Агония (видеоигра 2018) - Agony (2018 video game)
Агония | |
---|---|
Разработчики) | Madmind Studio |
Издатель (ы) | PlayWay |
Директор (ы) | Томаш Дуткевич |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Даниэль Витек |
Художник (ы) | Томаш Дуткевич |
Писатель (ы) | Томаш Дуткевич |
Композитор (ы) | Драко Наред |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Агония 2018 год темная фантазия ужас выживания видеоигра, разработанная Madmind Studio и изданная PlayWay. Игроки начинают свое путешествие в качестве измученной души в глубинах ада, не имея никаких воспоминаний о своем прошлом. Особая способность управлять людьми на их пути и обладать слабоумными демонами дает игрокам необходимые меры для выживания в экстремальных условиях, в которых они находятся.[1] Игра получила в целом неблагоприятные отзывы.
Геймплей
Игра ведется с первое лицо перспектива. Игрок управляет одним из мучеников, приговоренных к аду, Амрафель (он же Нимрод ), которому было поручено встретиться с Красной Богиней, одним из создателей Ада, чтобы сбежать и вернуться в страну живых. В отличие от других мучеников, игрок обладает уникальной способностью обладать как другими мучениками, так и, позже в игре, низшими и высшими демонами, что дает им доступ к особым способностям. Используя такие механики, как приседание и задержка дыхания, игрок может избегать демонов. Помимо укрытия игроку необходимо решать головоломки, чтобы открывать новые области. Доступны скрытые статуи, которые игрок может собрать, а также картины, которые можно обнаружить.
участок
Эта статья нуждается в улучшении краткое содержание сюжета.Июнь 2018 г.) ( |
История рассказывает о заблудшей душе, оказавшейся в аду без каких-либо воспоминаний о своей прежней жизни. Из того, что раскрывается предыстория главного героя, он был королем древней земли, который сделал Фаустовская сделка с Красной Богиней. В рассказе он упоминается как Нимрод Богиней и Амрафель другие осужденные души, у некоторых из которых все еще есть воспоминания, обвиняют главного героя в том, что они были прокляты в ад из-за действий, которые он совершил при жизни. По мере того как главный герой бродит по пустошам ада, он обнаруживает возможность побега с помощью Красной Богини. Решительный, он отправляется в логово Красной Богини, чтобы узнать, как его можно освободить.
Если игрок подчиняется командам Красной Богини, он, в конце концов, рискнет отправиться в самые низкие глубины ада, провоцируя существо, известное только как Зверь. Достаточно измотав Зверя, главный герой может овладеть им, используя его силу, чтобы сломать печати, связывающие его с более низкими глубинами. Удовлетворенная, Красная Богиня проявляет себя как Вавилонская блудница и клянется использовать Зверя, чтобы начать Апокалипсис. Главный герой возвращается в живой мир, согласно его сделке, только для того, чтобы быть убитым Чудовищем через несколько мгновений, когда Красная Богиня начинает свое завоевание Земли, оставляя душу игрока, чтобы вернуться в Ад.
В истории есть несколько других концовок, зависящих от того, как игрок прогрессирует, и от того, какой выбор он сделает. Однако только два из них являются каноническими.
Развитие, сбор средств и полемика
В ноябре 2016 года разработчики Агония начал Kickstarter кампания по финансированию создания игры. Кампания Kickstarter превзошла свою цель и завершилась в декабре 2016 года.[2] Изначально релиз игры был запланирован на 30 марта 2018 года, но был отложен до 29 мая 2018 года.[2]
Первоначально игра получила оценку "Только для взрослых "рейтинг от Рейтинг развлекательного программного обеспечения из-за его уровня насилия. Это привело к тому, что разработчики смягчили некоторые проявления насилия, чтобы игра получила "Зрелые "вместо этого и позволил ему быть оцененным ESRB.
