Tekken 4 - Tekken 4

Tekken 4
Tekken 4 Coverart.png
Разработчики)Namco
Издатель (ы)
Директор (ы)Кацухиро Харада
Масахиро Кимото
Юичи Ёнемори
Производитель (и)Хадзиме Накатани
Программист (ы)Ёсихито Сайто
Дзюнъити Сакаи
Кендзи Одзаки
Художник (ы)Ёсинари Мидзусима
Такудзи Кавано
Писатель (ы)Кадзуаки Фудзимото
Ёсинари Мидзусима
Синсуке Сато
Композитор (ы)Акитака Тохьяма
Юу Мияке
Сатору Косаки
Хироши Окубо
Кейки Кобаяси
СерииTekken
Платформа (и)Аркада, PlayStation 2
РелизАркада
Август 2001 г.
PlayStation 2
  • JP: 28 марта 2002 г.
  • Европа: 13 сентября 2002 г.
  • NA: 23 сентября 2002 г.
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаСистема Namco 246

Tekken 4 (鉄 拳 4) это 2001 боевая видеоигра разработан и опубликован Namco как пятый основной взнос в Tekken серии, после неканонического выпуска Tekken Tag Tournament в 1999 году. Он был выпущен как аркадная игра в 2001 г. и на PlayStation 2 в 2002.

Разграничивая сюжет в домашней версии, игра также содержала множество изменений игрового процесса, таких как уникальная для серии способность игрока передвигаться до начала раунда и введение огражденных стенами этапов. На выбор доступно до двадцати трех персонажей, включая шесть новых. История игры показывает, что Казуя был возрожден после своей смерти 20 лет назад и участвует в Первом турнире King of Iron 4, чтобы вернуть Мисима Дзайбацу.

Tekken 4 внесла значительные изменения в игровой процесс по сравнению с предыдущими играми серии.[1] Впервые он позволил игрокам маневрировать на арене, взаимодействуя со стенами и другими препятствиями, нанося дополнительный урон. Эти «экологические опасности», в свою очередь, позволяли игрокам жонглировать противниками для последовательных комбинаций и позволяли дизайнерам реализовать «маневр переключения», который позволял игрокам уйти из поворота и бросить волну в свою пользу. Движок игры был настроен так, чтобы он больше ориентировался на окружающую среду, в результате чего персонажи двигались медленнее и плавнее, чем в Tekken Tag Tournament. Наконец, в игре была представлена ​​совершенно новая графическая система с улучшенным освещением, динамической физикой и более гладкими поверхностями.

Консольная версия Tekken 4 включает бей их Мини-игра доступны с самого начала, называются Tekken Force. Подобно предыдущей мини-игре, найденной в Tekken 3, он представляет игроку перспективу из-за плеча, когда они сражаются волна за волной Хейхачи. Tekken Force через четыре этапа, в конечном итоге столкнувшись с самим Хэйхати. Игрок может подбирать здоровье и бонусы, сражаясь с волнами врагов. В мини-игре обнаруживается, что Tekken Force имеет разные ранги в организации, что проявляется в разном количестве выносливости, силы и навыков. Новый сюжетный режим в домашней версии разблокирует кат-сцены при воспроизведении, в отличие от предыдущих частей, в которых такие кат-сцены были разблокированы в аркадном режиме. Tekken 4 получил в целом положительные отзывы. Его продолжение, Tekken 5, был выпущен в игровых автоматах в 2004 году и на PlayStation 2 в 2005 году.

Символы

Всего в игре 23 персонажа. Возвращаясь из Tekken 3 находятся Брайан Фьюри, Хейхати Мисима, Hwoarang, Джин Казама, Юлия Чанг, Король II, Кума II, Лэй Улун, Лин Сяоюй, Нина Уильямс, Панда, Пол Феникс, и Ёсимицу. В случае с Эдди Гордо из Tekken 3 возвращается 14 персонажей, но Эдди появляется только в консольной версии как игровой персонаж. В Аркадной версии он появляется в эпизодической роли в концовке Кристи Монтейро. Кроме того, есть три персонажа из Tekken 2 которые возвращаются в каноническую серию (двое из них ранее появлялись в неканонической Tekken Tag Tournament): Казуя Мисима, Ли Чаолан, и Закон Маршалла.

В то время как большинство персонажей сталкиваются с Хейхати в конце, у четырех персонажей есть свои собственные персонажи-боссы: Казуя и Хвоаранг сталкиваются с Джином, Ли сталкивается с Комботом, а Хейхати сталкивается с Казуей. Кроме того, Tekken 4 показал необычные костюмы для возвращающихся персонажей и заменил персонажа Мокуджина на Комбота.

