Shadow the Hedgehog (видеоигра) - Shadow the Hedgehog (video game)
Тень Ежика | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Sega Studios США |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Такаши Иидзука |
Производитель (и) | Юджи Нака |
Дизайнер (ы) | Такаши Иидзука |
Программист (ы) | Такеши Сакакибара |
Художник (ы) | Казуюки Хосино |
Писатель (ы) | Такаши Иидзука |
Композитор (ы) | Джун Сенуэ Ютака Минобе Томоя Отани Марико Нанба |
Серии | Еж Соник |
Двигатель | RenderWare |
Платформа (и) | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Платформер, приключенческий боевик, шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер, кооператив |
Тень Ежика[а] 2005 год платформер разработан Sega Studios США, бывшее подразделение США Sonic Team, и опубликовано Sega. Это Дополнительная выгода от Еж Соник серия и следует Тень Ежика, создание Доктор Эггман дедушка, Проф. Джеральд Роботник, поскольку он пытается узнать о своем прошлом, страдая от амнезия. Тень Ежика вводит шутер от третьего лица элементы и нелинейный геймплей к Соник франшиза. Чтобы победить врагов, Shadow может использовать различное оружие и специальные атаки, и на большинстве уровней есть три возможных миссии, которые игрок может выбрать для выполнения. Выполненные миссии определяют сюжет игры и последующие игровые уровни.
Команда разработчиков хотела создать игру с участием Shadow, чтобы извлечь выгоду из популярности персонажа и разрешить загадки сюжета, которые начались с его появления в Соник Приключение 2. Написал и поставил Такаши Иидзука, произведено Юджи Нака, и набрал Джун Сенуэ. Иидзука, который нацелился на более молодую аудиторию предыдущими Соник игры, стремились привлечь более старшую аудиторию Тень Ежика; Персонаж Шэдоу также позволил команде использовать элементы, не подходящие для этого сериала. Он получил рейтинг E10 + от ESRB за умеренное использование ненормативной лексики и фэнтезийное насилие, став первой игрой в серии, получившей такой рейтинг. Это также первая игра в серии, в которой используется 4Kids голосовые актеры из Соник Икс. Игра была представлена в марте 2005 года. Прогулка игры мероприятие, и он был выпущен для GameCube, PlayStation 2, и Xbox в Европа и Северная Америка в ноябре 2005 г. и в Япония в январе 2006 г.
Тень Ежика получил в целом неблагоприятные отзывы от критиков, которые критиковали его элементы управления, зрелые темы, дизайн уровней и добавление оружия и другого оружия к традиционным Соник геймплей. Однако некоторые хвалили его значение воспроизведения. Игра имела коммерческий успех, к марту 2007 года было продано 2,06 миллиона копий.
Геймплей
Тень Ежика это платформер который включает в себя элементы приключенческий боевик геймплей. Как и предыдущие игры в Соник серии, основной игровой процесс предполагает быстрый бег, сбор кольца, и уничтожая врагов.[1][2] Тень собирает кольца как форму здоровья; когда на него нападает враг, десять его колец отскакивают от него во всех направлениях. Если в него попадает враг, не имея колец, он теряет жизнь.[3] Каждый уровень завершается выполнением миссии, и каждая миссия помечена как «Герой», «Темный» или «Нормальный».[4] Миссии «Герой» предполагают выполнение заданий на Соник героические персонажи сериалов, или Доктор Эггман в одном случае,[5] а «Темные» миссии включают выполнение заданий для Black Arms или Доктора Эггмана. «Обычные» миссии включают достижение Изумруда Хаоса или цели в конце уровня.[4] Примеры не нейтральных целей миссии включают убийство всех врагов на уровнях, уничтожение самолета, летящего до конца уровня, или активацию или уничтожение объектов на уровне.[6] Все враги атакуют Shadow независимо от выбранной миссии.[2][3] Выбранные типы миссий влияют на сюжет, играемые уровни и полученный финал из десяти возможных.[4][7] Особенности каждого уровня катсцены которые продвигают историю, и несколько уровней также имеют битвы с боссами.[8] Есть 326 возможных путей. Тень Ежика, и каждый путь назван индивидуально.[9]