Запланированный патч без рейтинга «Только для взрослых» для ПК был позже удален из-за «юридических проблем».[3] Однако 6 июня 2018 года разработчики заявили, что «разговаривают с Пар представители "о предложении Agony Unrated в качестве" отдельной игры, разработанной и изданной Madmind Studio и без участия каких-либо издателей. "Для тех, кто уже владеет оригинальной игрой, эта версия является либо бесплатным DLC, либо отдельной покупкой со скидкой 99%, что в настоящее время является максимально возможной скидкой на платформе Steam.[4] После объявления о финансовых проблемах компании и отмены версии игры без рейтинга, 1 августа 2018 года базовая игра была пристыкована к значительному количеству обновлений на платформах, на которых она дебютировала.[5]
5 сентября 2018 года Madmind Studio объявила о партнерстве с Forever Entertainment, чтобы принести Агония к Nintendo Switch. Он был выпущен 31 октября 2019 года.[6]
6 ноября 2020 года Ignibit объявили о своем партнерстве с разработчиком Agony MadMind Studio, чтобы довести игру до VR.[7]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2018 г.) |
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Агония был встречен "в целом неблагоприятными отзывами", согласно Metacritic.[8][9][10] Эскапист's Бен "Ятзи" Крошоу в его Нулевая пунктуация Обзор назвал его «ликвидированные субпродукты». Он особо раскритиковал чрезмерное использование крови в игре, заявив: «... окружающая среда одновременно слишком загружена и чрезвычайно скучна; включите одиннадцать и оставайтесь там, и это так же скучно, как оставаться на одном месте», а также неумолимую скрытность механика.[16] Позже он назвал эту игру второй худшей игрой 2018 года.[17]
использованная литература
- ^ "Playway - Agony". Playway.com. Архивировано из оригинал в 2016-11-24. Получено 2016-11-24.
- ^ а б «Новые подробности о дате выхода». Kickstarter. В архиве из оригинала на 19.06.2017. Получено 2017-06-23.
- ^ Мел, Энди (28 мая 2018 г.). «Адская игра ужасов Agony будет немного смягчена, план исправления« без цензуры »исключен». PC Gamer. В архиве из оригинала на 2018-05-29. Получено 28 мая, 2018.
- ^ "Агония :: Агония без рейтинга!". 2018-06-06. В архиве из оригинала на 2018-07-14. Получено 2018-06-13.
- ^ "Агония". Kickstarter. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2018-08-04.
- ^ "Хоррор на выживание от первого лица" Agony Will Torment Switch This Halloween ". Nintendo Life. Получено 16 октября, 2019.
- ^ "Версия Agony VR подтверждена". ЗагрузитьVR. Получено 9 ноября, 2020.
- ^ а б "Agony for PC Reviews". Metacritic. В архиве из оригинала 2018-06-02. Получено 2018-05-31.
- ^ а б «Агония для обзоров PS4». Metacritic. В архиве из оригинала 2018-06-05. Получено 2018-05-31.
- ^ а б "Agony for Xbox One Reviews". Metacritic. В архиве из оригинала на 2018-05-03. Получено 2018-05-31.
- ^ Гвалтни, Джави (30 мая 2018 г.). "Агония". Информер игры. Получено 20 октября, 2019.
- ^ Фолкнер, Джейсон (18 июня 2018 г.). «Обзор агонии - адский опыт». Game Revolution. Получено 20 октября, 2019.
- ^ Jagnaeux, David (31 мая 2018 г.). «Обзор агонии: захватывающее разочарование». GameSpot. Получено 20 октября, 2019.
- ^ Зальцман, Майкл (31 мая 2018 г.). "Agony Review". IGN. Получено 20 октября, 2019.
- ^ "Agony: un véritable chemin de croix". Jeuxvideo.com. 4 июня 2018 г.. Получено 20 октября, 2019.
- ^ Крошоу, Бен «Ятзи» (13.06.2018). "Нулевая пунктуация: агония". Эскапист. В архиве из оригинала на 2018-06-14. Получено 2018-06-14.
- ^ Крошоу, Бен «Ятзи» (02.01.2019). «Лучшее, худшее и самое откровенное в 2018 году». Журнал Escapist. В архиве из оригинала на 2019-01-03. Получено 2019-01-03.