Список Xevious media - List of Xevious media

Xevious
Слово «XEVIOUS» синими металлическими буквами на красном фоне.
Жанр (ы)Стрелок с вертикальной прокруткой
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
Bandai Namco Entertainment
Создатель (и)Масанобу Эндо
Платформа (и)
Первый выпускXevious
Январь 1983 г.
Последний релизXevious Resurrection
29 января 2009 г.

Xevious это Пристрели их франшиза видеоигр, изданная Bandai Namco Entertainment, ранее Namco. В одноименная первая запись был выпущен для игровых автоматов в январе 1983 года в Японии, а месяц спустя в Северной Америке компанией Atari. Он был создан Масанобу Эндо, который также известен как создатель Башня Друаги.[1] Игра получила множество сиквелов, спин-оффов и переосмыслений, последняя из которых Xevious Resurrection с 2009 г. Xevious игры были портированы на многие платформы и скомпилированы в несколько Сборники Namco. Франшиза состоит из двенадцати игр - семи основных и пяти дополнительных -альбомы саундтреков, пачинко машины и анимационный художественный фильм производства Groove Corporation.

Геймплей в серии состоит из управления космическим кораблем под названием Solvalou на протяжении ряда уровней, стреляя во врагов и уклоняясь от их снарядов.[1][2] В Solvalou имеет два оружия: воздушный зэппер, который уничтожает воздушных врагов, и бластерная бомба, которая уничтожает наземных врагов. В более поздних играх представлены такие механики, как дополнительные игровые корабли, бонусы, защитные щиты и совместная игра для двух игроков. Критики ретроспективно назвали ее одной из самых важных игр в своем роде.[1][2] Он считается первым шутером с вертикальной прокруткой и одной из первых видеоигр, реализовавших боссы,[2] предварительно обработанные визуальные эффекты,[3] сплоченный мир и сюжет.[2] Xevious вдохновленные игры, такие как Градиус,[4] TwinBee,[2] Занак,[5] и RayForce.[6] Это оказало влияние на дизайнеров игр, таких как Сатоши Таджири и музыканты любят Харуоми Хосоно.[7][8]

Видеоигры

заглавиеподробности

Исходная дата выпуска:[2][9]
  • JP: Январь 1983 г.
  • NA: Февраль 1983 г.
Годы выпуска по системе:
1983 – Аркада
1984 – Семейный компьютер,[10] Яблоко II[11]
1985 - ПК-88[12]
1986 – Atari 7800[13]
1987 – Коммодор 64,[14] Atari ST,[15] Амстрад КТК,[16] ZX Spectrum[14]
1988 – Система развлечений Nintendo[17]
1990 – Дисковая система Famicom[10]
2001 – Windows,[18] Острый Заурус[2]
2002 – Мобильный телефон (i-Appli),[19] Ява[2]
2004 – Game Boy Advance[20]
2007 – Xbox 360[21]
2009 – Виртуальная консоль Wii[22]
2010 – Мобильный телефон (i-Mode )[23]
2011 – Nintendo 3DS[24]
Заметки:
  • Опубликовано в Северной Америке пользователем Atari[2]
  • Разработано Масанобу Эндо при содействии Сигеки Тоямы и Хироши Оно[25][26]
  • Рекордные показатели продаж в течение первых недель на рынке, которых не было в Японии с тех пор. Космические захватчики.[27]
  • Версия для Семейного компьютера была продана тиражом более миллиона копий и стала первой в системе. приложение-убийца.[28]
  • Версия Nintendo Entertainment System (NES) была выпущена для Game Boy Advance под лицензией Классическая серия NES.[20]
  • Нападение звездной лисы содержит версию NES в качестве разблокируемого дополнения.[29]
  • Версия 3DS называется 3D Классика Xevious и был разработан Nintendo и Арика.[30]
  • В рамках сотрудничества с Кока-Кола, римейк Flash-браузера под названием Спрайт × Xevious был выпущен в 2012 году.[31]



Исходная дата выпуска:[9]
  • JP: Декабрь 1984 г.
Годы выпуска по системе:
1984 – Аркада
1987 – Sharp X68000[32]
Заметки:



