Animal Crossing: Happy Home Designer - Википедия - Animal Crossing: Happy Home Designer

Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома
AnimalCrossing HappyHomeDJapan3DS.png
Американский бокс-арт[1][2]
Разработчики)Nintendo EAD
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Исао Моро
Производитель (и)Хисаши Ногами
Ая Кёгоку
Программист (ы)Гентаро Такаки
Художник (ы)Акико Хироно
Писатель (ы)Макото Вада
Мицухиро Такано
Кунио Ватанабе
Композитор (ы)Кадзуми Тотака
СерииСкрещивание животных
Платформа (и)Nintendo 3DS
Релиз
  • JP: 30 июля 2015 г.[3]
  • NA: 25 сентября 2015 г.
  • Европа: 2 октября 2015 г.
  • AU: 3 октября 2015 г.
Жанр (ы)Игра-песочница
Режим (ы)Один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома[4] это песочница видеоигра разработана и издана Nintendo при поддержке Монолит Софт, для Nintendo 3DS. Игра была выпущена в Японии в июле 2015 года, в Северной Америке в сентябре 2015 года и в регионах PAL в октябре 2015 года.[5] Игра является побочным продуктом Скрещивание животных серия, в которой игроку предстоит проектировать дома для различных антропоморфный персонажи-животные. После выпуска игра получила неоднозначные отзывы критиков.

Геймплей

Скриншот игрока, работающего над одним из домов селянина.

Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома преуменьшает масштаб симуляция сообщества механика главного Скрещивание животных серия в пользу ориентации на проектирование дома; игроки работают сотрудниками Nook's Homes, проектируя дома для других жителей деревни с животными, основываясь на их предложениях.[6][7] По мере продвижения игроки будут открывать дополнительные элементы мебели, которые они могут включить в свой дизайн.[6] Игроки также могут посещать созданные ими дома.[6]

Игра интегрируется с Скрещивание животных Amiibo открытки; сканирование карточек позволяет соответствующему персонажу посетить дом, спроектированный игроком, и позволяет игрокам проектировать дома для других главных персонажей, таких как К.К. Слайдер и Том Нук.[6][8]

Разработка

Скрещивание животных продюсер сериала Ая Кёгоку объяснил, что Счастливый домашний дизайнер был вдохновлен внутренним процессом проектирования домов для сельских жителей-животных в основном Скрещивание животных игры, в которых говорилось, что «Мы должны были подумать о том, какие вещи понравятся этому животному? Какую жизнь они ведут? Было очень весело пытаться понять, чего они хотят, и мы попытались придумать, как мы могли бы получить такой опыт и для игроков ".[6] Игроки не привязаны к конкретному бюджету при проектировании домов; Пока концепция рассматривалась, команда разработчиков считала, что такой предел слишком сильно влияет на творческий потенциал игрока.[6]

amiibo также повлияли на Счастливый домашний дизайнер и сестринская игра, Animal Crossing: фестиваль Amiibo, поскольку команда разработчиков думала, что Скрещивание животных amiibo были «милыми» и разработали новые концепции игрового процесса для франшизы, в которую они включены.[6] Две игры также интегрируются друг с другом; дома, спроектированные в Счастливый домашний дизайнер может появиться в игре в amiibo фестиваль. Amiibo с персонажами восьми серий планировалось выпустить вместе с amiibo фестиваль.[9] После своего объявления некоторые выразили обеспокоенность по поводу того, что серия движется в другом направлении игрового процесса; однако Кёгоку отметил, что он и amiibo фестиваль были спин-оффами и не обязательно отражали то, в каком направлении будет развиваться основная серия в будущем.[9]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic66/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры5/10[11]
GameSpot5/10[13]
GamesRadar +4/5 звезд[12]
IGN8/10[14]
Nintendo Life7/10[15]

