Tekken - Tekken

Tekken
Логотип серии Tekken по состоянию на 2012 год.gif
Логотип серии, по состоянию на 2012 год
Жанр (ы)Борьба
Разработчики)
Издатель (ы)
Создатель (и)
Платформа (и)
Первый выпускTekken
  • JP: 9 декабря 1994 г. (1994-12-09)
Последний релизTekken 7
  • WW: 2 июня 2017 г. (2017-06-02)

Tekken (Японский: 鉄 拳, "Железный кулак") это Японская медиа-франшиза сосредоточены на серии борьба видео и аркадные игры разработан и опубликован Bandai Namco Entertainment. Франшиза также включает экранизации фильмов и печати.

Основные игры серии посвящены событиям турнира King of Iron Fist Tournament, организованного Mishima. Дзайбацу, где игроки управляют множеством персонажей, чтобы выиграть турнир и получить контроль над компанией; Конфликт между семьей Мисима служит основным центром сюжета сериала, в то время как игроки исследуют мотивы других персонажей в стремлении контролировать Дзайбацу.

Геймплей ориентирован на рукопашный бой с противником, а игровая система включает блоки, броски, побеги и наземные бои. Позже в сериале были введены комбо и специальные движения, при этом персонажи также могли выступать на аренах. Tekken считается одним из первых файтингов того времени, в котором использовалась 3D-анимация.

Японский разработчик видеоигр Namco начал серию в 1994 году, выпустив одноименный первая запись. По состоянию на 2017 год он имеет девять дополнительных записей, восемь дополнительных игр и был адаптирован для трех художественных фильмов и других материалов. Tekken 2, а также третья игра Tekken 3 считаются знаковыми названиями; они получили признание критиков за свой игровой процесс и более захватывающий опыт. Последующие заголовки следовали этой концепции и получили в целом положительные критические отзывы.

Серия получила всеобщее признание и коммерческий успех, отгрузив более 50 миллионов единиц, что сделало ее одной из лучших. самые продаваемые франшизы видеоигр всех времен, и третья самая продаваемая франшиза в истории файтингов.[1] Основная серия получила широкое признание критиков и изданий видеоигр за повышение стандартов файтингов, хвалу за механику игрового процесса и ценность воспроизведения.

Игры

Все основные выпуски серии изначально аркадные игры, а доски использовались для их запуска, традиционно основывались на Игровая приставка аппаратное обеспечение. После их выпуска в игровых автоматах, домашние выпуски серии в основном предназначались для консолей линейки PlayStation.

ГодЗаголовокАркадная доскаДомашний релиз
1994Tekken[а][b]Namco System 11Игровая приставка
1995Tekken 2[а][c][d]
1997Tekken 3[а]Namco System 12
1999Tekken Tag Tournament[e]PlayStation 2
2001Tekken 4Система Namco 246
2004Tekken 5Система Namco 256
2005Tekken: Темное воскресение[f]PlayStation портативный
2007Tekken 6[грамм]Система Namco 357PlayStation 3, PlayStation портативный, Xbox 360
2011Tekken Tag Tournament 2Система Namco 369PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
2015Tekken 7Namco System ES3PlayStation 4, Xbox One, Майкрософт Виндоус[2]
Примечания:
  1. ^ а б c Аркадные версии перевыпущены и включены в домашнюю версию Tekken 5
  2. ^ Переиздан на PlayStation 3 через PlayStation Network как часть линейки PSone Classics 3 июня 2011 года.
  3. ^ Переиздан на PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita через сеть PlayStation Network в составе линейки PSone Classics 4 декабря 2006 г. и 3 мая 2007 г. соответственно.
  4. ^ Переиздан для Zeebo через 3G в Бразилии и Мексике 8 октября и 4 ноября 2009 г. соответственно.
  5. ^ Ремастеринг в HD в рамках Tekken Hybrid пакет для PlayStation 3 от 22 ноября 2011 г.
  6. ^ Переиздан на PlayStation 3 через PlayStation Network 12 декабря 2006 г., обновлен онлайн-компонентом и переименован. Tekken 5: Dark Resurrection Online 1 августа 2007 г.
  7. ^ Уменьшенная версия была выпущена для PlayStation Portable 24 ноября 2009 года.

1994–1998: Оригинальная трилогия PlayStation

Tekken

Первая игра в серии, Tekken, был выпущен в 1994 году сначала как аркадная игра и как порт для Игровая приставка в 1995 г.[3] В игре представлены восемь игровых персонажей, у каждого из которых есть собственный подбосс. Версия для PlayStation включает в себя ремиксы сценических тем, а также позволяет играть за подбоссов в общей сложности восемнадцатью персонажами, включая смену костюмов для Казуи (Дьявол Казуя). Вдобавок кат-сцена открывается, когда игрок завершает аркадный режим с каждым из восьми первоначальных персонажей. Канонический финал игры состоит из Казуя мстя своему отцу Хейхати Мисима, победив его на турнире и сбросив с той же скалы, с которой он был сброшен Хейхати.[4]

Tekken 2

Tekken 2 был выпущен в 1995 году для игровых автоматов и в 1996 году для PlayStation. Через несколько лет был сделан порт для Zeebo. Есть десять игровых персонажей, а также пятнадцать, которых нужно разблокировать, всего двадцать пять персонажей. В домашней версии есть четыре новых режима, которые станут основными в серии: выживание, командный бой, Time Attack и практика. В игре представлены ремиксы тем персонажей аркадных версий и кат-сцена, открывающаяся после того, как игрок завершит аркадный режим. Канонический финал этой игры состоит в том, что Хейхати пережил падение, вступил в турнир King of Iron Fist Tournament 2 и победил Кадзуя, бросил его в извергающийся вулкан и отвоевал Мисима Дзайбацу.[4] Во время событий второго турнира King of Iron First Tournament, Казуя и Джун Казама были таинственным образом тянутся друг к другу и стали близкими.

Tekken 3

Tekken 3 аркадный шкаф

Tekken 3 была выпущена в игровых автоматах и ​​для PlayStation в 1997 и 1998 годах соответственно.[5][6] Благодаря 19-летнему периоду сюжетной линии между игрой и ее предшественницей, в игре в основном представлены новые персонажи, в том числе дебют основного главного героя. Джин Казама, ребенок Казуи и Джуна, а также главные персонажи Лин Сяоюй и Hwoarang, всего двадцать три символа. Домашняя версия включает режим под названием Tekken Сила, а также бонус Tekken Ball режим, а также включает ремиксы на темы персонажей из аркадной версии. Канонический финал Tekken 3 состоит из Пол Феникс победа Огре, считая себя победителем, только для того, чтобы Огр превратился в Истинного Огра. Джин Казама сталкивается с Истинным Огре и побеждает его, отомстив за его мать. Когда Огре не мешает, дед Джина Хейхачи стреляет в него, оставляя умирать. Однако Джин выживает, будучи возрожденным Дьявол Джин он унаследовал от отца.[4]

1999–2005: Дебют командных игр.