Новые особенности игрового процесса выделяют Тень Ежика из предыдущего Соник игры. Например, Shadow может использовать оружие для борьбы с врагами, добавляя элемент шутер от третьего лица геймплей.[3] Части пейзажа, такие как дорожные знаки, также можно использовать как оружие.[4] Еще одна новая функция - возможность управлять транспортными средствами, такими как мотоциклы и инопланетный самолет.[1][3] Хотя Shadow может обогнать игровую технику, последние обладают уникальными способностями, такими как сокрушать врагов и пересекать непроходимые участки, покрытые кислотой.[8]
Как и в большинстве Соник серии игр, Изумруды Хаоса играют главную роль; они помогают Тени вспомнить свое прошлое[10] и разрешить ему выполнять Chaos Control и Chaos Blast. Chaos Control позволяет Shadow быстрее перемещаться по уровням и замедляет время в битвах с боссами, а Chaos Blast создает взрыв, который уничтожает или серьезно повреждает всех ближайших врагов. Shadow может выполнить Chaos Control после того, как игрок заполнил шкалу героев, победив солдат Black Arms, и он может выполнить Chaos Blast после заполнения Dark Gauge, победив G.U.N. солдаты.[1]
Игра включает в себя режим двух игроков[11] который сохраняет механику одиночной игры, но установлен на одном из трех специально разработанных этапов и использует вертикальное разделенный экран чтобы отделить взгляд каждого игрока. Каждый игрок выбирает одного из доступных персонажей - Шэдоу, две его металлические версии и с заменой палитры варианты каждого. Воюющие атакуют друг друга и крадут кольца друг друга, пока все, кроме одного, не будут уничтожены. Кроме того, в однопользовательском режиме второй игрок может взять под свой контроль персонажа-помощника Шэдоу на некоторых этапах.[8]
Синопсис
Символы
Shadow the Hedgehog, главный герой игры, был создан за 50 лет до событий игры. Проф. Джеральд Роботник в орбитальных военных исследованиях космическая колония известный как ARK. Роботник пытался раскрыть секреты вечной жизни по приказу правительства и создать «Абсолютную форму жизни». С этой целью Роботник разработал Shadow, чтобы использовать силы Изумрудов Хаоса. Он видел, как G.U.N совершил набег на Ковчег и застрелил внучку Роботника. Мария Роботник, убивая ее. В конце Соник Приключение 2, его первое появление в игре,[12] Тень считался мертвым, но вернулся в Соник Герои и страдает амнезия.[3][7]
Подразделения Хранителей Наций (G.U.N.) - это вооруженные силы правительства Земли, Объединенной Федерации, и им руководит G.U.N. Командир, ненавидящий Тень. При выполнении миссий «Герой» Тень обычно помогает G.U.N. и героические персонажи из Соник серии, в том числе Соник, Хвосты, Knuckles, Эми, Руж, Омега, Вектор,[5] Очарование, и Эспио.[13] Их цель - защитить Землю как от Доктора Эггмана, так и от Черных рук, армии различных родственных инопланетных видов, вторгшихся на Землю из Черной кометы. Блэк Дум, лидер Черных рук, отправляет свое расширение под названием «Глаз Рока», чтобы наблюдать за Тенью и помогать ему выполнять миссии. Выполняя «Темные» миссии, Тень помогает либо Черному Року, либо Доктору Эггману, каждый из которых хочет получить Изумруды Хаоса для себя. В одной из миссий «Герой» Sky Troops Тень помогает доктору Эггману в битве с Черными руками.
