Список Xevious media - List of Xevious media
Xevious | |
---|---|
Жанр (ы) | Стрелок с вертикальной прокруткой |
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco Bandai Namco Entertainment |
Создатель (и) | Масанобу Эндо |
Платформа (и) | Порты
|
Первый выпуск | Xevious Январь 1983 г. |
Последний релиз | Xevious Resurrection 29 января 2009 г. |
Xevious это Пристрели их франшиза видеоигр, изданная Bandai Namco Entertainment, ранее Namco. В одноименная первая запись был выпущен для игровых автоматов в январе 1983 года в Японии, а месяц спустя в Северной Америке компанией Atari. Он был создан Масанобу Эндо, который также известен как создатель Башня Друаги.[1] Игра получила множество сиквелов, спин-оффов и переосмыслений, последняя из которых Xevious Resurrection с 2009 г. Xevious игры были портированы на многие платформы и скомпилированы в несколько Сборники Namco. Франшиза состоит из двенадцати игр - семи основных и пяти дополнительных -альбомы саундтреков, пачинко машины и анимационный художественный фильм производства Groove Corporation.
Геймплей в серии состоит из управления космическим кораблем под названием Solvalou на протяжении ряда уровней, стреляя во врагов и уклоняясь от их снарядов.[1][2] В Solvalou имеет два оружия: воздушный зэппер, который уничтожает воздушных врагов, и бластерная бомба, которая уничтожает наземных врагов. В более поздних играх представлены такие механики, как дополнительные игровые корабли, бонусы, защитные щиты и совместная игра для двух игроков. Критики ретроспективно назвали ее одной из самых важных игр в своем роде.[1][2] Он считается первым шутером с вертикальной прокруткой и одной из первых видеоигр, реализовавших боссы,[2] предварительно обработанные визуальные эффекты,[3] сплоченный мир и сюжет.[2] Xevious вдохновленные игры, такие как Градиус,[4] TwinBee,[2] Занак,[5] и RayForce.[6] Это оказало влияние на дизайнеров игр, таких как Сатоши Таджири и музыканты любят Харуоми Хосоно.[7][8]
Видеоигры
заглавие | подробности |
---|---|
Исходная дата выпуска:[2][9] | Годы выпуска по системе: 1983 – Аркада 1984 – Семейный компьютер,[10] Яблоко II[11] 1985 - ПК-88[12] 1986 – Atari 7800[13] 1987 – Коммодор 64,[14] Atari ST,[15] Амстрад КТК,[16] ZX Spectrum[14] 1988 – Система развлечений Nintendo[17] 1990 – Дисковая система Famicom[10] 2001 – Windows,[18] Острый Заурус[2] 2002 – Мобильный телефон (i-Appli),[19] Ява[2] 2004 – Game Boy Advance[20] 2007 – Xbox 360[21] 2009 – Виртуальная консоль Wii[22] 2010 – Мобильный телефон (i-Mode )[23] 2011 – Nintendo 3DS[24] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[9]
| Годы выпуска по системе: 1984 – Аркада 1987 – Sharp X68000[32] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[9] | Годы выпуска по системе: 1984 – Аркада 1985 - ПК-8801[32] 1986 – Sharp X1[32] 2009 – Виртуальная консоль Wii[36] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[40]
| Годы выпуска по системе: 1986 – Семейный компьютер, аркада |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[43]
| Годы выпуска по системе: 1988 – MSX2 1990 – Двигатель ПК[44] |
Заметки:
| |
XVM Исходная дата выпуска:[47]
| Годы выпуска по системе: 1990 – MSX2 |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[9]