Tekken Tag Tournament

Tekken Tag Tournament это следующая часть, выпущенная в 1999 году в игровых автоматах и ​​как название запуска для PlayStation 2 в 2000 году. Хотя игра неканонична по сюжетной линии, она считается основным входом во франшизу. В отличие от предыдущих заголовков, Tekken Tag Tournament имеет теговые сражения и включает почти все Tekken персонажей в сериале до этого момента, всего 34 персонажа. Игра работала на той же аркадной доске, что и Tekken 3, и, таким образом, претерпела значительные графические обновления при портировании на PlayStation 2. В домашней версии представлены ремиксы тем персонажей из аркадной версии, а также есть бонус Tekken Режим чаши. Обновленная версия игры, Tekken Tag Tournament HD, входит в коллекцию 2011 г. Tekken Hybrid,[7] который также содержит игровую демонстрацию Tekken Tag Tournament 2 и фильм Tekken: Кровавая месть.[8]

Tekken 4

Tekken 4 - пятая часть и следующая каноническая игра в серии, выпущенная в 2001 году для игровых автоматов и в 2002 году для PlayStation 2. В отличие от предыдущих частей, сюжетная версия стала отличаться от сюжета. В ней появился новый сюжетный режим, в котором открываются кат-сцены. в котором такие ролики были разблокированы в аркадном режиме. В игре также есть множество изменений игрового процесса, в том числе возможность передвигаться до начала раунда, а также этапы, окруженные стенами. Впервые в аркадном режиме используются те же темы, что и в домашней версии. На выбор 23 персонажа. История показывает, что Казуя пережил падение вулкана 20 лет назад и участвует в 4-м турнире King of Iron Fist Tournament, чтобы вернуть Мисима Дзайбацу. В каноническом финале Кадзуя и Хейхачи побеждены Джином. Джин нехотя трансформируется в свою форму дьявола, но, увидев видение своей матери, Джун (которую он не видел шесть лет), он воздерживается от казни Хейхати.[4]

Tekken 5

Tekken 5 был выпущен в игровых автоматах в 2004 и 2005 годах для PlayStation 2, с коротким периодом времени перехода с аркад на PlayStation, два месяца в Северной Америке и четыре месяца в Японии.[9][10] На выбор предлагается 32 персонажа, в том числе впервые Дьявол Джин и Осака с Аска Казама. Большинство персонажей, которые были удалены из Tekken 3 вернуться в Tekken 5. Домашняя версия включает режим, известный как Devil Within, вариант Tekken Принудительный режим введен в Tekken 3. В канонической концовке Джин Казама побеждает своего прадеда Джинпачи Мисима (который захватил Мисима Дзайбацу вскоре после финальных событий Tekken 4) и наследует Мисима Дзайбацу.[4]

2006–2012: Расширение до мультиплатформенности

Tekken 5: Темное воскресение

Несмотря на то что Tekken игры нормально видели обновления аркадных версий, Tekken 5 был первым выпуском в серии, в котором была достаточно значительная переработка, чтобы переиздать с подзаголовком Темное воскресение в 2005 году. Игра была портирована на PlayStation портативный в 2006 году и включает двух новых персонажей: Эмили «Лили» Де Рошфор и Сергей Драгунов. В этой версии Armor King был снова представлен в качестве игрового персонажа. Игра также вводит систему ранжирования в серию. В домашней версии были представлены новые режимы, такие как Ghost Mode, Tekken Режим Додзе и два бонусных режима, режим Золотой лихорадки и исправленная версия Tekken Режим чаши представлен в Tekken Tag Tournament. Однако режим Devil Within из версии для PlayStation 2 отсутствовал. Namco Bandai увидела спрос со стороны фанатов на консольную версию и порт для PlayStation 3 через PlayStation Network был выпущен в 2007 году, полностью 1080p HD.[11][12] Версия для PlayStation 3 также была обновлена ​​и получила новое название. Tekken 5: Dark Resurrection ОНЛАЙН, что стало первым случаем в серии, когда онлайн-игра была представлена. Версия для PlayStation 3 также сделала Джинпачи Мисиму играбельным (но не онлайн).

Tekken 6

Tekken 6 изначально был выпущен в 2007 году для игровых автоматов, а в 2008 году последовала обновленная версия под названием Tekken 6: Bloodline Rebellion.[13] Домашняя версия была основана на Кровавое восстание и был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360, отмечая первый раз в серии, что игра была мультиплатформенной.[14][15] В игре есть режим «Сценарная кампания», который повторяет игровой процесс из предыдущего Tekken Форсированные режимы, в которые можно было играть онлайн наряду со стандартными и. В финале Сценарной кампании после поражения от незаконнорожденного сына Хейхати. Ларс Александерссон (который страдал амнезией в какой-то момент во время Сценарной кампании), Джин Казама, как выясняется, сеял хаос и вел войну с миром, чтобы наполнить его негативной энергией и создать физическое проявление Азазеля, чтобы он сам мог столкнуться с ним и убить его. , который, как он считал, убийство Азазеля может очистить самого Джина от дьявольского гена внутри его тела. После битвы тело Джина находит Ворон, и дьявольский ген все еще не поврежден в его теле.[4]

Tekken Tag Tournament 2

Tekken Tag Tournament 2 был выпущен в японских игровых автоматах в 2011 году.[16] Его консольная версия была выпущена в следующем году и основана на обновленной аркадной версии под названием Tekken Tag Tournament 2 без ограничений это содержало новые функции.[17] Версия Wii U, которая служит названием запуска для консоли, включает пересмотренную версию Tekken Режим мяча от Tekken 3.

