Группа ошибок - Band of Bugs

Группа ошибок
Bandofbugscover.jpg
Разработчики)NinjaBee
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
Платформа (и)
Релиз
  • Xbox 360
  • 20 июня 2007 г.
  • Windows
  • 3 декабря 2007 г.
Жанр (ы)Пошаговая тактика
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Группа ошибок это пошаговая тактика видео игра разработан NinjaBee. В игре есть редактор уровней, таблицы лидеров, Xbox Live Vision поддержка камеры и многопользовательский игровой процесс. Он был выпущен Xbox Live Аркады 20 июня 2007 г.[1]

3 декабря 2007 г. Майкрософт Виндоус версия была выпущена.[2] Группа ошибок также доступен на Xbox One через Программа обратной совместимости.

Геймплей

Bandofbugs.jpg

Игра ориентирована на пошаговые тактические сражения между группами антропоморфный ошибки, при этом каждый игрок контролирует несколько отдельных ошибок. Игра включает в себя множество различных типов ошибок (в виде юнитов), каждый из которых выполняет свою боевую роль (например, тяжелая пехота, лучник, поддержка и т. Д.). Поскольку название предназначено для обычных игроков (в том числе), ходы относительно быстрые, а бои небольшие по масштабу.[3]

В отличие от многих пошаговых игр, в которых либо целая сторона движется одновременно, либо отдельные лица движутся в соответствии с некоторыми инициатива значение, ед. в Группа ошибок по очереди. Когда стороны имеют равное количество юнитов, каждая сторона перемещает по одному юниту за раз, прежде чем уступить контроль другой стороне. Когда у одной стороны больше юнитов, чем у другой, эта сторона делает пропорционально большее количество ходов за раз, например два хода каждому из противников, когда у одной стороны в два раза больше юнитов, чем у другой. Один и тот же отряд не может перемещаться более одного раза за полный ход, при этом полный ход заканчивается после того, как все отряды действуют. Эта система помогает гарантировать, что игроки не будут тратить слишком много времени на ожидание действий своих противников.

Юниты различаются по своей статистике и возможностям, у большинства юнитов есть по крайней мере одна особая способность, которую можно использовать вместо стандартной атаки. Некоторые типы ошибок имеют несколько типов оружия или атак (например, один дальний и один mêlée оружие), между которыми можно переключаться ценой действия. Наконец, некоторые жуки могут использовать магию с различными заклинаниями, которые можно разыграть ограниченное количество раз за бой.

Хотя существует ограниченное количество предметов, которые можно подобрать и использовать позже, Группа ошибок не имеет никаких существенных элементов управления ресурсами, помимо управления войсками.

Кампания

Одиночная кампания состоит из 20 уровней, каждый из которых открывается после завершения предыдущего. В отличие от традиционных кампаний в стратегических играх, уровни полностью отделены друг от друга, без «переноса» с одного уровня на другой. Вместо этого для каждого уровня игроку предоставляется фиксированный набор юнитов (с определенным уровнем опыта) и предметов. Уровни связаны между собой краткой (но юмористической) историей, которая вращается вокруг Маала, главного героя, и его стремления раскрыть истинную природу угрозы его родине.

Цели уровня варьируются от победы над всеми противниками до уничтожения определенного ключевого врага или вражеского объекта, до простого побега из области с одним или несколькими юнитами. В некоторых битвах участвует более двух сторон, причем третья сторона враждебна одной или обеим другим сторонам.

После завершения уровня игрок получает медаль на основе его или ее производительности. Оценка эффективности рассчитывается на основе проигрышей товарищей, проигрышей врага и общего времени, затраченного на часы (поощряя быструю игру). Игроки могут переиграть любой предыдущий уровень в любое время, чтобы попытаться заработать лучшую медаль.

Мультиплеер

Группа ошибок включает пять многопользовательских режимов, в том числе «Ликвидация», «Захват», «Побег», «Миссия» и «Охотник на пауков». Spider Hunter - это непрерывная игра с возможностью присоединиться и покинуть игру для 8 игроков, а другие режимы поддерживают до 4 игроков в Xbox Live или 2 игроков в локальном многопользовательском режиме на одной Xbox.[4]

Редактор уровней

Одним из основных моментов названия является то, что он включает полнофункциональный редактор уровней. Фактически, тот же самый редактор уровней использовался для создания всех уровней кампании в игре.[5] Кроме того, Группа ошибок - первая аркадная игра для Xbox Live, в которой игроки могут обмениваться созданными пользователями картами.[6] После игры против соперника на уникальной карте появляется опция «Сохранить карту», ​​которая позволяет сохранить карту для дальнейшего использования. На каждой карте проставляется тег игрока, создавший ее первым, так что первоначального автора всегда можно определить.

По сути, карты состоят из квадратов разной местности, расположенных на разной высоте. Некоторые типы ландшафта замедляют движение юнитов, в то время как другие квадраты местности наносят урон тем, кто в них входит. Также доступны водные плитки, которые, хотя и не влияют на летающих юнитов, заставляют наземные юниты тонуть.

Разработка

Команда, работающая над Группа ошибок варьировалось от трех до четырех человек в начале, до примерно дюжины человек (некоторые из которых работали неполный рабочий день) на пике.[7] На разработку игры ушло примерно 10 месяцев, частично потому, что движок был основан на Застава Калоки Икс двигатель.[7][8]

Во время интервью команда разработчиков подчеркнула свою приверженность Xbox Live Arcade и сосредоточилась на игровом процессе, а не на графике или кат-сценах. Таким образом, игра использует менее 50 МБ дискового пространства, несмотря на то, что Microsoft повысила лимит для более поздних игр Xbox Live Arcade до 150 МБ.[8][9]

Группа ошибок был финалистом 2007 г. Фестиваль независимых игр в категории «Техническое совершенство».

