Убийца танков A-10 - Википедия - A-10 Tank Killer

Убийца танков А-10
Убийца танков A-10 Coverart.png
Обложка версии 1.5
Разработчики)Dynamix
Издатель (ы)Dynamix
Директор (ы)Дэймон Слай
Дизайнер (ы)Джерри Латтрелл
Дэймон Слай
Дэвид Селле
Программист (ы)Линкольн Хаттон
Дэвид МакКлерг
Художник (ы)Коби Миллер
Марк Бреннеман
Сайрус Канга
Композитор (ы)Алан МакКин
Платформа (и)ДОС, Amiga
РелизДОС
  • NA: Декабрь 1989 г.[1]
Amiga
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок

Убийца танков А-10 1989 год симулятор боевого полета видеоигра для ДОС разработан и опубликован Dynamix. An Amiga версия была выпущена в 1990 году. В игре присутствует А-10 Тандерболт II штурмовик. После успеха Красный Барон, версия 1.5 была выпущена в 1991 году и включала Война в Персидском заливе миссии и улучшенная графика и звуки. Несколько наборов миссий продавались отдельно. Продолжение, опубликованное Сьерра, Тихий гром: Убийца танков A-10 II, вышел в 1996 году.

Геймплей

Геймплей состоит из того, что игрок управляет «убийцей танков» A-10 Thunderbolt II через различные боевые задачи, установленные в Воздушная кампания войны в Персидском заливе а также вымышленный европейский сценарий. Игрок получает брифинг миссии, имеет возможность настроить расстановку оружия перед началом миссии и проинформирован после миссии.

Прием

По данным Sierra On-Line, совокупные продажи Убийца танков А-10 а его сиквел к концу марта 1996 года превысил 250 000 единиц.[2]

Компьютерный игровой мир заявил, что "А-10 имеет много чего "и дал ей четыре звезды из пяти. Журнал рекомендовал игру для тех, кто ищет быстрых развлечений, а не для" полетных грогнардов ", ищущих реализма.[3][4] В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил титулу три с лишним звезды из пяти, оценив графику, но отметив «очень чувствительное» управление джойстиком.[5] Версия игры для DOS получила 5 звезд из 5 в Дракон.[6] Из-за уровня насилия Убийца танков А-10, он был помещен в "Индекс "в Германии и обычно не доступен для общественности.[7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Компьютерные релизы». Компьютерный артист. Vol. 8 нет. 10. Январь 1990 г. с. 22.
  2. ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.
  3. ^ Брукс, М. Эван (декабрь 1989 г.). "Dynamix поднимается в небо". Компьютерный игровой мир. п. 42.
  4. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  5. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
  6. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (декабрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (176): 57–62.
  7. ^ "Neueste INDEX-LISTE der BPjS в Бонне - стенд 93 ноября". Архивировано из оригинал на 2009-10-23.

внешняя ссылка