Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U

  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS
  • Super Smash Bros. для Wii U
Super Smash Bros для Wii U Box Art.png
Бокс-арт для версии Wii U
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Масахиро Сакураи
Производитель (и)
  • Шинья Сайто
  • Масая Кобаяши
Композитор (ы)
  • Кейки Кобаяси
  • Дзюничи Накатсуру
  • Хироки Хашимото
  • Хироюки Кавада
  • Торин
  • ЛиндаAI-CUE
  • Ёсинори Хираи
СерииSuper Smash Bros.
Платформа (и)Nintendo 3DS, Wii U
РелизNintendo 3DS
  • JP: 13 сентября 2014 г.
  • NA /Европа: 3 октября 2014 г.
  • AU: 4 октября 2014 г.
Wii U
  • NA: 21 ноября 2014 г.
  • Европа: 28 ноября 2014 г.
  • AU: 29 ноября 2014 г.
  • JP: 6 декабря 2014 г.
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS[а] и Super Smash Bros. для Wii U[b] это группа из двух кроссовер боевые видеоигры разработан Bandai Namco Studios и Sora Ltd. и опубликовано Nintendo для Nintendo 3DS и Wii U игровые приставки. Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии в сентябре 2014 года и в Северной Америке, Европе и Австралии в следующем месяце. Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии в ноябре 2014 года, а в следующем месяце - в Японии.

Как и остальные Super Smash Bros. серии, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. для Wii U это нетрадиционные файтинги, в которых игроки используют разные атаки, чтобы ослабить своих противников и выбить их с арены. Игры кроссоверы в которых представлены персонажи, предметы, музыка и сцены из различных франшиз Nintendo, а также из нескольких сторонних франшиз. Игры начали разработку в 2012 году и были официально анонсированы на E3 2013. Геймплей был настроен так, чтобы быть между более быстрыми, более ориентированными на соревнования Super Smash Bros. Ближний бой и более медленный, более непринужденный Драка Super Smash Bros..

Новые функции включают в себя одновременную борьбу до восьми игроков на версии Wii U, поддержку линейки Nintendo Amiibo, используя пользовательский Miis в качестве игровых бойцов, загружаемый после релиза контент, включая дополнительных бойцов и этапов, а также настраиваемые специальные движения. Некоторые функции из предыдущих игр серии были удалены, например, сюжетный режим из Драка. Критики приветствовали доработку существующих Super Smash Bros. элементы игрового процесса, но критиковал некоторые проблемы с онлайн-игрой. Обе версии хорошо продавались: к декабрю 2017 года было продано более девяти миллионов копий версии для 3DS по всему миру, а версии для Wii U - более пяти миллионов за тот же период. За этим последовало Super Smash Bros.Ultimate для Nintendo Switch в 2018 году.

Геймплей

Как и в предыдущих играх серии, Super Smash Bros. это многопользовательский файтинг, в котором игроки используют различные атаки, приемы и предметы, чтобы нанести урон своим противникам и выбить их с арены. По мере увеличения процента урона персонажа, когда его атакуют, он улетает дальше и в конечном итоге может быть выброшен за пределы игрового поля, чтобы его выбит. Чтобы помочь игрокам во время битвы, на поле битвы иногда появляются предметы, большинство из которых представляют собой различные видеоигры, представленные в серии. Предмет, называемый Smash Ball, позволяет игрокам использовать мощную атаку персонажа, известную как «Final Smash».[1] Другой предмет - Assist Trophy, который вызывает на поле различных неигровых персонажей из представленной серии, чтобы помочь призывателю.[2][3] Как и его предшественники, Super Smash Bros. содержит коллекционные внутриигровые трофеи, основанные на персонажах или предметах из различных игр Nintendo или сторонних разработчиков.[4] Каждый этап теперь имеет альтернативную форму Омеги, которая заменяет план сцены плоской поверхностью с выступами с обеих сторон и устраняет все опасности сцены, аналогично сцене «Конечное место назначения», плоской сцене среднего размера без опасностей.[5] Определенные этапы, коллекционные трофеи и игровые функции являются эксклюзивными для каждой версии: версия Wii U в основном содержит элементы, взятые из игр для домашних консолей, а версия 3DS - элементы, главным образом, из игр для портативных устройств. В обеих играх есть пересмотренные этапы из прошлых записей в серии и новые этапы, представляющие недавно введенные свойства или недавние записи в существующих.[1][4]

Новое в серии - возможность настраивать как существующих персонажей, так и кастомных. Mii Бойцы изменяют свои атаки и дают им уникальные бонусы. Этих персонажей можно переносить между версиями игры для 3DS и Wii U, а также некоторые предметы, заработанные в определенных режимах. Дополнительно игроки могут использовать Amiibo тренировать игроков с компьютерным управлением и импортировать их в матч.[6][7] Обе версии игры поддерживают локальную и онлайн-игру. В то время как локальные и сетевые матчи с друзьями имеют полностью настраиваемые правила, сетевые матчи с незнакомцами делятся на два режима: «Для развлечения» и «Для славы». В For Fun есть случайные этапы и предметы, только с расписанием матчей и без этапов Omega, в то время как For Glory предлагает стандартные матчи без предметов исключительно на этапах Omega и включает как стандартные битвы Smash, так и битвы 1 на 1, в каждом из которых игрок побеждает и убытки записаны из For Glory. Персонализированные персонажи, Mii Fighters и Amiibo нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев. Кроме того, сольная игра снова включает классический режим, в котором есть настройка интенсивности, на которую напрямую повлиял предыдущий проект Масахиро Сакураи. Малыш Икар: Восстание, в котором игроки могут усложнить игру, потратив внутриигровую валюту на получение больших наград. Игра Home-Run Contest от Рукопашный бой также возвращается с соревновательной вариацией для четырех игроков. Обе версии имеют два новых режима. В Target Blast игроки разбивают тикающую бомбу, прежде чем запустить ее в набор целей, чтобы заработать как можно больше очков, вызывая цепные реакции.[8][9] В Trophy Rush игроки убирают падающие ящики, чтобы создать счетчик лихорадки и быстро заработать новые трофеи и предметы для настройки.