Загружаемый контент

Как и во многих недавних аркадных играх Xbox Live, Группа ошибок поддерживает расширение за счет загружаемого контента. Несколько пакетов изображений и тема панели управления, основанная на игре, также были выпущены на Xbox Live Marketplace.

25 июля 2007 года были выпущены два набора карт. В каждой было по 5 новых карт для многопользовательских игр и отдельных миссий. Хотя «Пакет карт №2» был бесплатным для загрузки, «Пакет карт №1» нужно было покупать.[10]

8 августа 2007 года был выпущен контент-пакет под названием «Красное королевство». Эта коллекция включает новый набор фрагментов карты, новую кампанию с 10 новыми уровнями и 2 новых типа юнитов.[11]

10 октября 2007 года был выпущен контент-пакет под названием «Ninja Sticks of Fury». Эта коллекция включает в себя новый набор фрагментов карты (снежный), совершенно новую кампанию с 10 новыми уровнями и новыми персонажами и 1 новый тип войск.[12]

NinjaBee 8 июля 2009 г. выпустила поддержку Avatar для игры с помощью бесплатного патча. Также новый пакет кампании DLC под названием «Tales of Kaloki», основанный на Outpost Kaloki, предлагает новую историю, новые юниты, новые типы юнитов, новый фрагмент карты, оружие и способности. Он также был выпущен 8 июля 2009 года вместе с темой панели инструментов Band of Bugs Premium.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКXbox 360
EurogamerНет данных7/10[13]
GameSpotНет данных6.3/10[14]
IGNНет данных6.2/10[15]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных8/10[17]
OXM (НАС)Нет данных8/10[16]
TeamXboxНет данных7/10[18]
Общая оценка
Metacritic72/100[19]68/100[20]

Группа ошибок получил "средние" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[19][20] Официальный британский журнал Xbox Magazine назвал игру «Совершенно уникальной».[17] Многие обзоры были более критическими, критиковали сбои и в целом отсутствие стратегической глубины. IGN отметил, что хотя версия для Xbox 360 имеет все необходимые базовые элементы, ей не хватает глубины игрового процесса и возможности настраивать юниты.[15] GameSpot отметил, что это было «слишком упрощенно, чтобы вызывать привыкание, и слишком расстраивало игроков, ищущих исправление казуальной стратегии».[14] В целом удовольствие от красочной графики и редактора карт было умерено опасениями по поводу долговечности игры для фанатов жанра.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Майор Нельсон (18 июня 2007 г.). "На этой неделе нас украшает банда ошибок!". XBLArcade. Архивировано из оригинал 21 июня 2007 г.. Получено 20 августа, 2017.
  2. ^ NinjaGirl (7 ноября 2007 г.). "Band of Bugs на ПК!". NinjaBee. Получено 7 февраля, 2008.
  3. ^ Уоллис, Алистер (2 февраля 2007 г.). "Дорога к IGF: Джереми Трокмортон из Band of Bugs". Гамасутра.
  4. ^ Тейлор, Стивен (20 июня 2007 г.). "вопрос о мультиплеере". NinjaBee.
  5. ^ Митчелл, Ричард (7 марта 2007 г.). «GDC 07: Band of Bugs». Xbox 360 Fanboy. Архивировано из оригинал 10 марта 2007 г.. Получено 20 августа, 2017.
  6. ^ "Обзор Band of Bugs: живая интеграция, часть 1". Двойственность Луны. 18 мая 2007 г.
  7. ^ а б dpcough (9 февраля 2007 г.). "Интервью с Ninja Bee: Band of Bugs". Домен Xbox. Архивировано из оригинал 26 сентября 2007 г.. Получено 20 августа, 2017.
  8. ^ а б Митчелл, Ричард (9 февраля 2007 г.). "Интервью X360F: Band of Bugs NinjaBee". Xbox 360 Fanboy. Архивировано из оригинал 12 февраля 2007 г.. Получено 20 августа, 2017.
  9. ^ Грациани, Гейб (7 марта 2007 г.). «GameSpy: Xbox Live Arcade в 2007 году». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 марта 2007 г.. Получено 20 августа, 2017.
  10. ^ Майор Нельсон (25 июля 2007 г.). «Контент торговой площадки за 25 июля 2007 г.». Майор Нельсон. Получено 20 августа, 2017.
  11. ^ Майор Нельсон (8 августа 2007 г.). "Обзор рынка за 8 августа 2007 г.". Майор Нельсон. Получено 20 августа, 2017.
  12. ^ Майор Нельсон (10 октября 2007 г.). "Обзор рынка за 10 октября 2007 г.". Майор Нельсон. Получено 20 августа, 2017.
  13. ^ Рид, Кристан (22 июня 2007 г.). «Группа ошибок (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 20 августа, 2017.
  14. ^ а б ВанОрд, Кевин (22 июня 2007 г.). "Обзор Band of Bugs (X360)". GameSpot. Получено 20 августа, 2017.
  15. ^ а б Брудвиг, Эрик (22 июня 2007 г.). "Обзор Band of Bugs (X360)". IGN. Получено 20 августа, 2017.
  16. ^ «Банда ошибок». Официальный журнал Xbox. Май 2007. с. 80.
  17. ^ а б «Банда ошибок». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Июль 2007. с. 104.
  18. ^ Таттл, Уилл (21 июня 2007 г.). "Обзор Band of Bugs (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал 13 января 2011 г.. Получено 20 августа, 2017.
  19. ^ а б "Группа ошибок для обзоров ПК". Metacritic. Получено 20 августа, 2017.
  20. ^ а б "Группа ошибок для обзоров Xbox 360". Metacritic. Получено 20 августа, 2017.

внешняя ссылка