Миссия по спасению астроботов - Википедия - Astro Bot Rescue Mission

Миссия по спасению астроботов
Миссия спасения астроботов NA Box Art.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)SIE Japan Studio (Команда Асоби)
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Директор (ы)Николя Дусе
Производитель (и)Николя Дусе
Дизайнер (ы)Gento Morita
Программист (ы)Такуми Ёсида
Юки Миямаэ
Художник (ы)Себастьян Брюкнер
Джейми Смит
Композитор (ы)Кеннет С. М. Янг
Платформа (и)PlayStation 4 (PlayStation VR )
Релиз2 октября 2018 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Миссия по спасению астроботов это Платформа видео игра разработан SIE Japan Studio подразделения Asobi Team и опубликовано Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 с PlayStation VR (PSVR) гарнитура. В нем представлены персонажи-роботы, представленные в Игровая комната, где они появились как роботы, которые жили внутри DualShock 4 контроллер. Игрок объединяется с капитаном Астро и отправляется на поиски своей пропавшей команды, разбросанной по 5 мирам и 20 уровням. Всего нужно спасти 213 ботов. В пространстве виртуальной реальности игрок использует свое тело, чтобы наклоняться и видеть мимо препятствий или ударов головой части пейзажа. Контроллер DualShock 4 используется для управления Astro, но существует в пространстве VR как виртуальный гаджет, чтобы помочь Astro в его пути. В игре 20 этапов, 6 боссов, 26 этапов испытаний и комната для сбора на борту космического корабля.

В целом игра получила очень положительные отзывы и часто упоминается как одна из лучших игр для PSVR.

Геймплей

Миссия по спасению астроботов это трехмерная платформерная игра, в которой игрок берет на себя управление Astro Bot, маленького робота, использующего Контроллер DualShock 4. Астро может прыгать, парить, бить и заряжать свой удар в вращающуюся атаку. Игра в VR; Одна из особенностей заключается в том, что камера управляется движениями головы игрока, а не правым аналоговым джойстиком. Как игрок виртуальной реальности, они также существуют в этом мире как гигантский робот, следующий за Астро, со способностью взаимодействовать с окружающей средой; например, разрушая стены ударами головы, уклоняясь от атак врагов или дуя в микрофон гарнитуры, чтобы разложить лепестки цветов. Цель игры - спасти команду Астро, разбросанную по каждому миру. На каждом уровне есть 8 потерянных роботов, и их поиск требует умелых прыжков и внимательного осмотра окружающей среды. В игре используется 3D-звук, поэтому игрок может услышать голос ботов. В конце каждого мира босс ждет и требует, чтобы для разблокировки было спасено определенное количество ботов, иногда предлагая пользователю вернуться на ранее очищенные уровни, чтобы спасти больше потерянных ботов. Как и боты, космические хамелеоны скрыты для каждого уровня, и игрок может найти их, полагаясь на 3D-звук. Когда космический хамелеон найден, открывается особый дополнительный этап испытания, удваивающий игровой контент. На некоторых уровнях можно найти волшебные сундуки, содержащие гаджеты контроллеров. Всего существует 7 гаджетов (Крючок, Водяной пистолет, Сюрикен, Тугая веревка, Волшебный свет, Пулемет и Рогатка). Водяной пистолет, например, позволяет выращивать растения для создания платформ, на которых Астро может прыгать, активировать турбины или охлаждать лаву, чтобы создать безопасный путь для Астро-бота. Используя эти гаджеты-контроллеры, вы можете помочь Астро в его путешествии, сочетая платформер от третьего лица с использованием гаджетов от первого лица. Эта двойственность - одна из уникальных черт Astro Bot, которая делает его смесью между традиционными платформенными играми и позиционным геймплеем VR. В конце каждого мира вас ждет огромный босс, требующий, чтобы вы и Астро работали как одна команда, чтобы победить.

Разработка

Игра была создана командой Asobi из японской студии. Благодаря многочисленным просьбам и отзывам фанатов о мини-игре «Спасение роботов» в Игровая комната VR, SIE Japan Studio решила создать полноценную игру на основе мини-игры. Миссия по спасению астроботов был разработан за 18 месяцев командой из 25 человек. Музыка написана Кеннет С. М. Янг. Игра была связана с другой игрой VR Мох.[1]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic90/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10[3]
Jeuxvideo.com17/20[4]
Игровой возраст10/10[5]
метро9/10[6]
PSU.com9.5/10[7]

Игра была выпущена 2 октября 2018 года в Европе и Северной Америке и 3 октября 2018 года в Азии как в цифровом, так и в коробочном форматах. По состоянию на июль 2019 г. Миссия по спасению астроботов это игра с самым высоким рейтингом в истории по версии сайта обзора Metacritic и заняла 6-е место среди игр для PS4 в 2018 году. Крис Данлэп набрал 10/10 баллов на сайте GamingAge: "Миссия по спасению астроботов это чрезвычайно увлекательная и увлекательная игра, которая стала динамитом для растущей библиотеки PSVR ».[5] PSU.com сказал: «Безусловно, лучший платформер и игра для PS VR на рынке в этом году».[7]

