Выбивать!! (Wii) - Punch-Out!! (Wii)
Выбивать!! | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт с изображением Маленького Мака на переднем плане и Стекло Джо, Фон Кайзер, Король Бегемот, и Диско Малыш на заднем фоне. | |
Разработчики) | Игры следующего уровня[1] |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Джейсон Карр Майк Инглхарт |
Производитель (и) | Джаред Джонсон Кен Йилой Кенсуке Танабэ |
Дизайнер (ы) | Джейми Ип Мэтт Мактавиш |
Программист (ы) | Тедд Стрейбель |
Художник (ы) | Эдди Виссер |
Писатель (ы) | Наоки Мори |
Композитор (ы) | Майк Пикок Даррен Радтке Чад Йорк |
Серии | Выбивать!! |
Платформа (и) | Wii, Wii U, Nvidia Shield TV |
Релиз | Wii Wii U Nvidia Shield TV |
Жанр (ы) | Заниматься боксом, борьба, спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Выбивать!! это заниматься боксом видео игра разработан Игры следующего уровня для Wii. Это пятая основная игра в Nintendo с Выбивать!! серия после Супер РЭШ версия Super Punch-Out !!,[7][8] и это перезагрузка Выбивать!! серии.[9]
После досрочного выпуска в Магазин Nintendo World в Нью-Йорк 16 мая 2009 г.,[10] игра была выпущена 18 мая 2009 года в Северной Америке,[3] 22 мая 2009 г. в Европе,[2] 23 июля 2009 г. в Японии,[4] и 27 августа 2009 г. в Австралии (исключительно в JB Hi-Fi магазины).[11] Дополнительный WiiWare заглавие, Удар Док Луи !!, был выпущен исключительно для Северной Америки Клуб Нинтендо 27 октября 2009 г. Компания была переименована в Nintendo выбирает в 2011 году только для североамериканской аудитории.[12]
В январе 2015 г. Nintendo Direct было объявлено, что Выбивать!! и другие игры для Wii будут выпущены для загрузки через Wii U с Nintendo eShop. Выбивать!! был выпущен в Северной Америке 22 января 2015 г.,[13] в Европе 12 марта 2015 г.,[14] в Австралии и Новой Зеландии 13 марта 2015 г.,[15] и был выпущен в Японии 24 июня 2015 года.[4]
Геймплей
Выбивать!! показывает боксера по имени Маленький Мак продвигаясь вверх по профессиональным боксерским кругам, встречаясь с яркими вымышленными боксерами. Игра требует рефлексов, чтобы реагировать на движения боксеров, управляемых компьютером. Помимо нескольких новых противников, каждый противник - из предыдущего Выбивать!! игра. Новая функция противников Диско Малыш, Giga Mac и Осел Конг, а классические боксеры - десять из одиннадцати боксеров из оригинальная игра, а также два из Super Punch-Out !! В игре есть три разные схемы управления. В Пульт Wii и Нунчук можно использовать вместе, Доска баланса Wii можно использовать вместе с Wii Remote и Nunchuk, чтобы пригнуться или увернуться, или Wii Remote можно использовать отдельно и держать боком в традиционной схеме управления двумя кнопками.
На каждом этапе игроки должны полагаться на быструю реакцию и определять различные жесты своего противника, чтобы уклоняться или блокировать их атаки, прежде чем вернуться с атаками либо в туловище, либо в голову левым и правым кулаками. Звезды награждаются за нанесение удара в определенные моменты, например, когда противник усмехается или насмехается над Маленьким Маком. Игрок может сохранить до трех звезд, но потеряет их, если ударит противник. Когда у игрока есть одна или несколько звезд, он может выполнить Звездный удар, который наносит дополнительный урон. У каждого бойца есть индикатор выносливости, который приводит к нокдауну, когда он полностью истощен, и игрок может восстанавливать выносливость, пока противник упал. Кроме того, у игрока есть счетчик сердец, который уменьшается при ударе или нанесении удара, от которого уклоняются или блокируются. Если счетчик достигнет нуля, игрок не сможет атаковать и будет уязвим, пока не сможет успешно уклониться от атаки. Бой может закончиться нокаутом (KO), если боец не может подняться в течение 10 секунд после нокаута; техническим нокаутом (TKO), если боец был нокаутирован трижды в одном раунде; или по решению, если ни один из бойцов не получает нокаут или технический нокаут после трех раундов. Против определенных оппонентов игрок может совершить автоматический нокаут, нанеся Star Punch в нужный момент, независимо от выносливости противника. Игрок может оправиться от нокдауна максимум три раза за бой, но проиграет при четвертом нокдауне.