В дополнение к системе модерации для предотвращения горе, в игре есть онлайн-система рейтинга под названием «Global Smash Power» для очков игрока в одиночном режиме, которая показывает, сколько других игроков кто-то превзошел, а не перечисляет их позицию в таблице лидеров. Хотя в игре нет рейтинговой системы для онлайн-матчей, был введен подбор игроков между игроками с аналогичным уровнем навыков.[10] В сети также есть режим наблюдателя, где зрители могут делать ставки на других игроков, чтобы выиграть больше золота, и завоевание, в котором игроки могут поддерживать выбранных персонажей, играя за них онлайн, зарабатывая награды, если их поддерживаемая команда побеждает, и зарабатывая бонусные награды за продолжение игры. победная серия.[11]

Особенности платформы

Особенности версии для Nintendo 3DS стереоскопическое 3D графика с дополнительным Cel-Shaded очертания, чтобы персонажи были более заметными.[12] В игре также есть два эксклюзивных режима; Smash Run и StreetSmash. Smash Run, основанный на городском испытательном режиме из Kirby Air Ride, позволяет игрокам перемещаться по открытой среде, сражаться с управляемыми компьютером врагами, чтобы заработать повышающие характеристики бонусы, прежде чем встретиться друг с другом в случайно выбранном матче,[13] такие как вертикальные или горизонтальные гонки друг против друга или сражения с различными особыми правилами. StreetSmash - это StreetPass - игра, в которой игроки управляют диском на доске сверху вниз и пытаются выбить своих противников с арены.[14] Версия 3DS поддерживает дополнительные элементы управления, представленные на Новая Nintendo 3DS, например, использование C-Stick для запуска Smash Attack, но несовместимо с Круг Pad Pro периферийные из-за аппаратных ограничений.[15]

Версия для Wii U поддерживает высокое разрешение. 1080p графика и специальный режим под названием 8-Player Smash, который позволяет одновременно играть до восьми игроков. Этот режим ограничен определенными более крупными этапами и не может быть воспроизведен онлайн, хотя дополнительные этапы были доступны для восьми игроков через патчи обновлений после выпуска.[16] Различные режимы из версии 3DS, такие как классический режим, включают различные изменения в версии Wii U, причем некоторые режимы позволяют двум игрокам играть совместно или друг против друга в других режимах. Версия для Wii U также включает три новых эксклюзивных режима игры; Smash Tour, специальные заказы и режим события. Smash Tour - это традиционный режим настольной игры, в котором до четырех игроков собирают команду бойцов, которых они собирают на доске. Игроки могут изменять размер игрового поля, количество поворотов и выбирать, разрешают ли они иметь на поле свои собственные символы (за исключением Miis). В этом режиме игроки зарабатывают бонусы, увеличивающие характеристики, по пути инициируя различные сражения и события. Специальные приказы - это серия испытаний, поставленных Мастером Руки и Безумной рукой, за которые игроки могут попытаться получить награды. Каждый раз, когда битва выиграна, награда и ставки будут расти, но если раунд проигран, все накопленные призы будут потеряны. В режиме события один или два игрока могут участвовать в тематических испытаниях, продвигаясь по пути по завершению. Версия Wii U имеет широкую совместимость с контроллерами; Wii U GamePad, Пульт Wii, Wii Remote и Nunchuk, Классический контроллер, Классический контроллер Pro, Контроллер Wii U Pro, Контроллер GameCube через адаптер контроллера GameCube для Wii U и Nintendo 3DS системы (используя либо копию версии 3DS, либо Контроллер Smash приложение выпущено 14 июня 2015 г.).[17][18] Возвращаемые функции, уникальные для этой версии, включают Special Smash, позволяющий использовать уникальные правила, Stage Builder и режим Photo, которые позволяют игрокам создавать персонализированные сцены и диорамы (с совместимой SD-картой), а также демо-версии классических игр в галерее «Masterpieces». . В обновлении от 15 апреля 2015 г. добавлены функции обмена контентом,[19] с Miiverse stage добавлен бесплатно 14 июня 2015 г. В обновлении, выпущенном 31 июля 2015 г., добавлен режим онлайн-турниров.[20]

Игровые персонажи

Особенности игрового процесса Wii U (слева направо) Соник, Марио, Мега человек и внизу Bowser.

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U содержит список из 58 игровых персонажей (51 на диске и 7 доступны в качестве загружаемого контента), взятых как из собственных франшиз Nintendo, так и из некоторых третья сторона франшизы. В базовую игру вошли 17 новичков: Wii Fit Тренер, Скрещивание животных'с сельский житель, Розалина и Баузер-младший от Марио серия (с Розалиной в сопровождении Лумы), Маленький Мак из Выбивать!!, Грениня из Покемон X и Y, Палутена и Темная яма из Малыш Икар: Восстание, Лучина и Робин из Пробуждение Огненной Эмблемы, Шулк из Xenoblade Chronicles, собака и утка как дуэт из Утиная охота, Capcom с Мега человек, Bandai Namco с Pac-Man, и Mii Fighter, который можно настроить с помощью одного из трех боевых стилей: Brawler, Swordfighter и Gunner.[21]Некоторые персонажи, такие как Wii Fit Trainer и Баузер-младший иметь несколько вариаций, таких как разные полы и альтернативные скины персонажей, которые выбираются так же, как и альтернативные цвета. Некоторыми вернувшимися бойцами, которые могли менять форму во время матча в предыдущих играх, теперь можно играть только как отдельные персонажи. В качестве таких, Zelda, Шейх, Самус, и Самус в Нулевом Костюме теперь все индивидуальные бойцы вместе с Charizard, который ранее был включен вместе с ныне отсутствующими Сквиртл и Ивисавр в команде тренера покемонов в Драка. Доктор Марио, который впервые появился в Super Smash Bros. Ближний бой, возвращается в состав после отсутствия в Драка. В Альпинисты изначально планировалось включить, но были удалены из-за технических ограничений 3DS. Вольф О'Доннелл и Solid Snake также отсутствуют после их появления в предыдущей игре.[22]

