Древний торговец - Википедия - Ancient Trader

Древний торговец
Ancient Trader logo.png
Разработчики)4Kids Игры
Издатель (ы)4Kids Игры
Дизайнер (ы)Питер Левиус
Композитор (ы)Милан Малик
ДвигательMicrosoft XNA
Платформа (и)
Релиз
  • Майкрософт Виндоус, Xbox 360
  • 27 июня 2010 г.
  • iOS
  • 17 декабря 2010 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Древний торговец это пошаговая стратегия видеоигра, разработанная Словацкий студия 4Kids Games. Он был выпущен в 2010 году для Майкрософт Виндоус, Xbox Live на Xbox 360, и iOS. Игрок управляет кораблем, что позволяет им исследовать мир и участвовать в торговля ища три артефакта, которые помогут победить главного антагониста игры, морского существа по имени Древний Страж.

На дизайн игры повлияли настольные игры и видеоигры Элитный и Advance Wars. Игра была разработана с использованием Microsoft XNA, и потребовался один год для завершения с командой из шести человек. Ведущий дизайнер Питер Левиус работал с художником Петром Вчелкой над игрой. графический дизайн, и с Миланом Маликом на счету игры. Древний торговец получил положительные отзывы критиков, которые высоко оценили художественное оформление и общий игровой процесс. Продолжение, Fortune Winds: Ancient Trader, был разработан Legendo Entertainment и выпущен в 2012 году для Microsoft Windows.

Геймплей

Древний торговец это пошаговая стратегия видеоигра играется с двумерная перспектива. Игрок управляет кораблем и ищет три артефакта, чтобы победить последний босс, морское существо по имени Древний Страж.[1] Игрок исследует карту, чтобы собрать предметы, включая чай, специи и фрукты, все из которых можно найти на затонувших кораблях.[2] Их можно обменять на золото, которое можно использовать для покупки улучшений для корабля.[3] Товары хранятся в грузовом отсеке, вместимость которого можно увеличить за золото.[2]

Древний торговецс игровой процесс разделен на две части. Первый режим пошаговой стратегии (над) ощущается на протяжении большей части игры. Вторая, карточная мини-игра (ниже), запускается в битве между игроком и неигровым персонажем.

В начале игры вся карта скрыта до тех пор, пока игрок не исследует ее. Карта состоит из не имеющий выхода к морю море с несколькими островами, обломками, морскими существами, вражескими кораблями, портами и водоворотами. Иногда игрок может столкнуться с сообщения бутылки это убрать туман войны на карте, чтобы открыть скрытые порты.[1] Морские существа и вражеские корабли появляются случайным образом и бросают вызов игроку за золото или товары на карте. Мини-игра.[3] Порты - это торговые и безопасные зоны, где игрок может продавать товары, покупать улучшения для корабля и сражаться. побочные квесты.[1] Водовороты телепортируют корабль игрока в случайное место на карте.

Корабль можно перемещать по горизонтали и вертикали, но не по диагонали. Игрок делает заданное количество шаги каждый ход, после чего искусственный интеллект делает то же самое для неигровые персонажи (NPC). Если корабль игрока не пришвартован в порту в конце хода, игрока может атаковать вражеский корабль или морское существо. Если они атакованы, запускается карточная мини-игра, чтобы решить, теряет ли игрок золото кораблю соперника или груз морскому существу.[1] Игрок и NPC берут цветные и пронумерованные карты; карта с наибольшим номером выигрывает каждый ход, если она не представлена ​​против сильного цвета. Самый сильный оттенок получает бонус атаки.[1] Следующий ход игрока начинается после завершения мини-игры.[1]

Древний торговец не включает функция сохранения, что означает, что при закрытии игры весь прогресс теряется.[1] An сетевой мультиплеер Режим позволяет нескольким игрокам одновременно играть на одной карте, преследовать артефакты и побеждать Стража. Цены на артефакты повышаются по мере их покупки другими игроками.[2] Игроки могут проверить богатство и артефакты, полученные другими игроками.[1] Также в игре есть несколько альтернативных режимы игры, которые сосредоточены на достижении установленного общего богатства или денежного счета раньше других игроков. В мультиплеере нет онлайн-табло.[1]