| Годы выпуска по системе: 1991 – Аркада 2009 – Виртуальная консоль Wii[49] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[9] | Годы выпуска по системе: 1995 – Аркада |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[55][56] | Годы выпуска по системе: 1996 – Аркада 1997 – Игровая приставка[57] 2015 – PlayStation Network[58] |
Заметки:
| |
3D Machiuke Appli: Xevious Исходная дата выпуска:[64]
| Годы выпуска по системе: 2001 – Мобильный телефон |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[66]
| Годы выпуска по системе: 2006 – Подключи и играй |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[67][68][69] | Годы выпуска по системе: 2009 – PlayStation 3 |
Заметки:
|
Другие СМИ
заглавие | Дата выхода | Тип СМИ | |
---|---|---|---|
Фардро | 1991[8] | Роман | |
Заметки: | |||
Xevious | 10 августа 2002 г.[75] | Художественный фильм | |
Заметки: | |||
CR Xevious WZ CR Xevious X CR Xevious Y | 6 мая 2003 г.[77] | Пачинко | |
Заметки: | |||
ДВЕРИ Xevious | 5 апреля 2009 г.[79] | Игровое шоу | |
Заметки: | |||
Серия сборников мемориальных игр - Солвалу | апрель 2013[80] | Модельный комплект | |
Заметки: |
Саундтреки
заглавие | Дата выхода | Длина | метка | |
---|---|---|---|---|
Музыка из видеоигр | 23 апреля 1984 г.[81] | 30:13 | Студия LDK | |
Заметки:
| ||||
Супер Xevious | 29 августа 1984 г.[83] | 15:44 | Альфа Рекордс | |
Заметки:
| ||||
Xevious 3D / G + Техно-маниакс | Октябрь 1997 г.[85] | 76:46 | Пони Каньон | |
Заметки: | ||||
Namco Sounds - Xevious | 2 сентября 2009 г.[86] | Namco Sounds | ||
Заметки: | ||||
Xevious трибьют к 30-летию | 29 января 2013 г.[87] | Namco Sounds | ||
Заметки: |
использованная литература
- ^ а б c Гриффорд, Кевин (19 октября 2011 г.). "Xevious: 29-летний Портмортем". 1UP.com. IGN. Архивировано из оригинал 9 июля 2012 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c d е ж г час я j k Саворелли, Карло (6 мая 2015 г.). "Xevious". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 22 сентября 2019 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 39.
- ^ "Интервью Мачигучи Хироясу Градиус (переведено)". Шмуляции. Архивировано из оригинал 29 июля 2019 г.. Получено 8 декабря, 2019.
- ^ "Zanac - Интервью разработчика 2015". Шмуляции. Архивировано из оригинал 18 апреля 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Саруватари, Масафуми (26 августа 2016 г.). 巻 頭 特集: RAY の 軌跡 - レ イ フ ォ ー ス, レ イ ス ト ー ム, レ イ ク ラ イ シ ス [Вступление: Ray's Trail - RayForce, RayStorm, RayCrisis]. GAMEgene (по-японски). 1. Токума Шотен. С. 2–84. ISBN 978-4198642464. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 30 декабря 2019 в Wayback Machine )
- ^ Колер, Крис (2005). Power-Up: как японские видеоигры подарили миру дополнительную жизнь. BradyGames. ISBN 978-0-7440-0424-3. В архиве с оригинала 26 июля 2020 г.. Получено 16 июля, 2019.
- ^ а б c d е ж г час я Саворелли, Карло (10 декабря 2011 г.). "Xevious - Другое". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 сентября 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c d е Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [Список аркадных телевизионных игр, отечественных / зарубежных (1971-2005)] (на японском языке) (Первое изд.). Япония: Агентство развлекательных новостей. п.53. ISBN 978-4990251215. Получено 16 августа, 2019.
- ^ а б Токийский Метрополитен-музей фотографии (2003). Семейный компьютер 1983 - 1994. Япония: Оташуппан. ISBN 978-4-87233-803-4.