Загружаемые персонажи

Помимо основного состава, семь дополнительных персонажей, в том числе трое вернувшихся персонажей и четыре новичка, были выпущены как Загружаемый контент с апреля 2015 года по февраль 2016 года. Mewtwo, который последний раз появлялся в Рукопашный бой, был выпущен 28 апреля 2015 г., но стал доступен 15 апреля 2015 г. для Клуб Нинтендо участники, которые приобрели и зарегистрировали версии игры для 3DS и Wii U до 31 марта 2015 г.[23][24][25][26][27] Рой из Эмблема Огня: Связующий клинок, который последний раз появлялся в Ближний бой, и Лукас из Мать 3, который последний раз появлялся в Драка, вместе с Рю от Capcom уличный боец франшизы, вышли 14 июня 2015 года.[28][29][30][31] Cloud Strife из Square Enix с Последняя фантазия VII был выпущен 15 декабря 2015 г. после увеличения количества запросов на Последняя фантазия персонажи серии.[32] Наконец, Коррин из Огненная Эмблема Судьбы и Байонетта из Sega с Байонетта сериал был выпущен 3 февраля 2016 года в Северной Америке, а на следующий день в Европе и Японии.[33][34] Байонетта была выбрана абсолютным победителем во всем мире среди «обсуждаемых и реализуемых» персонажей в голосовании, назначенном игроками, которое проходило с 1 апреля 2015 года по 3 октября 2015 года, заняв первое место в Европе и вошло в пятерку лучших в Северной Америке.[35][36][37][38] Коррин был разработан как загружаемый персонаж в ответ на критический и коммерческий успех Огненная Эмблема Судьбы в Японии и в ожидании всемирной локализации игры.[21]

Разработка

Бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата впервые объявил, что новый Super Smash Bros. игра была запланирована для Nintendo 3DS и Wii U на E3 2011 в июне 2011 года, но разработка официально началась только после завершения создания серии Масахиро Сакураи другой проект, Малыш Икар: Восстание, в марте 2012 г.[39][40] Позже выяснилось, что игра является совместным проектом Bandai Namco Studios и Sora Ltd., с различными сотрудниками Bandai Namco's Соулкалибур и Tekken серия, помогающая Сакураи в развитии.[41][42][43] В его разработке также участвовали и другие компании, такие как три-крещендо.[44] Сакураи, который ранее был единственным лицом, ответственным за баланс в нескольких бойцах серии было задействовано больше сотрудников для дальнейшего улучшения соревновательного баланса игры.[45] Официально игра была представлена ​​на E3 2013 11 июня 2013 г. во время Nintendo Direct.[46] Помимо скриншотов, публикуемых каждый будний день на официальном сайте игры и в сообществе Miiverse,[47] были выпущены различные кинематографические трейлеры, знакомящие с каждым из новеньких бойцов. Сакураи решила использовать эти трейлеры, которые извлекают выгоду из обмена в Интернете, вместо включения сюжетной кампании, аналогичной режиму Subspace Emissary, представленному в Драка, поскольку он считал, что эффект от просмотра кинематографических роликов режима был испорчен людьми, загружающими указанные сцены на веб-сайты для обмена видео.[48][49]

На E3 2013 Сакураи заявил, что механика отключения, представленная в Драка был опущен, при этом он также заявил, что игровой процесс находится между стремительным и соревновательным стилем Рукопашный бой и более медленный и более непринужденный стиль Драка.[50] Пока в игре нет функции кроссплатформенная игра между Wii U и 3DS, поскольку каждая версия имеет определенные эксклюзивные этапы и игровые режимы, существует возможность переноса персонализированных персонажей и предметов между двумя версиями.[51] Игра основана на участии третьих сторон в предыдущей игре с добавлением сторонних персонажей, таких как Mega Man от Capcom и Pac-Man от Bandai Namco, а также с возвращением Sonic the Hedgehog от Sega. Это участие распространяется не только на игровых персонажей, но и на других сторонних персонажей, таких как Ubisoft с Rayman, также входят в игру в качестве трофеев.[52] Персонажи Mii были добавлены в ответ на растущее число просьб фанатов включить в игру персонажей своей мечты. Чтобы предотвратить потенциальные издевательства, а также для поддержания игрового баланса в сети, Mii Fighters нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев.[53] Решение выпустить версию Wii U позже версии 3DS было принято, чтобы позволить каждой версии получить выделенный период отладки.[54] Аппаратные ограничения Nintendo 3DS привели к различным конструктивным решениям, таким как удаление трансформаций в середине матча, отсутствие поддержки Circle Pad Pro,[55] и отсутствие ледолазов из РЭШ игра Ледолаз, которые ранее были доступны в обоих Рукопашный бой и Драка.[56]

В конце августа 2014 г. серия якобы утечка фотографии и видеоролики версии 3DS были загружены в Интернет, выявив на тот момент нескольких необъявленных бойцов. Оригинальные видео были удалены вскоре после этого со ссылкой на жалобу на нарушение авторских прав Нинтендо Америки.[57][58][59] Эти утечки были подтверждены 11 сентября 2014 года, когда различные игроки из Японии и Тайваня получили версию 3DS за два дня до даты ее выпуска и транслировали отснятый материал игры на Twitch.[60]

Музыка

Как и в предыдущих играх серии, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U содержит множество оригинальных и переработанных музыкальных произведений из различных игровых франшиз. В обеих версиях есть несколько музыкальных треков, которые можно выбрать и прослушать с помощью функции «Моя музыка», включая пьесы, взятые непосредственно из ранее. Super Smash Bros. названия. Однако версия 3DS содержит меньше музыки, чем версия Wii U, и имеет только две песни на сцену из-за ограничений по размеру.[61] Версия 3DS также имеет опцию «Играть в спящем режиме», позволяющую игрокам слушать музыку игры из звукового меню, когда система находится в спящем режиме.[62]

Различные известные композиторы и музыканты видеоигр, такие как Масаси Хамаузу, Юдзо Коширо, Ясунори Мицуда, Мотои Сакураба, Ёко Шимомура, Махито Йокота, Акари Кайда, Мичиру Ямане, Кодзи Кондо, Кадзуми Тотака, и Масафуми Такада и многие другие внесли аранжировки для игры, в то время как оригинальная партитура была написана штатной звуковой командой Bandai Namco.[63] Рекламный саундтрек на двух дисках, включающий в себя определенные отрывки из игры, был доступен для Клуб Нинтендо участники, зарегистрировавшие обе версии игры до 13 января 2015 года.[64]

Релиз

В объявлении для Super Smash Bros. Invitational, турнир, который проходил в г. E3 2014, Nintendo представила официальный адаптер контроллера GameCube для Wii U, который позволяет игрокам использовать контроллеры GameCube с игрой,[65] также как и Smash Bros. тематический игровой контроллер. Адаптер и контроллеры были выпущены вместе с игрой и также доступны отдельно, но различаются в зависимости от региона.[66][67] Адаптер контроллера GameCube имеет четыре порта контроллера и работает только с Super Smash Bros. для Wii U. Игроки могут использовать до двух адаптеров на Wii U. Позже выяснилось, что этот адаптер работает с Nintendo Switch в 2017 году.

