Ace Combat - Ace Combat
Ace Combat | |
---|---|
Логотип, используемый с 2004 года по настоящее время | |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Композитор (ы) | Go Shiina Кейки Кобаяси |
Платформа (и) | Игровая приставка, PlayStation 2, Game Boy Advance, Мобильный телефон, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation портативный, ПК, iOS, Xbox One, PlayStation 4 |
Первый выпуск | Воздушный бой 30 июня 1995 г. |
Последний релиз | Ace Combat 7: Небеса Неизвестные 18 января 2019 г. |
Ace Combat[а] это гибридный аркадный боевик видео игра франшиза в основном разработана Bandai Namco Studios и опубликовано Bandai Namco Entertainment. Команда разработчиков Bandai Namco отвечает за Ace Combat games именуется Project Aces. Франшиза подчеркивает динамичный экшн и драматические сюжеты и зарекомендовала себя как одна из самых продолжительных франшиз аркадных боевиков. По состоянию на 2018 г. Ace Combat франшиза была продана более 16 миллионов копий, что связывает ее с Супер войны роботов для шестого бестселлера Bandai Namco франшиза за Tekken, Pac-Man, Гандам, Сказки, и Наруто: Абсолютный ниндзя.
Действие основной серии игр происходит в вымышленном мире, населенном вымышленными странами, детали которого основаны на реальных местах, событиях и войнах. Одним из главных преимуществ серии является возможность пилотировать целый ряд самолетов, которые включают в себя точные или слегка измененные изображения современных военных самолетов, прототипы, которые никогда не видели реальных сражений, и полностью вымышленные. босс супероружие типа. Есть небольшие намеки на преемственность между играми, поскольку некоторые персонажи и события переходят из одной игры в другую.
Игры
1995 | Воздушный бой |
---|---|
1996 | |
1997 | Ace Combat 2 |
1998 | |
1999 | Ace Combat 3: Электросфера |
2000 | |
2001 | Ace Combat 04: Расколотые небеса |
2002 | |
2003 | |
2004 | Ace Combat 5: Незаметная война |
2005 | Ace Combat Advance |
2006 | Ace Combat Zero: Белканская война |
Ace Combat X: Небеса обмана | |
2007 | Ace Combat 6: Огни освобождения |
2008 | |
2009 | Ace Combat Xi: Skies of Incursion[1] |
2010 | Ace Combat: Совместное нападение[2] |
Ace Combat Assault Horizon: Палец триггера | |
2011 | Ace Combat: Assault Horizon |
Ace Combat: Assault Horizon: Наследие | |
Ace Combat: Северные Крылья[3] | |
2012 | |
2013 | |
2014 | Ace Combat Infinity |
2015 | Ace Combat: Assault Horizon: Наследие + |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | Ace Combat 7: Небеса Неизвестные |
- Воздушный бой (1995) - дебютная запись сериала, выпущенная в качестве стартового названия для Игровая приставка в Северной Америке под названием Ace Combat в Японии.[4] Это преемник 1993 одноименная аркада. Игра была создана Кадзуми Мизуно и сосредоточена вокруг террористической организации, захватывающей контроль над островом Скулли. Воздушный бой представила аркадный игровой процесс серии, контрастирующий с большинством других симуляторов полета того времени. В 2005 году, Воздушный бой был выпущен для японских мобильных телефонов в рамках службы подписки на игры Namco.
- Ace Combat 2 (1997) был выпущен для PlayStation и создан из-за неудовлетворенности Namco Воздушный бой с технической точки зрения.[5] Разработано Масанори Като, Ace Combat 2 следует за эскадрильей бойцов по имени Лицо со шрамом, которые пытаются освободить континент Усеа от группы, известной как Усейские повстанческие силы. Продолжение во многом основано на своем предшественнике, добавляя новые типы миссий, игровые истребители и различные варианты сложности. Ace Combat 2 был переиздан в 2005 году для PlayStation 2 через NamCollection, эксклюзивная коллекция игр для PlayStation, разработанных Namco в Японии.[6]
- Ace Combat 3: Электросфера (1999) была выпущена для PlayStation и стала последней игрой в серии для консоли. В то время как предыдущие две игры несут в себе современную эстетику, Электросфера использует более футуристический научно-фантастический мотив,[7] например, выполнение одной миссии в космическом пространстве и сосредоточение внимания на войне между двумя мегакорпорации конкурируют друг с другом за власть. Электросфера в значительной степени зависит от сюжета, с разветвленными сценами и видео-рассылками в стиле аниме с полной озвучкой. Североамериканская версия игры сокращает большую часть сюжета и содержания, чтобы приспособиться к финансовым ограничениям.[8]
- Ace Combat 04: Расколотые небеса (2001) была первой игрой в серии, разработанной Project Aces, тогда известной как «Проект AC04». Он был выпущен для PlayStation 2 и переименовал Ace Combat: Дальний гром в Европе. 04 возвращается к структуре игрового процесса Воздушный бой и Ace Combat 2, с динамичными действиями и разнообразием задач. Сюжет рассказывает о пилоте по имени «Мебиус 1», одном из немногих оставшихся в его эскадрилье, который возглавляет контратаку на Федеративную Республику Эрусея, которая пытается завоевать весь Юсеанский континент.
