Супер уличный боец II - Super Street Fighter II
Супер уличный боец II | |
---|---|
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Дизайнер (ы) | Норитака Фунамизу Харуо Мурата |
Композитор (ы) | Исао Абэ Сюн Нишигаки |
Серии | уличный боец |
Платформа (и) | Аркада Компьютеры: Amiga, Fujitsu FM Towns, ПК DOS, Sharp X68000 Консоли: Игровая приставка, Sega Saturn, Sega Mega Drive / Genesis, Супер РЭШ |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Аркадная система | CPS-2 |
Super Street Fighter II: Новые претенденты[а] это борьба лицом к лицу произведено Capcom и первоначально выпущен как аркадная игра в 1993 году. Это четвертая игра в Уличный боец II подсерия уличный боец игры, следующие Street Fighter II: гипер файтинг. Помимо доработки и балансировки существующего состава персонажей из предыдущих версий, Супер уличный боец II представил четырех новых персонажей. Это также была первая игра, разработанная на Capcom.'s Система CP II аппаратное обеспечение, которое позволяло использовать более сложные графика и аудио через оригинальное оборудование CP System, используемое в предыдущих версиях Уличный боец II.
Супер уличный боец II последовал Супер Уличный Истребитель II Турбо, пятая версия Уличный боец II выпущен в следующем году, что еще больше улучшило баланс между персонажами и представило дополнительные новые функции.
Символы
Все двенадцать символов из предыдущего Уличный боец II игры вернулись, и во многих из них были усовершенствованы базовые и специальные техники для корректировки общего баланса.[1] Некоторые персонажи получили новые специальные техники, такие как Рю. Огонь Хадокен (переименован Сякунецу Хадокен в Уличный боец Альфа серия), пылающий Шорюкен для Кена,[2] Зангиев с Атомный разрушитель, и М. Бизон с Дьявол обратный.
В дополнение к вернувшемуся составу в игру были добавлены четыре новых персонажа, в результате чего количество игровых персонажей увеличилось до шестнадцати. Новые персонажи Т. Хок, коренной воин из Мексика чью прародину отнял у него Шадалу; Фэй Лонг, звезда кино из Гонконга, желающая испытать свои боевые искусства на реальных противниках; Ди Джей, а кикбоксинг музыкант из Ямайка ищет вдохновения для своей следующей песни; и Камми, 19-летняя женщина-агент спецназа из Англии с загадочным прошлым, связанным с М. Бизоном.[1]
Несмотря на добавление четырех новых персонажей, количество матчей против компьютера в одиночном режиме осталось неизменным и составило 12. Восемь противников выбираются случайным образом, за ними следуют четыре босса Шадалу (Балрог, Вега, Сагат и М. Бизон).
Геймплей
Супер уличный боец II представил следующие изменения от Street Fighter II Turbo: гипер файтинг.
Графика и аудио
В HUD и все сцены и портреты персонажей были представлены с новой графикой. Оригинал последовательность открытия и неиспользованная последовательность, в котором два обычных персонажа сражались перед толпой, был заменен новым вступлением с главным персонажем Рю запуск Hadouken снаряд в сторону экрана.[нужна цитата ] . Музыка и звуковые эффекты также были переделаны, и был представлен новый диктор, который также записал новые образцы голоса для некоторых персонажей (Кен, Хитрость, и Сагат).[нужна цитата ]
Другие новые функции
Супер уличный боец II имеет новую систему подсчета очков, которая отслеживает комбо, первые атаки, откаты и восстановления, сделанные игроком, и награждение игрока бонусными очками за выполнение таких действий.
Игроки могли выбрать для своего персонажа одну из восьми цветовых схем: исходную цветовую схему персонажа, его цветовую схему из Чемпионское издание и Гипер Файтинг, или одна из пяти новых цветовых схем. Исключение: если игрок выбирает Балрога с помощью Гипер Файтинг цветовая схема, вместо этого он появится с более темным оттенком кожи и зелеными боксерскими перчатками.
Повышенная скорость игры, представленная в Гипер Файтинг была снижена до того же уровня скорости, что и Чемпионское издание. Более высокая скорость игры позже вернется в Супер Турбо.[нужна цитата ]
Турнирная битва
Альтернативная версия Супер уличный боец II имеет восемь игроков турнир на выбывание геймплей.[3] Super Street Fighter II: Турнирная битва требуется четыре сетевых аркадных шкафа. Это издание игры состоит из трех сетов по четыре одновременных матча: начальные выбывания, полуфиналы и финалы. После окончания первого сета игроки перестраиваются в соответствии с их успехом или неудачей: выигравшие игроки отправляются в любой из первых двух шкафов, а проигравшие - в один из двух оставшихся. В финале игроки, претендующие на первое место, отправляются в первый кабинет, игроки, занявшие третье место, - во второй кабинет и так далее.