2013 – настоящее время: принятие дополнительных игр

Tekken 7

Продвижение на gamescom 2016

В начале 2014 г. Кацухиро Харада выразил заинтересованность в продолжении сериала о PlayStation 4.[18] Tekken 7 была выпущена в японских и корейских игровых автоматах в 2015 году. Это первая игра в серии, в которой используется Unreal Engine.[19] Игра получила обновление с субтитрами Обреченное возмездие и выпущен для игровых автоматов 5 июля 2016 г. и включает в себя второго, третьего, четвертого и пятого гостевых персонажей, гостевые персонажи появляются Акума от уличный боец франшиза Capcom, Гуси Ховард из СНК франшизы файтингов, Ноктис Люцис Кэлум от Последняя фантазия франшиза Square Enix и Неган из Ходячий мертвец франшиза. Версия для PlayStation 4 была подтверждена на Неделя Парижских игр 2015, и предлагает эксклюзивный контент, а также виртуальная реальность поддерживать. В Xbox One и Майкрософт Виндоус версии были выпущены 2 июня 2017 года вместе с версией для PlayStation 4 и основаны на Обреченное возмездие.[20] В каноническом финале, который считается завершением саги о Мисиме, Хейхати берет под свой контроль Дзайбацу и пытается разоблачить Казую из Гена Дьявола. В конце концов, в их последней битве Казуя убивает Хейхачи и бросает его в извергающийся вулкан, в то время как Джин, который вышел из комы, заявляет, что он должен убить Кадзуя, чтобы положить конец проклятой родословной Мисимы. Также выяснилось, что Хейхати убил свою жену. Кадзуми из-за ее обладания Дьявольским геном и того факта, что из-за этого она приобрела раздвоение личности вскоре после рождения Казуя.[4]

Спин-офф и кроссоверы

График выпуска
1994Tekken
1995Tekken 2
1996
1997Tekken 3
1998
1999Tekken Card Challenge
Tekken Tag Tournament
2000
2001Tekken 4
Tekken Advance
2002
2003
2004Tekken 5
2005Tekken 5: Темное воскресение
2006
2007Tekken 6
2008Tekken 6: Bloodline Rebellion
2009
2010 Tekken Resolute
2011Tekken Hybrid
Tekken Tag Tournament 2
Tekken Bowl
2012Tekken 3D: Prime Edition
Уличный боец ​​X Tekken
2013Tekken Revolution
Карточный турнир Tekken
Tekken Arena
2014
2015Tekken 7
Поккен Турнир
Галага: издание TEKKEN
2016Tekken 7: Предопределенное возмездие
2017Pokkén Tournament DX
2018Tekken Mobile

Tekken 3 также был перенесен на Game Boy Advance в качестве Tekken Advance в 2001.[21] Tekken 6-основан Tekken 3D: Prime Edition был выпущен для Nintendo 3DS в 2012 году. Бесплатная версия Tekken был выпущен в 2013 году для PSN как Tekken Revolution. Tekken Card Challenge был выпущен на WonderSwan, эксклюзивный карманный компьютер для Японии, в 1999 году.[22] Спин-офф приключенческая игра с участием персонажа сериала Нина Уильямс как главный герой, Смерть по градусам, выпущенный для PS2 в 2005 году.[23] Два мобильных Tekken в 2011 году были выпущены побочные игры: 2D файтинг Tekken Resolute, которая была первой игрой без Хейхати Мисимы,[24] и Tekken Bowl, мини-игра в боулинг от Tekken Tag Tournament, для iOS Операционная система. Tekken Bowl была первой игрой, в которой не было Йошимицу, Нины Уильямс, Пола Феникса или Кинга.[25] В 2013 году вышла третья мобильная игра под названием Карточный турнир Tekken был выпущен Namco Bandai в Магазин приложений за iOS и Google Play магазин на Android.[26][27] В том же году Namco Bandai также выпустила Tekken Arena в магазин Google Play на Android.[28] 30 апреля 2015 года Namco выпустила Galaga: издание, посвященное 20-летию Tekken, вариант мобильной игры Галага с участием персонажей из франшизы. Первоначально об этом было объявлено 1 апреля, 2015.[29]

Namco и Capcom согласился создать кроссовер игры Tekken и уличный боец франшизы. В 2012, Уличный боец ​​X Tekken был выпущен, а затем Tekken X Street Fighter (в разработке с 2018 г.).[30][31] Первая игра была разработана Capcom и включает в себя 2D-механику игрового процесса, как показано на Уличный боец ​​IV, тогда как последняя игра будет разработана Namco и будет включать игровую механику от Tekken Tag Tournament 2.[32]

Поккен Турнир был объявлен в августе 2014 года как спин-офф франшизы, установленной в Покемон франшиза. Первоначально она была выпущена в Японии как аркадная игра, но вышла на международном уровне в Wii U в 2016 году, а также перенесен на Nintendo Switch.[33][34][35]

Tekken Mobile еще один дополнительный доход, выпущенный 1 марта 2018 года.[36] Несмотря на неоднозначную реакцию критиков,[37][38][39] он был хорошо принят публикой и превысил миллион загрузок.

Разработка

Продюсер Кацухиро Харада

Tekken изначально не задумывался как файтинг. Проект начинался как внутренний Namco прецедент для анимации 3D модели персонажей, и в конечном итоге включили наложение текстуры аналогично тому, что было найдено в гоночной игре Namco 1993 года Ridge Racer. Режиссер Virtua Fighter дизайнер Сейичи Исии, Tekken задумывался как принципиально похожий заголовок с добавлением подробных текстур и вдвое большей частота кадров.[40] Tekken 4 получил отрицательные отзывы до такой степени, что был признан худшим выпуском в серии, что привело к серьезным изменениям, начиная с 5.[41] Это было сделано благодаря новому двигателю, предоставленному Namco.[42] Оглядываясь назад, Харада считает, что Tekken 5, и Tekken 6, удалось привлечь новую группу фанатов, кое-что Tekken 4 не удалось сделать.[43]

Геймплей

Как и во многих файтингах, игроки выберите персонаж из состава и участвовать в врукопашную бой с противником. В традиционные файтинги обычно играют с кнопками, которые соответствуют силе атаки, например, сильный удар или слабый удар. Tekkenоднако выделяет пуговицу каждой из четырех конечностей бойца.[44] Система игрового процесса включает блоки, броски, побеги и наземные бои.[45]

В оригинале Tekken, игроки могли блокировать атаки только вручную. С этого момента, начиная с Tekken 2, персонажи автоматически блокируются, не двигаясь вперед или не выполняя действий, функция, называемая «нейтральная охрана». Стоящие или отступающие персонажи будут блокировать высокие и средние атаки без участия игрока, в то время как приседающие персонажи будут уклоняться от высоких атак и блокировать низкие. Обычные средние атаки будут поражать приседающих игроков, но некоторые специальные средние атаки могут быть заблокированы как стоящими, так и приседающими нейтральными охранниками. Между тем, нажатие назад даст игроку «активную защиту», которая сможет противостоять определенным комбо-атакам, которые обычно проникают через нейтральную защиту. Некоторые персонажи оснащены функциями парирования и разворота, которые действуют как традиционные системы «нажмите кнопку, чтобы заблокировать».

Tekken 3 представил несколько игровых возможностей, которые были сохранены в более поздних играх, включая возможность уходить на передний или задний план.[46] Tekken 3 и более поздние игры также сокращали время восстановления после сбоя и давали персонажам броски для мгновенного восстановления после удара о землю, позволяя игроку быстрее вернуться в бой, рискуя получить удар во время перекатывания. Tekken 4 дали персонажам еще большую мобильность, добавив истинные 3D движение внутри геометрически сложных арен с неровной поверхностью, препятствиями и стенами. Трехмерный геймплей позволяет наносить урон броскам в стороны и назад в качестве награды за перехитрить противника, а также наносить удары уклонения, которые развиваются непосредственно с обхода.