- Ace Combat 5: Незаметная война (2004) был выпущен для PlayStation 2, переименован в Ace Combat: командир эскадрильи для Европы. От продюсера Кадзутоки Коно и Project Aces, Невоспетая война - одна из самых масштабных игр в серии, включающая более 50 игровых самолетов и 32 миссии кампании, а также полностью анимированные кат-сцены. В 2018 г. Bandai Namco Entertainment переиздан Незаметная война для PlayStation 4 в качестве бонуса за предварительный заказ Ace Combat 7, с небольшими изменениями, чтобы он работал правильно на оборудовании консоли. Сюжет следует за членами эскадрильи "Wardog" в крупномасштабной войне между двумя мировыми сверхдержавами: Осейской Федерацией и Союзом Юктобанских республик.
- Ace Combat Zero: Белканская война (2006) был выпущен для PlayStation 2. Это был последний Ace Combat игра, разработанная Namco до того, как их активы были объединены в Namco Bandai Игры, который издал игру за пределами Японии, всего через неделю после ее запуска в Японии. Белканская война служит приквелом к Незаметная война, объединяя идеи и механику из него и Расколотые небеса. История, которая рассказывается ретроспективно, следует за подвигами команды наемников "Галм", нанятых для защиты страны Устио и ее союзников от вторжения Белканской Федерации.
- Ace Combat 6: Огни освобождения (2007) был выпущен для Xbox 360, отметив дебют сериала на Microsoft Платформа. Это первая Ace Combat title для реализации многопользовательской онлайн-игры и загружаемого контента, которые с тех пор стали одним из основных компонентов. Его история включает в себя вторжение в Республику Эммерию ее соседа, Федеративной Республики Эстовакия, и последующие попытки вооруженных сил Эммерии вернуть свою страну под руководством пилотов «Команды Гаруда». Наряду с автономным выпуском Namco Bandai в комплекте Огни освобождения с Ace Edge, джойстик Разработанный Хори специально для игры, и специальная лицевая панель консоли Xbox 360. В 2018 г. Bandai Namco Entertainment переиздан Огни освобождения для Xbox One в качестве бонуса за предварительный заказ Ace Combat 7, с небольшими изменениями, чтобы он работал правильно на оборудовании консоли.
- Ace Combat 7: Небеса Неизвестные (2019) была опубликована для PlayStation 4, Xbox One, и ПК сквозь Пар распределительная платформа, ставшая первой магистралью за двенадцать лет. Он был создан на основе коммерческого успеха Ace Combat Infinity, причем его механика заимствована как у него, так и у Ace Combat: Assault Horizon. Разработанный Project Aces и возглавляемый продюсером Кадзутоки Коно, Небеса неизвестны имеет несколько дополнений к серии, таких как несколько режимов игры, улучшения концепции настройки корабля от Ace Combat X, и виртуальная реальность поддержка через PlayStation VR. В игре рассказывается история «Триггера», осейского пилота, ставшего осужденным после ложного обвинения в убийстве и переведенного в исправительную эскадрилью, которая участвует в войне против Королевства Эрусея (ранее республика), которое предпринимает вторую попытку покорить весь Усейский континент после того, как их планы были сорваны Ace Combat 04. В игре также есть три миссии VR, посвященные Мобиусу 1, действие которых происходит за пять лет до событий основной игры.
Настройка
Основные игры серии Ace Combat происходят на альтернативной версии Земля в реальности, названной "Страннореальной", с разными география и страны. Планета находится в той же солнечной системе, что и реальная Земля, но полностью ее заменяет. Эта реальность позже была включена в рамки Bandai Namco Объединенные космические силы Галактики общая вселенная.[9] В этой альтернативной версии Земли планета пострадала от фрагментов удара большого астероида в 1999 году, в результате которого были разрушены города и оставлены ударные кратеры, создав «странно-реальный» игровой ландшафт.