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS был выпущен в Японии 13 сентября 2014 г., в Северной Америке и Европе 3 октября 2014 г. и в Австралии 4 октября 2014 г.[68][69][70][71] Игровая демоверсия была выпущена в Nintendo eShop 10 сентября 2014 года в Японии.[72] и 19 сентября 2014 г. в Северной Америке и Европе.[69][73] Некоторые члены Клуба Nintendo Platinum в Северной Америке и Европе получили ранний доступ к демоверсии 3DS, в которой, в отличие от публичной демоверсии игры, было неограниченное количество раз.[74] Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке 21 ноября 2014 г., в Европе 28 ноября 2014 г., в Австралии 29 ноября 2014 г. и в Японии 6 декабря 2014 г.[75][76] Пакеты, содержащие фигурки Amiibo, были доступны при запуске, а последняя партия состояла из Bayonetta, Corrin и Cloud.[77][78]

15 апреля 2015 года было выпущено обновление программного обеспечения, в котором была добавлена ​​возможность покупки дополнительного контента, такого как игровые персонажи, новые уровни и костюмы Mii Fighter, а также устранены некоторые проблемы с балансом в игре. Это также позволило обмениваться фотографиями, Mii-бойцами, повторами и настраиваемыми этапами в Интернете.[79] Обновление, выпущенное 31 июля 2015 г., добавило режим онлайн-турниров и возможность загружать повторы на YouTube.[20] А Контроллер Smash приложение было выпущено на Nintendo eShop 14 июня 2015 года, что позволит игрокам использовать Nintendo 3DS в качестве контроллера для версии Wii U без необходимости копировать версию 3DS.[80] 19 июля 2017 года было выпущено обновление программного обеспечения, в котором добавлена ​​возможность сканирования последней партии DLC Amiibo.[81]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
3DSWii U
AllGame4/5 звезд[84]4.5 / 5 звезд[85]
Деструктоид9/10[86]9.5/10[87]
Eurogamer7/10[88]8/10[89]
Famitsu37/40[90]Нет данных
Информер игры9.25/10[91]9.75/10[92]
GameRevolution4/5 звезд[93]5/5 звезд[94]
GameSpot8/10[97]9/10[98]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[95]4.5 / 5 звезд[96]
GameTrailers7.4/10[99]8.5/10[100]
IGN8.8/10[101]9.8/10[102]
Joystiq4.5 / 5 звезд[103]4.5 / 5 звезд[104]
Nintendo Life9/10[105]9/10[106]
Многоугольник9/10[107]9.5/10[108]
Хардкор геймер4.5/5[109]4.5/5[110]
Общий балл
Metacritic85/100[82]92/100[83]

По словам авторов, отзывы о версии для 3DS были в целом положительными. агрегатор обзоров Metacritic.[82] Игру хвалили за большой и разнообразный состав персонажей, улучшения игровой механики и множество вариантов многопользовательской игры. Некоторые критические замечания включают отсутствие режимов одиночной игры и проблемы, касающиеся оборудования 3DS, такие как размер символов на меньшем экране при уменьшении масштаба и проблемы с задержкой во время как локальной, так и сетевой игры.[95][111] Также были сообщения о том, что игроки повредили свои 3DS Circle Pads во время чрезмерной игры.[112][113] Версия 3DS разошлась тиражом более миллиона копий за первые выходные в продаже в Японии.[114] и к концу октября 2014 года было продано более 3,22 миллиона копий по всему миру.[115]

Версия для Wii U получила признание критиков, получив высокую оценку за разнообразие игровых режимов и улучшения функций в версии для 3DS.[83] Даниэль Бишофф из Game Revolution назвал это «самым большим шагом вперед, который когда-либо видели Smashers», похвалив игру за ее графику и «невероятно быстрое действие».[94] Дэниел Старки в GameSpot раскритиковал непостоянную производительность многопользовательской сетевой игры, но все же назвал игру «невероятной», отметив: «С выпуском Wii U Smash Bros. полностью реализовал свои цели ".[98] Хосе Отеро из IGN похвалил игру за то, что она «вызывает ностальгию давних фанатов Nintendo», а также «доступна для новых игроков».[102] Томас Шуленберг из Joystiq раскритиковал случайные «матчи с заиканием частоты кадров» во время сетевой игры и обсудил свое «безразличие к опыту с Amiibo», но похвалил игру за «обилие голов, которые нужно преследовать».[104]

Продажи

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS к концу 2014 года было продано более двух миллионов копий в США.[116] В Японии через шесть месяцев после выпуска было продано почти 2 190 000 копий.[117]

Super Smash Bros. для Wii U стала самой продаваемой игрой для Wii U в США: за первые три дня доступности было продано 490000 физических и цифровых копий, что побило рекорд, ранее установленный Марио Карт 8.[118] К концу марта 2015 года было продано более 1,6 миллиона единиц.[119] К концу марта 2020 года версия 3DS была продана 9,59 миллиона копий по всему миру.[120] в то время как версия Wii U была продана тиражом 5,37 миллиона копий по всему миру.[121]