Новые персонажи

Возвращение персонажей

^ а Разблокируемый персонаж
^ б Только в аркадной версии эпизодический персонаж
^ c Играбельна только в консольной версии
^ d Замена кожи / палитры
^ е Скин / палитра меняются местами при разблокировке Ли Чаолана

участок

Через два года после Турнир Короля Железного Кулака 3, Хейхати Мисима и его ученые захватили образцы Огре кровь и ткань соединить с геномом Хейхачи, чтобы сделать его бессмертным. Эксперимент не удался, поскольку у Хейхати отсутствует ген дьявола. Его внук, Джин Казама, обладает геном дьявола, но отсутствовал со времени предыдущего турнира. Тем временем Хейхачи узнает, что тело его сына, Казуя, у которого также был ген дьявола и которого Хейхати убил, бросив в вулкан двадцать лет назад, хранится в лабораториях G Corporation, передовой биотехнологической фирмы, добившейся революционных успехов в области биогенетических исследований. Хейхати отправляет свои силы Теккена на рейд на объект G Corporation, чтобы забрать останки Кадзуи. Однако миссия проваливается, когда Tekken Force уничтожается не кем иным, как самим Казуей, которого возродила G Corporation. Хэйхати не знал, что Джин находился в добровольном изгнании в Брисбен, чтобы отучиться от Мисимы каратэ стиль и мастерство в традиционном карате, ненавидя что-либо связанное со своей родословной после предательства Хэйхати.

Пытаясь выманить Казую и Джина, Хейхати объявляет 4-й турнир «Король железных кулаков», главным призом которого является владение Мисима Дзайбацу. На стадии 7, где Джин и Кадзуя должны сражаться, Джин попадает в засаду, захвачен Силой Теккен и доставлен в Хон-Мару, Мисима Додзё в лесу. Казуя объявляется победителем 7-го этапа по умолчанию и встречает Хейхати на последнем этапе, позже спрашивая его об исчезновении Джина. После боя Хейхати приводит Кадзую к Хон-Мару, где был прикован бессознательный Джин. Тело Казуи внезапно захватывает Дьявол, который телекинетически нокаутирует Хейхати, а затем подсознательно насмехается над Джином, что заставляет его просыпаться с активированными силами Дьявола. Разбивая цепи, разъяренный Джин сражается с Казуей и побеждает его. Хейхати приходит в сознание и отправляется сражаться с измученным Джином, но также терпит поражение. Когда он собирается закончить Хейхати, видение его матери, Джун Казама, заставляет его пощадить Хейхачи в ее честь. Расправив свои дьявольские крылья, Джин улетает, оставив без сознания Казую и Хейхати в Хон-Мару.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр81%[2]
Metacritic79/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край6/10[1]
Famitsu36/40[4]
GamePro4.5/5[5]
GameSpot8.4/10[6]
GameSpy71/100[7]
IGN9/10[8]
Награды
ПубликацияНаграда
Награды игровых критиковЛучшая боевая игра E3 2002
Академия интерактивных искусств и наукКонсольный файтинг года[9]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Tekken 4 в их выпуске от 1 сентября 2001 года как самая успешная аркадная игра года.[10]

Tekken 4 получил средний балл 81% на Рейтинг игр[2] и 79/100 при Metacritic.[3] Край дал ему посредственный обзор, подчеркнув экспериментальный и красивый характер игры, и что в целом это более твердое и продуманное предложение, чем его предшественник, но пришел к выводу, что игра кажется «слишком знакомой и любопытно скучной».[1] С другой стороны, GameSpot с Грег Касавин назвал его «одним из лучших файтингов за последние годы» и «чрезвычайно прочным, долговечным, доступным и увлекательным файтингом от одного из лучших мировых разработчиков этого жанра».[6] GameSpot был номинирован позже Tekken 4 за "Лучший файтинг 2002 года".[11] IGN Джереми Данэм отметил стены и замкнутые пространства как «наверное, самое мудрое решение Namco» и назвал игру «надежным бойцом во всех смыслах этого слова».[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c Край выпуск журнала E111, июнь 2004 г.
  2. ^ а б «Tekken 4 для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2013-06-27.
  3. ^ а б «Обзоры Tekken 4 для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2013-06-27.
  4. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 鉄 拳 4. Еженедельник Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.74. 30 июня 2006 г.
  5. ^ «Обзор: Tekken 4 для PS2 на GamePro.com». GamePro.com. 2002-09-23. Архивировано 21 мая 2008 года.. Получено 2013-06-27.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  6. ^ а б Грег Касавин (23 сентября 2002). «Обзор Tekken 4». GameSpot.com. Получено 2013-06-27.
  7. ^ «PlanetPS2 - член сети GameSpy». GameSpy.com. Архивировано 29 мая 2006 года.. Получено 2013-06-27.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  8. ^ а б «Теккен 4 - IGN». Ps2.ign.com. Получено 2013-06-27.
  9. ^ "Премия за интерактивные достижения 2003 года". Interactive.org. Получено 2013-09-21.
  10. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 641. Amusement Press, Inc., 1 сентября 2001 г., с. 17.
  11. ^ https://web.archive.org/web/20050410060839/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/ps212.html

внешняя ссылка