участок
В начале игры Шэдоу страдает амнезией. Помимо событий с тех пор Соник Герои произошедшее за три месяца до этого, Тень помнит только две вещи: свое имя и попытку сбежать из космической колонии АРК вместе с внучкой своего создателя. Мария, убитый G.U.N. солдаты.[14] Пройдя через комнату, полную андроидов, похожих на него во время событий Соник Герои, Тень спрашивает, а не андроид ли он тоже.[12] Игра начинается с того, что Тень вспоминает за пределами города Вестополис, когда инопланетная раса Black Arms выпадает с неба и вторгается в город. Один инопланетянин из Black Arms, Глаз Рока, приближается к Тени, и лидер Black Arms Черный Рок рассказывает Тени о старом соглашении, заключенном Тенью: принести Черному Року Изумруды Хаоса.[15] Ошеломленный тем, что Черный Рок знает его имя, Тень ищет Изумруды Хаоса, чтобы узнать о своем прошлом.[16]
Игра проходит через уровень Вестополиса и еще пять уровней из разных путей, которые может пройти Тень. По мере завершения миссий Тень узнает больше о своем прошлом и восстанавливает воспоминания.[1][12] Он может выбрать помощь Доктору Эггману или Черным Рукам, чтобы помочь G.U.N. и героических персонажей сериала, или никому не помогать и оставить Изумруды Хаоса себе.[10] Завершенные миссии определяют, какая из десяти возможных концовок будет видна после того, как Тень соберет все Изумруды Хаоса и победит одного из последних боссов игры.[17] Возможные финальные события варьируются от планирования победы над Черными руками.[18] к планированию уничтожения планеты.[19]
Завершение всех десяти концовок открывает истинный финал игры, в котором Black Doom использует Chaos Control, усиленный силой всех семи изумрудов Хаоса, чтобы доставить Черную комету на поверхность Земли. Black Doom объясняет, что Black Arms намерены использовать людей в качестве источника энергии,[20] и Черная комета начинает выделять нервно-паралитический газ в атмосферу Земли, что вызывает полный паралич у тех, кто его вдыхает.[21][22] Тень противостоит Черному Року после уровня «Последний путь», где он обнаруживает, что профессор Джеральд Роботник создал оружие Пушки Затмения ARK, чтобы уничтожить Черную Комету.[23] Во время их противостояния Черный Рок показывает, что Тень был создан с использованием его крови,[24] и он пытается использовать контроль над разумом на Shadow, но не получается.[25] Затем Черный Рок превращается в гиганта по имени Дьявол Рок;[26] в ответ Тень использует Изумруды Хаоса, чтобы превратиться в Супер Тень и противостоит Дьяволу Року. Во время битвы доктор Эггман подтверждает Тени, что он настоящий оригинал, а не андроид.[27] Тень побеждает Дьявола Рока[28] и использует Chaos Control, чтобы телепортировать Черную Комету обратно на орбиту Земли, где он уничтожает ее, используя Пушку Затмения.[29] Его друзья в восторге,[30] как и люди в G.U.N. штаб-квартира.[31] Затем Тень показывается в диспетчерской АРК с фотографией Марии и Джеральда. Он отбрасывает фотографию и говорит: «Прощай навсегда ... Ежик Тень».[32]
Развитие
Тень Ежика был разработан Sega Studios США, ныне несуществующее подразделение Соединенных Штатов Sega с Sonic Team, и опубликовано Sega.[7] Впервые Sega представила игру и ее слоган («Герой или злодей? Решать вам») на инаугурации 8 марта 2005 г. Еж Соник в Прогулка по игре.[34] Sega официально объявила о разработке игры для Nintendo GameCube, PlayStation 2, и Xbox игровые приставки 23 марта 2005 г.[12] В том же году Sega выпустила игру в Северной Америке 15 ноября 2005 г., в Европе 18 ноября 2005 г. и 15 января 2006 г. в Японии.[11]