Tekken 5 видел комбинацию обнесенных стенами и бесконечных арен, отбрасывая неровную землю. Tekken 6 сохраняет большую часть дизайна от Tekken 5 но также включает режим «Ярость», который активируется, когда персонаж приближается к концу своей шкалы жизнеспособности и зарабатывает множитель урона. Также были добавлены "привязанные" удары, в которых игрок, связанный с находящимся в воздухе противником, помещает его в неизбежное заземленное состояние, позволяя продлить комбо. Tekken 6 также есть разрушаемые полы и стены, которые позволяют бойцам прорваться в новые боевые зоны, если их сломать. Tekken Tag Tournament 2 сохраняет эти элементы, а также добавляет новый вид разрыва сцены («разрывы балкона», которые представляют собой сочетание разломов пола и стен, при котором персонажи проходят через разрушающуюся стену и падают на более низкий уровень в той же последовательности). Тег 2 особые функции включают Tag Assaults (совместные комбо, запускаемые одновременным нажатием привязки и тега) и Tag Crashes (аварийная метка, возникающая при сбивании, когда партнер в настоящее время находится в ярости).

Tekken 7 вводит некоторые изменения движения в Tekken формула. Анимация ходьбы назад теперь похожа на Tekken Revolution, отличающийся более плавным движением от противника в отличие от более медленного тасования. Регулярный откат назад из заземленного состояния был удален и вместо этого заменен новой анимацией подъема, а выполнение «удара ногой по щиколотку» (удар ногой стоящего противника, лежа лицом вверх на земле) теперь сопровождается новым откатом назад, чтобы помочь создать разделение . Балкон вырывается из Турнир тегов 2 присутствуют и действуют так же, как и в сольной игре. Новые функции включают «Power Crushes» (атака, которую нельзя прервать обычными атаками после начала анимации) и «Rage Arts» (атаки, которые можно использовать только тогда, когда ваш персонаж находится в состоянии ярости ближе к концу его индикатора жизнеспособности. , пожертвовав режимом Ярости для выполнения атаки). Привязка была в основном удалена, за исключением определенных ситуаций (некоторые движения могут вызвать привязку, если не объединены в комбинацию, и все низкие парирования вызовут эффект привязки, аналогичный Tekken 6: Bloodline Rebellion; поломки пола теперь приводят к эффекту, подобному нападению тегов в Тег 2 вместо стандартного Bound), и вместо этого персонажи теперь имеют более частый доступ к эффекту "Aerial Tailspin" (атака, которая отбрасывает противника назад на голову, а не прямо вниз, хотя она все еще неизбежна после срабатывания, что означает, что комбо может Продолжить).

Символы

Конфликт между семьей Мисима - главный центр сюжета сериала.[47] Слева направо: Дзинпачи Мисима, Хейхати Мисима, Казуя Мисима и Джин Казама.

Игроки могут выбирать из разнообразного состава, принадлежащего к разным этническим группам и стилям боя. Некоторые персонажи имеют сверхъестественное происхождение, например Дьявол, Алиса Босконович, Ангел, Мокуджин, Огре и Азазель, а персонажи-животные любят Кума, Панда, то Роджер семья и Алекс предоставлять комическое облегчение.[48] В режиме истории у каждого персонажа обычно есть свои личные причины для участия в турнире и борьбы за приз.

Главный герой сериала менялся между частями; окончание каждой канонической игры определяет главного героя каждой. Казуя Мисима был главным героем оригинальной игры, его отец Хейхати Мисима был главным героем Tekken 2 и Tekken 7, и Джин Казама был главным героем с момента своего дебюта в Tekken 3. По словам Кацухиро Харады, конфликт между семьей Мисима в пределах нескольких поколений является главным конфликтом в сюжете сериала.[47] Несмотря на то что Ларс Александерссон среди других персонажей не полностью связаны с ними, они служат главными персонажами внутри Tekken 6 где Джин выступает в роли главного антагониста вместо своих родственников.[49]

Персонажи с фоновыми связями в истории обычно имеют общие стили или ходы. Например, Хейхати и Кадзуя Мисима, в силу семейных связей и обучения в рамках одной и той же дисциплины боевого каратэ в продвинутом стиле Мисима, имеют очень похожие движения и характерную стойку «приседания» на протяжении почти всего их появления в сериале. Джин Казама, когда он дебютировал, также имел тот же стиль боя Мисима, хотя он смешал его с традиционными боевыми искусствами стиля Казама, которые практиковала его мать, Джун Казама. По причинам сюжетной линии, начиная с Tekken 4, он отказался от этого в пользу Традиционного Каратэ, совершенно другой дисциплины, которая технически сделала его совершенно другим персонажем, в то время как его старым мавелистом была дана его демоническая форма, Дьявол Джин. Между тем, есть некоторые персонажи, которые раньше были клонами друг друга, прежде чем они разошлись и приобрели уникальные приемы, такие как Ли Чаолан (клон Маршалла Лоу), Анна Уильямс (клон ее сестры Нины) и Armor King ( клон Кинга).[50][51] Более того, есть также персонажи, которые являются заменой или «преемниками» старых персонажей; это произошло в основном в Tekken 3 из-за значительного пропуска времени, хотя некоторые старые персонажи позже все равно вернулись вместе со своими преемниками. Примеры включают Юлия Чанг (заменив приемную мать, Мишель ), Hwoarang (заменив своего наставника, Пэк Ду Сана, который позже вернулся) и, как упоминалось выше, Джин Казама (заменив обоих своих родителей, Кадзуя и Джун, первый из которых позже вернулся, а второй был заменен на Аска Казама ).

Немного Tekken персонажи были представлены в качестве приглашенных персонажей в других видеоиграх, таких как Smash Court Tennis Анны Курниковой, Digimon World Re: оцифровка, Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя 2, Pac-Man Fever, Королевская битва всех звезд PlayStation, Ridge Racer 6, Турнир Smash Court Tennis Pro 2, Соулкалибур II и Городское царство, а также в некоторых кроссоверных ролевых видеоиграх, в том числе Поперечный край, Namco × Capcom, Зона проекта X, Проект X Зона 2, Королевские врата: спиральный хаос и Король бойцов All Star.