Исходная дата выпуска:[9]
  • JP: Декабрь 1984 г.
  • NA: Сентябрь 1985 г.
Годы выпуска по системе:
1984 – Аркада
1985 - ПК-8801[32]
1986 – Sharp X1[32]
2009 – Виртуальная консоль Wii[36]
Заметки:
  • Побочный продукт с участием вражеского танка из оригинала.[37]
  • Разработано Масанобу Эндо[37]
  • Опубликовано в Северной Америке компанией Magic Electronics[38]
  • «Ремиксированная» версия мини-игры включена в Namco Museum Megamix.[39]



Исходная дата выпуска:[40]
  • JP: 19 сентября 1986 г.
Годы выпуска по системе:
1986 – Семейный компьютер, аркада
Заметки:
  • Сосредоточен в первую очередь на решении головоломок[41]
  • Его название переводится как Super Xevious: Загадка GAMP.[41]
  • Игра вышла в аркадах для Nintendo. Vs. Система, переименован Vs. Супер Xevious.[42]



Исходная дата выпуска:[43]
  • JP: 23 декабря 1988 г.
Годы выпуска по системе:
1988 – MSX2
1990 – Двигатель ПК[44]
Заметки:
  • Разработан Компилировать[45]
  • Включает порт оригинала Xevious и новая 16-уровневая кампания с новыми игровыми кораблями и бонусами[45]
  • Версия PC Engine называется Xevious: Фардраут Денсецу, и имеет разные уровни и типы врагов.[46]


XVM

Исходная дата выпуска:[47]
  • JP: 9 марта 1990 г.
Годы выпуска по системе:
1990 – MSX2
Заметки:
  • Эксклюзив для компиляции Диск NG 1[48]
  • Более похожий на фэнтези сеттинг с врагами, посвященными животным и насекомым.[48]



Исходная дата выпуска:[9]
  • JP: Декабрь 1991 г.
Годы выпуска по системе:
1991 – Аркада
2009 – Виртуальная консоль Wii[49]
Заметки:
  • 3D стрелок Дополнительная выгода[50][51]
  • Версия Wii Virtual Console использует указатель Wii Remote для воссоздания аркадной игры. летное ярмо контроллер.[52]



Исходная дата выпуска:[9]
  • JP: Ноябрь 1995 г.
  • NA: 1995
Годы выпуска по системе:
1995 – Аркада
Заметки:
  • Эксклюзивно для аркад Классическая коллекция Namco Vol. 1[53]
  • Кооперативная игра для двух игроков, широкое поле боя, а также новые враги и боссы.[33][54]
  • Завершение игры без потери всех жизней открывает доступ к трем дополнительным этапам.[54]



Исходная дата выпуска:[55][56]
  • JP: 1 мая 1996 г.
  • NA: 1996
Годы выпуска по системе:
1996 – Аркада
1997 – Игровая приставка[57]
2015 – PlayStation Network[58]
Заметки:


3D Machiuke Appli: Xevious

Исходная дата выпуска:[64]
  • JP: Июль 2001 г.
Годы выпуска по системе:
2001 – Мобильный телефон
Заметки:
  • Программа, позволяющая пользователям просматривать 3D-модели различных Xevious ремесло[64]
  • Пользователи могут сохранять эти модели в качестве обоев.[65]



Исходная дата выпуска:[66]
  • JP: 15 июня 2006 г.
Годы выпуска по системе:
2006 – Подключи и играй
Заметки:
  • Разработан Bandai[66]
  • Эксклюзивно для игры "plug'n play" Намко Ностальгия 1[66]
  • А время атаки игра, в которой игроки собирают предметы во время полета по узким коридорам[2]



Исходная дата выпуска:[67][68][69]
  • JP: 29 января 2009 г.
  • NA: 16 июля 2009 г.
  • ЕС: 1 апреля 2010 г.
Годы выпуска по системе:
2009 – PlayStation 3
Заметки:
  • Разработано Cattle Call[70]
  • Эксклюзив для сборника Музей Namco: главное[71]
  • Включает многопользовательский режим для двух игроков и систему усиления щита.[67]
  • Особенности поддержки ныне несуществующих PlayStation Home оказание услуг[72]
  • Был исключен из PlayStation Store в 2018 г.[73]


