Mega Man 4 - Википедия - Mega Man 4
Мега Человек 4 | |
---|---|
Обложка североамериканской версии | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Ёсинори Такенака |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Ёсинори Такенака С. Кобаши Кейджи Инафуне |
Программист (ы) | Тадаши Кувана |
Художник (ы) | Кейджи Инафуне Хаято Кадзи Кадзунори Тадзаки |
Композитор (ы) | Минаэ Фуджи Ясуаки Фудзита |
Серии | Мега человек |
Платформа (и) | NES / Famicom, Игровая приставка, мобильный телефон, Майкрософт Виндоус |
Релиз | РЭШ Игровая приставка Мобильный телефон |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Мега Человек 4[а] (стилизован под Мега Человек IV на титульном экране) является действие -платформер разработан Capcom для Система развлечений Nintendo. Это четвертая игра в оригинал Мега человек серии и первоначально была выпущена в Японии в 1991 году. Игра была локализована в Северной Америке в январе следующего года и в Европе в 1993 году.
Сюжет игры разворачивается после третьего поражения и предполагаемой смерти Доктор Вили, и показывает, что Земля находится под угрозой со стороны таинственного ученого по имени Доктор казак и его восемь "Мастера роботов ". Опасаясь худшего, Доктор Лайт отправляет Мега человек чтобы снова спасти мир. Мега Человек 4 продолжает то же самое действие и платформер геймплей как в первых трех играх, в которых игрок проходит серию этапов в любом порядке и добавляет оружие босса каждого этапа в арсенал Mega Man. Одна примечательная добавленная особенность - «New Mega Buster» (часто сокращается до «Mega Buster»), модернизированная ручная пушка, которая позволяет игроку произвести более мощный выстрел из обычного выстрела. Команда разработчиков помнила, что это нововведение изменит общее впечатление от игры.
Мега Человек 4 переиздан на японском Игровая приставка, PlayStation Network, и мобильные телефоны; Североамериканский Юбилейная коллекция Mega Man; и во всем мире на Виртуальная консоль для 3 систем Nintendo (Wii, Nintendo 3DS и Wii U ).
участок
Мега Человек 4 происходит в неуказанном году в течение 21 века, который обозначается как «20XX». Через год после событий Мега Человек 3, загадочный русский ученый по имени Доктор казак развязывает армию роботов с намерением мирового господства, как Доктор Вили перед ним. Доктор Лайт призывает свое величайшее творение, герой Мега человек, пойти за казачьим Мастера роботов, которые захватили контроль над восемью городами.[6] Он также оснащает Mega Man новым Mega Buster, который он разработал в секрете.[7]
После победы над восемью мастерами роботов - Человеком-Жабой, Ярким человеком, Человеком-фараоном, Человеком-кольцом, Человеком из пыли, Человеком-черепом, Человеком-ныряльщиком и Человеком-бурильщиком - Мегамен направляется к ледяной крепости Казака. Однако в разгар битвы с казаком, братом Мегамена Прото-человек телепортируется с казачьей дочерью, Калинка. Девушка умоляет Мегамена прекратить драться с отцом и пояснять, что доктор Вили похитил ее и заставил ее отца построить армию роботов.[8] Когда план Вили был отменен Проточеловеком, он выходит из тени.[9] Мегамен преследует своего заклятого врага и пробивается сквозь Замок ученого, но в конце концов ему удается сбежать. Мегамен сбегает, когда крепость начинает самоуничтожаться, и едет домой на проходящем поезде, где его встречает Ролл и Раш.
