Миссия по спасению астроботов - Википедия - Astro Bot Rescue Mission
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Миссия по спасению астроботов | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | SIE Japan Studio (Команда Асоби) |
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Директор (ы) | Николя Дусе |
Производитель (и) | Николя Дусе |
Дизайнер (ы) | Gento Morita |
Программист (ы) | Такуми Ёсида Юки Миямаэ |
Художник (ы) | Себастьян Брюкнер Джейми Смит |
Композитор (ы) | Кеннет С. М. Янг |
Платформа (и) | PlayStation 4 (PlayStation VR ) |
Релиз | 2 октября 2018 г. |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Миссия по спасению астроботов это Платформа видео игра разработан SIE Japan Studio подразделения Asobi Team и опубликовано Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 с PlayStation VR (PSVR) гарнитура. В нем представлены персонажи-роботы, представленные в Игровая комната, где они появились как роботы, которые жили внутри DualShock 4 контроллер. Игрок объединяется с капитаном Астро и отправляется на поиски своей пропавшей команды, разбросанной по 5 мирам и 20 уровням. Всего нужно спасти 213 ботов. В пространстве виртуальной реальности игрок использует свое тело, чтобы наклоняться и видеть мимо препятствий или ударов головой части пейзажа. Контроллер DualShock 4 используется для управления Astro, но существует в пространстве VR как виртуальный гаджет, чтобы помочь Astro в его пути. В игре 20 этапов, 6 боссов, 26 этапов испытаний и комната для сбора на борту космического корабля.
В целом игра получила очень положительные отзывы и часто упоминается как одна из лучших игр для PSVR.
Геймплей
Миссия по спасению астроботов это трехмерная платформерная игра, в которой игрок берет на себя управление Astro Bot, маленького робота, использующего Контроллер DualShock 4. Астро может прыгать, парить, бить и заряжать свой удар в вращающуюся атаку. Игра в VR; Одна из особенностей заключается в том, что камера управляется движениями головы игрока, а не правым аналоговым джойстиком. Как игрок виртуальной реальности, они также существуют в этом мире как гигантский робот, следующий за Астро, со способностью взаимодействовать с окружающей средой; например, разрушая стены ударами головы, уклоняясь от атак врагов или дуя в микрофон гарнитуры, чтобы разложить лепестки цветов. Цель игры - спасти команду Астро, разбросанную по каждому миру. На каждом уровне есть 8 потерянных роботов, и их поиск требует умелых прыжков и внимательного осмотра окружающей среды. В игре используется 3D-звук, поэтому игрок может услышать голос ботов. В конце каждого мира босс ждет и требует, чтобы для разблокировки было спасено определенное количество ботов, иногда предлагая пользователю вернуться на ранее очищенные уровни, чтобы спасти больше потерянных ботов. Как и боты, космические хамелеоны скрыты для каждого уровня, и игрок может найти их, полагаясь на 3D-звук. Когда космический хамелеон найден, открывается особый дополнительный этап испытания, удваивающий игровой контент. На некоторых уровнях можно найти волшебные сундуки, содержащие гаджеты контроллеров. Всего существует 7 гаджетов (Крючок, Водяной пистолет, Сюрикен, Тугая веревка, Волшебный свет, Пулемет и Рогатка). Водяной пистолет, например, позволяет выращивать растения для создания платформ, на которых Астро может прыгать, активировать турбины или охлаждать лаву, чтобы создать безопасный путь для Астро-бота. Используя эти гаджеты-контроллеры, вы можете помочь Астро в его путешествии, сочетая платформер от третьего лица с использованием гаджетов от первого лица. Эта двойственность - одна из уникальных черт Astro Bot, которая делает его смесью между традиционными платформенными играми и позиционным геймплеем VR. В конце каждого мира вас ждет огромный босс, требующий, чтобы вы и Астро работали как одна команда, чтобы победить.