Другие СМИ

заглавиеДата выходаТип СМИ
Фардро1991[8]Роман
Заметки:
  • Трехчастный Xevious роман, описывающий сеттинг и мир оригинальной игры[8]
  • Написано Масанобу Эндо и опубликовано Futabasha[8]
  • Переиздан в 2005 г.[74]
Xevious10 августа 2002 г.[75]Художественный фильм
Заметки:
  • 75-минутный гайден (второстепенный) фильм по франшизе[8]
  • Произведено анимационной студией Groove Corporation по лицензии Namco.[76]
  • Премьера в Театре Икебукуро, а затем летнее роуд-шоу.[75]
  • Релизы домашних СМИ были отменены, когда Groove вышел из бизнеса, что сделало его потерянный фильм[8]
CR Xevious WZ
CR Xevious X
CR Xevious Y
6 мая 2003 г.[77]Пачинко
Заметки:
  • Пачинко машин производства Takao[78]
  • Показывает анимированные ролики на ЖК-экране[78]
ДВЕРИ Xevious5 апреля 2009 г.[79]Игровое шоу
Заметки:
  • Отрывок из японского игрового шоу ДВЕРИ[79]
  • Участникам конкурса приходилось использовать датчики для ног, чтобы уничтожить волны Xevious враги[79]
Серия сборников мемориальных игр - Солвалуапрель 2013[80]Модельный комплект
Заметки:
  • Пластиковый модельный комплект Solvalou звездолет[80]
  • Производство японской компании Wave[80]

Саундтреки

заглавиеДата выходаДлинаметка
Музыка из видеоигр23 апреля 1984 г.[81]30:13Студия LDK
Заметки:
Супер Xevious29 августа 1984 г.[83]15:44Альфа Рекордс
Заметки:
Xevious 3D / G + Техно-маниаксОктябрь 1997 г.[85]76:46Пони Каньон
Заметки:
  • Часть Пони-Каньона DigiGroove саундтрек серии[85]
  • Включает оригинальные треки и ремиксы из Xevious 3D / G +[85]
Namco Sounds - Xevious2 сентября 2009 г.[86]Namco Sounds
Заметки:
  • Цифровой саундтрек доступен на iTunes с музыкой и звуковыми эффектами из Xevious[86]
  • Один из первых альбомов, выпущенных под лейблом Namco Sounds.[86]
Xevious трибьют к 30-летию29 января 2013 г.[87]Namco Sounds
Заметки:
  • Выпущен в ознаменование 30-летия франшизы[87]
  • Особенности ремиксов Xevious музыкальные треки и оригинальные композиции[87]

