Ace Combat: Joint Assault - Википедия - Ace Combat: Joint Assault

Ace Combat: Совместное нападение
Ace Combat Joint Assault.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Доступ к играм
Издатель (ы)Namco Bandai Игры
Директор (ы)Нобуо Томита
Производитель (и)Куниаки Какува
Сигеру Ёсида
Дизайнер (ы)Юта Хаманака
Композитор (ы)Go Shiina
Канако Какино
Инон Зур
СерииAce Combat
Платформа (и)PlayStation портативный
Релиз
  • JP: 26 августа 2010 г.
  • NA: 31 августа 2010 г.
  • Европа: 24 сентября 2010 г.
Жанр (ы)Аркада, Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ace Combat: Совместное нападение[а], это 2010 год 3D аркада, боевой полет видео игра разработан Доступ к играм и опубликовано Namco Bandai Игры для PlayStation портативный. Это второй из серии, выпущенной для PlayStation портативный и четвертый для переносной платформы. Это также первая игра во франшизе Ace Combat, действие которой происходит в реальном мире.[1] Игра была выпущена 26 августа 2010 года в Японии, 31 августа, в Северной Америке и 24 сентября в Европе.

Геймплей

В игре есть как однопользовательский режим, так и многопользовательский режим, поддерживающий для этого случая и режим инфраструктуры. В игре представлена ​​совместная кампания, в которой могут участвовать до четырех игроков, а также соревновательный многопользовательский режим, поддерживающий до восьми игроков. В некоторых миссиях кампании будет использоваться система Joint Assault Mission System, которая разбивает игроков на команды и позволяет им координировать атаки, каждое усилие может повлиять на ситуацию другой команды. Новой особенностью игры является механика Enhanced Combat View, которая удаляет удаленные сражения, которые можно увидеть почти в каждой игре-симуляторе полета.

Самолет

Совместное нападение имеет более 40 лицензионных типов самолетов,[1] плюс вымышленные самолеты из предыдущих частей серии, в частности Ace Combat X: Небеса обмана. Самолеты с пропеллером также будут доступны впервые в серии, и игроки смогут разблокировать F6F-5 Hellcat и A6M Zero. Частое использование каждого самолета позволяет игроку открывать больше оружия, настраивать детали, схемы окраски и новые эмблемы. Официальный суперфайтер в игре - GAF-1. Варколак.

участок

Символы

Игроки берут на себя роль пилота, только что нанятого частная военная компания - позвонил Мартинес Секьюрити. Неназванный пилот направлен в эскадрилью Antares под командованием майора Фредерика Берфорда. В другой отряд роты, Ригель, входят Милош Сулеймани, Даниэль Орума, Фарид Гавириа и Кириаков. Антагонисты игры - полковник Николае Думитреску и международный страховой бизнесмен Андре Оливьери.

История

Действие игры происходит через некоторое время после мировой финансовый кризис. Выключенный Остров Мидуэй, игрок начинает свой первый рабочий день, летая с Martinez Security в упражнении, включающем 7-й флот США и Японские морские силы самообороны. После успешного тренировочного забега несколько неопознанных бандитов внезапно появляются с востока и направляются прямо на запад. Берфорд сообщает, что бандиты, теперь известные как «Валахия», атакуют Токио, а 7-й флот ищет помощи Мартинеса. Оборона Токио увенчалась успехом, с разрушением летающей крепости Оргой на Валахии и тяжелым повреждением более крупной воздушной крепости, называемой Спиридус. Эскадрилья Антарес также помогает группировкам SDF отражать атаки Валахии на Полуостров Босо и более Острова Идзу. В разгар боя эскадрилья «Ригель» перебегает на Валахию и покидает Токио, рассмотрев выгодное предложение лидера полковника Николая Думитреску.

Смущенный дезертирством, Мартинес Секьюрити присоединяется к Международным союзным миротворческим силам (IUPF) в прекращении всей деятельности Валахии по всему миру, начиная с операций в Средний Восток и Балканы. Во время миссий закончились Хорватия и Сербия, игрок отражает атаку эскадрильи Ригель, которая теперь называет себя эскадрильей Варколака. Репрессивные меры получают дополнительный импульс, когда IUPF уничтожает Спирид над Лондоном. Позже Димитреску объявляет, что Валахия захватила несколько бывших советских баллистических ракет. силосы в Средней Азии. Пока IUPF готовится атаковать бункеры, игроку приказывают пилотировать личный кабинет Андре Оливьери. Боинг 747-200Б над территорией, контролируемой Валахией.