Похвалы

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS
ГодНаградыКатегорияРезультатRef.
2014Цифровой шпион Лучшие игры года 2014Лучшая игра годаВыиграл[122]
GameSpot Игра годаИгра года 3DSНазначен[123]
Nintendo Life Reader Awards 2014Розничная игра года 3DSВыиграл[124]
Награды сотрудников Nintendo Life 2014Розничная игра года 3DSВыиграл[125]
201518-й ежегодный ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. НаградыКарманная игра годаВыиграл[126]
IGN Лучшее за 2014 годЛучшая игра 3DSНазначен[127]
Приз зрительских симпатий Лучшая игра 3DSВыиграл
2016Приз зрительских симпатийЛучшая видеоиграВыиграл[128]
Super Smash Bros. для Wii U
ГодНаградыКатегорияРезультатRef.
2014Деструктоид Лучшее за 2014 годЛучший дизайн для сетевой игрыВыиграл[129]
Лучшая игра в целомНазначен[130]
Премия "Выбор сообщества" DestructoidНазначен[131]
Цифровой шпион Лучшие игры года 2014Лучшая игра годаВыиграл[122]
Награды игрыЛучший файтингВыиграл[132]
Награды игровых критиковЛучший файтингВыиграл[133]
Game Revolution'Награды Best of 2014Лучшая эксклюзивная консоль NintendoВыиграл[134]
Лучший файтингВыиграл
GameSpot Игра годаИгра года для Wii UНазначен[135]
GamesRadar Лучшие игры 2014 годаИгра годаНазначен[136]
Лучший файтингВыиграл
GameTrailers Лучшее за 2014 годЛучший файтингВыиграл[137]
Лучший мультиплеерНазначен[138]
Лучший эксклюзив для Wii UНазначен[139]
Гигантская бомба Награда "Игра года 2014"Лучший локальный мультиплеерНазначен[140]
Metacritic Лучшие видеоигры 2014 годаИгра годаВыиграл[141]
Nintendo Life Reader Awards 2014Общая игра годаВыиграл[124]
Розничная игра года для Wii UВыиграл
Награды сотрудников Nintendo Life 2014Общая игра годаНазначен[125]
Розничная игра года для Wii UНазначен
USA TodayИгра годаВыиграл[142]
201518-й ежегодный ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. НаградыФайтинг годаВыиграл[126]
IGN Лучшее за 2014 годЛучший соревновательный мультиплеерВыиграл[143]
Лучшая музыкаНазначен[144]
Лучшая игра в целомНазначен[145]
Лучший звуковой дизайнНазначен[146]
Лучшая игра для Wii UНазначен[147]
Выбор народа лучший соревновательный мультиплеерВыиграл[143]
Выбор народа: лучшая игра для Wii UВыиграл[147]
2016Приз зрительских симпатийЛучшая видеоиграВыиграл[128]

Примечания

  1. ^ Японский: 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ для Nintendo 3DS Хепберн: Дай ранто Сумасшу Буразазу из Nintendō Сури Ди Эсу
  2. ^ Японский: 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ для Wii U Хепберн: Дай ранто Сумасшу Буразазу ф Ви Ю