использованная литература

  1. ^ а б c Гриффорд, Кевин (19 октября 2011 г.). "Xevious: 29-летний Портмортем". 1UP.com. IGN. Архивировано из оригинал 9 июля 2012 г.. Получено 11 мая, 2020.
  2. ^ а б c d е ж г час я j k Саворелли, Карло (6 мая 2015 г.). "Xevious". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 22 сентября 2019 г.. Получено 31 марта, 2020.
  3. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 39.
  4. ^ "Интервью Мачигучи Хироясу Градиус (переведено)". Шмуляции. Архивировано из оригинал 29 июля 2019 г.. Получено 8 декабря, 2019.
  5. ^ "Zanac - Интервью разработчика 2015". Шмуляции. Архивировано из оригинал 18 апреля 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
  6. ^ Саруватари, Масафуми (26 августа 2016 г.). 巻 頭 特集: RAY の 軌跡 - レ イ フ ォ ー ス, レ イ ス ト ー ム, レ イ ク ラ イ シ ス [Вступление: Ray's Trail - RayForce, RayStorm, RayCrisis]. GAMEgene (по-японски). 1. Токума Шотен. С. 2–84. ISBN  978-4198642464. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 30 декабря 2019 в Wayback Machine )
  7. ^ Колер, Крис (2005). Power-Up: как японские видеоигры подарили миру дополнительную жизнь. BradyGames. ISBN  978-0-7440-0424-3. В архиве с оригинала 26 июля 2020 г.. Получено 16 июля, 2019.
  8. ^ а б c d е ж г час я Саворелли, Карло (10 декабря 2011 г.). "Xevious - Другое". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 сентября 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
  9. ^ а б c d е Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [Список аркадных телевизионных игр, отечественных / зарубежных (1971-2005)] (на японском языке) (Первое изд.). Япония: Агентство развлекательных новостей. п.53. ISBN  978-4990251215. Получено 16 августа, 2019.
  10. ^ а б Токийский Метрополитен-музей фотографии (2003). Семейный компьютер 1983 - 1994. Япония: Оташуппан. ISBN  978-4-87233-803-4.
  11. ^ «Xevious (Apple II) - Обзор». Allgame. Все СМИ. 1998. Архивировано с оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 11 мая, 2020.
  12. ^ Сасаки, июн (19 марта 2018 г.). «あ の 名作 シ ュ ー テ い に PC-88 シ リ ー ズ も 移植 さ れ た ビ ウ ウ」 » [Эта шедевральная съемка наконец-то была перенесена на серию PC-88!]. Часы для ПК (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 23 апреля 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
  13. ^ «Atari представляет продвинутую видеоигру, которую можно расширить до начального компьютера» (Пресс-релиз). Atari, Inc. 21 мая 1984 г. Архивировано с оригинал 28 апреля 2019 г.. Получено 30 апреля, 2010.
  14. ^ а б Беркманн, Маркус (февраль 1987 г.). "Xevious Review" (14). Ваш Синклер. Архивировано из оригинал 12 марта 2016 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  15. ^ "ST Special - Xevious". Будущее издательство. Компьютерные и видеоигры. Август 1987. с. 104. Получено 11 мая, 2020.
  16. ^ CB (март 1987 г.). «Тест действия - Xevious» (18). Будущее издательство. Амстрад Экшн. Получено 11 мая, 2020.
  17. ^ Алан Вайс, Бретт (1998). «Xevious (NES) - Обзор». Allgame. Все СМИ. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 11 мая, 2020.
  18. ^ "ゼ ビ ウ ス" [Xevious]. Gemani (по-японски). MediaKite. Архивировано из оригинал 16 октября 2002 г.. Получено 11 мая, 2020.
  19. ^ Цуда, Хируме (9 августа 2002 г.). "i ア プ リ ゲ ー ム サ イ ト「 ア プ リ キ ャ ロ ッ ト 「ゼ ビ ウ ス」 登場 " ["Xevious" появляется на сайте игры i-Appli "Appli Carrot"]. Keitai Watch (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 17 февраля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  20. ^ а б Жак, Уильям (11 сентября 2004 г.). «Классическая серия NES: Xevious - Обзор». Nintendojo. Архивировано из оригинал 7 января 2006 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  21. ^ Сефф, Мика (21 мая 2007 г.). "Xevious и Rush 'n Attack попали в XBLA на этой неделе". IGN. Архивировано из оригинал 10 ноября 2019 г.. Получено 10 ноября, 2019.
  22. ^ Спенсер (26 марта 2009 г.). «Namco Bandai активно поддерживает аркады для виртуальных консолей». Силиконра. Архивировано из оригинал 23 сентября 2019 г.. Получено 10 ноября, 2019.
