Street Fighter: The Movie (консольная видеоигра) - Википедия - Street Fighter: The Movie (console video game)
Street Fighter: Фильм | |
---|---|
Обложка Североамериканского Сатурна | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Sega Saturn, Игровая приставка |
Релиз | Сатурн Игровая приставка |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Street Fighter: Фильм[а] это борьба лицом к лицу выпущен для Игровая приставка и Sega Saturn в 1995, при этом игра будет запускать PlayStation в Северной Америке.[1] Игра основана на 1994 живое действие уличный боец фильм, основанный на уличный боец серия файтингов, и использует оцифрованные изображения фильма's представлены как персонажи. Хотя он разделяет свое название с аркадной игрой Street Fighter: Фильм, домашняя версия - это не порт, а похожая игра, разработанная на той же основе.[2] Домашняя версия была разработана и издана Capcom в Японии и выпущен в Северной Америке и Европе компанией Acclaim Entertainment.
Геймплей
В то время как графика состоит из тех же оцифрованных изображений фильма.'s, которые также использовались для аркадной версии, спрайты обрабатывались по-другому, все фоны разные, а боевая система намного ближе к Супер Уличный Истребитель II Турбо. В дополнение к обычным специальным движениям и суперкомбинациям игроки также могут выполнять более мощные версии специальных движений своего персонажа, известные как «суперспециальные движения». Во многом как "ES Moves", представленные в Ночные воины и "EX Specials", представленные позже в Street Fighter III 2-й удар, Суперспециальный прием требует, чтобы шкала Суперкомбо была заполнена хотя бы наполовину (после того, как заполненная часть шкалы станет синей) и может быть выполнена, выполнив ту же команду, что и обычное специальное движение, но нажав две кнопки атаки вместо один. Когда шкала Super Combo заполнена, игрок может выполнять неограниченное количество Super Specials, пока игрок не выполнит Super Combo.
Доступно четыре игровых режима. Основной однопользовательский режим, «Битва за кино», представляет собой сюжетный режим, который следует сюжету фильма. Игрок берет под свой контроль Гайла, который выполняет миссию по проникновению в Логово Бизона в городе Шадалу. Игрок может выбирать между различными точками ветвления после определенных матчей, что определяет количество противников, с которыми столкнется перед следующей точкой ветвления, до достижения финальных матчей против Сагата, Бизона и Финального Бизона. После завершения режима битвы в кино клип музыкальной темы к фильму "Something There" Автор Чейдж и Аска будет играть.
Другие режимы включают аркадный режим под названием «Уличная битва», где игрок может выбрать персонажа, а затем столкнуться с серией из двенадцати управляемых компьютером персонажей, кульминацией которых станут Зангиеф, Ди-Джей, Сагат и Бизон; "Vs. Mode", стандартный режим для двух игроков, аналогичный тем, что использовались в предыдущих консольных версиях уличный боец; и «Пробный режим», в котором игрок сражается со всем составом, чтобы достичь рекорда или быстрого рекорда времени. Во время битвы у персонажей были новые музыкальные темы для этой игры.
Символы
Домашняя версия Street Fighter: Фильм в нем много персонажей из аркадного аналога, но с некоторыми существенными отличиями в списке. Оригинальный киногерой Капитан Савада присутствует в обеих версиях, однако его особые движения отличаются от тех, что были даны ему в аркадной версии. Оригинальный персонаж Блейд из аркадной игры, как и другая палитра Bison Troopers, не представлена в домашних версиях; Акума (Эрни Рейес-старший ), который был обычным персонажем в аркадной игре, снова является скрытым персонажем, которого можно выбрать только с помощью секретного кода, и с ним можно сражаться только в качестве последнего противника в пробном режиме. Два персонажа из уличный боец Также включены фильмы, которых не было в аркадной версии: Ди Джей (В исполнении Мигель А. Нуньес мл. ) и Бланка (играет Ким Репиа).
Рауль Хулиа должен был повторить свою роль М. Бизона для версии видеоигры. Несмотря на то, что он встречался с сотрудниками игры, он был уже очень болен и в конечном итоге не смог участвовать в проекте, так как умер в октябре 1994 года. Дарко Тоскан, дублер Джулии из фильма, вместо этого исполнял роль. Единственным актером, который не повторил свою роль в фильме, был Роберт Маммон, сыгравший Бланку, и каскадер Ким Репиа был привлечен для выполнения сложного набора движений Бланки.