Похвалы

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2018Награды игровых критиковЛучшая игра VR / ARНазначен[8]
Gamescom 2018Лучшая головоломка / игра на ловкостьНазначен[9]
9-я Голливудская музыка в медиа-премииЛучшая оригинальная песня ("A Fire in Your Mind")Назначен[10][11]
The Game Awards 2018Лучшая игра VR / ARВыиграл[12][13]
В Край Награды 2018VR-игра годаВыиграл[14]
Игра года5
2019New York Game AwardsПремия Кони-Айленда за лучшую игру в виртуальной реальностиНазначен[15]
ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. НаградыВыдающееся техническое достижениеНазначен[16]
Семейная игра годаНазначен
Техническое достижение иммерсивной реальностиНазначен
Игра года в жанре иммерсивной реальностиНазначен
Награды обозревателей национальной академии видеоигрАнимация, ХудожественноеНазначен[17]
Дизайн управления, VRНазначен
Направление в виртуальной реальностиНазначен
Игра, Оригинальная семьяНазначен
Микширование звука в виртуальной реальностиНазначен
Использование звука, новый IPНазначен
Награды SXSW Gaming AwardsПревосходство в технических достиженияхНазначен[18]
VR-игра годаНазначен
Награды Game Developers Choice AwardsЛучшая игра VR / ARНазначен[19]
15-я награда Британской академииЛучшая играНазначен[20]
Игровой дизайнНазначен
Игровые инновацииНазначен
Награды FamitsuСпециальная наградаВыиграл[21]
Награды итальянских видеоигрПремия за инновацииНазначен[22]
Награды Japan Game AwardsПремия игровых дизайнеровВыиграл[23]
Ассоциация независимых разработчиков игр НаградыЛучшая аркадная играНазначен[24]

Сиквел

Сиквел, Astro's Playroom, был выпущен для PlayStation 5 как название запуска который предварительно установлен на каждой консоли и служит техническая демонстрация для нового DualSense контроллер.

Рекомендации

  1. ^ «Миссия по спасению робота PlayStation®VR ASTRO BOT и набор из мха».
  2. ^ «Миссия по спасению астроботов для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic.
  3. ^ Крис, Картер (6 октября 2018 г.). "Обзор: Миссия по спасению астроботов". Деструктоид.
  4. ^ 87 (3 октября 2018 г.). «Миссия по спасению астроботов: бесплодная форма пластины и виртуальная реальность». Jeuxvideo.com.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
  5. ^ а б Данлэп, Крис (2 октября 2018 г.). «Обзор: Миссия по спасению астроботов (PS4)». Игровой возраст. Получено Второе октября, 2018.
  6. ^ GameCentral (1 октября 2018 г.). «Обзор Astro Bot: Rescue Mission - новая реальность для игр». метро.
  7. ^ а б БАГДАСАРОВ, ГАРРИ (2 октября 2018 г.). «Обзор: Миссия по спасению астроботов (PS4)». PSU.com. Получено Второе октября, 2018.
  8. ^ Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. Получено 12 января, 2019.
  9. ^ Кин, Шон (22 августа 2018 г.). «Среди лауреатов премии Gamescom 2018 - Человек-паук Marvel, Super Smash Bros. Ultimate». CNET. Получено 15 ноября, 2018.
  10. ^ «Музыка 2018 в номинациях Visual Media». Голливудская музыка в СМИ. Получено 14 ноября, 2018.
  11. ^ «ПОБЕДИТЕЛИ HMMA 2018». Голливудская музыка в СМИ. 14 ноября 2018 г.. Получено 15 ноября, 2018.
  12. ^ Маквертор, Майкл (13 ноября 2018 г.). «Номинанты на The Game Awards 2018 во главе с God of War, Red Dead Redemption 2». Многоугольник. Получено 16 ноября, 2018.
  13. ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители». Многоугольник. Получено 7 декабря, 2018.
  14. ^ «Награды края». Край. Будущее (328): 72–91. Февраль 2019.
  15. ^ Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant. Получено 6 января, 2019.
  16. ^ Макуч, Эдди (10 января 2019 г.). "God Of War, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты". GameSpot. Получено 12 января, 2019.
  17. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 13 февраля, 2019.
  18. ^ Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!». На юг к юго-западу. Получено 15 февраля, 2019.
  19. ^ Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов Game Developers Choice». Многоугольник. Получено 6 января, 2019.
  20. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие '. Получено 14 марта, 2019.
  21. ^ Брайан (5 апреля 2019 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2018 - Smash Bros. побеждают в игре года, Сакураи - MVP, и многое другое». Nintendo Все. Получено 25 мая, 2019.
  22. ^ «Номинанты и победители конкурса Italian Video Game Awards». Награды итальянских видеоигр. 11 апреля 2019 г.,. Получено 25 мая, 2019.
  23. ^ Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate доминирует на конкурсе Japan Game Awards 2019». Nintendo Life. Получено 13 сентября, 2019.
  24. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2019». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 25 сентября, 2019.

внешняя ссылка