  23. ^ "i モ ー ド に『 ゼ ビ ウ ス 』レ ン ジ Version 新 登場!" [Аранжированная версия «Xevious» теперь доступна для i-Mode!]. Игры внутри (по-японски). 7 января 2010 г. Архивировано с оригинал 17 февраля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  24. ^ Диллард, Корби (25 июля 2011 г.). "3D Classics: Xevious Review". Nintendo Life. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 27 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  25. ^ "Xevious - Сборник интервью с разработчиками". Шмуляции. 2015. Архивировано с оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  26. ^ «Сигеки Тояма и игровые автоматы Namco». Шмуляции. 2016. Архивировано с оригинал 14 сентября 2019 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  27. ^ Официальный документ Arcade Gamers Vol. 1. Media Pal. 2010. с. 10. ISBN  978-4896101089.
  28. ^ "Японская карта платиновых игр". Волшебная коробка. Архивировано из оригинал 1 августа 2019 г.. Получено 23 августа, 2019.
  29. ^ Брамвелл, Том (8 мая 2005 г.). "Star Fox: Обзор нападения". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 7 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  30. ^ Сахдев, Ишаан (13 июля 2011 г.). «Понимание того, как создавалась 3D Classics Xevious». Силиконра. Curse Inc. Архивировано из оригинал 10 мая 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
  31. ^ Луфкин, Брайан. "Браузерная игра: Sprite X Xevious, шутер со вкусом лимона". Проводной. Архивировано из оригинал 29 марта 2019 г.. Получено 14 мая, 2012.
  32. ^ а б c «Супер мягкий уголок: マ イ コ ン ソ フ ト - Гробда» [Супер мягкий уголок: Micomsoft - Гробда]. Micom BASIC (по-японски). № 75. Демпа Шимбунша. Сентябрь 1988 г. с. 234.
  33. ^ а б Кэмпбелл, Стюарт (1 февраля 2007 г.). "Окончательный Xevious" (34). Представьте себе публикацию. Ретро Геймер. стр. 64–69. Получено 27 октября, 2019.
  34. ^ Грин, Эрл (1998). "Super Xevious - Обзор". Allgame. Все СМИ. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 10 мая, 2020.
  35. ^ Мэсси, Том (12 декабря 2015 г.). "Смерть сверху: создание Slap Fight MD". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 20 марта 2017 г.. Получено 10 мая, 2020.
  36. ^ «「 バ ー ャ ル コ ン 「バ ー チ ャ ル コ ー ル ア ー ケ ド」 11 月 10 日 配 信 作子 » [«Виртуальная консоль» «Виртуальная консоль Аркада» 10 ноября доставка работы]. Игры внутри (по-японски). 11 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  37. ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2014 г.). «Гробда». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 14 июля 2019 г.. Получено 23 февраля, 2020.
  38. ^ «Рекламный флаер Гробды». Волшебная электроника. 1985. Архивировано из оригинал 25 марта 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  39. ^ Бьюкенен, Леви (22 ноября 2010 г.). «Обзор Namco Museum Megamix». IGN. Архивировано из оригинал 16 февраля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  40. ^ "ス ー パ ー ゼ ビ ウ ス ガ ン プ の 謎 (FC)" [Super Xevious: Тайна GAMP (FC)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 12 июня 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  41. ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Super Xevious: GAMP no Nazo". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  42. ^ "Vs. Super Xevious". Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 8 ноября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  43. ^ "ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (MSX2)" [Xevious: Fardraut Saga (MSX2)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
  44. ^ «ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (PCE)» [Xevious: Fardraut Saga (PCE)]. Famitsu (по-японски). Корпорация ASCII. Архивировано из оригинал 22 ноября 2019 г.. Получено 22 ноября, 2019.
  45. ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Xevious: Fardraut Saga". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 13 апреля 2019 г.. Получено 22 ноября, 2019.
  46. ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2014 г.). "Xevious: Fardraut Saga (движок ПК)". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 20 апреля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  47. ^ «デ ィ ス ク NG1 (MSX)» [Диск NG1 (MSX)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 10 мая 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