Адаптации

Анимационные фильмы

Tekken: Кинофильм, двухчастный OVA аниме-сериал, выпущенный в Японии в 1998 году. Разработан Студия Дин и направлен Кунихиса Сугишима. Его история следует Казуя Мисима месть своему отцу Heihachi в турнире King of Iron Fist.[52]

Tekken: Кровавая месть, полнометражный CGI - анимационный фильм в Цифровое 3D режиссер Юичи Моури, премьера которого состоялась в США в 2011 году, а в Японии через два месяца в том же году. Цифровые рубежи разработан, а Bandai Entertainment распространила фильм.[53] Кровавая месть альтернативный пересказ событий Tekken 5 и Tekken 6.[54] Он был выпущен в Японии в декабре 2011 года в составе Tekken Hybrid коллекция.[8]

Живые боевики

Tekken это игровой фильм режиссера Дуайт Х. Литтл и в главной роли Джон Фу, Ян Энтони Дейл и Келли Овертон. Он был выпущен в Кинофестиваль AFI 5 ноября 2009 г. и в Японии с 20 марта 2010 г. по Ворнер Браззерс.. Фильм посвящен Джин Казама который вступает в турнир King of Iron Fist Tournament после смерти своей матери.[55] Кацухиро Харада, директор Tekken серия видеоигр, панорамировал фильм.[56] Приквел к фильму 2009 года под названием Tekken 2: Месть Казуи был выпущен прямо на DVD 12 августа 2014 года. Режиссер Вик Каосаянанда и звезды Кейн Косуги и Келли Уэнам, с Кэри-Хироюки Тагава и Гэри Дэниелс возвращаясь из первого фильма.[57][58] Variety сообщает, что Пол Стивенс будет продюсировать римейк Tekken совместно с китайской компанией Финансирование городской сети.[59]

Tekken Tag Tournament 2, короткометражный фильм студии Wild Stunt Europe, был выпущен на Namco Bandai Games Europe YouTube канал 19 октября 2012 года.[60]

Другие СМИ

Было выпущено пять печатных переработок Tekken игры. Knightstone Comics опубликовали оба Tekken Saga и Tekken 2, выпущенные в октябре 1997 г. и сентябре 1998 г. соответственно. Оба комикса были написаны Джоном Кимом и проиллюстрированы Уолтером МакДэниелом.[61][62] Tekken Forever, комикс Дэйва Чи, иллюстрированный Пако Диасом и изданный Комиксы Image в декабре 2001 года, в нем рассказывается история семьи Казама, а также Неизвестный персонаж из Tekken Tag Tournament.[63] Теккен: Татакаи-но Канатани (鉄 拳 : 闘 い の 彼方 に, лит. «Теккен: Другая сторона битвы») это манга, написанная Кейичи Сузуки и опубликовано Shogakukan, который был собран двумя Tankōbon тома, первый из которых 5 декабря 2000 г., а второй 5 апреля 2001 г.[64][65] Tekken Comic - манга, иллюстрированная Руи Такато и опубликованная Ультра Яйцо прыжок в 2009 году. Хотя история ведет к турниру King of Iron Fist Tournament 6, она не канонична для основной серии видеоигр. В октябре 2016 г. Комиксы о титане объявил о новом Tekken комикс, мини-сериал из четырех выпусков Кавана Скотта, иллюстрированный Энди Тонг и опубликованный в середине 2017 года. Действие сериала происходит между Tekken 6 и 7, и имеет дело с Джином, борющимся против дьявола внутри него.[66]

Персонажи и настройки из серии также появляются в коллекционной карточной игре. Универсальная боевая система к Игры Фэнтези Полет И в Эпические битвы к Оценка Развлечения.

Прием

Сводные оценки по отзывам
По состоянию на 02 июня 2017 г.
ИграРейтинг игрMetacritic
Tekken75%[67]
Tekken 293%[68]89[69]
Tekken 395%[70]96[71]
Tekken Tag Tournament85%[72]85[73]
Tekken 481%[74]79[75]
Tekken 589%[76]88[77]
Tekken 5: Темное воскресение(PSP) 89%[78]
(PS3) 82%[79]
(PSP) 88[80]
(PS3) 82[81]
Tekken 6(PSP) 83%[82]
(X360) 81%[83]
(PS3) 80%[84]
(PSP) 82[85]
(360) 80[86]
(PS3) 79[87]
Tekken Tag Tournament 2(PS3) 82%[88]
(360) 83%[89]
(Wii U) 83%[90]
(PS3) 82[91]
(360) 83[92]
(Wii U) 83[93]
Tekken 7(ПК) 83%[94]
(PS4) 81%[95]
(XONE) 82%[96]
(ПК) 82[97]
(PS4) 82[98]
(XONE) 81[99]

Критики восприняли игры положительно, пик серии пришелся на 1997 год. Tekken 3 получение в среднем 96% при Metacritic и Рейтинг игр, и по сей день считается одним из величайших файтингов всех времен.[70][71]

В 1999 году, Следующее поколение перечислил Tekken под номером 12 в их "50 лучших играх всех времен", комментируя, что "при переходе от 16-битной к 32-битной Tekken украл корону у уличный боец как король современных скандалистов с захватывающими боями в их самой грубой форме ».[100]

Разработчики не-Tekken games по-разному прокомментировали серию. Эд Бун, соавтор Смертельная битва, показал в одном из своих интервью с GamePro что его любимый файтинг среди конкурентов - Tekken.[101] Обе Sega и Namco проявили интерес к возможному кроссоверу между Virtua Fighter и Tekken,[102] который пришел в виде Зона проекта X и его продолжение для 3DS. Сериал часто называют "конкурентом" Virtua Fighter поскольку эти два стали самой известной серией 3D-файтингов.[103] С другой стороны, Томонобу Итагаки, дизайнер Мертвый или живой сериал, выразил неприязнь к Tekken франшизы до такой степени, что она стала одной из его самых ненавистных игр.[104]

В 2004-е Зомби по имени Шон, персонажи Пит, Шон и Эд "не спали всю ночь, пили яблочный шнапс и играли Tekken 2."[105][106][107] Tekken 3 считается одним из величайшие игры всех времен.

В 2012, Сложный в рейтинге Tekken под номером 11 в списке лучших франшиз видеоигр, комментируя: «Как раз тогда, когда мы подумали, что уличный боец франшиза должна была стать воплощением файтингов, Tekken пришел, чтобы заставить его разделить свою порцию пирога с костяшками пальцев. Tekken есть культовые фанаты, которые живут и дышат движениями и сюжетными линиями ".[108]

Продажи

По состоянию на сентябрь 2020 г. Tekken франшиза продала более 50 миллионов единиц игр,[1] с большой долей продаж, достигнутой исключительно для Игровая приставка серия консолей.[109][110][111] Tekken 3, который является наиболее успешным в серии, также является наиболее успешным в коммерческом плане: на сегодняшний день было продано 8,3 миллиона копий, из которых 1,4 миллиона - в Японии.[112] Tekken 3 - третий самый продаваемый файтинг всех времен, сразу после Драка Super Smash Bros. и Super Smash Bros.Ultimate.[113]

Наследие

Да, мы разработали его [для] PlayStation 1, 2, а теперь и 3, так что это правда, что мы действительно выросли вместе с брендом PlayStation - у нас много теплых воспоминаний, и мы очень тесно сотрудничали с Г-н Кутараги так что у нас были действительно хорошие отношения. Нам нравится платформа.