Доступны два варианта одиночной кампании. Вариант карьеры начинается в режиме Contender, в котором Little Mac должен подняться в рейтинге Всемирной ассоциации видеобокса, пройдя через Minor, Major и World Circuits. Как только Mac выигрывает титул чемпиона мира, игра переходит в более сложный режим защиты титула; теперь он должен защищать свой пояс от других бойцов, которые используют новые техники и средства защиты (например, Король Бегемот защищая живот крышкой люка).[16] Завершение защиты титула открывает Mac's Last Stand, режим выносливости, в котором Mac сражается с бесконечной серией случайно выбранных противников, одним из которых является Осел Конг. Как только Mac проигрывает три раза, он уходит из бокса, и опция «Карьера» для файла сохранения игрока будет отключена, и игроку потребуется создать новый файл для повторного воспроизведения этой опции. Опция «Выставка» позволяет игрокам сражаться с любыми противниками, которых они уже победили в Contender или Title Defense, пытаясь выполнить уникальные достижения или тренироваться против голографического изображения своего текущего противника. Если игрок выиграет 10 боев в режиме «Последний бой Mac», для «Выставки» будет разблокирована дополнительная опция «Режим чемпионов», в которой один удар сбивает Mac.
Новым в серии является многопользовательский режим с разделением экрана между Little Mac и перекрашенным клоном. Когда один из игроков набирает достаточно силы, многократно уклоняясь от всех ходов, персонаж этого игрока на ограниченное время превращается в гиганта, известного как «Гига Мак», и игра переключается на режим одиночной игры, пока он не вернется в нормальное состояние.[17]
Удар Док Луи !!
Удар Док Луи !! - это отдельный спин-офф и приквел, выпущенный WiiWare в качестве платиновой награды за Клуб Нинтендо участников в Северной Америке 27 октября 2009 г.[18] Игра, которая происходит перед основной игрой, представляет собой спарринг Литтла Мака со своим тренером Доком Луи в трех матчах возрастающей сложности; игрок побеждает в каждом матче, сбивая Дока один раз за три раунда. В игре три уровня сложности: разминка, тренировка и спарринг. В игре та же графика, озвучка и игровой движок, что и в версии для Wii. Выбивать!!,[19] хотя он несовместим с Wii Balance Board.
Удар Док Луи !! 2 февраля 2015 года снова стал доступен для членов Клуба Nintendo, на этот раз в качестве приза в виде монет в рамках закрывающей акции сервиса. Это был первый случай за более чем пять лет, когда игра стала доступной любым способом.