  48. ^ а б Дербу, Сэм (10 декабря 2013 г.). «XVM». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 27 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  49. ^ Саэки, Кенджи (6 апреля 2009 г.). "バ ン ダ イ ナ ム コ Wii「 バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ー ケ ー ド 」ー シ ン を" [Bandai Namco выпускает рекламный видеоролик Wii Virtual Console Arcade]. ИГРА смотреть (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 20 апреля 2019 г.. Получено 27 октября, 2019.
  50. ^ «Квартал Жители - Солвалу». 1 (7). DieHard Gamers Club. Геймфан. Июнь 1993 г. с. 95. Получено 26 октября, 2019.
  51. ^ Hack'n Slash (июль 1992 г.). "Hot At The Arcades - Solvalou (Namco)" (36). GamePro. п. 18. Получено 26 октября, 2019.
  52. ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Солвалу". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 октября 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
  53. ^ "E-27 News: гиганты монетных дворов раскрывают последние новости на JAMMA" (37). Будущее издательство. Край. Декабрь 1995. С. 12–15.. Получено 3 марта, 2020.
  54. ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Xevious Arrangement". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 31 августа 2019 г.. Получено 3 марта, 2020.
  55. ^ "ポ リ ゴ ン で 復活 - ナ ム コ" ゼ ビ ウ ス 3D / G "基板" [Revival with Polygons - доска Namco "Zebius 3D / G"] (PDF) (на японском языке) (518). Япония: Amusement Press. Игровая машина. 15 мая 1996 г. с. 16. Архивировано из оригинал (PDF) 16 марта 2020 г.. Получено 16 марта, 2020.
  56. ^ «Arcadeview - Xevious 3D / G» (35). Future plc. Край. Август 1996. с. 102. Получено 16 марта, 2020.
  57. ^ «Protos: Xevious 3D». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 38.
  58. ^ Чен, Грейс (24 февраля 2014 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Архивировано из оригинал 30 июня 2019 г.. Получено 26 августа, 2019.
  59. ^ Уэбб, Маркус (сентябрь 1996 г.). "Up and Coming Coin-Ops". Следующее поколение. № 21. Imagine Media. п. 22.
  60. ^ Сотрудники IGN (12 сентября 1997 г.). «RayStorm». IGN. Архивировано из оригинал 29 апреля 2019 г.. Получено 17 марта, 2020.
  61. ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2011 г.). "Xevious 3D / G". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 1 июля 2019 г.. Получено 17 марта, 2020.
  62. ^ "Обзор Xevious 3D / G +". GameSpot. 17 апреля 1997 г. В архиве из оригинала 9 ноября 2018 г.. Получено 8 ноября 2018.
  63. ^ «Команда обзора: Xevious 3D». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 52.
  64. ^ а б "3D 待 受 ア プ リ ゼ ビ ウ ス" [Резервное приложение 3D Xevius] (PDF) (на японском языке) (38). Namco Ltd. В архиве (PDF) с оригинала 28 февраля 2016 г.. Получено 21 мая, 2019.
  65. ^ Китамура, Такакадзу (8 августа 2002 г.). «ナ ム コ i モ ー ド「 ア キ ャ ロ ッ ト 」で ビ ウ」 、 「3D 待 受 ア プ ゼ ビ ウ ス バ ー シ» [Namco запускает распространение «Xevious», «3D Standby App Xevious» и «Reversi» с i-Mode «Appli Carrot»]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 7 августа 2017 г.. Получено 10 мая, 2020.
  66. ^ а б c Мотомия, Сюсукэ (15 июня 2006 г.). "の 名作 が XAVIX で 復 刻 バ ン ダ イ「 Let's TV プ レ イ CLASSIC 」" [Классика прошлых лет, перепечатанная на XAVIX Bandai "Let's TV Play CLASSIC"]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 4 ноября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
  67. ^ а б "6 つ の ゲ ー ム を 収録 た『 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム .comm 』明日 リ リ ー ス" ["Namco Museum.com", содержащий 6 игр, будет выпущен завтра]. Dengeki Online (по-японски). 28 января 2009 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2019 г.. Получено 30 августа, 2019.
  68. ^ Баркер, Сэмми (8 апреля 2009 г.). «Обзор Namco Museum Essentials - PS3». Push Square. Архивировано из оригинал 18 июля 2017 г.. Получено 15 июля, 2019.
  69. ^ Кебби, Майк (1 апреля 2010 г.). "'Обновление PlayStation Store Heads-Up (1 апреля 2010 г.) ». Блог PlayStation. В архиве из оригинала от 6 апреля 2010 г.. Получено 30 августа, 2019.