Sonic Team's Такаши Иидзука и соавтор сериала Юджи Нака возглавил разработку игры, Иидзука выступал в качестве сценариста и режиссера, а Нака - в качестве продюсера. Иидзука, который работал над Еж Соник сериал с 1993 года, ориентированный на более молодую аудиторию с предыдущими Соник игр и хотел привлечь аудиторию старшего возраста с помощью Тень Ежика.[33] Команда разработчиков игры хотела создать игру с участием Shadow, чтобы разрешить загадки сюжета, которые начались с появления персонажа в Соник Приключение 2.[12] Команда почувствовала, что дизайн Тени вдохновлен такими фильмами, как Другой мир, Константин, а Терминатор серии - сделает историю темнее и позволит использовать такие элементы, как автомобили и оружие, которые в противном случае считались бы неподходящими для Соник игра.[4] Об этом Нака заявил в интервью GameSpy что он хотел использовать Шэдоу в качестве главного героя игры из-за его популярности среди фанатов и из-за того, что он лучше всего подходит для игры с «огнестрельным оружием».[35]
В игре представлено несколько CG-анимация катсцены, созданные Blur Studio.[36] Он также содержит ненормативную лексику, особенно частое использование слов «черт» и «ад», произнесенных Шэдоу.[19][37][38][39] и другие персонажи, такие как Эспио,[13] оружие. Командир,[40] Костяшки пальцев,[41] и Соник.[42] Решение включить ненормативную лексику и огнестрельное оружие было принято на ранней стадии разработки, поскольку оно было ориентировано на более зрелый тон. В ESRB Первоначально игре был присвоен рейтинг T (подросток) за «мультяшное насилие» и «язык», но в том же году ESRB создала новый рейтинг E10 +, который Sega сочла подходящим для большей аудитории. В результате Sega подвергла цензуре некоторый контент игры.[43] ESRB в конечном итоге присвоил игре рейтинг E10 + за «фантастическое насилие» и «мягкий язык».[1]
Музыка Тень Ежика был составлен Джун Сенуэ, с дополнительной работой Ютаки Минобе, Томоя Отани, и Марико Нанба. Потерянные и найденные: Вокальный трек Shadow the Hedgehog это саундтрек к видеоиграм Альбом выпущен на компакт-диске 22 февраля 2006 года. Альбом содержит семь вокальных песен из игры, одна из которых является ремиксом, а не оригиналом.[44] Еще один саундтрек, Shadow the Hedgehog: Оригинальный саундтрекс, также был выпущен 22 февраля 2006 года. Он содержит как вокальные, так и инструментальные треки из игры.[45] Игра была первой в Соник серии использовать 4Kids бросить из Соник Икс после смерти предыдущего актера озвучивания доктора Эггмана, Дима Бристоу. Этот состав использовался до конца 2010 года, когда все участники, кроме Майк Поллок были заменены до выпуска Соник Фри Райдеры.[46][47]
В Японии, Тень Ежика был продвинут в сотрудничестве с Японский хип-хоп группа М-Фло, на чью песню "Tripod Baby" был сделан ремикс и был показан в рекламе под названием "Tripod Baby (Shadow the Hedgehog Mix)". В дополнение к этому, альтернативный музыкальный клип на "Tripod Baby" с ремиксом включал новые сцены с Shadow.[48][49]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тень Ежика получил в целом неблагоприятные отзывы критиков, многие из которых резко критиковали игровую механику и отличия от других Соник игры.[50][51][52][63] Тем не менее, она была признана лучшей игрой 2005 года в Официальный журнал Jetix Reader Awards и признан лучшим платформером 2005 года по версии Nintendo Power читатели (получившие больше голосов, чем выбор сотрудников, Соник Раш ).[64][65] Тень Ежика также имел коммерческий успех: Sega сообщила о 1,59 млн проданных единиц с момента выпуска до марта 2006 г.[66] и 470 000 единиц продано в США с марта 2006 г. по март 2007 г.[67] при общем объеме продаж не менее 2,06 млн. долл. США. Позже игра была выпущена в составе трех бюджетных линий: Величайшие хиты и Платиновый диапазон для PlayStation 2 (что составляет не менее 400000 продаж в Северной Америке и Европе соответственно)[68] и Выбор игрока для GameCube (250 000 в Северной Америке).[69]