- Кацухиро Харада, обращаясь к Tekken 'мультиплатформенный дебют[114]

Поскольку сериал издавна является эксклюзивным для Игровая приставка вместе с игровыми автоматами на оборудовании PlayStation, Tekken был тесно связан с брендом PlayStation.[115][116][117][118][119] Кацухиро Харада заявил, что PlayStation остается основной платформой разработки для Tekken.[120][121]

Первая игра в этой серии была первой игрой для PlayStation, проданной более миллиона единиц.[122][123] который заработал Издание для игроков в Книгу рекордов Гиннеса награда 2008 года, среди прочих наград, в том числе «Первая боевая игра с имитацией 3D» и рекорд для всей серии «Самая продаваемая боевая серия для консолей PlayStation».[124] Tekken Tag Tournament была одной из самых популярных игр для PlayStation 2.[125]

Еще одна игра, разработанная Namco, Соулкалибур II, включены эксклюзивные персонажи для разных консольных версий и представлены Хейхати Мисима, персонаж, который был во всех Tekken игры и главный герой Tekken 2, эксклюзивно для PlayStation 2 версия.[126] Он также играл в Королевская битва всех звезд PlayStation и является любимым персонажем Харады в сериале.[127] Джин Казама, главного героя сериала, часто называют талисманом PlayStation.[нужна цитата ]

Tekken 7's Анонсирующий трейлер PlayStation 4 показал ретроспективу празднования 20-летия Tekken",[128] а версия игры для PlayStation 4 включает эксклюзивный контент из предыдущих игр серии, включая костюмы персонажей и музыкальные композиции.[129] Версия для PlayStation 4 была самой продаваемой версией игры и обеспечила 6% -ный рост продаж оборудования в Японии.[130] Пока PlayStation Classic не был хорошо принят публикой, Tekken 3 был включен в предзагруженную коллекцию. Tekken 3 также доступен во всех регионах.[131]

Игровая комната Астро, а 2020 видеоигра выпущена в качестве названия для запуска PlayStation 5 включены дань уважения Tekken серии.[132] Включение также контролировалось Харадой.[133]

В мае 2012 года компания Namco Bandai открыла музей Tekken в Осака, Япония.[134] В музее представлены товары, фигурки, произведения искусства, статуи в натуральную величину. Tekken персонажи и различные товары. Выставленные экспонаты регулярно меняются, поэтому музей стоит посетить несколько раз.[135]