Порты
Супер РЭШ
Версия Super NES Супер уличный боец II, выпущенный 25 июня 1994 г. в Японии и за тот же месяц в Северной Америке и Европе, стал третьим уличный боец игра выпущена для консоли, следуя оригинальной Уличный боец II и Street Fighter II Turbo (порт Гипер Файтинг). Он был выпущен на 32-мегабитном картридже и имел поддержку XBAND онлайн-сеть. Порт SNES включал в себя несколько новых игровых режимов, таких как групповое сражение и испытание на время, и режим турнира для восьми игроков из аркадной версии, в дополнение к режимам Аркады и Противостояния предыдущих игр. Из-за аппаратных ограничений некоторые музыкальные и звуковые эффекты были заменены на другое исполнение. Как в версии для SNES Турбо, фоновая музыка останавливается между раундами и возобновляется с начала в следующем раунде. В отличие от версии для Sega Genesis, в порте для SNES кровь за потрепанные портреты персонажей удалена или заменена потом (скорее всего, из-за строгой политики цензуры Nintendo в то время). Эта версия была переиздана на Wii Виртуальная консоль в Японии 8 ноября 2011 г., в регионе PAL 12 апреля 2012 г. и в Северной Америке 26 апреля 2012 г. Японская версия появилась на Классическое издание Super Famicom, но был заменен на Street Fighter II Turbo в SNES Classic Edition.
Sega Mega Drive / Genesis
Версия Sega Mega Drive / Genesis была выпущена одновременно со своим аналогом для SNES во всех трех регионах. Хотя между портами SNES и Genesis есть различия, эти две версии практически идентичны по содержанию. Как и версия для SNES, порт Genesis поддерживал онлайн-сеть XBAND (правда, только для своей версии для Северной Америки). Версия Sega Genesis была выпущена на 40-мегабитном картридже, что позволяло включать дополнительные голосовые клипы диктора игры, которые отсутствовали в версии для SNES, например, с указанием имен бойцов, хотя качество звука не такое. уровень как оригинальная версия аркады. В меню «Параметры» игрок может выбрать режим супербоя на уровне сложности «Нормальный» или «Эксперт»; последний увеличивает количество противников с 12 в аркадной версии до всех 16 персонажей. Также можно выбрать несколько уровней скорости.
Sharp X68000
В X68000 версия была выпущена исключительно в Японии 30 сентября 1994 года. Графика точно воспроизведена из аркадной версии, с некоторыми упущениями (сообщение, когда новый претендент прерывает матч в режиме 1-го игрока, имеет шрифты другого цвета, и полярное сияние на сцене Камми тоже другого цвета). Что касается голосов, вся пространственная обработка и обработка эха, характерная для оборудования CP System II, была удалена. Как и версия X68000 Street Fighter II Dash, игра совместима с несколькими импульсно-кодовая модуляция (PCM) на X68030 или более поздних моделях. Сообщение от звуковой команды игры скрыто в одном из звуковых файлов ADPCM, содержащих музыку. Как и предыдущий порт X68000, он продавался с переходником для контроллера джойстика CPS Fighter.
Fujitsu FM Towns
В FM города Версия была выпущена исключительно в Японии 28 октября 1994 года. Персонажи игроков точно воспроизведены из аркадной версии, но на заднем фоне отсутствует эффект параллаксной прокрутки оригинала. Саундтрек Q-Sound аркадной версии точно воспроизводится в этом порте, а аранжированная версия предлагается в качестве альтернативы (эта версия позже будет представлена в 3DO-версии Супер Турбо и консольные версии Hyper Street Fighter II). Было добавлено изменение цвета, которое позволяет игрокам изменять цветовую схему каждого персонажа. Как и версия X68000, он также включал адаптер для контроллера джойстика CPS Fighter.
Другие версии
Супер уличный боец II был перенесен Евроком на IBM-PC совместимые (DOS CD-ROM ) и Amiga в Северной Америке и Европе в 1995. Оба порта были основаны на версии SNES.[нужна цитата ]
Игра также входит в оригинал Коллекция Street Fighter для Игровая приставка и Sega Saturn, выпущенный в 1997. Однако в этой версии отсутствует турнир на 8 игроков, который появился в аркаде и в других портах.