Разработка

Древний торговец первая видеоигра, разработанная Словацкий Студия 4Kids Games.[4] В команду разработчиков входили ведущий дизайнер Питер Левиус, художник Петр Вцелка, геймдизайнер Мирослав Петраско и программист Андрей Вакрцка.[4] Партитуру написал Милан Малик, а Ян Охайски разработал и анимировал графику.[5] Игра была разработана с использованием Microsoft XNA, набор разработка игр инструменты. По словам Левиуса, Древний торговец на завершение ушло около года; «большинство членов нашей команды [...] одновременно усердно работали над другими более приоритетными проектами».[4] Игра была представлена ​​на утверждение XNA 2 июня 2010 года.[6]

Древний торговец'на дизайн повлиял настольные игры и видеоигр Элитный и Advance Wars.[4] Левиус и его девушка посвятили около двух месяцев тестированию и сбалансированию игровой механики, собирая группы друзей, чтобы играть в игру, «ничего не объясняя, чтобы посмотреть, смогут ли они понять правила и элементы управления».[4] Он работал с Vcelka над дизайном Древний торговец'внешний вид, включая текстуры бумаги и облака. Он сообщил, что некоторые особенности карт были получены при сканировании старой военной карты современной Словакии.[4] По словам Криса Шиллинга из Eurogamer, Vcelka черпал вдохновение из картографии шестнадцатого и семнадцатого веков, а также из Авраам Ортелиус и его Театрум Орбис Террарум, чтобы создать «исключительно детализированное искусство».[1]

В версии для Xbox 360 команда представила функцию, позволяющую уменьшить насыщенность цвета в игре и позволить игрокам решать, сколько цвета они хотят иметь. Левиус признал, что эта функция «очень важна для меня и Петра, поскольку мы всегда хотели иметь черно-белую версию игры в стиле Жюль Верн иллюстрации ».[4] Он также прокомментировал, что несколько других функций, таких как больше анимации и лидеров, были упущены из-за нехватки времени, но он держал их в уме для возможного продолжения.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[1]
Карманный геймер2,5 / 5 звезд[7]
Eurogamer Италия8/10[8]

Древний торговец получил положительные отзывы от нескольких журналисты видеоигр после его выпуска. Большинство критиков хвалили дизайн игры и игровой процесс, но критиковали отсутствие ключевых элементов, таких как функция сохранения и табло. Британский журнал Край включены Древний торговец в списке 20 лучших инди-игр 2010 года, доступных на Xbox Live Marketplace. Они признали, что игра была «амбициозной, хитрой и удивительно сложной».[9] IGN Персонал назвал ее «простой и легкой стратегической игрой, подходящей для всех возрастов».[3]

Том Чик из FidGit по сравнению Древний торговец к видеоиграм, таким как Семь золотых городов и Пираты Сида Мейера!, а также в другие инди-игры, такие как "научно-фантастические космические оперетты" Странные приключения в бесконечном космосе и Флотилия, но ветряная и тонированная сепия ».[2] Как и большинство рецензентов, Чик высоко оценил художественный дизайн, а также атмосферную музыку игры и яркость окружающей среды: «Все это чернила, пергамент, курсив и слои любовно нарисованных фасадов, нарисованных на фанере и уложенных для сцены XIX века. производство."[2]

Крис Шиллинг из Eurogamer сказал, что хотя Древний торговец не был таким всеобъемлющим и обширным, как другие игры Xbox Live, такие как Риск: Фракции, он заслужил «возможность вести дела с большими мальчиками, а не рисковать быть смытым потоком лопаты». Шиллинг выразил обеспокоенность тем, что «такую ​​элегантную и совершенную игру следует извлечь из глубин инди-игр».[1] Лоренцо Фантони из Eurogamer Italy награжден Древний торговец тот же результат, что и у Шиллинга, и объяснил, что «конечным результатом является довольно простая игра, которая прослужит достаточно долго, чтобы вы почувствовали себя счастливыми, вложив свои деньги в эту инди-игру».[8]