Рекомендации

  1. ^ а б Харада, Кацухиро [@Harada_TEKKEN] (26 сентября 2020 г.). «TEKKEN7 достиг более 6 миллионов продаж! Мы зарегистрировали более 50 миллионов копий этого сериала. 鉄 拳 7 が 600 万枚 超 を 達成 リ リ ー ズ 累計 は は 5000 万枚 超 と り ま し た。 ま ダ ン ロ記念 イ ラ ス ト を 公開! # TEKKEN7 #TEKKEN # 鉄 拳 7 # 鉄 拳 " (Твитнуть). Получено 26 сентября, 2020 - через Twitter.
  2. ^ Рони, Остин. «Tekken 7 выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в начале 2017 года». Шорюкен. Получено 13 июня, 2016.
  3. ^ «Tekken для PlayStation: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 10 ноября 2010 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  4. ^ а б c d е ж грамм «Теккен: Странная история семьи Мисима». Получено 19 ноября, 2020.
  5. ^ «Tekken 2 для PlayStation: обзор выпуска». ppssppgoldapk.com. Архивировано из оригинал 24 апреля 2017 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  6. ^ «Tekken 3 для PlayStation: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 2 января 2013 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  7. ^ «ТЕККЕН® Гибрид». NAMCO Bandai Games. Получено 15 октября, 2013.
  8. ^ а б Гантаят, Ануп. «Дата установлена ​​для Tekken Hybrid». Андриасанг. Получено 29 сентября, 2011.
  9. ^ «Tekken 4 для PlayStation 2: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 2 января 2013 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  10. ^ «Tekken 5 для PlayStation 2: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 2 января 2013 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  11. ^ «Tekken: Dark Resurrection для PSP: обзор выпуска». GameSpot. Получено 26 декабря, 2009.[мертвая ссылка ]
  12. ^ «Tekken 5: Dark Resurrection для PlayStation 3: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 20 февраля 2009 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  13. ^ «Tekken 7: Bloodline Rebellion для аркадных игр: обзор выпуска». GameSpot. Получено 26 декабря, 2009.
  14. ^ «Tekken 6 для PlayStation 3: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 18 ноября 2009 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  15. ^ «Tekken 6 для Xbox 360: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 3 ноября 2009 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  16. ^ «Tekken Tag Tournament 2 выйдет в Японии в следующем месяце». Компьютерные и видеоигры. Получено 3 сентября, 2011.
  17. ^ "Tekken Tag Tournament 2 выйдет на консолях в сентябре с новыми функциями". Компьютерные и видеоигры.
  18. ^ Андерсон, Келл (6 января 2014 г.). «Продюсер Tekken хочет продолжить сериал на PS4». Push Square. Получено 22 октября, 2014.
  19. ^ «Анонсирован Tekken 7 на движке Unreal Engine 4». Многоугольник. Получено 14 июля, 2014.
  20. ^ "'Tekken 7 'отложен до 2 июня ". engadget. 23 января 2017 г.. Получено 18 февраля, 2017.
  21. ^ «Tekken Advance для Game Boy Advance: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 20 сентября 2011 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  22. ^ «Tekken Card Challenge для WonderSwan: итоги выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 20 сентября 2011 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  23. ^ «Смерть по градусам для PlayStation 2: обзор выпуска». GameSpot. Архивировано из оригинал 23 января 2013 г.. Получено 26 декабря, 2009.
  24. ^ «ТЕККЕН Решительный». Namco Games. Архивировано из оригинал 16 августа 2010 г.. Получено 15 октября, 2013.
  25. ^ «Tekken Bowl для Iphone и iPad». Itunes.apple.com. 8 сентября 2011 г.. Получено 15 октября, 2013.
  26. ^ «Tekken Card Tournament для iOS». Itunes.apple.com. Получено 15 октября, 2013.
  27. ^ «Tekken Card Tournament для Android». Получено 15 октября, 2013.
  28. ^ «Tekken Arena - приложения для Android в Google Play». Архивировано из оригинал 11 ноября 2013 г.. Получено 7 ноября, 2013.
  29. ^ «Кроссовер Tekken / Galaga настоящий». Eurogamer. Получено 4 июля, 2017.
  30. ^ Майк Джексон. «Street Fighter X Tekken выйдет до апреля 2012 года». Компьютерные и видеоигры. Получено 2 сентября, 2011.
  31. ^ Джонатан Холмс (24 июля 2010 г.). «SDCC: анонсированы две игры Street Fighter / Tekken Crossover». Деструктоид. Архивировано из оригинал 27 июля 2010 г.. Получено 24 июля, 2010.
  32. ^ Тури, Тим (24 июля 2010 г.). "Capcom против Namco Is Street Fighter X Tekken". Информер игры. Получено 5 августа, 2010.
  33. ^ Скребельс, Джо. «Объявлен Pokkén Tournament DX для Nintendo Switch». IGN. Получено 6 июня, 2017.
  34. ^ «Покемон-файтинг Pokkén Tournament выйдет на Wii U весной 2016 года». Многоугольник. Получено 4 июля, 2017.
  35. ^ Брайан Эшкрафт. «В Японии анонсирована аркадная боевая игра про покемонов». Котаку. Gawker Media.
  36. ^ Ариф, Шабана. «TEKKEN MOBILE ПОЛУЧАЕТ ДАТЫ ВЫПУСКА И НОВЫЙ ХАРАКТЕР». IGN. Получено 8 февраля, 2018.
  37. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/tekken-mobile/critic-reviews
  38. ^ http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Tekken/review.asp?c=76726
  39. ^ https://kotaku.com/tekken-feels-weird-as-a-free-to-play-mobile-game-1823519352
  40. ^ "Аудитория с: Кацухиро Харада - к 20-летию Tekken и будущее файтингов ». Край. 23 сентября 2013 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2014.
  41. ^ «Теккен 5». GameSpy. 19 ноября 2004 г.. Получено 4 декабря, 2019.
  42. ^ «Tekken 5 получает дату выпуска». GameSpy. 19 ноября 2004 г.. Получено 4 декабря, 2019.
  43. ^ «Tekken 7 Out сегодня, Харада рассказывает об истории, будущем файтингов». Блог PlayStation. Получено 26 июня, 2019.
  44. ^ Свидер, Мэтт (25 июля 2006 г.). «Теккен, оглядываясь назад». Игровая цель. Получено 21 августа, 2011.
  45. ^ «Боевые особенности Tekken». Playne. 2 февраля 2014 г. Архивировано с оригинал 24 декабря 2016 г.. Получено 4 ноября, 2015.
  46. ^ Клементс, Райан (18 сентября 2009 г.). «Эволюция Tekken». IGN. Получено 6 сентября, 2011.
  47. ^ а б Гатчалян, Мэтью (18 сентября 2017 г.). «Сюжет Tekken помог сериалу оставаться актуальным». Только SP. Получено 22 сентября, 2017.
  48. ^ Элстон, Братт (24 июля 2010 г.). «Топ-7 ... непрактичных персонажей». GamesRadar. Получено 7 сентября, 2011.
  49. ^ Шуман, Сид (10 апреля 2009 г.). «Tekken 6: интервью для PS3 с Кацухиро Харадой». GamePro. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 27 августа, 2011.
  50. ^ Пул, Стивен (2004). Trigger Happy: видеоигры и революция в сфере развлечений. Издательство Аркады. п.151. ISBN  1-55970-598-1.
  51. ^ Скиталец, Токио (29 августа 2002 г.). «Tekken 4 - Страница 2 - История». GamePro. В архиве из оригинала 5 сентября 2012 г.. Получено 21 августа, 2011.
  52. ^ "Tekken - Кинофильм (неразрезанная версия) VHS". Получено 26 декабря, 2009.
  53. ^ "Digital Frontier Animates 1-й аниме-фильм Tekken 3D CG". Сеть новостей аниме. 11 мая 2011 г.. Получено 3 сентября, 2011.
  54. ^ "Твиттер Харады". twitter.com.
  55. ^ "映 画「 TEKKEN 」オ フ ィ シ ャ イ ト". .warnerbros.co.jp. Получено 30 марта, 2010.
  56. ^ Честер, Ник (10 августа 2010 г.). "Tekken Вызов босса Tekken Фильм "Грозный""". Деструктоид. Получено 11 ноября, 2010.
  57. ^ "ТРЕЙЛЕР: Tekken 2: Месть Казуи". Кунг-фу Кинотеатр. Архивировано из оригинал 16 августа 2014 г.. Получено 27 августа, 2014.
  58. ^ «Теккен 2: Живой боевик« Месть Казуи »получил новые трейлеры и постер». Как избежать луж. 23 июля 2014 г.. Получено 24 июля, 2014.
  59. ^ Брат, Патрик (16 мая 2015 г.). «КАННЫ: римейк Tekken задействует городскую финансовую площадку Китая на сумму 300 миллионов долларов». Разнообразие.
