Адам Зульцдорф-Лискевич - Википедия - Adam Sulzdorf-Liszkiewicz
Эта статья содержит контент, который написан как Реклама.Март 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Адам Зульцдорф-Лискевич американец дизайнер и педагог кто преподает в Западный колледж. Он разработал виртуальная реальность игры и серьезные игры.[1][2]
История
Зульцдорф-Лишкевич получил МИД из СУНИ Баффало и кандидат наук от Отдел интерактивных медиа и игр USC. Он преподавал игровой дизайн и теорию в Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе. Будучи студентом, он разработал теорию популярных игр, в частности Фермерская вилла, как культурный феномен.[3][4]
Теория виртуальной реальности
Зульцдорф-Лишкевичу приписывают соединение Абсурдизм с Виртуальная реальность (VR) как продолжение текущих философия о том, как люди представляют себя в среде VR. Он процитировал абсурдиста Fluxus художественное движение как отправная точка для этой теории.[5] В этих же беседах он описал важность так называемого Реляционная эстетика в VR, где человеческие отношения за пределами VR-гарнитуры важны для создания любого опыта внутри.[6]
Зульцдорф-Лискевич разработала VR-игру Хот-доги, подковы и ручные гранаты, выпущенный в 2017 году.[7]
Примечания
- ^ Единство. "ПОБЕДИТЕЛЬ КОНКУРСА DIRECTX 11!". Архивировано из оригинал на 2016-02-12.
- ^ Occidental College (29 марта 2018 г.). "Новые направления в MAC: вечер с 18-19 приглашенным доцентом кафедры цифровых медиа и культуры Адамом Зульцдорф-Лискевичем". Получено 2018-10-25.
- ^ Этот путь вверх (2010-08-14). "Фермерская вилла". Получено 2018-10-24.
- ^ Торговая площадка. «Как и многие люди, Google тратит деньги на Farmville». Получено 2018-10-24.
- ^ Ланфранко Ачети и Ричард Райнхарт (2013-04-15). "A. J. PATRICK LISZKIEWICZ, Интервью" (PDF). Получено 2018-10-25.
- ^ Кент Пока (30.10.2018). «Политическая философия как игровой дизайн: разрешение парадоксов и путаницы с игрой». Получено 2018-11-01.
- ^ Пар. «Лучшее за 2017 год: виртуальная реальность».