Разработка
Игра была представлена в 2008 году на Nintendo Media Summit, где был показан пятнадцатисекундный трейлер.[20] Позже было объявлено, что его разрабатывает Игры следующего уровня, которая сотрудничала с Nintendo в таких играх, как Супер Марио Страйкерс. Nintendo хотела сделать новую версию, похожую на оригинал. Выбивать!! для РЭШ, поэтому они попросили студию разработать игровой процесс в точности как он, а персонажей - как в оригинальных играх.[21] Это привело к тому, что студия разработала игру с классическим управлением в стиле NES, используя Пульт Wii повернулся боком.[21] Подготовка к производству началась, когда Wii был выпущен. В то время Nintendo обсуждала эту идею со студией. Вскоре после этого студия создала прототип игры.[22]
В интервью продюсер игры Кенсуке Танабэ, описал разработку как совместные усилия сотрудников Next Level Games и Nintendo в Японии. В качестве примера Танабэ сказал, что список противников, присутствующих в игре, был выбран людьми из обеих студий, Next Level хотел включить больше персонажей NES.[21] Отвечая на вопрос о проблемах, связанных с доведением старой франшизы до нынешнего поколения, руководитель игрового процесса Брайс Холлидей сказал, что сложнее всего понять, как разработать игровой процесс и где разместить камеру. В игре есть чел заштрихованный графический стиль, который стал решением Next Level.[21] Оба разработчика хотели спроектировать графику таким образом, чтобы ее сразу узнал любой человек, мельком увидевший игру.[22][23] Они также хотели использовать стиль предыдущих итераций, в то же время создавая некоторые новые визуальные эффекты. Холлидей назвал стиль «логичным выбором».[23]
Включение Осел Конг было предложение сотрудника Нинтендо Америки, и Танабэ также пожелал включить Принцесса персик, но от этой идеи отказались из-за проблемы насилия в отношении женщин.[21] Причина, по которой в игре было не так много известных персонажей Nintendo, заключается в том, что студия хотела укрепить собственную вселенную игры.[21] Режим защиты титула был разработан, чтобы сделать игру более самостоятельной, а не просто ностальгическим названием, а также сделать игру длиннее.[21] Разработчикам это понравилось, так как добавило персонажам индивидуальности.[21] Студия скорректировала уровень сложности, чтобы облегчить освоение игры.[21] По словам Танабе, создание игровой механики для двух игроков было сложной задачей, потому что в серии не было шаблона, на котором она была бы основана.[21]
В игру были вырезаны различные дополнения, которые были вырезаны из конечного продукта. Одним из них был сетевой многопользовательский режим,[22] в то время как другой особенностью была возможность перемещаться по кольцу в трехмерной среде. От этой идеи отказались, чтобы игра выглядела так же, как старые игры серии.[23] Другие функции включают настройку персонажа, другие РПГ элементы и мини-игры.[23]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выбивать!! получил признание критиков, в среднем 86/100 и 87,29% на Metacritic и Рейтинг игр, соответственно.[24][25] Nintendo Power с Крис Слейт оценил игру на 8,5 из 10 в номере журнала за июнь 2009 г., высоко оценив ее сходство с одноименной игрой для NES.[28] Slate заявил: «Люди из Next Level Games создали потрясающую игру, которая за 15 лет с тех пор Super Punch-Out !! вполне стоящий ». Однако он сказал, что новые дополнения не повлияли на игру. Информер игры дал Выбивать!! а 9/10.[26] IGN 's Крейг Харрис дал этой игре оценку 8,8 / 10, сославшись на ностальгический игровой процесс.[27] Сумантра Лахири из Эскапист также похвалил его ностальгическую ценность, но предположил, что стереотипы представленные персонажами, казавшимися безобидными в версии 1980-х, не выдержали хорошего возраста, если принять во внимание отношение начала 21 века к культурной и расовой чувствительности.[32] Игра продалась тиражом 1,27 миллиона копий по всему миру и была переиздана под баннером Nintendo Selects.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ Харрис, Крэйг (2008-10-02). "Punch-Out !! на следующий уровень". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-15. Получено 2008-10-03.
- ^ а б Планкетт, Люк (19 марта 2009 г.). "Punch-Out, приуроченный к Европе". Котаку. Получено 10 апреля 2015.
- ^ а б Эшкрафт, Брайан (26 февраля 2009 г.). «120 игр Nintendo, Punch Out, Excitebots датированы». Котаку.
- ^ а б c "УДАР !! [パ ン チ ア ウ ト !!]". Nintendo. Nintendo. Получено 29 июн 2015.
- ^ Джозеф Роситано (14 июля 2009 г.). "Punch-Out !! приурочен к Австралии". PALGN. Архивировано из оригинал на 2013-01-14. Получено 2009-07-14.
- ^ Лоулер, Ричард (2017-12-05). «Игры Nintendo Wii и GameCube поступают в Китай на NVIDIA Shield». Engadget.com. Получено 2017-12-05.
- ^ «Сигеру Миямото берет у меня интервью о хардкорных играх, а также говорит о недостатках« Punch-Out »и« Mario »,« Zelda »». Multiplayerblog.mtv.com. 2008-10-29. В архиве с оригинала 13 января 2013 г.. Получено 2011-12-09.
- ^ Бейли, Кэт (2008-10-01). «Nintendo представляет Punch-Out !! Wii, Sin and Punishment 2 и многое другое». 1UP.com. Архивировано из оригинал 23 мая 2011 г.
