Кровавая баня B-R5RB - Bloodbath of B-R5RB

Кровавая баня B-R5RB
Часть Хеллоуинской войны
Кровавая баня B-R5RB.jpg
Скриншот боя
Дата27–28 января 2014 г. (YC 116)
Расположение
Виртуальная игровая вселенная EVE Online (сосредоточена в системе B-R5RB, повсюду небольшие сражения и стычки)
РезультатРешающая победа коалиции CFC и России
Территориальный
изменения
  • CFC и российская коалиция захватили B-R5RB
  • N3, Pandemic Legion и союзники временно покинули юго-восточный регион.
Воюющие стороны

Коалиция Clusterfuck (CFC)[1]

  • Федерация Goonswarm
  • Бритва Альянс
  • Фиделас Констанс
  • Джентльменское соглашение
  • Фатальное вознесение
  • Альянс Космической Обезьяны
  • другие

Коалиция Хэллоуина[2]

  • Солнечный флот
  • Черный Легион
  • Против ВСЕХ властей
  • Тьма отчаяния
  • другие

N3 / Пандемический легион

  • Северная коалиция
  • Нулли Секунда
  • Братство.
  • Пандемический Легион
  • Кадеши
  • Эхо ниоткуда
  • другие
Командиры и лидеры

Лазарус Телравен
Миттани
Сортировка Дракона
Мистер Ви
Вилы
Эло Найт
Wrik Hoover

другие

Манфред Сидеус
Винс Дракен
Грат Телкин
Элиза Рэндольф
Макалу Заря
Трэвис Мусграт

другие
Прочность
~ 3670 крупных кораблей
~ 143 титана
~ 273 суперкарьера
~ 817 дредноутов
~ 233 перевозчика
тысячи суб-капитальных кораблей
~ 1616 крупных кораблей
~ 72 титана
~ 172 суперкарьера
~ 355 дредноутов
~ 414 перевозчиков
тысячи суб-капитальных кораблей[3]
Жертвы и потери
16 титанов
2 суперкарьера
106 Дредноутов
5 перевозчиков
~ 1900 суб-капитальных кораблей
59 Титанов
12 суперкаров
259 Дредноутов
112 перевозчиков
~ 1250 суб-капитальных кораблей[4]
Всего было задействовано 7 548 участников. Ущерб составил приблизительно 300 000–330 000 долларов США в реальной валюте.

В Кровавая баня B-R5RB или Битва B-R5RB (/ˈбятækɑːrжаɪvɑːrˈбя/ (Об этом звукеСлушать)) был массовым виртуальный битва велась в MMORPG космическая игра EVE Online в январе 2014 года (YC 116 в игре), возможно, самый большой игрок против игрока битва в истории того времени. В 21-часовом конфликте коалиция Clusterfuck и российские союзы (CFC / Rus) противостояла N3 и Pandemic Legion (N3 / PL), в нем участвовало более 7548 игровых персонажей и максимум 2670 игроков в системе B-R5RB. один раз. Внутриигровые потери составили более 11 трлн. Межзвездный кредит (ISK), ориентировочная теоретическая реальная стоимость от 300 000 до 330 000 долларов. доллар США полученный из стоимости PLEX, предмета, который можно купить за реальную валюту, который можно обменять на время подписки или обменять на внутриигровую валюту.

Часть более крупного конфликта, известного как Хеллоуинская война, битва началась после того, как один игрок, управляющий космической станцией в управляемой N3 / PL звездной системе B-R5RB, случайно не смог внести запланированный внутриигровой плановый платеж за техническое обслуживание, в результате чего звездная система открыта для захвата. Будучи ключевым плацдармом, используемым N3 / PL в войне, CFC и российские коалиции начали вливать игроков в систему в стремительном наступлении, и N3 / PL также двинулись с большим флотом игроков в качестве ответа. В системе разгорелась массовая битва, и по всей игровой вселенной произошли многочисленные более мелкие столкновения, когда игроки пытались заблокировать подкрепление от присоединения к битве. CFC / Rus одержала явную победу, нанеся большие потери N3 / PL и успешно захватив B-R5RB. Потери составили 576 крупных кораблей, в том числе 75 «Титанов» (самые большие корабли, доступные игрокам), а также тысячи судов меньшего размера.

В ознаменование огромных масштабов и стоимости битвы создатели игры, CCP Games, установил постоянный памятник в системе B-R5RB под названием «Титаномахия», состоящий из не подлежащих утилизации обломков крупных кораблей.