Многие критики высмеивали чувство зрелости игры за Соник игра, особенно добавление пушек и другого оружия.[59] Информер игры Штатный писатель Мэтт Хелгесон сказал: «Эта новая« взрослая »интерпретация Соника не только до боли тупая, она также опрометчива и почти кажется предательством давним фанатам».[55] Eurogamer Штатный писатель Том Брэмуэлл считал, что «еще одна привлекательная черта игры - ее более темная сторона - на самом деле не предназначена для нас».[54] G4 с X-Play и GameSpy штатный писатель Патрик Клепек думал так же.[56][61] Напротив, Nintendo Power Штатный сценарист Стив Томасон оценил игру на 8,0 из 10, заявив: «Этот более мрачный взгляд на вселенную Соника по большей части успешен, давая серию немного преимущества, не переусердствуя с насилием».[59] К тому же, Официальный журнал Xbox успокоили читателей: «Не волнуйтесь, Тень Ежика не наполовину такой «городской» или совсем такой «гангстерский», как кажется на первый взгляд ».[60] Хельгесон раскритиковал «смехотворный» сюжет игры, заявив, что он «не имеет смысла», и что различные Соник условности подорвали его попытки быть «зрелыми» или «резкими».[55]
Рецензенты также раскритиковали управление в игре, особенно самонаводящуюся атаку Шэдоу, вызывающую неожиданную смерть персонажей. Информер игры'Мэтт Хелгесон жаловался, что атака «часто отправляет вас в небытие, что приводит к дешевой смерти за дешевой смертью».[55] Nintendo Power, X-Play, Eurogamer, Официальный журнал Xbox, и GameSpy согласился.[54][56][59][60][61] Другие жалобы касались механики оружия и транспортных средств. Грег Мюллер из GameSpot чувствовал, что пушки были почти бесполезны из-за отсутствия захвата цели или ручного прицеливания в сочетании с неэффективным автоматическим прицеливанием.[8] IGN штатный писатель Мэтт Казамассина, 1UP.com штатный писатель Грег Сьюарт Информер игры, X-Play, GameSpy и Лондон с Времена также критиковал механику оружия Shadow, транспортных средств и другие аспекты управления игрой.[2][55][56][57][61][62] Тем не менее, Томасон сказал, что «уничтожать врагов Шэдоу из широкого разнообразия оружия, которое есть в его распоряжении, просто весело».[59]
В Дизайн уровня получил смешанные комментарии. Мюллер назвал некоторые уровни «крайне разочаровывающими».[8] Хельгесон заявил, что динамичные «уровни плохо спроектированы», а Эндрю Райнер, написавший второй обзор для Информер игры, назвал дизайн уровней «провальным».[55] Официальный журнал Xbox был более смешанным, уравновешивая возможность заблудиться на больших уровнях с вероятной привлекательностью этих этапов для 3D Соник геймеры, особенно те, кто наслаждался Соник Герои.[60] GameTrailers обнаружил, что «уровни либо темные и городские, либо яркие и психоделические. В любом случае они хорошо вписываются в Соник Вселенная. Они загружены скоростными рампами, петлями и множеством других ускорений, которые взрывают Shadow, как пинбол ».[3] Беттенхаузен включил в свою ограниченную похвалу «классическую философию дизайна чертовых американских горок» для некоторых этапов.[53] Касамассине не понравился «глупый дизайн уровней», сказав, что «только потому, что они ослепляли игроков шесть лет назад, это не означает, что Sonic Team может копировать и вставлять точно такие же циклы и вращения в каждую новую итерацию франшизы и ожидать, что все будут счастливы. с исходом ".[57] GameSpy заметил, что «зоны гораздо менее открыты, чем в предыдущих Соник игры, но дизайнеры уровней не воспользовались ограничениями ».[56] Nintendo Power выделил сложность миссий, требующих от игрока поиска объектов.[59]
Критики высоко оценили ценность воспроизведения игры, приветствуя множество возможных путей, которые игрок может пройти в игре. GameTrailers заявила, что «этот стиль« выбирай свое собственное приключение »дает возможность воспроизведения игры, которой не хватает многим платформерам».[3] Австралийское издание Вестник Солнца, Nintendo Power, и Официальный журнал Xbox думал аналогично.[14][59][60] GameSpot похвалил разнообразие альтернативных концовок, но пришел к выводу, что «игровой процесс недостаточно увлекателен, чтобы можно было пройти игру несколько раз».[8] Беттенхаузен думал, что система морали кажется искусственной, но сказал, что она увеличивает ценность воспроизведения игры.[53]
Заметки
использованная литература
- ^ а б c d е ж "Тень Ежика для PS2 Review ». GameSpot. 21 ноября 2005 г. Архивировано с оригинал 2 февраля 2009 г.. Получено 26 января, 2009.