Домашний аркадный шкаф с Супер уличный боец II (а также Турбо и Чемпионское издание) был выпущен компанией Arcade1Up.[4]
Игра была включена в Коллекция 30-летия Street Fighter для Nintendo Switch, Xbox One, и PlayStation 4.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Супер уличный боец II в их выпуске от 1 ноября 1993 года как самая успешная настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Fatal Fury Special и Самурай Shodown.[29] В номере журнала за февраль 1994 г. Gamest, Супер уличный боец II был номинирован на Лучшая игра 1993 года, в итоге заняла третье место. В категории «Лучшие файтинги» супер завоевала еще три приза за третье место в категориях «Лучшие файтинги», «Лучшая графика» и «Лучший VGM» (музыка из видеоигр ). Камми, которую представили в супер, заняв пятое место в списке лучших персонажей 1993 года, Ди Джей и Т. Хок - 36 и 37 лет.[27][30]
GamePro дал в целом положительный отзыв о версии Genesis. Они написали, что это была серьезная переделка аркадной игры, но «Super никогда не была той игрой, какой могла быть в аркадных автоматах, и те же дисбалансы и недостатки, которые мешали совместной игре, по-прежнему влияют на домашние версии». Они также сказали, что новые функции были «довольно косметическими или просто скучными и неважными», и что музыка и голоса в версии Genesis были хуже версии для SNES, но пришли к выводу, что «Super - это все еще Street Fighter» и «Street Fighter - это по-прежнему лучший файтинг из когда-либо созданных ».[18] Они дали более положительный отзыв о версии для SNES, указав некоторые из тех же проблем с основной игрой.[17]
Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии SNES 28 из 40 (в среднем 7 из 10), причем все четыре рецензента согласились с тем, что, хотя это была лучшая версия Уличный боец II на сегодняшний день количество дополнений было ограничено, учитывая, сколько версий уже было выпущено, и Capcom должна была выпустить Уличный боец III вместо этого с новой механикой.[10] Они сделали аналогичные комментарии к версии Genesis, а двое из рецензентов дополнительно раскритиковали ее за то, что она хуже версии Super NES из-за низкого качества оцифрованных голосов.[11]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Сотрудники IGN. "IGN представляет историю Street Fighter". IGN. Получено 7 февраля, 2010.
- ^ «Коллекция Super Street Fighter 2: две классики плюс одна из Японии». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 103.
- ^ "Walsdawg Arcade: Super Street Fighter 2: Турнирная битва". YouTube. MitsurugiW. Получено 2 мая, 2016.
- ^ https://www.destructoid.com/arcade1up-s-home-arcade-cabinets-look-fabulous-514332.phtml
- ^ Александр, Юлия (10 декабря 2017). «Коллекция 30-летия Street Fighter выйдет в мае 2018 года». Многоугольник. Получено 22 декабря, 2017.
- ^ «Super Street Fighter II для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 16 мая, 2020.
- ^ "Super Street Fighter - Обзор аркадной игры Tournament Edition". Solvalou.com. Получено 20 января, 2017.
- ^ "Обзор Super Street Fighter 2 от Computer + Video Games 156 The Essential Guide - Amiga Magazine Rack". abime.net. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ Компьютерные и видеоигры, выпуск 153 (август 1994)
- ^ а б «Команда обзора: Супер SFII». Ежемесячный отчет об электронных играх (61). ЭГМ Медиа, ООО. Август 1994. с. 32.
- ^ а б «Команда обзора: Super Street Fighter II». Ежемесячный отчет об электронных играх (62). ЭГМ Медиа, ООО. Сентябрь 1994. с. 36.
- ^ «ス ー パ ー ス ト リ フ ァ イ タ ー II ザ ニ ュ ー チ レ ン ジ ャ ー ズ ま と め [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com». Famitsu.com. 17 августа 2016 г.. Получено 20 января, 2017.
- ^ "ス ー パ ー ス ト リ フ イ タ ー II [ス ー パ ー ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". famitsu.com. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ GameFan, том 2, выпуск 8 (август 1994 г.), стр.30
- ^ GameFan, том 2, выпуск 8 (август 1994 г.), стр.31
- ^ GamePro, выпуск 55 (февраль 1994 г.), стр.
- ^ а б «ProReview: Super Street Fighter II». GamePro (60). IDG. Июль 1994. С. 34–35.
- ^ а б «ProReview: Super Street Fighter II». GamePro (61). IDG. Август 1994. с. 40.
- ^ GamesMaster, выпуск 19 (июль 1994 г.), стр. 37-42
- ^ GamesMaster, выпуск 20 (август 1994 г.), стр. 44-46
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 11 сентября 2012 г.. Получено 8 сентября, 2012.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Томас, Лукас М. (7 февраля 2008 г.). "Super Street Fighter II: Обзор новых претендентов". ign.com. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ «Обзор виртуальной консоли: Super Street Fighter II - официальный журнал Nintendo». 1 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 1 февраля 2008 г.. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ Обзор журнала Mega, Будущее издательство, выпуск 23, стр. 50, август 1994 г.
- ^ а б NegCon. «Super Street Fighter II: Новые претенденты (Super NES) - N.i.n.Retro (Новое не ретро) v3 +». ninretro.de. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ NegCon. «Super Street Fighter II: Новые претенденты (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3 +». ninretro.de. Получено 29 ноября, 2016.
- ^ а б 第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞. ИГРА (на японском языке) (107): 20.
- ^ Особенность журнала Mega Top 50, Future Publishing, выпуск 24, страница 74, сентябрь 1994 г.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 460. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1993 г. с. 25.
- ^ «Смертельные случаи на SNES !!». GamePro (61). IDG. Август 1994. с. 25.
Источники
- Все о Capcom Fighting Games 1987–2000. А.А. Серия «История игр» (том 1) (на японском языке). Публикации Демпа. Сентябрь 2000 г. ISBN 4-88554-676-1.