Геймплей
Мега Человек 4 имеет игровой процесс, похожий на предыдущие три игры.[10] Игрок должен пройти серию из восьми этапов в порядке, выбранном игроком. Главный герой, Mega Man, может бегать, прыгать, стрелять и преодолевать препятствия и врагов; в игре также сохранена способность скольжения, которая впервые появилась в Мега Человек 3. В конце каждого этапа появляется босс-мастер роботов. После победы над мастером роботов Мегамен получает фирменное оружие мастера роботов, которое затем может использоваться игроком на последующих этапах.[10][11] После того, как все восемь мастеров роботов будут уничтожены, для завершения игры необходимо выполнить два отдельных набора линейных этапов. Одно важное дополнение к игровому процессу в Мега Человек 4 это "Mega Buster", модернизированная версия ручной пушки Mega Man. Удерживая кнопку стрельбы, игрок теперь может произвести заряд, в результате чего взрыв будет намного более мощным, чем стандартный выстрел.[9][10][11][12] Эта функция позже была использована в последующих воплощениях франшизы.[13]
Собака героя Торопиться возвращается из Мега Человек 3 с возможностью преобразования в режимы «Катушка», «Реактивный» и «Морской» для навигации в различных средах.[10][11] Помимо Rush, два дополнительных элемента поддержки, называемые «Wire Adapter» и «Balloon Adapter», также помогают игроку добираться до областей, обычно недоступных. Однако эти скрытые адаптеры нужно находить на этапах, а не награждать за победу над мастером роботов.[9][10][12] Как и в случае с основным оружием, три режима Rush и два адаптера ограничены мощностью оружия, которая истощается при использовании. Характер "Flip Top" Эдди вводится в Мега Человек 4. Эдди, который появился позже Мега человек games предоставляет игроку случайный предмет (например, здоровье, боеприпасы или электронный танк) в определенных точках на некоторых уровнях.[9][11]
Разработка
Мега человек художник сериала Кейджи Инафуне, названный "Inafking", заявил, что у команды разработчиков было очень мало проблем при работе над Мега Человек 4.[14] Инафуне разработал Доктора Казака и Калинку как двух новых сюжетных персонажей для игры. Казак, которого изначально звали "Доктор Вайс", стал намного моложе, чем доктор Лайт и доктор Вили. Инафуне тоже подумывал дать ему Американец черты характера, но вместо этого решил под влиянием России.[2] Калинка была создана потому, что на тот момент в сериале уже было так много мужских персонажей. Однако Инафуне не собирался, чтобы игроки сравнивали ее с сестрой Мегамена. Рулон.[2] Идея Эдди родилась во время разработки Мега Человек 2. Эдди был задуман как второстепенный персонаж, который «вел бы себя как лотерея ", приятно удивляя или разочаровывая игрока предметом, который он дает Mega Man.[2]
Мега Человек 4 была первой игрой в серии для Хаято Кадзи, известного как «К. Хаято», известного дизайнера многих позже Мега человек игры. Кадзи отвечал за платный Mega Buster, игровой механизм, который станет основным продуктом серии.[2] «Мы знали, что добавление двухуровневого или трехуровневого заряда в некоторых отношениях изменит весь колорит игры, и мы очень внимательно относились к этому», - объяснил Инафуне.[2] Мастера роботов в Мега Человек 4 являются результатом конкурса дизайна для фанатов, проводимого в Японии. Команда разработчиков потратила довольно много времени на то, чтобы сузить список до восьми боссов, представив более 70 000 персонажей.[2] По словам Кадзи, команда была очень довольна многими из выбранных дизайнов, и почти не было внесено никаких изменений в их оригинальные иллюстрации. Они были настолько впечатлены Человеком-черепом, что отказались от создаваемого уровня, чтобы перезапустить его и посвятить этому Мастеру Роботов.[2] Каждому из восьми победителей конкурса дизайна были вручены специальное издание "золотой картридж" из Мега Человек 4. Так как таких картриджей всего восемь, они крайне редки и сегодня стоят очень дорого.[15] Музыкальная партитура для Мега Человек 4 была написана Минаэ Фуджи, известная как «Оджалин», а звуковое программирование и звуковые эффекты были обработаны Ясуаки Фудзита, названный "Bun Bun", который написал саундтрек к фильму Мега Человек 3 в прошлом году.[16]
Прием и наследство
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
