Ace Combat Xi: Skies of Incursion - Википедия - Ace Combat Xi: Skies of Incursion
Ace Combat Xi: Skies of Incursion | |
---|---|
Разработчики) | Namco Bandai Игры |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Серии | Ace Combat |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 3 декабря 2009 г. |
Жанр (ы) | Боевой полет |
Режим (ы) | Один игрок |
Ace Combat Xi: Skies of Incursion[а] 2009 год симулятор боевого полета видеоигра разработана и издана Namco Bandai Игры за iOS.
Геймплей
Skies of Incursion сохраняет базовую боевую механику Ace Combat серии. Игрок играет роль командира звена в эскадрилье Falco Aurelian. Воздушные силы. Ace Combat Xi в настоящее время не поддерживает многопользовательскую игру.
Игрок перемещает самолет, наклоняя iPhone вверх или вниз, чтобы маневрировать к самолету, подниматься вверх или нырять вниз. Игроки также могут наклонить iPhone вбок, чтобы повернуть самолет. Бой осуществляется с помощью сенсорного экрана, где игроки могут касаться различных значков оружия, присутствующих на экране, чтобы стрелять из пулемета или ракет, установленных в самолете, игроки также могут нацеливаться на врагов, касаясь значка цели на экране. Игроки также могут контролировать скорость самолета, нажимая на кнопку газа или тормоза на экране. Дросселирование временно увеличивает скорость самолета и будет медленно уменьшаться в скорости, как только эффект исчезнет, торможение замедлит самолет, хотя слишком сильное торможение может привести к сваливанию самолета и потере мощности. Камера также может переключаться между использованием камеры погони или обычным видом HUD во время игры.[1]
участок
Небеса вторжения происходит в тот же период времени, что и Ace Combat X: Небеса обмана, тем не мение Небеса обмана рассказывает свою историю с точки зрения Gryphus Squadron, пока Небеса вторжения рассказывает историю с точки зрения эскадрильи Falco, отдельного подразделения ВВС Aurelian.[1]
Аурелия, расположенный на южной окраине континента Осеан, много лет жил в мире благодаря мягкому климату и огромным подземным ресурсам. К сожалению, в 2020 году в страну вторглась соседняя страна Лесат под командованием Диего Гаспара Наварро. Вторжение было под предлогом Аурелии, якобы разжигающей гражданскую войну в Лизате. Аурелия была поймана уязвимой и была быстро побеждена в течение 10 дней, это произошло из-за подавляющей мощи передового супероружия Лизата - Летающей крепости Глейпнир. Только позже выяснилось, что истинный мотив вторжения - это личная прибыль Диего Гаспара Наварро от сделок с оружием во время войны.
Остатки армии Аурелии, превратившись в единую действующую авиабазу, быстро объединились, чтобы нанести последний удар по вторгшимся силам Леасат, чтобы освободить свою родину.
Разработка
Впервые игра была анонсирована на iOS 16 сентября 2009 г. по версии японского игрового журнала, Famitsu.[2] Первая игровая демоверсия игры была продемонстрирована на Токийское игровое шоу 2009 г. на Namco Bandai будка. Элементы управления, графика и функциональность были высоко оценены критиками, игравшими в демоверсию.[3] Ряд скриншотов опубликовал Namco Bandai фанатам через их Facebook страница поклонников.[4]