ а б c d е ж Кучера, Бен (11.07.2012). «Команда сценаристов, четыре студии звукозаписи и три дня: как сохранить свежесть викторины на Facebook». Penny Arcade Report. Получено 2012-07-11.
- ^ Кондит, Джессика (26 августа 2012 г.). «Вы не знаете, что Джек бросает кредиты Facebook в пользу системы токенов». Joystiq. Получено 2012-12-28.
- ^ Осборн, Джо (07.02.2013). "Пора позволить Ричу Соммеру научить вас" Ты не знаешь Джека ". Games.com. Получено 2013-02-11.
- ^ Фэйи, Майк (2012-12-10). «Вы не знаете, как Джек Хопс переходил с Facebook на мобильный, и это намного лучше». Котаку. Получено 2012-12-28.
- ^ а б Аньелло, Энтони Джон (2012-07-02). "Веселые люди: Стив Генрих, главный сценарист" Ты не знаешь Джека ". А.В. Клуб. Получено 2012-07-06.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (2012-07-30). "'Предложение Джека "Ты не знаешь" приходит с благословения Куки Мастерсона ". Грани. Получено 2012-08-01.
- ^ Благородный, Мак-Кинли (27.08.2012). «Наконец-то вы не знаете, что Джек сбрасывает кредиты в Facebook за игровые жетоны». Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 2012-08-28.
- ^ "YOU DON'T KNOW JACK (R) for Android (TM) запускает сегодня" (Пресс-релиз). Джекбокс Игры. 2013-05-21. Получено 2013-06-05.
- ^ Качо, Гизон (29 мая 2012 г.). «Превью:« Ты не знаешь Джека »находит идеальную платформу на Facebook». Contra Costa Times. Получено 2012-07-06.
- ^ Гамильтон, Кирк (2012-05-29). "Вы должны попробовать" Ты не знаешь Джека "на Facebook прямо сейчас". Котаку. Получено 2012-07-06.
- ^ Гамильтон, Кирк (2012-12-28). «Лучшие сюрпризы 2012 года». Котаку. Получено 2012-12-28.
- ^ Лабрек, Джефф (2012-12-07). "'"Ходячие мертвецы" доминируют в номинации "Спайка" в номинации "Видеоигры" ". Entertainment Weekly. Получено 2012-12-08.