Игра имеет совокупные баллы 66,15% в GameRanking и 66/100 в Metacritic, что означает "смешанные или средние отзывы".[10] IGN Калли Плагж похвалила игру за «свободу творчества», но отметила, что игра иногда казалась неблагодарной.[14] По аналогии, Nintendo Life чувствовал, что «огромный объем контента ошеломляет», но критиковал «отсутствие каких-либо реальных проблем».[15]

Информер игры Джефф Корк поставил игре 5 баллов из 10, заявив, что это «глубокое погружение в обычно неглубокий бассейн Animal Crossing для домашнего дизайна, без городских элементов, которые делают серию столь успешной».[11] GameSpot аналогичным образом присудил ему оценку 5 из 10, заявив: «С тем, что есть в игре, Happy Home Designer был бы потрясающим DLC для New Leaf: он обновляет неуклюжие элементы управления дизайном предыдущей игры, а избыток новых предметов даст даже хардкор. у фанатов есть причина вернуться в их, вероятно, заброшенную деревню. Но в качестве отдельного опыта, сколько бы счастливых домов я ни спроектировал, город просто кажется бесплодным ».[13]

Продажи

Во время дебютной недели игры в Японии она была самой продаваемой видеоигрой в регионе - было продано 522 556 копий.[16] По состоянию на март 2016 года общие продажи в Японии превысили 1,48 миллиона копий, а общие мировые продажи достигли 3,04 миллиона копий.[17]

Рекомендации

  1. ^ "ど う ぶ つ の 森 ハ ッ ピ ー ホ ザ イ ナ ー". Nintendo. Получено 11 октября, 2019.
  2. ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer (PAL) ー". Nintendo. Получено 12 апреля, 2020.
  3. ^ Романо, Сал (31 мая 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer, японская дата релиза установлена". Гемацу. Получено 31 мая, 2015.
  4. ^ Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома (Японский: ど う ぶ つ の 森 : ハ ッ ピ ー ホ デ ザ イ ナ ー, Хепберн: горит "Лес животных: Счастливый дизайнер дома")
  5. ^ «Animal Crossing: Happy Home Designer с картами amiibo | Gamer Assault Weekly». gamerassaultweekly.com. Получено 2015-04-02.
  6. ^ а б c d е ж грамм «Директор Animal Crossing рассказывает о Happy Home Designer и amiibo». Nintendo Life. Получено 8 сентября 2015.
  7. ^ «E3 2015: Animal Crossing: объявлена ​​дата выхода Happy Home Designer». IGN. Получено 8 сентября 2015.
  8. ^ «Nintendo рассказывает о грядущих играх для Wii U и Nintendo 3DS, а также о широком спектре новых amiibo». Деловой провод. Получено 2015-04-02.
  9. ^ а б «Режиссер серии Animal Crossing рассказывает о тематике amiibo Happy Home Designer и фестиваля amiibo». Nintendo Life.
  10. ^ а б "Animal Crossing: Happy Home Designer". Metacritic.
  11. ^ а б Корк, Джефф (2015-09-24). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review - Низкий уровень забавы". Получено 2015-09-25.
  12. ^ Лукас, Даниэлла (22 сентября 2015 г.). "Animal Crossing: обзор Happy Home Designer". GamesRadar.
  13. ^ а б Хейвальд, Джастин (16 октября 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review". GameSpot. Получено 28 октября, 2015.
  14. ^ а б Плагге, Калли (22 сентября 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review". IGN.
  15. ^ а б "Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS) Обзор". Nintendo Life.
  16. ^ Уайтхед, Томас (6 августа 2015 г.). "Animal Crossing: Happy Home Designer доминирует в японских чартах, увеличивает продажи 3DS". Nintendo Life. Получено 6 августа, 2015.
  17. ^ «Дополнительная информация о выпуске прибыли» (PDF). Nintendo. 27 апреля 2016 г. с. 4. Получено 27 апреля, 2016.

внешняя ссылка