Ace Combat: Совместное нападение, Штурмовой горизонт, и Бесконечность происходят на реальной Земле. В то время как Совместное нападение и Штурмовой горизонт были более реалистичными, Бесконечность использовали многие элементы из серии Strangereal.[нужна цитата ]
Различия в названиях
Японский Ace Combat был переименован Воздушный бой в североамериканском и европейском выпусках оригинальной игры. Вторая игра изначально должна была быть выпущена как Воздушный бой 2 в США, но к моменту выпуска игра (и серия) перешли на использование Ace Combat на международном уровне.[10]
В NTSC территориях, четвертая часть серии известна как Ace Combat 04: Расколотые небеса, пока в PAL территории, на которых игра известна как Ace Combat: Дальний гром. Испанская версия игры известна как Ace Combat: Trueno de Acero, что можно перевести как Ace Combat: Steel Thunder.
Версия NTSC пятой части игры известна как Ace Combat 5: Незаметная война, а выпуск PAL был переименован Ace Combat: командир эскадрильи.
На территориях PAL слово "ноль" в Ace Combat Zero: Белканская война был удален, что сделало ее первой игрой с момента выхода серии, в которой не было значительного изменения названия на территориях PAL.
Ace Combat: Assault Horizon: Наследие на англоязычных территориях изначально назывался Ace Combat 3D: Cross Rumble в Японии.
Печатные СМИ
С выходом Штурмовой горизонт в 2011 году Project Aces создал Тузы на войне: история, специальный артбук с подробным описанием контента из Ace Combat 04, 5, и Нуль с точки зрения вселенной, а также комментарии к производству. Это было в комплекте со специальными выпусками Штурмовой горизонт выпущен в Японии.[11][12] Тузы на войне: история позже будет обновлен и переиздан как часть специального выпуска Ace Combat 7: Небеса Неизвестные.[13]
В марте 2012 года ASCII Media Works выпустила Ace Combat: Икарос в небе. Привязанный роман для Штурмовой горизонт, Икарос рассказывает историю персонажа сериала Кей Нагасе, когда она участвует в JASDF Программа истребителей ASF-X Shinden II.[14]
Прием
Игра | Проданных единиц | Metacritic |
---|---|---|
Воздушный бой | 2,23 миллиона[15] | - |
Ace Combat 2 | 1.092 миллиона[15] | 83/100[16] |
Ace Combat 3: Электросфера | 1,164 миллиона[15] | - |
Ace Combat 04: Расколотые небеса | 2,64 миллиона[15] | 89/100[17] |
Ace Combat 5: Незаметная война | 1.802 миллиона[15] | 84/100[18] |
Ace Combat Advance | 100,000[15] | 56/100[19] |
Ace Combat Zero: Белканская война | 792,000[15] | 84/100[20] |
Ace Combat X: Небеса обмана | 476,000[15] | 75/100[21] |
Ace Combat 6: Огни освобождения | 700,000[22] | 80/100[23] |
Ace Combat: Assault Horizon | 1,07 миллиона[22] | 80/100[24] |
Ace Combat 7: Небеса Неизвестные | 2 миллиона[25] | 80/100[26] |
Ace Combat был последовательным коммерческим успехом, при этом большинство основных партий было продано более одного миллиона единиц. Ace Combat 04: Расколотые небеса был самым успешным: к 2008 году было продано более 2,64 миллиона копий, за которыми следует Воздушный бой и Ace Combat 7: Небеса Неизвестные.[15] Игры хорошо продавались преимущественно в Северной Америке и Японии, где к 2008 году более 75% всех доходов было получено от игр.[15] Всего Ace Combat Франшиза было продано более 16 миллионов копий.[b]
Смотрите также
Заметки
использованная литература
- ^ Бьюкенен, Леви. "Ace Combat Soaring на iPhone". IGN. Архивировано из оригинал 24 сентября 2009 г.. Получено 24 сентября 2009.
- ^ Ропер, Крис (11 января 2010 г.). "Ace Combat: объявлено совместное нападение". IGN. В архиве из оригинала 15 января 2010 г.. Получено 15 января 2010.
- ^ "NAMCO Bandai Games | Ace Combat®: Northern Wings". Namco.com. Архивировано из оригинал 10 января 2012 г.