Мега Человек 4 получил в основном положительные критические отзывы. Обзоры, сделанные одновременно с выпуском игры Соединенные Штаты журнал Nintendo Power и объединенное Королевство публикации Система журналов Nintendo и Общий! все найдено Мега Человек 4 иметь качественную графику, звук и игровой процесс.[3][18][20] Однако они также отметили очень небольшое улучшение по сравнению с предыдущими записями в серии. GamePro остался доволен отсутствием изменений. "Мега Человек 4 продолжает традицию - сумасшедшие злодеи-роботы, хорошая графика персонажей, отличный фон и искаженная механическая музыка, - сказал рецензент. - Когда у вас хорошая игра, зачем делать радикальные изменения? Capcom придерживается чертежей в Мега Человек 4 - гарантия счастья для Мега человек фанаты повсюду ".[12] Мега Человек 4 превратился в IGN "100 лучших игр для NES" под номером 95, вместе с штатным писателем Мэтт Казамассина похвалил его попытку улучшить повествование и опыт, по сути, аналогичный первым трем Мега человек игры.[22] Лукас М. Томас из IGN заявил, что, как отдельная игра, игра представляет собой один из лучших вариантов, доступных в библиотеке NES, хотя и не по сравнению с более совершенными предшественниками. Ему нравилось использовать второй набор уровней замка, чтобы значительно увеличить продолжительность игры, традиция, продолженная в следующих двух играх серии.[19]
Многочисленные журналисты и энтузиасты видеоигр, включая Томаса, Крейга Скистимаса из ScrewAttack, GameSpot редакторы Кристиан Натт и Джастин Спир, а также 1UP.com Джереми Пэриш, называют четвертую часть поворотным моментом для качества названий в Мега человек серии.[13][19][23][24][25] Натт и Спир признали, что с выходом этой игры сериал начал ухудшаться, вероятно, из-за растущей репутации более сильных игроков. Система развлечений Super Nintendo на момент его выпуска.[24] Пэрриш провозгласил: «Вот где серия начинает немного сходить с рельсов - подделка Доктора Вили была глупой, музыка была ужасной, боссы и оружие были скучными, а способность заряжать Mega Buster часто названо революционным нововведением ".[25] Томас определил, что заряжаемый Mega Buster нарушает баланс игры и делает бесполезными многие из Мастер-Оружия, что является одной из концепций, определяющих Мега человек игры отдельно от других платформеров.[13][19]
Мега Человек 4 был переиздан для Игровая приставка как часть Полное собрание сочинений Rockman сериал 1999 года.[4] В этой версии игры есть специальный "режим навигации", который направляет игроков через каждый уровень и имеет согласованный музыкальные ремиксы.[26] Порт Полное собрание сочинений издание было выпущено на PlayStation 2 и Nintendo GameCube в 2004 году и Xbox в 2005 году в рамках эксклюзивной североамериканской Юбилейная коллекция Mega Man.[27][28] Версия NES также была переиздана на японском языке. i-режим мобильные телефоны в 2005 году во всем мире на Wii загружаемый Виртуальная консоль сервис 2010, а на японском PlayStation Network в 2011.[5][29][30][31][32]
Элементы из игры были включены в Арчи Комиксы Серия Mega Man, с Человеком-Фараоном, Доктором Казаком и Калинкой, представленными в четвертой сюжетной арке "Spiritus Ex Machina", а не в адаптации игры. Позже Яркий Человек также был представлен раньше, когда Казаки и Мастера Роботов периодически появлялись в сериале до того, как он ушел в перерыв. Последние выпуски серии привели к событиям игры, в которых Протомен неохотно помог доктору Вили похитить Калинку, а доктор Казак начал атаку своего мастера-робота и объявил войну. В выпуске 55 - последнем выпуске перед перерывом - также доктор Лайт переживает видение будущих событий, включая конфликт между Mega Man и Cossack's Robot Masters.
Примечания
- ^ известный в Японии как Rockman 4: Аратанару Ябоу !! (ロ ッ ク マ ン 4
新 た な る野 望 !!, Роккуман 4 Аратанару Ябоу !!, лит. «Rockman 4: Новые злые амбиции !!»)
Рекомендации
- ^ Персонал Nintendo. «РЭШ Игры» (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) 21 декабря 2010 г.. Получено 24 сентября, 2011.
- ^ а б c d е ж грамм час Mega Man: Официальное полное собрание сочинений. Удон Развлечения. 6 января 2010 г. С. 22–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ а б c Система журналов Nintendo персонал (июль 1993 г.). "Рассмотрение: Мега Человек 4". Система журналов Nintendo. № 10. EMAP. С. 82–4. ISSN 0965-4240.
- ^ а б Mega Man: Официальное полное собрание сочинений. Удон Развлечения. 6 января 2010 г. С. 100–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ а б Осаму, Такидзава (1 сентября 2005 г.). «カ プ コ ン 、 i モ ー ド「 マ ン 4 」や「 バ ハ ザ ー ド ス ト ー ズ ナ ナ な ど 配 信 » [Выпуски Capcom, i-mode »Rockman 4 и Биологическая опасность: Истории сценарии] (на японском). Game Watch. Архивировано из оригинал 6 апреля 2012 г.. Получено 1 мая, 2010.
- ^ Rockman 4 Аратанару Ябо !! руководство, декабрь 1991 г., Capcom.
- ^ Capcom (декабрь 1991 г.). Мега Человек 4 (Система развлечений Nintendo). Capcom.
Рассказчик: Доктор Казак, таинственный ученый, изобрел восемь мощных роботов и отправил их за Мегаменом. Mega Man снова вступает в бой, на этот раз оснащенный новым мощным Mega Buster !!
- ^ Capcom (декабрь 1991 г.). Мега Человек 4 (Система развлечений Nintendo). Capcom.
Калинка: Пожалуйста, Мегамен не надо !! Мой отец на самом деле не злой. Доктор Вили взял меня в заложники и заставил моего отца драться с вами. Пожалуйста, Мегамен, не причиняй больше боли моему отцу.