Региональные различия
Версии для консоли были выпущены как Street Fighter: Настоящая битва в кино в Японии, чтобы отличить его от несвязанных Street Fighter II Фильм игра на основе аниме-фильм с таким же названием. Помимо перевода текста, образцы голоса персонажей в японской и английской версиях игры различаются. Как и в японском дубляже фильма, три гроссмейстера из Уличный боец II имена которых поменялись с японской на американскую (Балрог, Вега и М. Бизон), в японской версии прозвучали прозападные имена. Напротив, в японской версии Акума упоминается как Гоуки.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила смешанные и отрицательные отзывы. Марисса Мели из UGO.com заняла 102 место в своем списке 102 худших игр за все время.[14] Обзор версии Saturn, Radion Automatic of Журнал Sega Saturn жаловался на чрезмерное замедление, а также на то, что игра не является конверсией одноименная аркада а просто еще один порт Супер Уличный Истребитель II Турбо с оцифрованной графикой.[13] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх сильно раскритиковал управление, но похвалил кинотеатры FMV и игровую механику. Не все обозреватели поняли, что игра не является конверсией одноименной аркадной игры, что привело к некоторой путанице.[4] GamePro дал версии Saturn категорически отрицательный отзыв. Рецензент раскритиковал медленную и прерывистую анимацию, слабые боевые голоса, непредсказуемую перерисовку кадров и быстрое время восстановления бойцов, заявив, что это приводит к «оборонительной игре с ожиданием и ударом, а не к настоящему соревновательному матчу Street Fighter».[15] Рецензент для Максимум особо критиковал низкое качество оцифровки и низкий частота кадров. Он также прокомментировал, что хотя игровой процесс в основном представляет собой порт Супер Уличный Истребитель II Турбо, она подрывается приступами замедления: «Похоже, что текучая, инстинктивная реакция предыдущих игр SF, а вместе с ней и любое реальное принуждение играть в нее, была потеряна».[12] Критик за Следующее поколение дал игре один из немногих полностью положительных отзывов. Он похвалил всесторонний выбор персонажей и множество режимов игры и пришел к выводу, что игра «отлично выглядит и играет».[7]
Хотя другой GamePro Критик освещал версию для PlayStation, он тоже дал игре резко отрицательный отзыв, заявив, что у нее долгое время загрузки, заметные глюки, задержка управления, плохая озвучка и грязные спрайты, которые не похожи на актеров из фильма.[16] Несмотря на положительный отзыв о версии Saturn, Следующее поколение'Краткий обзор версии для PlayStation назвал ее «большой ошибкой во всем».[8] Боб Макки из USgamer перечисленные Street Fighter: Фильм как одна из худших стартовых игр для PlayStation, отмечая, что игра «в основном запомнилась за то, что она вызывала унизительное затруднение».[17]
Примечания
- ^ Выпущено в Японии как Street Fighter: Настоящая битва в кино (Японский: ス ト リ ー ト フ ァ ー リ ・ バ ト ル ・ オ ン ル ム) чтобы избежать путаницы с одноименным Street Fighter II Фильм игра на основе Street Fighter II: Анимационный фильм.
- ^ GameFan'Обзор версии Saturn CD был дан тремя критиками, которые оценили ее по-разному: 84, 85 и 82.[5]
Наследие
В октябре 2018 года права на публикацию игры были приобретены канадской производственной компанией Liquid Media Group вместе с другими играми, первоначально принадлежавшими Acclaim Entertainment.[18]
Примечания
Рекомендации
- ^ Все о Capcom. Битва лицом к лицу, 1987-2000 гг., стр. 288
- ^ Все о Capcom. Битва лицом к лицу, 1987-2000 гг., стр. 179
- ^ Уильямсон, Колин. "Street Fighter: The Movie". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 22 октября, 2020.
- ^ а б «Команда обозревателей: Street Fighter: The Movie». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 48.
- ^ С. Куан; Ник Рокс; К. Ли (октябрь 1995 г.). "SF Фильм". GameFan. Vol. 3 шт. 10. с. 16.
- ^ Болтон, Роджер (ноябрь 1995 г.). "Streetfighter: The Movie". Гипер. № 24. С. 46–47.
- ^ а б "Уличный боец: Фильм". Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. С. 170, 174.
- ^ а б «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 60.
- ^ "Уличный боец: Фильм". Официальный британский журнал Playstation. № 1. Ноябрь 1995 г. с. 86.
- ^ "Уличный боец: Фильм". Играть в. № 1. Ноябрь 1995 г. С. 48–49.
- ^ http://www.gamerankings.com/saturn/562831-street-fighter-the-movie/index.html
- ^ а б "Максимум обзоров: Streetfighter: The Movie". Максимум: Журнал видеоигр. № 2. Emap International Limited. 1995. стр. 146.
- ^ а б Автомат, Radion (ноябрь 1995 г.). "Обзор: Streetfighter the Movie [sic ]". Журнал Sega Saturn. № 1. Emap International Limited. С. 66–67.
- ^ Мели, Марисса (05.07.2010). «Худшие видеоигры всех времен». UGO.com. Архивировано из оригинал 1 сентября 2010 г.. Получено 2013-10-13.
- ^ Страшный Ларри (ноябрь 1995 г.). "ProReview: Street Fighter: The Movie". GamePro. № 86. IDG. п. 62.
- ^ Videohead (январь 1996 г.). "ProReview: Street Fighter: The Movie". GamePro. № 88. IDG. п. 80.
- ^ Макки, Боб (09.09.2015). "Debut Duds: Худшие игры для запуска PlayStation". USgamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 06.10.2015. Получено 2015-10-06.
- ^ Орселли, Брэндон (2018-10-02). «Liquid Media приобретает права на 65 классических развлекательных IP». nichegamer.com. Получено 2019-02-04.
Рекомендации
- Studio Bent Stuff (сентябрь 2000 г.). Все о Capcom - играх лицом к лицу. А.А. Серия «История игр» (том 1) (на японском языке). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.