- ^ Мориарти, Колин (25 октября 2013 г.). «Сравнение стартовых составов PlayStation за два десятилетия». IGN. Архивировано из оригинал 16 октября 2019 г.. Получено 20 марта 2020.
- ^ Персонал CVG (сентябрь 1997 г.). «Эксклюзивное интервью Namco / Ace Combat 2!» (190). Изображения EMAP. Компьютерные и видеоигры. стр.36 -39. Получено 22 декабря 2019.
- ^ Сотрудники GameSpot (24 марта 2005 г.). «Namco отмечает 50-летие сборником». GameSpot. Архивировано из оригинал 24 марта 2014 г.. Получено 11 октября 2019.
- ^ Мильке, Джеймс (22 июня 1999 г.). «Ace Combat 3: Обзор Электросферы». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 6 ноября 2013 г.. Получено 1 декабря 2012.
- ^ Триз, Тайлер (26 января 2019 г.). «Рейтинг игр Ace Combat от худшего к лучшему». GameRevolution. Evolve Media. Архивировано из оригинал 27 января 2019 г.. Получено 18 августа 2020.
- ^ BANDAI NAMCO Games Inc. "UGSF シ リ ー ズ 公式 サ イ ト". В архиве из оригинала 9 апреля 2015 г.. Получено 11 мая 2015.
- ^ "Ой". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 132.
- ^ "エ ー ス コ ン バ ッ サ ル ト ・ ホ ラ イ ゾ ン の 国内 限定 版" [Внутреннее ограниченное издание Ace Combat: Assault Horizon ?!] (на японском языке). Игры Bandai Namco. 3 августа 2011 г.. Получено 28 августа 2018.
- ^ "ラ ラ ビ ッ ト マ ー ケ ッ ト ACAH 限定 Version の 最新 情報 を 入手!" [Получите самую свежую информацию об ограниченном выпуске ACAH Lalabit Market!] (На японском языке). Игры Bandai Namco. 23 августа 2011 г.. Получено 28 августа 2018.
- ^ Роберт Уоркман (8 ноября 2018 г.). "'Ace Combat 7 "получает специальный набор" Aces At War ". ComicBook.com.
- ^ «エ ー ス コ ン バ イ イ ン ・ ザ ・ ス | エ ー ス コ バ ッ ト サ ル ト ・ ホ ラ イ ゾ ン». ah.acecombat.jp. В архиве из оригинала 3 мая 2015 г.. Получено 9 мая 2018.
- ^ а б c d е ж г час я j Ичиноя, Хироюки (30 января 2008 г.). ""『エ ー ス コ ン バ ッ』 シ リ ズ 全世界 累計 1,000 万 本 突破!"". Сеть Ace Combat (по-японски). Namco Bandai Игры. Архивировано из оригинал 11 марта 2020 г.. Получено 19 марта 2020.
- ^ «Обзоры Ace Combat 2 для PlayStation». Metacritic. Архивировано из оригинал 3 января 2019 г.. Получено 22 декабря 2019.
- ^ "Ace Combat 04: Shattered Skies для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 7 июня 2020 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ «Обзоры Ace Combat 5: The Unsung War для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 17 сентября 2008 г.. Получено 18 сентября 2008.
- ^ «Обзоры Ace Combat Advance для Game Boy Advance». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 27 декабря 2018 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ «Обзоры Ace Combat 5: The Unsung War для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 17 сентября 2008 г.. Получено 18 сентября 2008.
- ^ "Ace Combat X: Skies of Deception для PSP". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 7 мая 2019 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ а б Синклер, Брендан (8 мая 2012 г.). «Dark Souls продано 1,19 миллиона». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 22 февраля 2019 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ «Обзоры Ace Combat 6: Fires of Liberation для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 16 апреля 2019 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ "Ace Combat X: Skies of Deception для PSP". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 7 мая 2019 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ а б Мойс, Крис (1 июля 2020 г.). "Ace Combat 7: Skies Unknown достигла отметки в два миллиона отгрузок и цифровых продаж". Деструктоид. Энтузиаст игр. Архивировано из оригинал 6 июля 2020 г.. Получено 6 июля 2020.
- ^ «Обзоры Ace Combat 7: Skies Unknown для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 24 июня 2020 г.
- ^ «Основные моменты развлекательного стенда BANDAI NAMCO на Tokyo Game Show 2018» (PDF). Bandai Namco Entertainment. Архивировано из оригинал (PDF) 27 августа 2020 г.. Получено 27 августа 2020.