Разработка
Игра была создана командой Asobi из японской студии. Благодаря многочисленным просьбам и отзывам фанатов о мини-игре «Спасение роботов» в Игровая комната VR, SIE Japan Studio решила создать полноценную игру на основе мини-игры. Миссия по спасению астроботов был разработан за 18 месяцев командой из 25 человек. Музыка написана Кеннет С. М. Янг. Игра была связана с другой игрой VR Мох.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была выпущена 2 октября 2018 года в Европе и Северной Америке и 3 октября 2018 года в Азии как в цифровом, так и в коробочном форматах. По состоянию на июль 2019 г. Миссия по спасению астроботов это игра с самым высоким рейтингом в истории по версии сайта обзора Metacritic и заняла 6-е место среди игр для PS4 в 2018 году. Крис Данлэп набрал 10/10 баллов на сайте GamingAge: "Миссия по спасению астроботов это чрезвычайно увлекательная и увлекательная игра, которая стала динамитом для растущей библиотеки PSVR ».[5] PSU.com сказал: «Безусловно, лучший платформер и игра для PS VR на рынке в этом году».[7]
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2018 | Награды игровых критиков | Лучшая игра VR / AR | Назначен | [8] |
Gamescom 2018 | Лучшая головоломка / игра на ловкость | Назначен | [9] | |
9-я Голливудская музыка в медиа-премии | Лучшая оригинальная песня ("A Fire in Your Mind") | Назначен | [10][11] | |
The Game Awards 2018 | Лучшая игра VR / AR | Выиграл | [12][13] | |
В Край Награды 2018 | VR-игра года | Выиграл | [14] | |
Игра года | 5 | |||
2019 | New York Game Awards | Премия Кони-Айленда за лучшую игру в виртуальной реальности | Назначен | [15] |
ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды | Выдающееся техническое достижение | Назначен | [16] | |
Семейная игра года | Назначен | |||
Техническое достижение иммерсивной реальности | Назначен | |||
Игра года в жанре иммерсивной реальности | Назначен | |||
Награды обозревателей национальной академии видеоигр | Анимация, Художественное | Назначен | [17] | |
Дизайн управления, VR | Назначен | |||
Направление в виртуальной реальности | Назначен | |||
Игра, Оригинальная семья | Назначен | |||
Микширование звука в виртуальной реальности | Назначен | |||
Использование звука, новый IP | Назначен | |||
Награды SXSW Gaming Awards | Превосходство в технических достижениях | Назначен | [18] | |
VR-игра года | Назначен | |||
Награды Game Developers Choice Awards | Лучшая игра VR / AR | Назначен | [19] | |
15-я награда Британской академии | Лучшая игра | Назначен | [20] | |
Игровой дизайн | Назначен | |||
Игровые инновации | Назначен | |||
Награды Famitsu | Специальная награда | Выиграл | [21] | |
Награды итальянских видеоигр | Премия за инновации | Назначен | [22] | |
Награды Japan Game Awards | Премия игровых дизайнеров | Выиграл | [23] | |
Ассоциация независимых разработчиков игр Награды | Лучшая аркадная игра | Назначен | [24] |
Сиквел
Сиквел, Astro's Playroom, был выпущен для PlayStation 5 как название запуска который предварительно установлен на каждой консоли и служит техническая демонстрация для нового DualSense контроллер.
Рекомендации
- ^ «Миссия по спасению робота PlayStation®VR ASTRO BOT и набор из мха».
- ^ «Миссия по спасению астроботов для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic.
- ^ Крис, Картер (6 октября 2018 г.). "Обзор: Миссия по спасению астроботов". Деструктоид.
- ^ 87 (3 октября 2018 г.). «Миссия по спасению астроботов: бесплодная форма пластины и виртуальная реальность». Jeuxvideo.com.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
- ^ а б Данлэп, Крис (2 октября 2018 г.). «Обзор: Миссия по спасению астроботов (PS4)». Игровой возраст. Получено Второе октября, 2018.
- ^ GameCentral (1 октября 2018 г.). «Обзор Astro Bot: Rescue Mission - новая реальность для игр». метро.
- ^ а б БАГДАСАРОВ, ГАРРИ (2 октября 2018 г.). «Обзор: Миссия по спасению астроботов (PS4)». PSU.com. Получено Второе октября, 2018.
- ^ Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. Получено 12 января, 2019.
- ^ Кин, Шон (22 августа 2018 г.). «Среди лауреатов премии Gamescom 2018 - Человек-паук Marvel, Super Smash Bros. Ultimate». CNET. Получено 15 ноября, 2018.
- ^ «Музыка 2018 в номинациях Visual Media». Голливудская музыка в СМИ. Получено 14 ноября, 2018.
- ^ «ПОБЕДИТЕЛИ HMMA 2018». Голливудская музыка в СМИ. 14 ноября 2018 г.. Получено 15 ноября, 2018.
- ^ Маквертор, Майкл (13 ноября 2018 г.). «Номинанты на The Game Awards 2018 во главе с God of War, Red Dead Redemption 2». Многоугольник. Получено 16 ноября, 2018.
- ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители». Многоугольник. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ «Награды края». Край. Будущее (328): 72–91. Февраль 2019.
- ^ Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant. Получено 6 января, 2019.
- ^ Макуч, Эдди (10 января 2019 г.). "God Of War, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты". GameSpot. Получено 12 января, 2019.
- ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 13 февраля, 2019.
- ^ Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!». На юг к юго-западу. Получено 15 февраля, 2019.
- ^ Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов Game Developers Choice». Многоугольник. Получено 6 января, 2019.
- ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие '. Получено 14 марта, 2019.
- ^ Брайан (5 апреля 2019 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2018 - Smash Bros. побеждают в игре года, Сакураи - MVP, и многое другое». Nintendo Все. Получено 25 мая, 2019.
- ^ «Номинанты и победители конкурса Italian Video Game Awards». Награды итальянских видеоигр. 11 апреля 2019 г.,. Получено 25 мая, 2019.
- ^ Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate доминирует на конкурсе Japan Game Awards 2019». Nintendo Life. Получено 13 сентября, 2019.
- ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2019». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 25 сентября, 2019.