- ^ «Punch-Out !! - Игры нового уровня».
- ^ Ромеро, Джош (9 мая 2009 г.). «Конкурс Punch-Out Nintendo World в поисках лучшего виртуального боксера». Blogger по видеоиграм. Получено 10 апреля 2015.
- ^ Wildgoose, Дэвид (14 июля 2009 г.). "Punch-Out !! В августе, только в JB Hi-Fi | Kotaku Australia". Kotaku.com.au. Получено 2011-12-09.
- ^ «Punch-Out !! Информация о выпуске для Wii - GameFAQs». gamefaqs.gamespot.com. Получено 2020-07-02.
- ^ Отеро, Хосе (2015-01-14). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выходит на Wii U». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2015-01-14.
- ^ Уайтхед, Томас (2015-03-09). «Загрузка Nintendo: 12 марта (Европа)». Nintendo Life. Получено 2015-03-10.
- ^ Вассенаар, Троя (12 марта 2015 г.). "АВСТРАЛИЙСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ NINTENDO СКАЧАТЬ (13/3) - ОТДЫХ ДЛЯ МОЗГА МАТЕРИ". Воки. Получено 10 апреля 2015.
- ^ «Punch-Out !! - раскрывает эксклюзивный боксер!». GamesRadar. 2009-05-05. Получено 2011-12-09.
- ^ "Punch-Out !! Видеоигра, эксклюзивный многопользовательский трейлер | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео". GameTrailers.com. 2009-04-10. Получено 2011-12-09.
- ^ Марсель ван Дуйн (14 июля 2009 г.). «Сразитесь с Доком Луи в эксклюзивной игре Punch-Out !! для клуба Nintendo». Нинтендо жизнь. В архиве из оригинала 17 февраля 2011 г.
- ^ Крейг Харрис. «Док Луи попадает в кольцо - новости Wii на IGN». Wii.ign.com. Архивировано из оригинал на 2009-07-17. Получено 2011-12-09.
- ^ ДеВриз, Джек (2 октября 2008 г.). "Punch-Out !! Скоро на Wii". IGN. В архиве из оригинала 27 мая 2009 г.. Получено 17 июня, 2012.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Тотило, Стивен (27 июля 2009 г.). «Разработчики обсуждают графику, сложность, отвергнутая идея принцессы Пич». Котаку. Получено 17 июня, 2012.
- ^ а б c «Punch-Out: посмертное интервью с компанией Next Level Games». Подлокотник Империя. 26 августа 2009 г. Архивировано с оригинал 31 мая 2014 г.. Получено 17 июня, 2012.
- ^ а б c d Восток, Том (20 августа 2009 г.). «Making Of Punch-Out !! Следующий уровень расскажет нам о развитии классического бокса». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 17 июня, 2012.
- ^ а б «Punch-Out !! для Wii». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 17 марта 2011 г.. Получено 2009-06-26.
- ^ а б "Punch-Out !! (wii: 2009)". Metacritic. Получено 2009-06-26.
- ^ а б Воре, Брайан (22 сентября 2009 г.). "Фантастический возврат, который больше, чем просто акт ностальгии". Информер игры. GameStop. Архивировано из оригинал 31 мая 2014 г.. Получено 23 сентября, 2014.
- ^ а б Крейг Харрис. «Punch-out !! Обзор - Обзор Wii на IGN». Wii.ign.com. Архивировано из оригинал на 2010-12-13. Получено 2011-12-09.
- ^ а б «Punch Out !! для Wii». Nintendo Power. Будущее США. Июнь 2009 г.
- ^ "Выбивать!!". Гигантская бомба. Получено 20 мая, 2009.
- ^ "Punch Out !! для Wii". Nintendo Life. Получено 26 мая, 2009.
- ^ "Выбивать!!". Nintendo World Report. Получено 22 мая, 2009.
- ^ Хулинг, Рэй (13.01.2009). "Беглец: Черный глаз Punch-Out !!". Escapistmagazine.com. Получено 2011-12-09.
внешняя ссылка
- Котировки, связанные с Выбивать!! в Wikiquote
- Официальный веб-сайт