Уличный боец ​​EX - Street Fighter EX

Уличный боец ​​EX
Street Fighter EX flyer.jpg
Плакат к аркадной версии.
Разработчики)Арика
Издатель (ы)Capcom
Virgin Interactive (ЕВРОПА)
Дизайнер (ы)Джуничи Оно
Акира Нишитани
Норитака Фунамизу
Казуко Каванака
Масаши Танака
Программист (ы)Хори Такамаса
Хироясу Од Хасси
Акира К
Художник (ы)Дзюн Мацумура
Чужой полюс
Масааки Танака
Казуко Каванака
Композитор (ы)Такаюки Айхара
Синдзи Хосоэ
Аяко Сасо
Платформа (и)Аркада, Игровая приставка
РелизАркада
(Плюс)
  • JP: 3 марта 1997 г.
  • NA: 7 апреля 1997 г.
Игровая приставка
(Плюс α)
  • JP: 17 июля 1997 г.
  • NA: 30 сентября 1997 г.
  • Европа: 28 ноября 1997 г.[1]
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)До двух игроков одновременно
Аркадная системаSony ZN-1

Уличный боец ​​EX (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー EX, Sutorīto Faitā EX) это 2D борьба лицом к лицу с 3D графика, первоначально выпущенный как монетная аркада для оборудования Sony ZN в 1996. Это Дополнительная выгода из уличный боец сериал совместно с Capcom с Арика и была первой игрой в серии, в которой использовалась трехмерная многоугольная графика. За ним последовала обновленная аркадная версия под названием Уличный боец ​​EX Plus, также как и Игровая приставка -эксклюзивная версия домашней консоли под названием Уличный боец ​​EX Plus α, оба выпущены в 1997. А Nintendo 64 версия также была анонсирована к выпуску в 1997 году,[2] но позже отменили.

Геймплей

В Уличный боец ​​EX боевая система использует боевые системы от Уличный боец ​​II и Уличный боец ​​Альфа серии, но есть и оригинальные. Во многих отношениях, БЫВШИЙ по-прежнему играет как 2D-файтинг, но линейная плоскость, в которой сражаются персонажи, часто меняется вдоль 3D-арены. В игре используются специальные приемы и суперкомбо, знакомые или похожие на предыдущие игры серии. В отличие от Уличный боец ​​Альфа названия или Темные охотники, серия EX имеет супер-метр с тремя отдельными секциями, а не уровнями, что является уникальным для этой серии дополнительных игр.

Помимо отбрасывания противника или истощения его здоровья с помощью специальных приемов, одним из способов борьбы с блокированием является «Прорыв защиты». Защитный прорыв - это ход, который, если он соединяется с блокирующим противником, разбивает блок и вызывает у него головокружение. Guard Break можно использовать в любое время с одним уровнем шкалы Super Combo.[3] Это тоже механика SF, но в Alpha взлом защиты просто приводит к открытию, в то время как нарушение защиты EX больше похоже на оглушение.

Особый ход может быть сделан после обычного или другого специального хода; это называется «Отмена». В процессе выполнения Суперкомбо можно выполнить еще одно Суперкомбо. Это называется «суперотмена» и может быть выполнено с помощью суперкомбо. Это позволяет игроку объединить несколько суперкомбо, чтобы нанести огромный урон.

Символы

Оригинал Уличный боец ​​EX имеет 17 персонажей. Всего 18 новых персонажей в трех играх Уличный боец ​​EX серия, это самый большой исходный набор символов, представленных в одном уличный боец серии.