- ^ а б c d Сьюарт, Грег (12 января 2006 г.). «Обзоры: Shadow the Hedgehog для PS2». 1UP.com. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 26 января, 2009.
- ^ а б c d е ж г час "Ежик Тень - Обзор". GameTrailers. 27 февраля 2016 г. [16 ноября 2005 г., позже загружено на YouTube]. Получено 18 мая, 2018.
- ^ а б c d е Кастро, Хуан (25 августа 2005 г.). "Тень интервью". IGN. Архивировано из оригинал 6 апреля 2012 г.. Получено 28 января 2009.
- ^ а б "Профили персонажей Ежика Соника". GameSpot. 14 октября 2005 г.. Получено 31 января, 2009.
- ^ Угадай, Джеральд (1 ноября 2005 г.). Shadow the Hedgehog: Официальное руководство по игре Prima. Prima Games. ISBN 9780761551959. Получено 15 марта 2019 - через Google Книги.
- ^ а б c d Deci, TJ. "Shadow the Hedgehog для GameCube Обзор". Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 26 января, 2009.
- ^ а б c d е ж г Мюллер, Грег (21 ноября 2005 г.). «Shadow the Hedgehog для GameCube обзор». GameSpot. Получено 25 июня, 2014.
- ^ Угадай, Джеральд (1 ноября 2005 г.). Shadow the Hedgehog: Официальное руководство по игре Prima. Prima Games. ISBN 9780761551959. Получено 1 марта 2019 - через Google Книги.
- ^ а б Кастанеда, Карл (7 сентября 2005 г.). «Отчет Nintendo World - Предварительный просмотр GC: Shadow the Hedgehog». Nintendo World Report. Получено 4 февраля, 2009.
- ^ а б "IGN: Shadow the Hedgehog". IGN. Архивировано из оригинал 9 декабря 2010 г.. Получено 5 мая, 2009.
- ^ а б c d е Паллесен, Лассе (23 марта 2004 г.). «Новостная статья: Sega подтверждает, что Shadow the Hedgehog». Nintendo World Report. Получено 28 января, 2009.
- ^ а б Sega Studio USA. Тень Ежика.
Эспио: Черт! Нас обнаружили!
- ^ а б c «Игра недели; Shadow the Hedgehog; GameCube / PS2 / Xbox (rrp $ 79,95) Рейтинг: 3,5 / 5». Вестник Солнца (1): F02. 26 февраля 2006 г.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Тень ... Как видите, день расплаты скоро наступит. Найди семь Изумрудов Хаоса и принеси их мне, как и обещал.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Если он говорит, что знает правду о том, кто я ... то нравится это или нет, я должен ему верить. Единственный способ узнать секреты своего прошлого - это получить эти Изумруды Хаоса!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Наконец-то ... У меня ВСЕ Изумруды Хаоса!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: С силой этих изумрудов Черному Року и его армии покончено!
