Аркус Одиссея - Arcus Odyssey
Аркус Одиссея | |
---|---|
Обложка North American Genesis от Кадзутоши Яманэ | |
Разработчики) | Команда волков |
Издатель (ы) | Ремонтные продукты |
Производитель (и) | Масааки Уно Давид Изат Масахиро Акисино |
Дизайнер (ы) | Муцуми Иномата |
Программист (ы) | Фумиаки Фукая |
Художник (ы) | Казухиро Нагата Юдзи Усиджима Акико Хигураши |
Писатель (ы) | Т. Ямада |
Композитор (ы) | Мотои Сакураба |
Серии | Аркус |
Платформа (и) | Sharp X68000 Мега Драйв Супер РЭШ |
Выпуск | 14 июня 1991 г. (Gen) 22 октября 1993 г. (SNES) |
Жанр (ы) | Ролевой боевик |
Режим (ы) | мультиплеер |
Аркус Одиссея является игра в жанре экшн видеоигра, разработанная Команда волков и выпущен Ремонтные продукты в 1991 для Sega Mega Drive / Genesis и Sharp X68000 а в 1993 г. Система развлечений Super Nintendo. В игре есть изометрическая перспектива и кооперативный геймплей,[1] также Круши и руби геймплей. Он рассказывает историю четырех героев, пытающихся помешать возвращению злой колдуньи.
Аркус Одиссея является частью Аркус франшиза, которая также включала Аркус в 1988 г. Аркус II: Тихая симфония в 1989 г. и Аркус III в 1991 году. Была запланирована североамериканская версия для SNES, но она была отменена после приобретения Sega Renovation Products (американского издателя Wolf Team и Telenet игры). Он был выпущен только в Японии под названием Arcus Spirits, и также планировалось выпустить в Европе на Loriciels.[2]
Геймплей
В Аркус Одиссея, игрок берет на себя роль одного из четырех разных персонажей и проходит каждый уровень по порядку. Игроки могут двигаться, атаковать, защищаться с помощью щита, блокирующего снаряды, а также использовать различные наступательные, защитные и восстанавливающие предметы и магию, все из которых можно найти в сундуках, разбросанных по уровням. Некоторые уровни требуют от игроков выполнения дополнительных заданий, чтобы продолжить, например, тушение огня, блокирующего дверь на следующий уровень; другие уровни дают игроку союзника.
В игре в первую очередь изометрический вид, хотя персонажи игрока могут свободно перемещаться в восьми направлениях. После победы над большинством боссы игроки получают усиление силы; это повышение либо дает им больше здоровья, либо больше силы.
участок
Сотни лет назад могущественная темная волшебница Кастомира стремилась уничтожить землю Аркус и превратить ее в место хаоса и тьмы. Единственным человеком, достаточно могущественным, чтобы остановить ее, была принцесса Лити, добрая волшебница и внучка легендарного Короля Света. Лити бросил вызов Кастомире, и эти двое сражались целыми днями, но силы света в конце концов сокрушили ведьму, которая была изгнана в Темный мир на всю вечность. Предвидя возможное возвращение Кастомиры, Лити создал волшебный меч, известный как «Сила Лити», и доверил его хранение королю Аркуса.
Теперь, тысячелетие спустя, последователи Кастомиры украли Меч, чтобы воскресить свою госпожу, поскольку сила тьмы становится сильнее с каждым днем. Только силы четырех храбрых героев могут предотвратить второе пришествие Кастомиры и вернуть мир в Аркус. Это: Джедда Шеф-фехтовальщик, Диана Фирейя-лучница; Эрин Гашуна, девушка-воин; и Маг Шайа Бис. В конце игры игрокам предоставляется выбор: либо использовать меч, чтобы победить Кастомиру, либо помочь ведьме вернуть себе силу.[3][4]
Прием
Аркус Одиссея получил в основном смешанные отзывы. Дэвид Апчерч из ACE набрал 863/1000, написав: "Проще говоря, Аркус Оддисей - один из лучших примеров жанра аркадных приключений, появившихся на Megadrive ".[5] Дракон дал игре 4 из 5 звезд и прокомментировал: «Некоторым геймерам может не понравиться необходимость исследовать извилистые пещеры, чтобы достичь следующего более высокого уровня; хакеры, вероятно, предпочтут разнести все в клочья. Хотя этот продукт не совсем оригинальный , Renovation предлагает потребителям довольно успешную игру в Аркус Одиссея."[6] Немецкий журнал Видеоигры дал 63%.[7]
Ежемесячный отчет об электронных играх поставил версии для SNES 7 из 10, отметив, что она «имеет интересную перспективу и достаточно персонажей, чтобы все было интересно».[8] GamePro критиковал отсутствие улучшений в версии Genesis, описывая графику как «маленькую и многолюдную» с небольшими деталями или разнообразием. Они пришли к выводу: «Если вы ищете интересную игру, предлагающую немногое, но со средней графикой и музыкой выше среднего, то это для вас. Однако истинные фанаты RPG могут захотеть ... держаться за более мясистые игры. . "[9]
использованная литература
- ^ Бьюкенен, Леви (17.06.2008). «10 лучших реноваторских игр». IGN.com. Получено 2009-11-06.
- ^ "SNES Force - Выпуск 06 (1993-11) (Журналы Impact) (Великобритания)". Получено 2014-05-13.
- ^ «Концовка для Arcus Odyssey - Убить Кастомиру (Бытие / Кочевник)». Vgmuseum.com. Получено 2014-05-13.
- ^ «Концовка для Arcus Odyssey - Помогите Кастомире (Бытие / Кочевник)». Vgmuseum.com. Получено 2014-05-13.
- ^ "ACE - Выпуск 54 (1992-03) (Future Publishing) (GB)". Получено 2014-05-13.
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (февраль 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (178): 57–64.
- ^ "Видеоигры (1993-10) (Markt & Technik) (DE)". Получено 16 января 2015.
- ^ «Обзор Arcus Odyssey». Ежемесячный отчет об электронных играх (53). ЭГМ Медиа, ООО. Декабрь 1993 г. с. 44.
- ^ «ProReview: Arcus Odyssey». GamePro (55). IDG. Февраль 1994. с. 142.