Клонирование Клайда - Cloning Clyde

Клонирование Клайда
Cboxcloningclyde.jpg
Разработчики)NinjaBee
Издатель (ы)Microsoft
Платформа (и)Xbox 360, Windows
РелизXbox 360
  • WW: 19 июля 2006 г.
Windows
  • WW: 15 марта 2011 г.
Жанр (ы)Боковой скроллер, Платформер
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Клонирование Клайда это сайд-скроллер Платформа видео игра с элементами головоломки, разработанная NinjaBee и выпущен 19 июля 2006 г. для Xbox 360 с Xbox Live Аркады и 15 марта 2011 г. для Майкрософт Виндоус. В игре представлена ​​группа идентичных клонов, известных как «Клайд», которые вместе пытаются сбежать из лаборатории, в которой они оказались в ловушке.

участок

Клайд - неразумный персонаж, который охотно подписывается на генетические эксперименты, которые будут проведены над ним за 20 долларов. Из-за неисправности машины для клонирования Клайд клонированный сотни раз. Объект закрывается, чтобы он не смог сбежать. Клайд должен собрать своих клонов и работать с ними, чтобы выбраться из лаборатории.[1]

Геймплей

Скриншот клонирования Клайда

Клонирование Клайда - платформер с боковой прокруткой, и, как и в большинстве игр этого жанра, цель состоит в том, чтобы дойти до конца каждого уровня. Однако игра отличается от стандартных платформеров, давая игроку возможность переключаться между несколькими клонами Клайда в любое время, чтобы прогрессировать / решать все более сложные загадки. Головоломки в основном заключаются в том, чтобы бросать камни на переключатели, заставлять клонов стоять на переключателях или заставлять клонов стоять перед ними. ракеты и стреляют по всему уровню.[2]

Каждый уровень начинается с того, что игрок управляет одним Клайдом. По мере прохождения уровня все больше Клайдов можно найти в ящиках или создать с помощью машин клонирования. Затем каждый из этих клонов может переключаться на игрока и контролироваться им.[1] Перед тем, как выйти из уровня, все наблюдение роботы должны быть уничтожены, что откроет заблокированные решетки, ведущие к выходу.[3] Только один Клайд может уйти через выход, в то время как остальных нужно направить к трубам для сохранения.[2] Игра состоит из 35 уровней, включая 25 стандартных уровней и 10 уровней сложности.[1][3]

Кроме того, Клайды могут объединять свою ДНК с различными животными или неодушевленными объектами в объединителях ДНК, что дает им доступ к новым способностям.[4] Например, слияние ДНК с овцой позволит Клайду прыгать на большие расстояния, а слияние ДНК с лягушкой позволит ему плавать.[1]

После завершения каждого уровня игроку дается оценка. Эта оценка зависит от того, насколько далеко ниже номинал время, когда игрок завершил уровень, а также количество собранных фигурок «Убийца Кенн».

Мультиплеер

Клонирование Клайда также предлагает два мультиплеер режимы - кооператив режим и режим против. Кооперативный режим позволяет до 4 игроков работать вместе на одних и тех же уровнях в режиме одиночной игры, причем каждый игрок управляет одним Клайдом. Режим Versus - это матч 2 на 2 на отдельных аренах, которых нет в основной игре. Каждая команда должна уничтожить роботов-наблюдателей противоположной команды, чтобы победить. В оба многопользовательских режима можно играть онлайн, используя Xbox Live или локально используя разделенный экран.[3][1]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic80/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[6]
GamePro3.75/5[7]
GameRevolutionC +[8]
GameSpot7.6/10[1]
IGN8.1/10[9]
OXM (НАС)8.5/10[10]
TeamXbox8.6/10[11]
А.В. КлубB−[12]

Версия для Xbox 360 получила "положительные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Герстманн, Джефф (20 июля 2006 г.). "Клонирование Клайда Ревью". GameSpot. Получено 2020-04-09.
  2. ^ а б Оньетт, Чарльз (20 июля 2006 г.), Обзор клонирования Клайда - IGN, получено 2020-04-09
  3. ^ а б c Брамвелл, Том (21.07.2006). "Клонирование Клайда". Eurogamer.net. Получено 2020-04-09.
  4. ^ Дален, Крис (9 июня 2006 г.). "Клонирование Клайда". Игры. Получено 2020-04-09.
  5. ^ а б «Обзоры клонирования Клайда для Xbox 360». Metacritic. Получено 30 ноября, 2016.
  6. ^ Брамвелл, Том (21 июля 2006 г.). "Клонирование Клайда". Eurogamer. Получено 30 ноября, 2016.
  7. ^ Ахой и Аваст (27 июля 2006 г.). «Обзор: Клонирование Клайда». GamePro. Архивировано из оригинал 5 августа 2006 г.. Получено 30 ноября, 2016.
  8. ^ Супина, Дэвид (12 сентября 2008 г.). "Клонирование Клайда Ревью". Game Revolution. Получено 30 ноября, 2016.
  9. ^ Оньетт, Чарльз (19 июля 2006 г.). "Клонирование Клайда Ревью". IGN. Получено 30 ноября, 2016.
  10. ^ «Клонирование Клайда». Официальный журнал Xbox: 81. Сентябрь 2006.
  11. ^ Эдди, Энди (30 июля 2006 г.). «Обзор клонирования Клайда (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 20 ноября 2013 г.. Получено 30 ноября, 2016.
  12. ^ Дален, Крис (6 сентября 2006 г.). "Клонирование Клайда". А.В. Клуб. В архиве из оригинала 22 февраля 2008 г.. Получено 29 ноября, 2016.

внешняя ссылка