- ^ а б c d Nintendo Power персонал (январь 1992 г.). "Мега Человек 4". Nintendo Power. №32. Нинтендо Америки. С. 8–15. ISSN 1041-9551.
- ^ а б c d е Ежемесячный отчет об электронных играх персонал (декабрь 1991 г.). «Игрок Nintendo: Мега Человек IV". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 29. Зифф Дэвис. С. 192–5. ISSN 1058-918X.
- ^ а б c d Capcom, изд. (Январь 1992 г.). Мега Человек 4 Буклет с инструкциями. Capcom Entertainment, Inc. С. 6–15. NES-4V-USA.
- ^ а б c d Чарли Т. Азиат (декабрь 1991 г.). "ProReview: Мега Человек 4". GamePro. № 29. Infotainment World, Inc., стр. 24–5. ISSN 1042-8658.
- ^ а б c Томас, Лукас М. (16 февраля 2010 г.). "10 шагов к Мега Человек 10". IGN. В архиве из оригинала 27 марта 2010 г.. Получено 11 апреля, 2010.
- ^ Инафуне, Кейджи (1997). "Rockman Планы празднования 10-летия ». Фан-книга в стиле CFC (на японском языке). Capcom. 3: 24.
- ^ Арино, Шинья и Судзуки, Сарина (2 мая 2007 г.). "Ультра Семь". Мастер ретро-игр. Сезон 7. Эпизод 45 (на японском языке). Минато, Токио. Fuji Television.
- ^ Гоназалес, Джовет (5 февраля 2010 г.). "Японский Мега Человек 10 Детали саундтрека ». Capcom Unity. Capcom. В архиве из оригинала от 8 июля 2011 г.. Получено 28 февраля, 2011.
- ^ Персонал (13 декабря 1991 г.). ク ロ ス レ ビ ュ ー [Перекрестный обзор]. Famitsu (на японском языке). № 156. Токума Шотен. п. 38. Архивировано с оригинал 24 марта 2019 г.. Получено 24 марта, 2019.
- ^ а б Nintendo Power персонал (январь 1992 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. №32. Нинтендо Америки. С. 100–3. ISSN 1041-9551.
- ^ а б c d Лукас, Томас М. (23 апреля 2010 г.). "Мега Человек 4 Рассмотрение". IGN. Архивировано из оригинал 18 августа 2012 г.. Получено 1 мая, 2010.
- ^ а б Общий! персонал (октябрь 1993 г.). "Отзывы: Мега Человек 4". Общий!. Future plc (21). ISSN 0964-9352.
- ^ «Награды Nintendo Power» (46). Март 1993: 99. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 12 ноября, 2015. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Casamassina, Мэтт. "95. Мега Человек 4 - 100 лучших игр NES ». IGN. В архиве из оригинала 12 апреля 2010 г.. Получено 20 апреля, 2010.
- ^ Скистимас, Крейг (11 июня 2007 г.). "Хранилище видеоигр ScrewAttack: Мега Человек 4". GameTrailers. Viacom. В архиве из оригинала 10 февраля 2010 г.. Получено 2 мая, 2010.
- ^ а б Натт, Кристиан и Спир, Джастин. "История Мега человек - 5". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 ноября 2009 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ а б Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "The Мега человек Обзор серии ». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 21 июля 2012 г.. Получено 10 апреля, 2010.
- ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. "История Мега человек - 29". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 14 декабря 2009 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). "Юбилейная коллекция Mega Man Обзор для PlayStation 2 ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 1 июля 2004 г.. Получено 21 апреля, 2010.
- ^ Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). "Юбилейная коллекция Mega Man Обзор для Xbox ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 21 марта 2005 г.. Получено 21 апреля, 2010.
- ^ Персонал Nintendo. "VC ロ ッ ク マ ン 4 新 た な る 野 望 !!" [ВК Rockman 4: Новые амбиции !!] (на японском языке). Nintendo. В архиве из оригинала 8 февраля 2010 г.. Получено 25 апреля, 2010.
- ^ Восток, Томас (8 апреля 2010 г.). "Мега Человек 4 выйдет на виртуальную консоль на следующей неделе ". Официальный журнал Nintendo. Future plc. Архивировано из оригинал 26 августа 2012 г.. Получено 25 апреля, 2010.
- ^ Сотрудники IGN (19 апреля 2010 г.). «Загрузка Nintendo: 19 апреля 2010 г.». IGN. В архиве из оригинала 4 ноября 2012 г.. Получено 25 апреля, 2010.
- ^ Спенсер (10 февраля 2011 г.). «PSN горит играми PsOne Fighting Games». Силиконра. Архивировано из оригинал 12 августа 2012 г.. Получено 14 августа, 2011.
внешняя ссылка
- Официальный Rockman интернет сайт (на японском языке)