Ассасин Оси - Axis Assassin

Ассасин Оси
Обложка Axis Assassin Art.jpg
Версия Ariolasoft не использует поле «обложка альбома» выпуска EA.
Разработчики)Electronic Arts
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Джон Филд [1]
Платформа (и)Яблоко II,[2] Atari 8-бит, Коммодор 64
Релиз1983
Жанр (ы)Стрельба из труб
Режим (ы)Один игрок

Ассасин Оси это видеоигра, написанная Джоном Филдом для Яблоко II и опубликовано Electronic Arts в 1983 году.[1] Порты для Семейство 8-битных Atari и Коммодор 64 были выпущены вместе с оригиналом Apple II. Игра похожа по концепции и визуальному оформлению на Atari, Inc. 1981 год Буря аркадная игра.

Вместе с M.U.L.E., Hard Hat Mack, Архонт: Свет и Тьма, и Черви?, Ассасин Оси было одним из пяти начальных названий Electronic Arts.[3] Автор Джон Филд был включен в двухстраничную рекламу журнала «We See Farther» 1983 года, в которой разработчики игр EA позиционировались как «рок-звезды».[4] Филд также написал Последний гладиатор для Electronic Arts, который был опубликован в том же году, что и Ассасин Оси.[1]

Геймплей

Прием

Титульный экран с подписью Джона Филда

Обзор версии Apple II для Электронные игры в 1983 году Арни Кац писал: «Если бы Джон Филд Ассасин Оси это истинное предвкушение того, что мы можем ожидать от Electronic Arts, тогда нет никаких сомнений в том, что компьютерные игры приобрели еще одного первоклассного производителя программного обеспечения ».[5] Кац и когорта Билл Канкель также обсуждали игру в рубрике "Аркадная аллея" видео, заявляя, "Ассасин Оси... имеет только одну заметную проблему: его название. Несмотря на очевидные и вводящие в заблуждение коннотации слова «ось», это полуабстрактный прицел в Буря жанр - не Вторая Мировая Война шпионское приключение ".[6]

Обзор в Компьютерные и видеоигры журнал через три года после выпуска игры был менее восторженным, заключив, что «... нет ничего плохого в Ассасин Оси, но нет никакой реальной причины, по которой кто-то должен находить время, чтобы поиграть в нее ".[7]

Смотрите также

  • Tubeway, еще один Буря-вдохновленная игра для Apple II.

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Махер, Джимми (23 января 2013 г.). "Увидеть дальше". Цифровой антиквар.
  3. ^ Корриа, Алекса Рэй (21 мая 2013 г.). «30 лет назад Electronic Arts выпустила первую партию из пяти игр». Многоугольник.
  4. ^ «Мы видим дальше рекламу журнала» (PDF). Цифровая пресса.
  5. ^ Кац, Арни (октябрь 1983 г.). "Убийца Оси". Электронные игры: 98–100.
  6. ^ Кункель, Билл (октябрь 1983 г.). «Аркадная аллея» (PDF). видео: 30.
  7. ^ "Убийца Оси". Компьютерные и видеоигры (54): 35. Февраль 1986 г.

внешняя ссылка