Рекомендации

  1. ^ а б Шрайер, Джейсон (21 июня 2013 г.). «Углубленный разговор с гением, стоящим за Super Smash Bros». Котаку. Получено 23 февраля, 2014.
  2. ^ Отеро, Хосе (6 декабря 2013 г.). «Скулл Кид - вспомогательный трофей в Super Smash Bros. для Wii U». IGN. Получено 9 января, 2014.
  3. ^ Скребельс, Джо (13 декабря 2013 г.). "На скриншоте из нового Smash Bros. Wii U видна ... собака". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 16 декабря 2013 г.. Получено 9 января, 2014.
  4. ^ а б Перейра, Крис (6 января 2014 г.). «Super Smash Bros.Wii U и уникальные трофеи 3DS». IGN. Получено 23 февраля, 2014.
  5. ^ «Каждый этап в New Smash Bros. может превратиться в конечный пункт назначения». Котаку. Получено 17 октября, 2014.
  6. ^ «Анонс E3 Amiibo от Nintendo». Nintendo. Архивировано из оригинал 13 июня 2014 г.. Получено 13 июня, 2014.
  7. ^ «Nintendo показывает внутриигровые игрушки amiibo для Wii U». Многоугольник. 10 июня 2014 г.. Получено 10 июня, 2014.
  8. ^ «Режиссер Super Smash Bros. представляет новую мини-игру для версии 3DS». Силиконра. Получено 17 октября, 2014.
  9. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS - Режимы игры: Соло». SmashBros.com. Получено 17 октября, 2014.
  10. ^ Ишаан. "Super Smash Bros.Подробное описание сетевой игры (обновление 2) ". Силиконра. Получено 9 апреля, 2014.
  11. ^ Баззи, Мэтью. "Дата выхода и новости Super Smash Bros 4 3DS: в сеть просочился режим зрителя [ИЗОБРАЖЕНИЯ]". GameNGuide. Получено 27 августа, 2014.
  12. ^ "Miiverse - сообщение Сакураи | Nintendo". Miiverse. Nintendo. 25 марта 2014 г. Архивировано с оригинал 6 октября 2014 г.. Получено 9 апреля, 2014.
  13. ^ Ишаан. «Super Smash Bros. для 3DS имеет эксклюзивный режим под названием« Smash Run »"". Силиконра. Получено 9 апреля, 2014.
  14. ^ «Miiverse - сообщение Сакураи - Nintendo». Miiverse - Nintendo. Архивировано из оригинал 2 февраля 2016 г.. Получено 19 сентября, 2014.
  15. ^ «Super Smash Bros. для 3DS не будет поддерживать Circle Pad Pro». Сеть новостей аниме. Получено 8 сентября, 2014.
  16. ^ Джейсон Шрайер. «Ух ты, в Super Smash Bros. Wii U будут битвы на восемь игроков». Котаку. Получено 23 октября, 2014.
  17. ^ «3DS можно использовать как контроллер Wii U Smash Bros. - Новости - Nintendo World Report». Nintendo World Report. Получено 16 сентября, 2014.
  18. ^ «Приложение 99 Cent превращает 3DS в Super Smash Bros. для контроллера Wii U». Сеть новостей аниме.
  19. ^ «Как обновить Super Smash Bros. для Wii U». nintendo.com.
  20. ^ а б Уитакер, Джед. «Вышло новое обновление и DLC для Super Smash Bros., ознакомьтесь с ними здесь». Деструктоид. Получено 31 июля, 2015.
  21. ^ а б «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U». www.smashbros.com.
  22. ^ Бейли, Кэт (20 сентября 2014 г.). "Пора прощаться с этими персонажами Smash Bros.". USgamer.
  23. ^ Патрисия Эрнандес. «Мьюту возвращается в новую игру Smash Bros. в качестве загружаемого персонажа». Котаку. Получено 29 октября, 2014.
  24. ^ «Mewtwo будет доступен как платный DLC для Super Smash Bros». Силиконра. Получено 27 ноября, 2014.
  25. ^ Патрисия Эрнандес. "Mewtwo будет доступен на Smash Bros. 28 апреля". Котаку Великобритания.
  26. ^ «Mewtwo приходит в Smash Bros. для владельцев версий Wii U и 3DS». Nintendo Все. Получено 23 октября, 2014.
  27. ^ Патрисия Эрнандес. «Мьюту возвращается в новую игру Smash Bros. в качестве загружаемого персонажа». Котаку. Получено 23 октября, 2014.
  28. ^ Кирк Гамильтон. «Лукас вернется в Smash Bros. в июне». Котаку Великобритания.
  29. ^ «Nintendo of America в Твиттере». Twitter.
  30. ^ «Рю из Street Fighter и Рой из Fire Emblem подтвердили участие в Super Smash Bros. - Siliconera». Силиконра.
  31. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U: информация о загружаемом контенте». www.smashbros.com.
  32. ^ Эндрю Гольдфарб. «Облако из Final Fantasy 7 выходит на Super Smash Bros Wii U, 3DS». IGN.
  33. ^ Романо, Сал. "Super Smash Bros добавит Коррина, Байонетту 4 февраля". Гемацу. Получено 30 января, 2016.
  34. ^ Рафаэль Антонио Пинеда (7 февраля 2020 г.). «Inaba: Platinum Games заинтересована в самоиздании серии игр Bayonetta». Сеть новостей аниме. Получено 28 февраля, 2020.
  35. ^ Самит Саркар. «Nintendo принимает предложения относительно новых персонажей Super Smash Bros. в онлайн-голосовании». Многоугольник.
  36. ^ "Байонетта идет в Super Smash Bros". Котаку. Получено 15 декабря, 2015.
  37. ^ "Smash Bros. получает нового персонажа Fire Emblem, Коррин". Котаку. Получено 15 декабря, 2015.
  38. ^ Cowin, Дэнни. «Nintendo подтверждает, что Bayonetta и Cloud представят линейку Amiibo 2016». Цифровые тенденции. Получено 16 декабря, 2015.
  39. ^ Гантаят, Ануп (21 сентября 2011 г.). «Сакурай: Нет прогресса в New Smash Bros., пока не будет завершен Kid Icarus». Андриасанг. Получено 22 сентября, 2011.
  40. ^ Гантаят, Ануп (8 июня 2012 г.). «Разработка Smash Bros.U & 3DS, похоже, очень ранняя». Андриасанг. Получено 9 июня, 2012.
  41. ^ О'Брайен, Люси (10 июля 2012 г.). "Kid Icarus: Uprising Developer закрывается". IGN. Получено 11 июля, 2012.
  42. ^ Барнетт, Патрик. "Сакураи и Кобаяши выпускают сообщения относительно Smash Bros". Nintendo World Report. Получено 20 июля, 2014.
  43. ^ Дрейк, Одри (21 июня 2012 г.). «Namco Bandai разрабатывает новые Smash Bros». IGN. Получено 21 июня, 2012.
  44. ^ «Список игр с участием три-крещендо». три-крещендо.
  45. ^ Джордж, Ричард (8 июня 2011 г.). «E3 2011: раскрыты подробности о ранних Super Smash Bros». IGN. Получено 18 июля, 2011.
  46. ^ Джордж, Ричард (11 июня 2013 г.). «E3 2013: Mega Man присоединяется к Super Smash Bros». IGN. Получено 11 июня, 2013.
  47. ^ «Miiverse | Nintendo». Miiverse. Nintendo. Архивировано из оригинал 3 апреля 2015 г.. Получено 9 апреля, 2014.
  48. ^ «Новый Super Smash Bros. устраняет спотыкание; скорость игры между дракой и рукопашной». Многоугольник. 14 июня 2013 г.. Получено 25 июля, 2013.
  49. ^ «В следующем Super Smash Bros. не будет сюжетного режима и роликов». Котаку. 25 июля 2013 г.. Получено 25 июля, 2013.
  50. ^ «E3 2013: Нет планов по DLC Smash Bros., отключение отключено». IGN. 31 мая 2013 г.. Получено 13 июня, 2013.
  51. ^ Митчелл, Ричард (13 июня 2013 г.). «Нет кроссплатформенной игры для Smash Bros на 3DS и Wii U». Joystiq.com. AOL Tech. Получено 13 июня, 2013.
  52. ^ «Miiverse - сообщение Сакураи - Nintendo». Miiverse - Nintendo. Архивировано из оригинал 11 октября 2014 г.. Получено 17 октября, 2014.