- ^ «Xevious (Apple II) - Обзор». Allgame. Все СМИ. 1998. Архивировано с оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Сасаки, июн (19 марта 2018 г.). «あ の 名作 シ ュ ー テ い に PC-88 シ リ ー ズ も 移植 さ れ た ビ ウ ウ」 » [Эта шедевральная съемка наконец-то была перенесена на серию PC-88!]. Часы для ПК (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 23 апреля 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ «Atari представляет продвинутую видеоигру, которую можно расширить до начального компьютера» (Пресс-релиз). Atari, Inc. 21 мая 1984 г. Архивировано с оригинал 28 апреля 2019 г.. Получено 30 апреля, 2010.
- ^ а б Беркманн, Маркус (февраль 1987 г.). "Xevious Review" (14). Ваш Синклер. Архивировано из оригинал 12 марта 2016 г.. Получено 9 ноября, 2019.
- ^ "ST Special - Xevious". Будущее издательство. Компьютерные и видеоигры. Август 1987. с. 104. Получено 11 мая, 2020.
- ^ CB (март 1987 г.). «Тест действия - Xevious» (18). Будущее издательство. Амстрад Экшн. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Алан Вайс, Бретт (1998). «Xevious (NES) - Обзор». Allgame. Все СМИ. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ "ゼ ビ ウ ス" [Xevious]. Gemani (по-японски). MediaKite. Архивировано из оригинал 16 октября 2002 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Цуда, Хируме (9 августа 2002 г.). "i ア プ リ ゲ ー ム サ イ ト「 ア プ リ キ ャ ロ ッ ト 「ゼ ビ ウ ス」 登場 " ["Xevious" появляется на сайте игры i-Appli "Appli Carrot"]. Keitai Watch (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 17 февраля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б Жак, Уильям (11 сентября 2004 г.). «Классическая серия NES: Xevious - Обзор». Nintendojo. Архивировано из оригинал 7 января 2006 г.. Получено 9 ноября, 2019.
- ^ Сефф, Мика (21 мая 2007 г.). "Xevious и Rush 'n Attack попали в XBLA на этой неделе". IGN. Архивировано из оригинал 10 ноября 2019 г.. Получено 10 ноября, 2019.
- ^ Спенсер (26 марта 2009 г.). «Namco Bandai активно поддерживает аркады для виртуальных консолей». Силиконра. Архивировано из оригинал 23 сентября 2019 г.. Получено 10 ноября, 2019.
- ^ "i モ ー ド に『 ゼ ビ ウ ス 』レ ン ジ Version 新 登場!" [Аранжированная версия «Xevious» теперь доступна для i-Mode!]. Игры внутри (по-японски). 7 января 2010 г. Архивировано с оригинал 17 февраля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Диллард, Корби (25 июля 2011 г.). "3D Classics: Xevious Review". Nintendo Life. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 27 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ "Xevious - Сборник интервью с разработчиками". Шмуляции. 2015. Архивировано с оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 9 ноября, 2019.
- ^ «Сигеки Тояма и игровые автоматы Namco». Шмуляции. 2016. Архивировано с оригинал 14 сентября 2019 г.. Получено 9 ноября, 2019.
- ^ Официальный документ Arcade Gamers Vol. 1. Media Pal. 2010. с. 10. ISBN 978-4896101089.
- ^ "Японская карта платиновых игр". Волшебная коробка. Архивировано из оригинал 1 августа 2019 г.. Получено 23 августа, 2019.
- ^ Брамвелл, Том (8 мая 2005 г.). "Star Fox: Обзор нападения". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 7 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Сахдев, Ишаан (13 июля 2011 г.). «Понимание того, как создавалась 3D Classics Xevious». Силиконра. Curse Inc. Архивировано из оригинал 10 мая 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Луфкин, Брайан. "Браузерная игра: Sprite X Xevious, шутер со вкусом лимона". Проводной. Архивировано из оригинал 29 марта 2019 г.. Получено 14 мая, 2012.
- ^ а б c «Супер мягкий уголок: マ イ コ ン ソ フ ト - Гробда» [Супер мягкий уголок: Micomsoft - Гробда]. Micom BASIC (по-японски). № 75. Демпа Шимбунша. Сентябрь 1988 г. с. 234.