Гас Мастрапа из Проводной прокомментировал это Древний торговец стоило своей цены «только за свое искусство». Он похвалил общий стиль игры, «заимствованный из многовековых карт ... более красив, чем любая другая игра, которую вы найдете в инди-категории Xbox Live».[10]

Продолжение

Продолжение, Fortune Winds: Ancient Trader, разработан шведской студией Legendo Entertainment и выпущен в июле 2012 года для Microsoft Windows и Mac OS X.[11][12] Fortune Winds включает улучшенный AI, новые аватары игроков и функцию сохранения.[13] GamesMaster был не впечатлен сиквелом. Журнал присвоил ей 69 баллов из 100 и отметил, что она слишком сильно отличается от оригинальной инди-игры.[14]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Шиллинг, Крис (9 августа 2010 г.). «Древний торговец». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 1 апреля 2014 г.. Получено 19 марта 2014.
  2. ^ а б c d е Цыпленок, Том (30 марта 2010 г.). "Кто бы мог поверить в удивительную красоту Древний торговец?". FidGit. Научная фантастика. Архивировано из оригинал 3 мая 2010 г.. Получено 28 марта 2014.
  3. ^ а б c Сотрудники IGN (3 августа 2010 г.). «Красивая инди-игра выпущена на ПК и Xbox 360». IGN. J2 Global. В архиве из оригинала 29 июля 2017 г.. Получено 19 марта 2014.
  4. ^ а б c d е ж грамм час WDesm (13 июля 2010 г.). "Интервью XBLA Indie - Fourkidsgames". XboxHornet. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 4 апреля 2014.
  5. ^ "Древний торговец кредиты и реквизиты для ПК ». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 26 июля 2012 г.. Получено 4 апреля 2014.
  6. ^ Левиус, Петр (3 июня 2010 г.). "Древний торговец, наконец отправлено в XNA! ". Блог Питера Левиуса. Архивировано из оригинал (Сообщение блога) 4 марта 2016 г.. Получено 4 апреля 2014.
  7. ^ Уилсон, Уилл (16 сентября 2011 г.). «Древний торговец HD». Карманный геймер. В архиве из оригинала 4 мая 2019 г.. Получено 4 апреля 2014.
  8. ^ а б Фантони, Лоренцо (10 августа 2010 г.). «Древний торговец». Eurogamer (на итальянском). Италия: Gamer Network. п. 2. Архивировано из оригинал 25 июля 2012 г.. Получено 19 марта 2014.
  9. ^ Край Staff (16 ноября 2010 г.). «20 лучших инди-игр». Край. Future Publishing Limited. Архивировано из оригинал 4 апреля 2013 г.. Получено 6 мая 2013.
  10. ^ Мастрапа, Гас (1 июля 2010 г.). "Древний торговец это скрытое сокровище Xbox ». Проводной. Condé Nast. В архиве из оригинала 8 апреля 2014 г.. Получено 25 марта 2014.
  11. ^ "Ветры удачи: Древний торговец". Legendo Entertainment. Архивировано из оригинал 7 апреля 2014 г.. Получено 7 апреля 2014.
  12. ^ "Fortune Winds: Ancient Trader теперь на ПК; доступно в Origin и Gamersgate". Гамасутра. UBMTech. 6 июля 2012 г. В архиве из оригинала 7 апреля 2014 г.. Получено 7 апреля 2014.
  13. ^ "Ветры удачи: Древний торговец". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 27 декабря 2012 г.. Получено 7 апреля 2014.
  14. ^ "Fortune Winds: Ancient Trader рассмотрение". GamesMaster. Будущее издательство. Октябрь 2012. с. 92.