ВерсияСимволыГод выпуска
Уличный боец ​​EX
Скрытые персонажи
1996
Уличный боец ​​EX PlusНовые персонажи1997
Уличный боец ​​EX Plus αНовые персонажи

Босс персонажи

1997

Версии

Уличный боец ​​EX Plus

Через несколько месяцев после оригинальной версии Уличный боец ​​EX была выпущена обновленная версия под названием Уличный боец ​​EX Plus была выпущена в аркадных автоматах 31 марта 1997 года. В этой версии все скрытые персонажи, выпущенные по времени, доступны по умолчанию. Эта версия также добавляет четыре новых скрытых персонажа, увеличивая общее количество персонажей до 21: Злой Рю из Уличный боец ​​Альфа 2, альтернативная версия Хокуто по имени Кровавый Хокуто и два киборга по имени Циклоида-β и Циклоида-γ.

Уличный боец ​​EX Plus α

В Игровая приставка версия игры под названием Уличный боец ​​EX Plus Alpha и продвигается как Уличный боец ​​EX Plus α, вышла 17 июля 1997 года. Все персонажи из аркадной версии EX Plus включены вместе с двумя персонажами, эксклюзивными для этой версии, увеличивая общее количество символов до 23: Дхалсим из Уличный боец ​​II и Сакура из Уличный боец ​​Альфа 2.[4] Кроме того, есть скрытый бонусный этап где игрок должен разбивать бочки, аналогично одному из трех бонусных этапов из Уличный боец ​​II.[5]

Версия для PlayStation также включает в себя несколько игровых режимов в дополнение к аркадному режиму: специальный режим Versus для двух игроков, режим практики, режим командного боя, Режим выживания, Время атаки режим и режим наблюдения, в котором игрок становится свидетелем матча двух управляемых компьютером персонажей. Версия для PlayStation также включает аранжированный саундтрек и анимированные финалы компьютерной графики для всех персонажей.

Региональные различия

Японские версии обоих БЫВШИЙ и EX Plus содержат только текстовые эпилоги, которые отображаются на экране после того, как игрок побеждает М. Бизона в одиночном режиме. Версия для PlayStation включает в себя новые эпилоги (отличные от тех, что представлены в аркадных версиях) в дополнение к финалам FMV.

Разработка

Разработкой игры руководил Акира Нишитани, наиболее известный своей работой над Уличный боец ​​II.[6] Хотя игровые СМИ широко восприняли первый собственный полигональный файтинг Capcom, Звездный гладиатор, как разминка для их первого полигонального уличный боец игры, Арика не справилась с Звездный гладиатор команда в создании Уличный боец ​​EX. Вице-президент Arika Ичиро Михара объяснил: «В частности, это другое направление разработки. Кроме того, технически это совершенно другое. Ноу-хау, которые мы используем для этого 2D / 3D файтинга, не имеет отношения к Звездный гладиатор. По сути, Akira не является дочерней компанией Capcom. ... У некоторых людей может сложиться впечатление, что, поскольку мы пришли из Capcom, между нами существует какая-то связь, но на самом деле это другая команда, создающая другую игру. Новая концепция и новое ноу-хау ».[6]

Музыка

Музыка написана бывшим Namco композиторы, Такаюки Айхара, Синдзи Хосоэ, и Аяко Сасо. Темы преимущественно джазовый фьюжн, с камень и электронная танцевальная музыка элементы. Озаглавленный Street Fighter EX - СЕРИЯ SCITRON 1500, полный 20-трековый CD-альбом был выпущен 21 февраля 1997 г. Пони Каньон, в комплекте с 19-трековым голосовым сборником. 13-трековый концертный компакт-диск Street Fighter EX Аранжировка Sound Trax был выпущен 5 марта 1997 года, а драматический CD вышел 21 марта того же года.

