Поколения Capcom - Википедия - Capcom Generations

Поколения Capcom
Capcom Generations.jpg
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)
Платформа (и)Игровая приставка, Sega Saturn
Релиз
Жанр (ы)Компиляция
Режим (ы)Один игрок

Поколения Capcom (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン, Капукон Дженерешон, Capcom Generation) представляет собой серию из пяти компиляций видеоигр, созданных Capcom за Игровая приставка и Sega Saturn. Каждый том содержит три или четыре игры из определенного сериала или игрового жанра, которые были перенесены непосредственно из оригинала. аркада версии (за исключением Супер Ghouls'n Ghosts, который изначально был Супер РЭШ игра). Каждый диск также содержит «режим сбора», включающий историю, подсказки, иллюстрации, профили персонажей, аранжированную музыку (которую также можно включить в самой игре) и другое открываемое содержимое для каждой игры. Версии игр для PlayStation также поддерживали DualShock контроллер.

В Японии сериал был выпущен индивидуально с 5 дисками. В Европе, Virgin Interactive выпустили тома 1–4 в одном комплекте (сохранив 4 диска), тогда как том 5 (в котором основное внимание уделялось уличный боец серии) был выпущен отдельно без привязки к Поколения Capcom и это единственный том в серии, выпущенный в Северной Америке. Позже 16 игр серии были собраны в обоих Коллекция Capcom Classics и Перезагрузка коллекции Capcom Classics, исходя из их Поколения Capcom версии.

Capcom Поколения 1: Крылья судьбы

Поколения Capcom: Крылья судьбы (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン - 第 1 集 撃 墜 王 の 時代 -, Capcom Generation Dai-ichi-shū Gekitsui Ō no Jidai) включает первые три игры из серии "1940-х годов" Capcom Застрели их.

Capcom Поколения 2: Хроники Артура

Поколения Capcom: Хроники Артура (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン - 第 2 集 魔界 と 騎士 -, Capcom Generation Дай-ни-сю Макай - Киши) включает первые три названия Призраки и гоблины (Makaimura) серии.

Capcom Generations 3: Первое поколение

Поколения Capcom: Первое поколение (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン - 第 3 集 こ こ に 歴 史 る -, Capcom Generation Дай-сан-сю Коко ни Рекиши Хаджимару) включает четыре из первых пяти игр Capcom (с 1942 уже фигурирует в первой компиляции).

Capcom Generations 4: Пылающие пушки

Поколения Capcom: Blazing Guns (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン - 第 4 集 弧 高 の 英雄 -, Capcom Generation Dai-yon-shū Kok no Eiyū) особенности трех беги и стреляй -стайл игры Shoot 'em up. В немецкой версии этот диск был удален полностью.

Capcom Generations 5: Street Fighter Коллекция 2

Поколения Capcom: Коллекция Street Fighter 2 (カ プ コ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン - 第 5 集 格 闘 家 た ち -, Capcom Generation Dai-go-shū Kakutōka-tachi), хотя он не продавался как часть Поколения Capcom за пределами Японии, вместо этого являясь продолжением Коллекция Street Fighter, который упакован Супер уличный боец ​​II, Супер Уличный Истребитель II Турбо и Уличный боец ​​Alpha 2 Gold. Он содержит первые три версии оригинала Уличный боец ​​II.

В игровой процесс были внесены незначительные изменения по сравнению с аркадными версиями игр. Также имеется режим «Коллекция», в котором игрок может просматривать стратегии, профили персонажей и изображения, характерные для каждой игры, некоторые из которых становятся доступными после выполнения определенных требований.

В каждой игре есть режимы «Аркада», «Против» и «Обучение». По завершении игры однопользовательский режим, разблокирована опция, позволяющая игроку выбирать между оригинальными саундтреками CPS и аранжированными версиями (ранее доступными в FM города порт Супер уличный боец ​​II и 3DO версия Супер Уличный Истребитель II Турбо). После прохождения одиночного режима каждой игры хотя бы один раз, в главном меню становится доступен «Супер против режима». Супер против. Режим позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом, выбирая персонажей из любых трех версий игры. Уличный боец ​​II в компиляции (Capcom будет использовать ту же концепцию для Hyper Street Fighter II ). Если игрок завершает однопользовательский режим игры без использования продолжения, разблокируется режим «Битва ЦП». CPU Battle позволяет игроку сразиться с любым CPU-противником на самой высокой сложности игры. Если игроку удастся победить центрального соперника, то мгновенно начнется бросок игрового персонала (как и в полном одиночном режиме, игрок должен победить центрального соперника, не проигрывая раунд, чтобы просмотреть исходные кредиты. Если игрок проигрывает раунд, но все же удается выиграть, будут играть только текстовые кредиты).