- ^ а б Кэмпбелл, Стюарт (1 февраля 2007 г.). "Окончательный Xevious" (34). Представьте себе публикацию. Ретро Геймер. стр. 64–69. Получено 27 октября, 2019.
- ^ Грин, Эрл (1998). "Super Xevious - Обзор". Allgame. Все СМИ. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Мэсси, Том (12 декабря 2015 г.). "Смерть сверху: создание Slap Fight MD". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 20 марта 2017 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ «「 バ ー ャ ル コ ン 「バ ー チ ャ ル コ ー ル ア ー ケ ド」 11 月 10 日 配 信 作子 » [«Виртуальная консоль» «Виртуальная консоль Аркада» 10 ноября доставка работы]. Игры внутри (по-японски). 11 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2014 г.). «Гробда». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 14 июля 2019 г.. Получено 23 февраля, 2020.
- ^ «Рекламный флаер Гробды». Волшебная электроника. 1985. Архивировано из оригинал 25 марта 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Бьюкенен, Леви (22 ноября 2010 г.). «Обзор Namco Museum Megamix». IGN. Архивировано из оригинал 16 февраля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
- ^ "ス ー パ ー ゼ ビ ウ ス ガ ン プ の 謎 (FC)" [Super Xevious: Тайна GAMP (FC)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 12 июня 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Super Xevious: GAMP no Nazo". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ "Vs. Super Xevious". Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 8 ноября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ "ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (MSX2)" [Xevious: Fardraut Saga (MSX2)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ «ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (PCE)» [Xevious: Fardraut Saga (PCE)]. Famitsu (по-японски). Корпорация ASCII. Архивировано из оригинал 22 ноября 2019 г.. Получено 22 ноября, 2019.
- ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Xevious: Fardraut Saga". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 13 апреля 2019 г.. Получено 22 ноября, 2019.
- ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2014 г.). "Xevious: Fardraut Saga (движок ПК)". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 20 апреля 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ «デ ィ ス ク NG1 (MSX)» [Диск NG1 (MSX)]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 10 мая 2020 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б Дербу, Сэм (10 декабря 2013 г.). «XVM». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 27 октября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ Саэки, Кенджи (6 апреля 2009 г.). "バ ン ダ イ ナ ム コ Wii「 バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ー ケ ー ド 」ー シ ン を" [Bandai Namco выпускает рекламный видеоролик Wii Virtual Console Arcade]. ИГРА смотреть (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 20 апреля 2019 г.. Получено 27 октября, 2019.
- ^ «Квартал Жители - Солвалу». 1 (7). DieHard Gamers Club. Геймфан. Июнь 1993 г. с. 95. Получено 26 октября, 2019.
- ^ Hack'n Slash (июль 1992 г.). "Hot At The Arcades - Solvalou (Namco)" (36). GamePro. п. 18. Получено 26 октября, 2019.
- ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Солвалу". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 26 октября 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ "E-27 News: гиганты монетных дворов раскрывают последние новости на JAMMA" (37). Будущее издательство. Край. Декабрь 1995. С. 12–15.. Получено 3 марта, 2020.
- ^ а б Саворелли, Карло (10 декабря 2013 г.). "Xevious Arrangement". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 31 августа 2019 г.. Получено 3 марта, 2020.
- ^ "ポ リ ゴ ン で 復活 - ナ ム コ" ゼ ビ ウ ス 3D / G "基板" [Revival with Polygons - доска Namco "Zebius 3D / G"] (PDF) (на японском языке) (518). Япония: Amusement Press. Игровая машина. 15 мая 1996 г. с. 16. Архивировано из оригинал (PDF) 16 марта 2020 г.. Получено 16 марта, 2020.
- ^ «Arcadeview - Xevious 3D / G» (35). Future plc. Край. Август 1996. с. 102. Получено 16 марта, 2020.
- ^ «Protos: Xevious 3D». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 38.