Прием

Критическая реакция

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр86% (PS)[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG5/5 звезд (PS)[8]
ВОСА8,5 / 10 (PS)[9]
GameSpot8,3 / 10 (PS)[10]
IGN8,3 / 10 (PS)[11]
Следующее поколение2/5 звезд (ARC)[12]
4/5 звезд (PS)[13]
PSM8/10 (ПС)[14]
Электрическая площадка9,5 / 10 (PS)[15]
Награда
ПубликацияНаграда
PSM9-я лучшая игра для PlayStation всех времен

Рецензент для Следующее поколение поблагодарил Capcom за предоставление уличный боец серию в 3D, но оценили Уличный боец ​​EX быть в конечном итоге неудачной попыткой. Он заметил, что, хотя персонажи равномерно сбалансированы и имеют несколько новаторских приемов, «игра больше похожа на дальнего родственника. уличный боец серии "и это просто не так весело. Он также обнаружил, что анимация и фон не соответствуют уличный боец стандарты.[12]

Расширенная версия PlayStation была принята гораздо более положительно. Следующее поколение объяснил, что он намного превзошел аркадную версию, добавив новых персонажей и новые игровые режимы, а также изменив ощущение, и назвал его «выдающимся титулом, который понравится даже не любителям научной фантастики».[13] Обе Следующее поколение и GameSpot заверил читателей, что внешний вид старых персонажей был точно переведен в многоугольную форму,[10][13] и критики в целом одобрили переход сериала к полигональной графике.[9][11][13][16] Дэн Сюй из Ежемесячный отчет об электронных играх сказал, что это было «то, что должно было называться Street Fighter III», а не игра, основанная на спрайтах, выпущенная под этим названием, а один из рецензентов Говард Гроссман сказал, что она «привлекает трехмерным внешним видом, двумерной играбельностью и великолепной опции!"[9] GameSpot описал ее как «забавную игру с великолепным геймплеем, эстетикой выше среднего и большим количеством персонажей» и «игру 3D Street Fighter, достойную своего наследия».[10] В Официальный британский журнал PlayStation Magazine сказал, что «игровой процесс так же узнаваем, как Тадж-Махал», и что это было «самое веселое, что у нас когда-либо было с Streetfighting с тех пор, как Турбо", оценивая продолжительность жизни как 10/10. Они пришли к выводу, что" это похоже на второй медовый месяц. Истинный мастер боевых искусств остается непревзойденным ».[нужна цитата ] IGN'Джейсон Бур заявил: «Это один из лучших Street Fighter, в который я когда-либо играл, и я думаю, что это хороший переход. Это все еще 2D-боец, но он выглядит намного лучше».[11] GamePro Точно так же сказано, что он «добавляет классической игре многоугольный трехмерный вид, сохраняя при этом веселый и простой игровой процесс, который сделал сериал одним из лучших в жанре файтингов за все время».[16]

Критикам также очень понравились новые персонажи, представленные в игре.[8][9][11][13][16] с Следующее поколение описывая их как "очень играбельные и отличные"[13] и Эд Ломас пишет Компьютерные и видеоигры что они «очень скоро начнут расти на тебе, особенно Скулло».[8] Наиболее частые возражения критиков заключались в том, что в игре недостаточно для изменения техники по сравнению с предыдущими. уличный боец игры. Сюй сказал, что, хотя было достаточно изменений в движениях и времени, чтобы бросить вызов уличный боец ветераны, он был разочарован тем, что все новые персонажи использовали традиционные движения джойстика огненного шара и драконьего удара,[9] и GamePro также высказал мнение, что это заставило их почувствовать себя «клонами Кена и Рю».[16]

В 1998 г. PlayStation: официальный журнал назвали его номером 9 в своих «лучших играх для PlayStation всех времен».[17]

Коммерческий

В Японии, Игровой автомат перечисленные Уличный боец ​​EX в их выпуске от 15 февраля 1997 года как вторая самая успешная аркадная игра года.[18] Игровой автомат также перечислены Уличный боец ​​EX Plus в их выпуске от 15 мая 1997 года как шестая по популярности аркадная игра года.[19] В Северной Америке аркадная версия получила ограниченное распространение.[20]

После первого года продажи версии для PlayStation было продано более 400 000 копий по всему миру, что дает право на получение Платиновый диапазон.[нужна цитата ]

Сиквелы

Продолжение Уличный боец ​​EX, Уличный боец ​​EX2, был выпущен 26 мая 1998 года. За ним также последовала обновленная версия под названием Уличный боец ​​EX2 Plus, которая была выпущена в игровых автоматах и ​​перенесена на PlayStation в 1999 году. Третья игра в серии, Уличный боец ​​EX3, был выпущен исключительно для PlayStation 2 4 марта 2000 г. Уличный боец ​​EX все игры запускаются вертикальное разрешение из 480 строк, что делает их единственными уличный боец игры для запуска с разрешением выше 256 строк до выпуска Уличный боец ​​IV (который также имеет 3D-графику) в 2008 году.