  60. ^ "TEKKEN Tag Tournament 2 - короткометражный фильм в реальном времени от Wild Stunts Europe". YouTube. 19 октября 2012 г.. Получено 11 января, 2014.
  61. ^ «Tekken Saga # 1 (Выпуск)». Комикс Vine. Получено 10 января, 2014.
  62. ^ «Tekken 2 # 1 (Выпуск)». Комикс Vine. Получено 10 января, 2014.
  63. ^ "Tekken Forever # 1 (Обложка B) декабрь 2001". Получено 4 сентября, 2011.
  64. ^ 鉄 拳 ~ 闘 い の 彼方 に ~ 1 (на японском языке). Shogakukan. Архивировано из оригинал 10 сентября 2012 г.. Получено 4 октября, 2011.
  65. ^ 鉄 拳 ~ 闘 い の 彼方 に ~ 2 (на японском языке). Shogakukan. Архивировано из оригинал 10 сентября 2012 г.. Получено 4 октября, 2011.
  66. ^ «TEKKEN готовится к следующей битве - в комиксах».
  67. ^ "Tekken Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  68. ^ "Tekken 2 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  69. ^ "Tekken 2 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 26 октября 2012 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  70. ^ а б "Tekken 3 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  71. ^ а б "Tekken 3 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 23 ноября 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  72. ^ "Tekken Tag Tournament". gamerankings.com.
  73. ^ "Tekken Tag Tournament". Metacritic.
  74. ^ "Tekken 4 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  75. ^ "Tekken 4 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 18 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  76. ^ "Tekken 5 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  77. ^ "Tekken 5 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 16 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  78. ^ "Tekken: Dark Resurrection". gamerankings.com.
  79. ^ «Tekken 5: Dark Resurrection». gamerankings.com.
  80. ^ "Tekken: Dark Resurrection". Metacritic.
  81. ^ «Tekken 5: Dark Resurrection». Metacritic.
  82. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  83. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  84. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 25 сентября, 2012.
  85. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 18 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  86. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 18 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  87. ^ "Tekken 6 Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 17 августа 2010 г.. Получено 25 сентября, 2012.
  88. ^ "Tekken Tag Tournament 2". gamerankings.com.
  89. ^ "Tekken Tag Tournament 2". gamerankings.com.
  90. ^ «Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition». gamerankings.com.
  91. ^ "Tekken Tag Tournament 2". Metacritic.
  92. ^ "Tekken Tag Tournament 2". Metacritic.
  93. ^ «Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition». Metacritic.
  94. ^ «Tekken 7 для ПК». gamerankings.com. Получено 17 октября, 2018.
  95. ^ «Tekken 7 для PlayStation 4». gamerankings.com. Получено 17 октября, 2018.
  96. ^ «Tekken 7 для Xbox One». gamerankings.com. Получено 17 октября, 2018.
  97. ^ «Обзоры Tekken 7 для ПК». Metacritic. Получено 17 октября, 2018.
  98. ^ «Обзоры Tekken 7 для PlayStation 4». Metacritic. Получено 17 октября, 2018.
  99. ^ «Обзоры Tekken 7 для Xbox One». Metacritic. Получено 17 октября, 2018.
  100. ^ «50 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 50. Imagine Media. Февраль 1999. с. 79.
  101. ^ Шуман, Сид (17 ноября 2008 г.). «Эд Бун рассказывает о секретах Mortal Kombat, MK vs. DC и будущем бойцов с рейтингом M». GamePro. Архивировано из оригинал 3 января 2009 г.. Получено 18 октября, 2009.
  102. ^ Данэм, Джереми (21 февраля 2007 г.). Tekken 5: Интервью Dark Resurrection. IGN. Проверено 4 сентября, 2008 г.
  103. ^ Мильке, Джеймс (3 июля 2007 г.). «Теккен против Street Fighter». 1UP.com. Архивировано из оригинал 23 сентября 2011 г.. Получено 7 сентября, 2011.
  104. ^ Джеймс Мильке (29 сентября 2005 г.). "Расстрельный список Итагаки". 1UP.com. Получено 23 сентября, 2007.[постоянная мертвая ссылка ]
  105. ^ [1] В архиве 29 октября 2014 г. Wayback Machine
  106. ^ «Как и в тот раз, когда мы не спали всю ночь, пили яблочный шнапс и играли в Tekken 2 - цитаты Шона из мертвых». subzin.com.
  107. ^ "- Коллекция избранных фильмов этой недели: Лучшие друзья". Fan TV - Голос. Архивировано из оригинал 10 октября 2014 г.
  108. ^ "50 лучших франшиз видеоигр". Сложный. 25 сентября 2012 г.. Получено 15 октября, 2013.
  109. ^ «Теккен 6». bandainamcogames.eu.
  110. ^ «Tekken 6 - Ограниченная серия». bandainamcogames.eu.
  111. ^ "Engadget Gaming". Engadget.
  112. ^ «Tekken 3 - одна из самых продаваемых файтингов всех времен, по словам продюсера Tekken Кацухиро Харада, продано 8,3 миллиона копий на Playstation». eventhubs.com.
  113. ^ «Топ-5 самых популярных файтингов всех времен». CraveOnline.
  114. ^ «Интервью: Tekken 6: Bloodline Rebellion [интервью]». Kikizo.com. Получено 1 февраля, 2015.
  115. ^ «Самые ожидаемые эксклюзивные игры для PS3 2008 года от PSU». Получено 1 февраля, 2015.
  116. ^ Харраденс, Майкл. «Tekken 7: 5 вещей, которые нам нужно увидеть в предстоящем beat-'em-up от Namco». БП. Получено 1 февраля, 2015.
  117. ^ Немного, Морган. «Ретроспектива PlayStation накануне большого анонса Sony PS4». LA Times. Получено 1 февраля, 2015.
  118. ^ «Краткая история PlayStation». lazygamer.net. Получено 1 февраля, 2015.
  119. ^ «Что нового: Sony советует серую PS4 в честь 20-летия PlayStation». YouTube. PC Mag. Получено 1 февраля, 2015.
  120. ^ Дори, Адам. «Интервью: Tekken 6: Bloodline Rebellion». Кикидзо. Получено 1 февраля, 2015.
  121. ^ Харада, Кацухиро. «Не торопите меня. Tekken - это не разработка на базе ПК. Это разработка Playstation Native. Кроме того, у нас сейчас нет сообщества Tekken на ПК». Twitter. Получено 10 января, 2015.
  122. ^ «История PlayStation, написанная: SCEE». Архивировано из оригинал 10 августа 2011 г.. Получено 1 февраля, 2015.
  123. ^ Линч, Кевин. «PlayStation 4: сможет ли новая консоль Sony соответствовать рекордному наследию своей предшественницы?». Книга Рекордов Гиннесса.
  124. ^ Лангшоу, Марк. «Ретроспектива Tekken: как 3D-скандалист пришел к власти». Цифровой шпион. Получено 1 февраля, 2015.
  125. ^ "Tekken Tag Tournament". Поколение бойцов. Получено 26 февраля, 2015.
  126. ^ Эдвардс, Мэтт. «Онлайн-обзор Soulcalibur II HD». Eurogamer.net. Получено 2 февраля, 2015.
  127. ^ Повар, Дэйв. «История насилия: Харада о своей карьере в Tekken». vg247. Получено 2 февраля, 2015.
  128. ^ PlayStation EU (27 октября 2015 г.). "Tekken 7 - Анонс ТРЕЙЛЕР - #PlayStationPGW" - через YouTube.
  129. ^ Баркер, Сэмми. «Tekken 7 сопротивляется эксклюзивным контентом для PS4». Pushsquare. Получено 23 марта, 2017.
  130. ^ Бирн, Кэтрин. «Tekken 7 занимает первое место в Японии, что привело к росту продаж PS4 на 6%». MCV. Архивировано из оригинал 16 июля 2017 г.
  131. ^ «Представляем полную линейку из 20 игр PlayStation Classic». Получено 28 января, 2019.
  132. ^ "Игровую комнату Astro" Пасхальное яйцо Tekken "контролировал директор игры". Получено 30 ноября, 2020.
  133. ^ "Кацухиро Харада в Твиттере". Получено 30 ноября, 2020.
  134. ^ "Пресс-релиз" (PDF) (на японском языке). Namco. Архивировано из оригинал (PDF) 24 июля 2013 г.. Получено 4 июня, 2012.
  135. ^ «Namco Bandai собирается открыть музей Tekken завтра в Осаке; торжественное открытие, включающее турнир, выступления Ноби и Юю». Shoryuken.com. Получено 4 июня, 2012.

внешняя ссылка