- ^ Чен, Грейс (24 февраля 2014 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Архивировано из оригинал 30 июня 2019 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ Уэбб, Маркус (сентябрь 1996 г.). "Up and Coming Coin-Ops". Следующее поколение. № 21. Imagine Media. п. 22.
- ^ Сотрудники IGN (12 сентября 1997 г.). «RayStorm». IGN. Архивировано из оригинал 29 апреля 2019 г.. Получено 17 марта, 2020.
- ^ Саворелли, Карло (10 декабря 2011 г.). "Xevious 3D / G". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 1 июля 2019 г.. Получено 17 марта, 2020.
- ^ "Обзор Xevious 3D / G +". GameSpot. 17 апреля 1997 г. В архиве из оригинала 9 ноября 2018 г.. Получено 8 ноября 2018.
- ^ «Команда обзора: Xevious 3D». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 52.
- ^ а б "3D 待 受 ア プ リ ゼ ビ ウ ス" [Резервное приложение 3D Xevius] (PDF) (на японском языке) (38). Namco Ltd. В архиве (PDF) с оригинала 28 февраля 2016 г.. Получено 21 мая, 2019.
- ^ Китамура, Такакадзу (8 августа 2002 г.). «ナ ム コ i モ ー ド「 ア キ ャ ロ ッ ト 」で ビ ウ」 、 「3D 待 受 ア プ ゼ ビ ウ ス バ ー シ» [Namco запускает распространение «Xevious», «3D Standby App Xevious» и «Reversi» с i-Mode «Appli Carrot»]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 7 августа 2017 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б c Мотомия, Сюсукэ (15 июня 2006 г.). "の 名作 が XAVIX で 復 刻 バ ン ダ イ「 Let's TV プ レ イ CLASSIC 」" [Классика прошлых лет, перепечатанная на XAVIX Bandai "Let's TV Play CLASSIC"]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 4 ноября 2019 г.. Получено 10 мая, 2020.
- ^ а б "6 つ の ゲ ー ム を 収録 た『 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム .comm 』明日 リ リ ー ス" ["Namco Museum.com", содержащий 6 игр, будет выпущен завтра]. Dengeki Online (по-японски). 28 января 2009 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2019 г.. Получено 30 августа, 2019.
- ^ Баркер, Сэмми (8 апреля 2009 г.). «Обзор Namco Museum Essentials - PS3». Push Square. Архивировано из оригинал 18 июля 2017 г.. Получено 15 июля, 2019.
- ^ Кебби, Майк (1 апреля 2010 г.). "'Обновление PlayStation Store Heads-Up (1 апреля 2010 г.) ». Блог PlayStation. В архиве из оригинала от 6 апреля 2010 г.. Получено 30 августа, 2019.
- ^ "Профиль" (по-японски). Зов скота. Архивировано из оригинал 26 марта 2017 г.. Получено 15 июля, 2019.
- ^ Честер, Ник (17 июня 2009 г.). «Namco Museum Essentials поступает в PSN с обновленным Xevious». Деструктоид. Архивировано из оригинал 14 января 2010 г.. Получено 30 августа, 2019.
- ^ Гусс, Ян (28 июля 2009 г.). «Обзор PSN - Основы музея Namco». GamePro. Архивировано из оригинал 19 апреля 2010 г.. Получено 15 июля, 2019.
- ^ «PlayStation®3 用 ソ フ ト「 ナ ム コ ー ジ ア ム .comm 」「 コ ミ ュ ー BETA (無 料 体 験)) 配 の お 知 » [Уведомление о прекращении распространения «Namco Museum.comm» и «Namco Museum BETA (бесплатная пробная версия)» для PlayStation®3] (на японском языке). Bandai Namco Entertainment. 5 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2019 г.. Получено 15 июля, 2019.