Когда эскадрилья Antares разрушает бункеры и устраняет угрозу Валахии, игрок обнаруживает, что Оливьери использовал свои страховые доходы для финансирования операций Валахии и IUPF, готовясь к операции под названием Golden Axe, которая должна пройти над Сан-Франциско. Выясняется, что сами атаки являются частью плана Оливьери по установлению монополии на мировом страховом рынке. Он также приказывает ликвидировать Валахию, потому что они напали на него с планами создания новой нации. Эскадрилья Антарес, которая реорганизуется на Мидуэй после атаки шахты, также подвергается атаке сил Золотого Топора в попытке помешать им остановить операцию.

В финальной серии миссий закончились Невада и в районе залива Антарес вступает в бой с остальными силами Золотого Топора и эскадрильей Варколака. После устранения команды Варколака, игрока отправляют уничтожить подземный дата-центр Оливьери в штаб-квартире его компании в центре города. Сан-Франциско. Дата-центр разрушен, а Оливьери убит в результате взрыва, что положило конец дальнейшим планам Плана Золотого Топора, чтобы разжечь новые конфликты.

После битвы при Сан-Франциско планы Оливьери стали достоянием общественности, и эскадрилья Antares продолжает защищать небо.

Разработка

Игра была официально анонсирована Namco Bandai 12 января 2010 г., однако скриншоты просочились накануне на IGN.[2] Игра официально стала золотой 13 августа 2010 года.[3]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр72.68%
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
4Игроки67%[4]
GameSpot7.5/10 [5]
GamesRadar +3/5 звезды[6]
GameZone7/10[7]
IGN6.5/10[8]
Jeuxvideo.com14/20[9]
Карманный геймер4.5 / 5 звезд[10]

Прием к игре был неоднозначным. GameSpot и IGN[8] заявил, что сюжет игры не был таким драматичным, как в предыдущих играх, и его спасительным достоинством являются возможности совместной игры и легкий доступ к новым наградам. Gamesradar назвал возможности управления PSP недостатком по сравнению с консольными версиями, но похвалил систему Joint Assault как идею, которую стоит увидеть в будущих играх, особенно с Штурмовой горизонт.[6] G4tv.com дал игре оценку 4/5.[11]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Ace Combat X²: Совместное нападение (エ ー ス コ ン バ ッ ト X² ジ ョ イ ン ト ア サ ル ト, Ēsu Konbatto Ekkusu Tsū Jointo Asaruto)

Рекомендации

  1. ^ а б Крис Ропер (11 января 2010 г.). "Ace Combat: объявлено совместное нападение". IGN. В архиве из оригинала 15 января 2010 г.. Получено 15 января, 2010.
  2. ^ Namco Bandai (12 января 2010 г.). «Namco Bandai Games America объявляет о совместной атаке Ace Combat для PSP». IGN. В архиве из оригинала 21 января 2010 г.. Получено 15 января, 2010.
  3. ^ "Ace Combat Joint Assault Gone Gold для PSP". IGN. 13 августа 2010 г. В архиве из оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 10 августа 2015.
  4. ^ Каутц, Пол (11 октября 2010 г.). «Тест: Ace Combat: Joint Assault (Симулятор)». 4Игроки. В архиве с оригинала 8 февраля 2018 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  5. ^ "Ace Combat: обзор совместного нападения". В архиве из оригинала от 19.09.2010. Получено 2010-09-25.
  6. ^ а б Элстон, Бретт (1 сентября 2010 г.). «Ace Combat: обзор Joint Assault». GamesRadar +. В архиве с оригинала 14 октября 2016 г.. Получено 2018-06-11.
  7. ^ Уоркман, Роберт (16 сентября 2010 г.). "Ace Combat: Совместное нападение". GameZone. Архивировано из оригинал 23 декабря 2011 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  8. ^ а б Геддес, Райан (10.09.2010). "Ace Combat: обзор совместного нападения". IGN. В архиве из оригинала на 2018-07-23. Получено 2018-06-11.
  9. ^ Логан (4 октября 2010 г.). «Тест: Ace Combat: Joint Assault». Jeuxvideo.com. В архиве из оригинала 16 марта 2018 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  10. ^ Эриксон, Трейси (31 августа 2010 г.). "Ace Combat: Совместное нападение". Карманный геймер. В архиве с оригинала 12 октября 2019 г.. Получено 14 февраля, 2020.
  11. ^ «G4TV». g4tv.com. Получено 2018-06-11.

внешняя ссылка