  70. ^ "Профиль" (по-японски). Зов скота. Архивировано из оригинал 26 марта 2017 г.. Получено 15 июля, 2019.
  71. ^ Честер, Ник (17 июня 2009 г.). «Namco Museum Essentials поступает в PSN с обновленным Xevious». Деструктоид. Архивировано из оригинал 14 января 2010 г.. Получено 30 августа, 2019.
  72. ^ Гусс, Ян (28 июля 2009 г.). «Обзор PSN - Основы музея Namco». GamePro. Архивировано из оригинал 19 апреля 2010 г.. Получено 15 июля, 2019.
  73. ^ «PlayStation®3 用 ソ フ ト「 ナ ム コ ー ジ ア ム .comm 」「 コ ミ ュ ー BETA (無 料 体 験)) 配 の お 知 » [Уведомление о прекращении распространения «Namco Museum.comm» и «Namco Museum BETA (бесплатная пробная версия)» для PlayStation®3] (на японском языке). Bandai Namco Entertainment. 5 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2019 г.. Получено 15 июля, 2019.
  74. ^ Окавада, Акира (25 июня 2019 г.). "な ぜ「 ゲ ー ム 研究 」が 必要 か? 書籍「 ゲ ー ム 新 時代 」か ら み , ゲ ー ム 研究 か 人文 社会 科学" [Зачем нужны «игровые исследования»? Гуманитарные и социальные науки из игровых исследований, расшифровка из книги «Новая эра игровой науки»]. 4gamer.net (по-японски). Aetas, Inc. Архивировано с оригинал 27 июня 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
  75. ^ а б "テ ア ト ル 池袋 で 劇場 Version「 ゼ ビ ウ ス 」公開! 初 日 は ス タ ッ フ に よ 挨 拶 も" [Театральная версия «Зебиус» выпущена в Театре Икебукуро! В первый день сценическое поздравление коллектива. Dengeki (по-японски). Kadokawa Corporation. 10 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 7 марта 2018 г.. Получено 11 мая, 2020.
  76. ^ Сотрудники IGN (8 февраля 2002 г.). «Namco анонсирует фильм Xevious CG». IGN. Архивировано из оригинал 8 мая 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
  77. ^ Китамура, Такакадзу (12 мая 2003 г.). "ナ ム コ 、 高 尾 の CR 機「 CR ゼ ビ ウ ス 」に 映像 シ ス 売" [Namco продает видеосистему для новейшего компьютера CR Xevious компании Takao]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 11 мая, 2020.
  78. ^ а б "ナ ム コ が パ チ ン コ 機 に ソ フ ト を 提供" [Namco предоставляет программное обеспечение для видео для пачинко машины]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. 12 мая 2003 г. Архивировано с оригинал 10 декабря 2018 г.. Получено 11 мая, 2020.
  79. ^ а б c "2009 年 も 登場! テ レ ビ 史上 の 大 ア ド ベ ン チ ャ ー ク !!「 DOORS2009 」4 月 5 日 (日) よ る 7 時 ~ 放送" [Также в 2009 году! Сильнейший гигантский парк приключений в истории телевидения! ! Трансляция "DOORS 2009" в воскресенье, 5 апреля с 19:00]. ДВЕРИ (по-японски). Токийская радиовещательная система. 5 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2009 г.. Получено 11 мая, 2020.
  80. ^ а б c Кацука, Тэцуя (11 января 2013 г.). "「 ゼ ビ ウ ス 」の「 ソ バ ル ウ 」プ ラ モ を 4 月 に 発 売" ["Xevious" собственная пластиковая модель "Solvalou" выпущена в апреле]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 2 октября 2016 г.. Получено 11 мая, 2020.
  81. ^ «細 野 晴 臣 ・ 円 VIDEO GAME MUSIC 所謂 音響 記念 碑 的 作子 、 々» [Celebration Haruomi Hosono, захватывающий диск под руководством VIDEO GAME MUSIC (великолепная акустическая работа) Японский). 3 (5). Корпорация ASCII. Ежемесячный вход. Май 1984. с. 67.
  82. ^ Омблер, Мат (6 мая 2020 г.). «Вредят ли саундтреки к контрафактным играм?». Gamesindustry.biz. Архивировано из оригинал 7 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
  83. ^ а б «SUPER XEVIOUS 無敵 の DISCO ビ ー ト 12 イ ン チ ・ マ キ シ シ グ ル ー デ ィ ン グ 快 調» [SUPER XEVIOUS Invincible DISCO побил 12-дюймовую макси одиночную запись, отличное исполнение.] (На японском). 3 (9). Корпорация ASCII. Ежемесячный вход. Сентябрь 1984. с. 136.
  84. ^ а б "Супер Xevious". Вся музыка. Все СМИ. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
  85. ^ а б c Сотрудники IGN (22 июля 1997 г.). "Get Your Groove". IGN. Архивировано из оригинал 17 марта 2020 г.. Получено 17 марта, 2020.
  86. ^ а б c Сотрудники IGN (2 сентября 2009 г.). «Namco Bandai Games объявляет о создании музыкального лейбла Namco Sounds для iTunes». IGN. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
  87. ^ а б c Котовский, Дон (14 апреля 2014 г.). "Xevious 30-летие". Музыка из видеоигр онлайн. Архивировано из оригинал 21 июня 2017 г.. Получено 11 мая, 2020.