- ^ Окавада, Акира (25 июня 2019 г.). "な ぜ「 ゲ ー ム 研究 」が 必要 か? 書籍「 ゲ ー ム 新 時代 」か ら み , ゲ ー ム 研究 か 人文 社会 科学" [Зачем нужны «игровые исследования»? Гуманитарные и социальные науки из игровых исследований, расшифровка из книги «Новая эра игровой науки»]. 4gamer.net (по-японски). Aetas, Inc. Архивировано с оригинал 27 июня 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б "テ ア ト ル 池袋 で 劇場 Version「 ゼ ビ ウ ス 」公開! 初 日 は ス タ ッ フ に よ 挨 拶 も" [Театральная версия «Зебиус» выпущена в Театре Икебукуро! В первый день сценическое поздравление коллектива. Dengeki (по-японски). Kadokawa Corporation. 10 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 7 марта 2018 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Сотрудники IGN (8 февраля 2002 г.). «Namco анонсирует фильм Xevious CG». IGN. Архивировано из оригинал 8 мая 2019 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ Китамура, Такакадзу (12 мая 2003 г.). "ナ ム コ 、 高 尾 の CR 機「 CR ゼ ビ ウ ス 」に 映像 シ ス 売" [Namco продает видеосистему для новейшего компьютера CR Xevious компании Takao]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б "ナ ム コ が パ チ ン コ 機 に ソ フ ト を 提供" [Namco предоставляет программное обеспечение для видео для пачинко машины]. Famitsu (по-японски). Kadokawa Corporation. 12 мая 2003 г. Архивировано с оригинал 10 декабря 2018 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c "2009 年 も 登場! テ レ ビ 史上 の 大 ア ド ベ ン チ ャ ー ク !!「 DOORS2009 」4 月 5 日 (日) よ る 7 時 ~ 放送" [Также в 2009 году! Сильнейший гигантский парк приключений в истории телевидения! ! Трансляция "DOORS 2009" в воскресенье, 5 апреля с 19:00]. ДВЕРИ (по-японски). Токийская радиовещательная система. 5 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2009 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c Кацука, Тэцуя (11 января 2013 г.). "「 ゼ ビ ウ ス 」の「 ソ バ ル ウ 」プ ラ モ を 4 月 に 発 売" ["Xevious" собственная пластиковая модель "Solvalou" выпущена в апреле]. Смотреть игры (по-японски). Impress Group. Архивировано из оригинал 2 октября 2016 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ «細 野 晴 臣 ・ 円 VIDEO GAME MUSIC 所謂 音響 記念 碑 的 作子 、 々» [Celebration Haruomi Hosono, захватывающий диск под руководством VIDEO GAME MUSIC (великолепная акустическая работа) Японский). 3 (5). Корпорация ASCII. Ежемесячный вход. Май 1984. с. 67.
- ^ Омблер, Мат (6 мая 2020 г.). «Вредят ли саундтреки к контрафактным играм?». Gamesindustry.biz. Архивировано из оригинал 7 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б «SUPER XEVIOUS 無敵 の DISCO ビ ー ト 12 イ ン チ ・ マ キ シ シ グ ル ー デ ィ ン グ 快 調» [SUPER XEVIOUS Invincible DISCO побил 12-дюймовую макси одиночную запись, отличное исполнение.] (На японском). 3 (9). Корпорация ASCII. Ежемесячный вход. Сентябрь 1984. с. 136.
- ^ а б "Супер Xevious". Вся музыка. Все СМИ. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c Сотрудники IGN (22 июля 1997 г.). "Get Your Groove". IGN. Архивировано из оригинал 17 марта 2020 г.. Получено 17 марта, 2020.
- ^ а б c Сотрудники IGN (2 сентября 2009 г.). «Namco Bandai Games объявляет о создании музыкального лейбла Namco Sounds для iTunes». IGN. Архивировано из оригинал 11 мая 2020 г.. Получено 11 мая, 2020.
- ^ а б c Котовский, Дон (14 апреля 2014 г.). "Xevious 30-летие". Музыка из видеоигр онлайн. Архивировано из оригинал 21 июня 2017 г.. Получено 11 мая, 2020.