Хотя технически это не продолжение Уличный боец ​​EXи Аллен Снайдер, и Блэр Дейн позже появятся в эксклюзивной аркадной файтинг-игре Арики; Бойцовский слой выпущен исключительно в Японии компанией Namco в 1998 году.

В начале 2017 года Арика объявила о разработке нового файтинга с рабочим названием «Arika EX». 1 апреля 2017 г. был показан тизер новой игры с участием Уличный боец ​​EX были выпущены персонажи, которые изначально считались "очень сложными Первоапрельские розыгрыши шутить".[21] Позже выяснилось, что игра действительно находится в разработке и что дополнительная информация будет раскрыта во время EVO 2017. Игра вышла в июне 2018 года под названием Слой Fighting EX.

Рекомендации

  1. ^ «Путеводитель по играм». Еженедельник компьютерной торговли. № 665. Соединенное Королевство. 24 ноября 1997 г. с. 36.
  2. ^ «Стоп-пресс». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 15.
  3. ^ "Монетный". Журнал Sega Saturn. № 14. Emap International Limited. Декабрь 1996. С. 90–91.
  4. ^ «Итак, что именно« Плюс »делает для нас?». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 96. Зифф Дэвис. Июль 1997. с. 97.
  5. ^ "Приемы торговли". Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 65.
  6. ^ а б Харрод, Уоррен (декабрь 1996 г.). "Акира [sic ] Опрос". Журнал Sega Saturn. № 14. Emap International Limited. С. 91–95.
  7. ^ "Street Fighter EX Plus Alpha для PlayStation". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 8 августа 2018.
  8. ^ а б c Ломас, Эд (ноябрь 1997 г.). «Обзор: Street Fighter EX Plus Alpha». Компьютерные и видеоигры. № 192. С. 74–75.. Получено 8 августа 2018.
  9. ^ а б c d е «Команда обзора: SF EX Plus α». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 162.
  10. ^ а б c "Обзор Street Fighter EX Plus Alpha". GameSpot. 4 ноября 1997 г.. Получено 8 августа 2018.
  11. ^ а б c d Бур, Джейсон (26 октября 1997 г.). "Обзор Street Fighter Ex Plus Alpha". IGN. Получено 8 августа 2018.
  12. ^ а б «Уличный боец ​​EX». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 103.
  13. ^ а б c d е ж «Финал». Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. с. 196.
  14. ^ Обзор журнала, выпуск 25, ноябрь 1997 г., стр.117
  15. ^ Лукас, Виктор (10 декабря 1997 г.). «Обзоры: Street Fighter EX Plus Alpha». Электрическая площадка. Архивировано из оригинал 5 декабря 1998 г.
  16. ^ а б c d Джонни Боллгейм (ноябрь 1997 г.). «PlayStation ProReview: Street Fighter EX Plus». GamePro. № 110. IDG. п. 136.
  17. ^ "PSM Imagine Media назвал 25 лучших игр для PlayStation всех времен". Деловой провод. 3 августа 1998 г.. Получено 8 августа 2018.
  18. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 535. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1997. с. 21.
  19. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 541. Amusement Press, Inc. 15 мая 1997. с. 21.
  20. ^ "Street Fighter EX Plus α: Street Fighting, наконец, становится трехмерным". Ежемесячный отчет об электронных играх. №99. Зифф Дэвис. Октябрь 1997. с. 130.
  21. ^ Арика подтвердила безымянный файтинг с персонажами Street Fighter EX

внешняя ссылка