  53. ^ Корриа, Алекса Рэй (19 июня 2014 г.). «Mii Fighters были добавлены в Super Smash Bros из-за растущего присутствия и запросов фанатов». Многоугольник. Получено 19 июня, 2014.
  54. ^ Накамура, Тоши (21 августа 2014 г.). «Создатель Smash Bros. объясняет, почему владельцам Wii U приходится ждать». Котаку. Получено 22 августа, 2014.
  55. ^ «Почему Зельда и Шейк - разные персонажи в Super Smash Bros. для 3DS». Силиконра. Октябрь 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  56. ^ Сирани, Иордания (16 сентября 2014 г.). «Ледяные альпинисты были вырезаны из Smash Bros. из-за ограничений 3DS». IGN. Получено 17 сентября, 2014.
  57. ^ Макуч, Эдди. "Видео Smash Bros. Wii U / 3DS просочилось, а изображения раскрывают возможных персонажей". GameSpot. Получено 27 августа, 2014.
  58. ^ «Утечка из Super Smash Bros. для Wii U и 3DS подтверждает, что Шалк, Баузер-младший, больше похож на бойцов». IGN. Получено 25 августа, 2014.
  59. ^ Митчелл, Ричард. «Слух: в видеороликах Super Smash Bros показаны Баузер-младший, Шалк, Duck Hunt Dog [Обновление: видео удалено]». Joystiq. Получено 25 августа, 2014.
  60. ^ Эрнандес, Патрисия (11 сентября 2014 г.). «Люди начинают открывать секретных персонажей Smash Bros.». Котаку. Получено 11 сентября, 2014.
  61. ^ Сакураи, Масахиро. «Версия для 3DS имеет отличную коллекцию звуков!». Miiverse. Nintendo. Архивировано из оригинал 11 октября 2014 г.. Получено 22 августа, 2014.
  62. ^ «Super Smash Bros. для 3DS позволяет слушать музыку в спящем режиме». Силиконра. 22 августа 2014 г.. Получено 22 августа, 2014.
  63. ^ Ишаан (22 августа 2014 г.). «Эти известные композиторы работают над Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Силиконра. Получено 28 ноября, 2018.
  64. ^ Хэнсон, Кайл (13 января 2015 г.). "Предложение бесплатного саундтрека к Super Smash Bros. заканчивается завтра". Атака фаната. Получено 18 ноября, 2016.
  65. ^ «Адаптер контроллера Wii U GameCube, совместимый не только с Smash Bros». Eurogamer.net. 8 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  66. ^ 29.05.14 14:12 29.05.14 14:12. «Nintendo сделала адаптер контроллера GameCube для Wii U». Котаку. Получено 9 июня, 2014.
  67. ^ "Адаптер для контроллера Wii U GameCube в этот праздник". Котаку. 10 июня 2014 г.. Получено 10 июня, 2014.
  68. ^ «乱 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ラ ズ』 «Mii フ ァ イ タ ー» 参 戦 決定 、 『для Nintendo 3DS』 発 売 日 も 決定! E3 2014】 ». Famitsu (на японском языке). 11 июня 2014 г.. Получено 11 июня, 2014.
  69. ^ а б Дайер, Митч (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Super Smash Bros. for 3DS отложена». IGN. Получено 10 июня, 2014.
  70. ^ «Nintendo Direct 2015.03.19». Nintendo. 19 марта 2015 г.. Получено 19 марта, 2015.
  71. ^ «NINTENDO ИЗОБРЕТАЕТ И ИЗОБРЕВАЕТ ИГРЫ ДЛЯ КАЖДОГО С НОВЫМИ ВОПРОСАМИ». Nintendo Australia. 11 июня 2014 г.. Получено 12 июня, 2014.
  72. ^ "Демонстрация Super Smash Bros. в прямом эфире в японском интернет-магазине 3DS - IGN". IGN. Получено 16 сентября, 2014.
  73. ^ «Демоверсия Super Smash Bros. 3DS выйдет в Северной Америке и Европе 19 сентября [обновление] - Siliconera». Силиконра. 12 сентября 2014 г.. Получено 16 сентября, 2014.
  74. ^ «Странность: на eBay продаются демонстрационные коды Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Nintendo Life. 13 сентября 2014 г.. Получено 19 сентября, 2014.
  75. ^ «Super Smash Bros. for Wii U появится в Северной Америке 21 ноября». Силиконра. 7 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  76. ^ «Super Smash Bros. for Wii U появится в Европе 5 декабря [обновление]». Силиконра. 7 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  77. ^ "Стартовый набор Super Smash Bros Wii U Amiibo, внесенный в список Walmart". СегментСледующий. 15 сентября 2014 г.. Получено 16 сентября, 2014.
  78. ^ «Набор amiibo Super #SmashBros для Wii U + Mario поступит в продажу 12 мая!». Nintendo of Europe. 7 октября 2014 г.. Получено 11 октября, 2014.
  79. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U». www.smashbros.com.
  80. ^ «Super Smash Bros. for Wii U: контроллеры». www.smashbros.com.
  81. ^ «Обновлены игры Super Smash Bros для 3DS и Wii U». Nintendo World Report. Получено 22 июля, 2017.
  82. ^ а б «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2014.
  83. ^ а б «Super Smash Bros. для Wii U». Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 декабря, 2014.
  84. ^ Вся медиа-сеть. «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.
  85. ^ Вся медиа-сеть. «Super Smash Bros. для Wii U». AllGame. Архивировано из оригинал 10 декабря 2014 г.
  86. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Деструктоид. Получено 26 сентября, 2014.
  87. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U - Destructoid». Получено 27 ноября, 2014.
  88. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS". Eurogamer. 26 сентября 2014 г.. Получено 26 сентября, 2014.
  89. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U - Eurogamer». 28 ноября 2014 г.. Получено 5 декабря, 2014.
  90. ^ «Обзор Super Smash Bros 3DS от Famitsu: 37/40». Взрыв. Архивировано из оригинал 13 сентября 2014 г.. Получено 16 сентября, 2014.
  91. ^ "Bros. On The Go". Информер игры. 26 сентября 2014 г.. Получено 17 мая, 2015.
  92. ^ "Слава новому чемпиону - Super Smash Bros. - Wii U". Информер игры. Получено 30 декабря, 2014.
  93. ^ "Обзор Super Smash Bros. (3DS)". GameRevolution. Получено 17 мая, 2015.
  94. ^ а б «Обзор Super Smash Bros. (Wii U)». GameRevolution. Получено 27 ноября, 2014.
  95. ^ а б "Обзор Super Smash Bros. 3DS". GamesRadar. Получено 26 сентября, 2014.
  96. ^ «Обзор: Super Smash Bros. for Wii U». GamesRadar. Архивировано из оригинал 5 декабря 2014 г.. Получено 5 декабря, 2014.
  97. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS". GameSpot. Получено 26 сентября, 2014.
  98. ^ а б Дэниел Старки. «Обзор Super Smash Bros. для Wii U». GameSpot. Получено 27 ноября, 2014.
  99. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS". GameTrailers. Получено 3 октября, 2014.
  100. ^ «Обзор: Super Smash Bros. for Wii U». GameTrailers. Получено 5 декабря, 2014.
  101. ^ «Обзор Super Smash Bros. 3DS: Сердце чемпиона». IGN.com. Получено 26 сентября, 2014.
  102. ^ а б «Обзор Super Smash Bros. для Wii U». IGN. Получено 27 ноября, 2014.
  103. ^ «Обзор Super Smash Bros. 3DS: Только сильные». Joystiq. Получено 26 сентября, 2014.
