Зона Охотник - Zone Hunter
Зона Охотник | |
---|---|
Привлечь титульный экран | |
Разработчики) | Taito, Виртуальность |
Издатель (ы) | Тайто, Виртуальность |
Дизайнер (ы) | Энди Смит |
Программист (ы) | Джейсон Вудворд Тарик Насим |
Художник (ы) | Марк Хардисти |
Композитор (ы) | Майк Адамс |
Платформа (и) | Аркада |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (до двух игроков) |
Аркадная система | 2000SU[1] |
Зона Охотник[а] это виртуальная реальность первое лицо железнодорожный стрелок видео игра разработан и опубликован совместно Taito и Виртуальность в 1994 за аркады, хотя первый не указан в игре.[2]
Геймплей
Зона Охотник - шутер от первого лица, который был одной из первых аркадных игр VR.
Разработка и выпуск
Зона Охотник был разработан одновременно с Sega виртуальная реальность Модель 1 аркадная игра TecWar,[b] который также был разработан Virtuality.[3] Taito, который задумал проект и работал вместе с Virtuality, чтобы вывести игру под их знаменем на японские аркадные рынки.[2] Из-за низких продаж в регионе Taito расторгла сделку между ними и Virtuality, после чего последняя открыла свои офисы в Японии.[2]
Порт для Атари Ягуар было объявлено и планировалось выпустить вместе с Ягуар VR гарнитура периферийный при запуске,[4][5][6] с демонстрацией, созданной для демонстрационных целей,[7][8][9] но и порт, и периферийное устройство так и не были выпущены из-за проблем между Виртуальностью и Корпорация Atari в их сделке.[10][11]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение заявил, что «Жаль, что эта игра не такая веселая и не играбельная, как Гибель, или так же красиво, как Virtua Cop, его ближайший родственник. Но мы заинтересованы в том, чтобы будущие игры выглядели и играли лучше, и мы уверены, что такие компании, как Virtuality, тоже ».[12]
Примечания
использованная литература
- ^ "Охотник за зоной". arcade-history.com. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-09-11.
- ^ а б c Педраццини, Фабрицио; Уильямс, Кевин. «ТАЙТО - ВИРТУАЛЬНОСТЬ - ОХОТНИК ЗА ЗОНАМИ - (ИГРА В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ)». Странная (и редкая) страница с изображениями видеоигр. В архиве из оригинала 2011-06-30. Получено 2018-08-16.
- ^ а б Педраццини, Фабрицио; Уильямс, Кевин. "SEGA - TECWAR aka ELECTRONICBRAIN - (ИГРА ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ)". Странная (и редкая) страница с изображениями видеоигр. В архиве из оригинала 2011-06-30. Получено 2018-08-16.
- ^ «ПЕРВАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ATARI И ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЬСКОГО РЫНКА НА Е3». Девять жизней. 16 мая 1995 г. Архивировано с оригинал на 2018-07-18. Получено 2018-08-16.
- ^ Франсуа, Томми; Мсика, Дэвид (июнь 1995 г.). «Репортаж - E3 - Atari - Le Virtuel, a Marche». CD-консоли. № 8. Pressimage. С. 42–43. В архиве из оригинала на 2018-06-19. Получено 2018-08-16.
- ^ "E-3 Самая большая и лучшая выставка электронных развлечений! - Atari представляет виртуальную реальность Jaguar на E3". GameFan. Vol. 3 шт. 7. Шинно Медиа. Июль 1995. с. 37.
- ^ НАВГТР (21 июня 2007 г.). E3 1995 (2 мин 22 сек). YouTube. В архиве из оригинала от 05.12.2015. Получено 2018-08-16.
- ^ Вендель, Курт (26 августа 1995 г.). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF). atarimuseum.com. В архиве (PDF) из оригинала от 11.12.2014. Получено 2018-08-16.
- ^ "Новости CVG - Подключено - Зона в темноте". Компьютерные и видеоигры. № 166. Будущее издательство. Сентябрь 1995. с. 12. В архиве из оригинала на 2018-08-16. Получено 2019-01-05.
- ^ "Reportaje - La Realidad Virtual Entrará en los hogares de la mano de Atari". Хобби Hi-Tech (на испанском). № 6. Axel Springer SE. Сентябрь 1995. С. 88–89.
- ^ Томпсон, Клинт. "Jaguar VR - ИНТЕРАКТИВНАЯ МУЛЬТИМЕДИЙНАЯ СИСТЕМА ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ". JagCube. Atari.org. В архиве из оригинала 2018-04-09. Получено 2018-08-16.
- ^ а б «Финал - Аркада - Зональный охотник». Следующее поколение. № 10. Imagine Media. Октябрь 1995. с. 130.