Равновесие планеты - Википедия - Balance of the Planet

Баланс планеты
Баланс планеты.jpg
Разработчики)Крис Кроуфорд
Incredible Technologies (ПК)
Издатель (ы)Крис Кроуфорд
Платформа (и)Операционные системы Macintosh  Отредактируйте это в Викиданных
Релиз1990
Жанр (ы)Образовательные, симуляторы


Баланс планеты представляет собой экологический учебный симулятор 1990 года, разработанный Крис Кроуфорд и опубликовано на ДОС, Macintosh, и ПК-98.

Разработка

Крис Кроуфорд в начале 1989 г. Эпикс Джо Миллер о работе над экологической игрой, приуроченной к фильму Голос планеты должен быть выпущен к Дню Земли 1990. Опасаясь лицензионных игр, он разработал концепцию дизайна, в которой исследовались сложные связи между экологическими и экономическими факторами. Он создал гипертекст система для размещения его игры. Чтобы внести в игру ценности (например, стоит ли экономическая ценность фабрики смерти от загрязнения воздуха), Кроуфорд был вынужден придать ценность человеческой жизни; он потратил много времени, топтавшись по яичной скорлупе, прежде чем признать, что какие бы ценностные решения он ни принял, он будет обвинен в предвзятости.[1] Кроуфорд разработал название как серьезная игра; быть очень познавательным, но не обязательно веселым.[2]

Кроуфорд самостоятельно опубликовал игру в апреле 1990 года. Невероятные технологии перенесла игру в MS-DOS из оригинальной версии Macintosh. Вскоре после релиза игра получила резкую рецензию главного редактора популярного журнала. Кроуфорд подумал, что обзор был несправедливым и основывался на поверхностном анализе игры, поэтому он отправил письмо, в котором опровергает каждое высказанное мнение. Рецензент предложил опубликовать его комментарии в виде письма в редакцию. Письмо так и не было опубликовано. Четыре месяца спустя редактор написал письмо на Конференцию разработчиков компьютерных игр с просьбой об особых условиях для мероприятия, которое он устраивал. Несмотря на то, что Кроуфорд занимал пост председателя правления, он был послушен редактору, несмотря на их неоднозначную историю из-за того, что на нем была шляпа CGDC, и он делал то, что было лучше для конференции.[1]

В 2012 году Кроуфорд создал Kickstarter проект ремейка Баланс планеты, который будет бесплатным в Интернете. Он не учел, что доноры опасаются платить за проект, который никогда не будет выпущен или отстает от графика. По этой причине он утверждал, что Баланс планетыKickstarter потерпел неудачу.[3] 264 спонсора пообещали в общей сложности 13 594 доллара из целевого фонда в 150 000 долларов.[4]

Геймплей

В игровом процессе игрок балансирует глобальные экономические и экологические силы посредством налогообложения и расходов, при этом каждое изменение политики влияет на другие области. Например, вырубка леса изменяет уровень CO2 в воздухе, что влияет на глобальное потепление.[5] В игре есть процедурная система с ограниченным взаимодействием с пользователем.[5]

Крис Кроуфорд отмечает, что сложно «выиграть» первый уровень из-за того, в каком состоянии планета уже находится.[6]

Прием

В июльском выпуске 1990 г. Игровая машина, рецензент подумал, что игра будет идеальной для использования в школах и колледжах, поскольку она образовательная, простая в использовании и быстрая.[7]

В июльском выпуске 1990 г. Игры Международные (Выпуск 16) Брайану Уокеру понравился тон игры, он прокомментировал: «Стилизованные сообщения на каждом экране, извещающие обо всех неприятностях вокруг нас, превосходно переданы, в то время как контент затрагивает только правильную ноту: ни оскорбления, ни покровительства». Он действительно обнаружил, что «суровый юмор в руководстве немного утомляет, но в остальном это прекрасная и всеобъемлющая работа». В заключение Уокер дал игре оценку выше среднего уровня 8 из 10 как для игрового процесса, так и для графики, сказав: «Вы должны быть хорошим игроком, чтобы не найти Баланс планеты в некотором роде увлекательно ".[8]

В выпуске за ноябрь 1990 г. MacworldТом Моран отметил серьезный характер игры, заявив, что «результаты довольно мрачные ... вы получите некоторые улучшения в состоянии экологии, но, скорее всего, вы получите душераздирающее сообщение, которое есть у миллионов. умер от голода во время вашей администрации ". Они отметили, что Баланс планеты содержит некоторую интересную информацию в отношении экологии, но раскритиковал его «неинтересный интерфейс» и «слишком мало информации о том, как работает симуляция», отметив, что «[t] он наиболее очевидный способ выяснить общие эффекты любого из более чем 20 переменных - это усложнить задачу эмпирическим методом: изменить только одну переменную на максимальное значение, пройти все девять этапов игры, отметить результаты, начать заново, изменить ту же переменную на минимальное значение и повторить процесс. . " Macworld был разочарован этим утомительным методом проб и ошибок, пытаясь понять значение переменных, которыми можно манипулировать.[6]

В январском выпуске 1991 г. Compute Magazine Ричард О. Манн писал, что игра предлагает сложное, интеллектуальное, эффективное и вдумчивое рассмотрение «окончательной головоломки», с которой мировые лидеры сталкиваются изо дня в день.[9]

В декабре 1991 г. Обзор экологической историиДэн Холдер оценил, что название бросило вызов общему стремлению людей находить простые решения сложных проблем.[10]

В ретроспективных обзорах в книге 2010 г. Убедительные игры: выразительная сила видеоигрЯн Богост считал игру сложной, сложной и выразительной.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б Кроуфорд, Крис (2003). Крис Кроуфорд о игровом дизайне. Новые всадники. п.472. ISBN  9780131460997. Равновесие планеты Кроуфорд.
  2. ^ Мел, Энди (25 августа 2012 г.). "Создатель Balance of Power говорит, что Kickstarter был крутым". Эскапист. Получено 2018-03-20.
  3. ^ Кертис, Том (24 августа 2012 г.). «Крис Кроуфорд размышляет о сбоях на Kickstarter». Гамасутра. Получено 2018-03-20.
  4. ^ «Равновесие планеты». Kicktraq. 29 августа 2012 г.. Получено 2018-03-20.
  5. ^ а б c Богост, Ян (13.08.2010). Убедительные игры: выразительная сила видеоигр. MIT Press. ISBN  9780262261944.
  6. ^ а б Моран, Том (ноябрь 1990). «Обзор баланса планеты 1.0». Macworld. Издательство Mac. п.227 –229.
  7. ^ «Равновесие планеты». Игровая машина. 32: 78. Июль 1990.
  8. ^ Уокер, Брайан (июль 1990). "Компьютерные игры". Игры Международные. № 16. с. 42.
  9. ^ Манн, Ричард О. (январь 1991 г.). «Равновесие планеты». Вычислить!. 125: 90.
  10. ^ Холдер, Дэн (1991-12-01). «Баланс планеты. Крис Кроуфорд. (Милпитас, Калифорния: Игры Криса Кроуфорда, 1990.)». Обзор экологической истории. 15 (4): 119–120. Дои:10.2307/3985008. ISSN  1053-4180. JSTOR  3985008.

внешняя ссылка