  104. ^ а б «Обзор Super Smash Bros. for Wii U: покажи мне свои ходы». Joystiq. Получено 27 ноября, 2014.
  105. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS". Nintendo Life. Получено 26 сентября, 2014.
  106. ^ "Обзор Super Smash Bros. Wii U". Nintendo Life. Получено 9 марта, 2015.
  107. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Многоугольник. Получено 26 сентября, 2014.
  108. ^ «Обзор Super Smash Bros for Wii U: безумные восьмерки». Многоугольник. Получено 27 ноября, 2014.
  109. ^ Криган, Дермот (7 октября 2014 г.). "Super Smash Bros. 3DS". Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 17 мая, 2015.
  110. ^ Криган, Дермот (19 ноября 2014 г.). «Super Smash Bros. для Wii U». Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 30 ноября, 2014.
  111. ^ «Обзор Super Smash Bros. для 3DS (JP-версия)». GamesRadar. 17 сентября 2014 г.. Получено 19 сентября, 2014.
  112. ^ Эрнандес, Патрисия. «Через 24 часа игра в Smash Bros. на моем 3DS разрушает мой круговой планшет». Котаку. Получено 12 октября, 2014.
  113. ^ Эшкрафт, Брайан. "Super Smash Bros. ломает карманные компьютеры 3DS некоторых людей". Котаку. Получено 12 октября, 2014.
  114. ^ «Super Smash Bros. 3DS продает миллион копий, открывая выходные в Японии». Forbes. Получено 16 сентября, 2014.
  115. ^ «Сводные результаты за шесть месяцев, закончившихся в сентябре 2013 и 2014 годов» (PDF). Nintendo.co.jp. Получено 22 декабря, 2014.
  116. ^ Альберт, Брайан (15 января 2015 г.). «В декабре у Wii U был лучший месяц продаж за всю историю». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 16 января 2015 г.. Получено 15 января, 2015.
  117. ^ Уайтхед, Томас (25 марта 2015 г.). "Аппаратное обеспечение Sony занимает лидирующие позиции в японских чартах с шквалом релизов". Nintendo Life. В архиве из оригинала 17 апреля 2015 г.. Получено 16 апреля, 2015.
  118. ^ Иван, Том (25 ноября 2014 г.). «Super Smash Bros становится самой продаваемой игрой для Wii U в США». Компьютерные и видеоигры. Future plc. Архивировано из оригинал 28 ноября 2014 г.. Получено 25 ноября, 2014.
  119. ^ Уайтхед, Томас (16 апреля 2015 г.). «Nintendo отмечает рост продаж оборудования для Wii U и 3DS в США в 2015 году». Nintendo Life. В архиве из оригинала 17 апреля 2015 г.. Получено 16 апреля, 2015.
  120. ^ «Самые продаваемые подразделения по продаже программного обеспечения - программное обеспечение Nintendo 3DS». Nintendo. 31 марта 2020 г.. Получено 7 мая, 2020.
  121. ^ «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - программное обеспечение Wii U». Nintendo. 31 марта 2020 г.. Получено 7 мая, 2020.
  122. ^ а б Рейнольдс, Мэтью; Томсон, Дженнифер (28 декабря 2014 г.). «Мы объясняем, почему Super Smash Bros - наша игра 2014 года, в нашем видео». Цифровой шпион. Журналы Hearst. В архиве с оригинала 29 декабря 2014 г.. Получено 28 декабря, 2014.
  123. ^ «Bravely Default - игра года для 3DS». GameSpot. CBS Interactive. 12 декабря 2014 г. В архиве с оригинала 29 декабря 2014 г.. Получено 29 декабря, 2014.
  124. ^ а б Уайтхед, Томас (25 декабря 2014 г.). «Игра года: награда Nintendo Life's Reader Awards 2014». Nintendo Life. В архиве с оригинала 26 декабря 2014 г.. Получено 25 декабря, 2014.
  125. ^ а б Уайтхед, Томас (24 декабря 2014 г.). «Игра года: Nintendo Life's Staff Awards 2014». Nintendo Life. В архиве с оригинала 24 декабря 2014 г.. Получено 24 декабря, 2014.
  126. ^ а б Уайтхед, Томас (6 февраля 2015 г.). «Nintendo получает три гонга на церемонии вручения наград D.I.C.E.». Nintendo Life. В архиве из оригинала 6 февраля 2015 г.. Получено 6 февраля, 2015.
  127. ^ "Super Smash Bros. for 3DS". IGN. Зифф Дэвис. 13 января 2015 г.. Получено 13 января, 2015.
  128. ^ а б Ниссим, Майер. "Узнайте, кто победил во всех категориях награды" Выбор народа ". Цифровой шпион. Получено 7 января, 2016.
  129. ^ «Победителем конкурса« Лучший дизайн года для многопользовательской игры »от Destructoid стал ...» Деструктоид. 22 декабря 2014 г.. Получено 23 декабря, 2014.
  130. ^ Джонатан Холмс (21 декабря 2014 г.). «Номинанты на лучшую игру Destructoid 2014 года». Деструктоид. Получено 24 декабря, 2014.
  131. ^ Энди Диксон (9 декабря 2014 г.). «Проголосуйте за свою игру года 2014!». Деструктоид. Получено 24 декабря, 2014.
  132. ^ Каин, Эрик (6 декабря 2014 г.). «Все победители Game Awards 2014». Forbes. Forbes, Inc. Получено 11 декабря, 2014.
  133. ^ «Победители 2014 года». Награды игровых критиков. 2014. Получено 10 сентября, 2016.
  134. ^ Николас Тан (24 декабря 2014 г.). «Премия GameRevolution's Best of 2014». Game Revolution. Получено 24 декабря, 2014.
  135. ^ «Mario Kart 8 - игра года для Wii U». GameSpot. CBS Interactive. 14 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 14 декабря 2014 г.. Получено 14 декабря, 2014.
  136. ^ GamesRadar (9 декабря 2014 г.). «Игра года (№5): Super Smash Bros. для Wii U». YouTube. Получено 13 декабря, 2014.
  137. ^ «GameTrailers Best of 2014 - Лучший файтинг». GameTrailers. 23 декабря 2014 г.. Получено 23 декабря, 2014.
  138. ^ «Лучшее от GameTrailers 2014 года - Лучший мультиплеер». GameTrailers. 23 декабря 2014 г.. Получено 23 декабря, 2014.
  139. ^ «Награда GameTrailers Best of 2014 - лучший эксклюзив для Wii U». GameTrailers. 30 декабря 2014 г.. Получено 30 декабря, 2014.
  140. ^ «Награда« Игра года 2014 »от Giant Bomb: текст четвертого дня». Гигантская бомба. CBS Interactive. 29 декабря 2014 г. В архиве с оригинала 31 декабря 2014 г.. Получено 29 декабря, 2014.
  141. ^ Диц, Джейсон (22 декабря 2014 г.). «Лучшие видеоигры 2014 года». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 25 декабря 2014 г.. Получено 25 декабря, 2014.
  142. ^ Идальго, Джейсон (22 декабря 2014 г.). «10 лучших видеоигр 2014 года». USA Today. Компания Gannett. Получено 14 декабря, 2014.
  143. ^ а б «Super Smash Bros. для Wii U». IGN. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 13 января 2015 г.. Получено 13 января, 2015.
  144. ^ "Рыцарь лопаты". IGN. Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 12 февраля 2015 г.. Получено 12 февраля, 2015.
  145. ^ «Dragon Age: Инквизиция». IGN. Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 12 февраля 2015 г.. Получено 12 февраля, 2015.
  146. ^ «Лучший звуковой дизайн». IGN. Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 13 января 2015 г.. Получено 12 февраля, 2015.
  147. ^ а б «Марио Карт 8». IGN. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 13 января 2015 г.. Получено 13 января, 2015.

внешняя ссылка