- ^ а б Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: С силой этих изумрудов я уничтожу эту проклятую планету!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Люди - отличный источник энергии для нас ... они будут в хорошем состоянии.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Особое оружие ... этот газ, будучи выпущенным, быстро всасывается в вашу кровь. Через мгновение вашу нервную систему поразит полный паралич.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Конец уже близок. Вскоре газ от этой кометы распространится по всей планете.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Джеральд: Тень ... решать ВАС, и только ВЫ можете их остановить! Я разработал Пушку Затмения ... это единственное оружие, которое может уничтожить Черную Комету. Тень, ты единственная надежда ... спасти человечество в том виде, в каком мы его знаем. Будущее этой планеты зависит от ... ВАС!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Ты не знаешь? Вы были созданы из МОЕЙ крови.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Ну, ну, ну ... похоже, ты невосприимчив к моему контролю над разумом.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Будь по-твоему, Тень. Да будет так ... будьте готовы встретить своего создателя! Ваше прошлое, настоящее и будущее заканчиваются здесь ... СЕГОДНЯ! Приготовься умереть! Попрощайся, Тень, когда ты станешь свидетелем моего истинного гнева!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Эггман: Тень ... ты меня слышишь? Возможно, это мой последний шанс поговорить с вами, поэтому ... то, что я сказал о том, что создал вас ... это была ложь ... все думали, что вы умерли во время этого ужасного инцидента ... но я спас вас один из моих роботов ... ты потерял память, вот и все ... ты действительно последняя форма жизни, которую создал мой дед!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Черная гибель: Я ... невозможно! Я высшее существо, правящее этой вселенной! Я бессмертная форма жизни! Я высшая сила! Ааааа! / Тень: Это конец тебе и конец моему проклятому прошлому.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Осталось только одно ... Оставить прошлое позади! Хаос ... Контроль!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Хвосты: ДА ... он это сделал! Черная комета уничтожена! / Соник: Тень ... это было СЛАДКО! / Руж: Надеюсь, он в порядке. / Эми: Я уверен, что он в порядке, Руж. В конце концов, он же Тень! / Эггман: Как насчет того, чтобы вернуть мне эти Изумруды Хаоса сейчас? / Костяшки: Эй, вернись сюда, ползучий!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Президент: Какая ирония ... После того, как мы все с ним обошлись, он в конце концов спас нас всех. Насчет профессора мы все ошибались. ... Давайте отдадим должное профессору Джеральду! Давайте работать, чтобы обеспечить мир и процветание для светлого будущего! Что скажешь, командир? / Командир: Отличная идея, господин президент.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Прощай навсегда ... Ежик Тень.
- ^ а б Клепек, Патрик (24 мая 2005 г.). «Превью Shadow the Hedgehog с сайта 1UP.com». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 8 ноября 2012 г.. Получено 9 февраля, 2009.
- ^ Леоне, Мэтт (8 марта 2005 г.). «Sega представляет Sonic Adventure 3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 26 апреля 2006 г.. Получено 28 января 2009.
- ^ Кемпс, Хайди (30 сентября 2005 г.). "Говорит Юджи Нака из Sega!". GameSpy. Получено 30 декабря, 2009.
- ^ "Еж Соник". Di-O-Matic.com. Архивировано из оригинал 8 апреля 2016 г.
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Где этот чертов четвертый Изумруд Хаоса?
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Блин, не здесь ...
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Тень: Да, доктор, вы пожалеете, что когда-то создали меня. Ты идешь прямо в ад!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
G.U.N. Командир: Черные твари ощутят свой кровавый ад!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Костяшки: Черт! Тупик!
- ^ Sega Studio USA. Тень Ежика.
Соник: Блин, они ушли! Предоставьте это мне, я буду преследовать их!
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=K3qNA_f7CuY
- ^ ""セ ガ モ バ "で『 シ ャ ド ウ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ サ ン ト ラ CD が プ レ ゼ ン ト! ". Famitsu (по-японски). Получено 5 мая, 2009.
- ^ "Amazon.com - Shadow the Hedgehog: Официальный саундтрек". Получено 28 апреля, 2013.
- ^ Джоселин, Свенд (12 сентября 2005 г.). «Актерский состав Sonic Voiceover заменен». Соник стадион. Получено 17 ноября, 2014.
- ^ Мэдден, Орла. "Ninterview: Знакомьтесь, Роджер Крейг Смит - актер озвучивания Ежика Соника / Криса Редфилда". Nintendo Life. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 23 сентября 2017 г.. Получено 19 марта, 2019.
- ^ Фунацу, Минору (11 октября 2005 г.). "セ ガ 、 m-flo と「 シ ャ ド ウ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ コ ラ ボ m-flo 「『 ソ ニ ッ 』は ゲ ー ム に 起 こ". Смотреть игры (по-японски). Получено 2020-06-09.
- ^ "m-flo と シ ャ ド ウ が コ ラ ボ m-flo ЛЮБИТ ТЕНЬ ЕЖА」 ". ITMedia (по-японски). 2005-10-11. Получено 2020-06-09.
- ^ а б «Shadow the Hedgehog для обзоров GameCube, рейтингов, кредитов и многого другого на Metacritic». Получено 2012-11-18.
- ^ а б «Shadow the Hedgehog для обзоров Xbox, рейтингов, кредитов и многого другого на Metacritic». Получено 2012-11-18.
- ^ а б «Shadow the Hedgehog для PlayStation 2: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Получено 2012-11-18.
- ^ а б c Беттенхаузен, Шейн (23 ноября 2005 г.). «Обзоры: Shadow the Hedgehog для GameCube». 1UP.com. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 26 января, 2009.
- ^ а б c Брамвелл, Том (15 ноября 2005 г.). «Обзор Shadow the Hedgehog». Eurogamer. Получено 27 марта, 2009.
- ^ а б c d е ж Хельгесон, Мэтт (январь 2006 г.). "Тень Ежика для обзора GameCube ». Информер игры. Архивировано из оригинал 26 мая 2006 г.. Получено 27 марта, 2009.
- ^ а б c d е Клепек, Патрик (16 ноября 2005 г.). «GameSpy: Shadow the Hedgehog Review». GameSpy. Получено 27 марта, 2009.
- ^ а б c Касамассина, Мэтт (17 ноября 2005 г.). «IGN: Обзор Shadow the Hedgehog для GameCube». IGN. Получено 28 января, 2009.
- ^ Касамассина, Мэтт (17 ноября 2005 г.). «Обзор Shadow the Hedgehog для PS2». IGN. Получено 26 января, 2009.
- ^ а б c d е ж г Томасон, Стив (январь 2006 г.). Nintendo Power. № 199. с. 111. Отсутствует или пусто
| название =
(Помогите) В Nintendo Power'В последнем выпуске в декабре 2012 года Томасон отказался от своей оценки 8,0, заявив: «Я был молод, глуп и имел необъяснимую слабость к любой игре с ежами в главной роли. Я глубоко извиняюсь перед всеми, кто купил эту мерзость из-за моей ошибочной похвалы». Увидеть Томасон, Стив (декабрь 2012 г.). «Сильные игроки: бывшие и настоящие редакторы Nintendo Power вспоминают свои любимые воспоминания о журнале». Nintendo Power. № 285. с. 11. - ^ а б c d е «Обзор Xbox: Shadow the Hedgehog». Официальный журнал Xbox. 6 декабря 2005 г. Архивировано с оригинал 20 июня 2009 г.. Получено 27 марта, 2009.
- ^ а б c d «Отзывы: Shadow the Hedgehog». X-Play. Архивировано из оригинал 3 апреля 2007 г.. Получено 27 марта, 2009.
- ^ а б «Ежик Тень». Времена. 7 января 2006 г. с. 14.
- ^ "Shadow the Hedgehog (Xbox) обзоры на". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 2012-11-18.
- ^ "Награды читателей журнала Jetix 2006". Официальный журнал Jetix. № 26. Future plc. 4 августа 2006 г.
- ^ "2005 Nintendo Power Награды ». Nintendo Power. Vol. 19 нет. 203. Май 2006. с. 56.
- ^ «Годовой отчет Sega Sammy Holdings за 2006 год» (PDF). Июль 2006. с. 47. Получено 2017-11-27.
- ^ «Результаты финансового года, закончившегося в марте 2007 г.» (PDF). 2007-05-14. п. 15. Получено 2017-11-27.
- ^ «Shadow the Hedgehog для PlayStation 2 - Shadow the Hedgehog PlayStation 2 Game - Shadow the Hedgehog Game». GameSpot. Архивировано из оригинал 11 сентября 2011 г.. Получено 17 сентября, 2010.
- ^ «Shadow the Hedgehog для GameCube - Shadow the Hedgehog GameCube Game - Shadow the Hedgehog Game». GameSpot. Архивировано из оригинал 19 июня 2009 г.. Получено 8 февраля, 2009.
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт (по-японски)
- Официальный сайт PlayStation
- Анонсирующий трейлер, показанный на Прогулка по игре награды в 2005 году