Задний план

Eve Online - космическая MMORPG-игра, в которой игроки участвуют в различных мероприятиях, включая добычу полезных ископаемых, пиратство, производство, торговлю, исследования и сражения. Игроки могут создавать корпорации (кланы, гильдии или альянсы в других видеоиграх), и эти корпорации, в свою очередь, могут официально вступать в альянсы с другими корпорациями. Многие из этих альянсов создают неформальные коалиции для достижения общих целей и борьбы с конкурирующими альянсами. Несмотря на преобладание в игре коалиций, формальной игровой механики, обеспечивающей эти «суперсоюзы», нет. Хеллоуинская война была конфликтом в игровой вселенной, который начался примерно Хэллоуин в конце октября 2013 года и противопоставил CFC и «русскую» коалицию и их союзников коалициям N3 и Pandemic Legion и их союзникам.[4][5][6] B-R5RB, расположенный в регионе Immensea, служил плацдармом для всего флота Pandemic Legion.[4][6] За несколько дней до боя в B-R5RB, CFC и российская коалиция понесли решающую потерю для сил N3 и Pandemic Legion в битве за HED-GP в районе Улова из-за формирования N3 / PL "Wrecking Ball". "Суперкапитальные" корабли Titan и Supercarrier в центре огромной сферы, состоящей в основном из авианосцев класса Archon (один из самых популярных и эффективных типов в то время).[4][7]

Боевой

Вспышка конфликта

27 января 2014 г. (YC 116 в игре), годовщина огромного Битва при Асакаи, корпорация игроков "H A V O C", член Nulli Secunda, который, в свою очередь, входит в коалицию N3 / Pandemic Legion, по ошибке не смог внести запланированный платеж внутриигровой силе безопасности CONCORD. (Манфред Сидеус из Pandemic Legion утверждал, что пропущенный платеж произошел из-за ошибки, поскольку у него было достаточно ISK в его холдинговой корпорации. бумажник и проверили автоплату.[8]Этот неудавшийся платеж привел к тому, что звездная система B-R5RB утратила свой суверенный статус, а это означало, что другие игроки могли захватить систему, не дожидаясь обычных «таймеров подкрепления» (периоды ожидания в реальном времени в несколько дней, предназначенные для того, чтобы защитники могли митинг).[4][5][9]

Вражеский разведчик обнаружил Нулли Секунду, незаметно пытающуюся восстановить контроль с помощью своих Территориальных Контрольных Подразделений (TCU).[10] Около 14:00 универсальное глобальное время За час до того, как Нулли Секунда смогла восстановить контроль, CFC и российская коалиция направили на станцию ​​большой флот. Альянс RAZOR захватил станцию, а русские уничтожили Территориальный контрольный блок N3 / PL и создали свой собственный TCU, чтобы установить контроль.[8][10] Захват системы B-R5RB позволит CFC и российской коалиции заманить в ловушку активы Pandemic Legion, в том числе сотни капитальных и субкапитальных кораблей, тем самым не давая этим кораблям вступить в войну. Силы CFC и российской коалиции боролись за контроль над системой, тысячи игроков вошли в систему и подготовили свой флот.[4]

Битва за B-R5RB

Pandemic Legion и N3 предприняли попытку вернуть систему, но русские уничтожили все территориальные единицы контроля, закрепленные в системе.[4] Затем N3 / PL развернули свой супер-авианосец и флот авианосцев в формировании "Wrecking Ball" недалеко от космической станции системы, формировании, которое ранее победило CFC и российский альянс.[4][7] Поскольку конфликт был неожиданным и произошел в рабочий день понедельника, CFC и Rus решили воспользоваться преимуществом и получить преимущество в полевых условиях до того, как N3 и PL смогут отреагировать, и поэтому развернули весь свой основной флот в системе. Тем временем они развернули свои субкапитальные флоты в промежуточных системах N3, включая I-NGI8 и GXK-7F, чтобы задержать любое подкрепление.[4][11]

Затем каждая из сторон попыталась запустить в систему всех доступных пилотов, и включилось программное обеспечение для замедления времени игры. Расширение времени - это функция игры, созданная разработчиком CCP Games справляться с большими нагрузками на игровом сервере без задержек в игре и отключения игроков.[12][13] При замедлении времени игра замедляется до десяти процентов от нормальной скорости, при этом каждая секунда игрового времени отображается как десять секунд реального времени. Обе стороны обменивались убийствами Титанов каждый час, когда их оружие Судного дня снова могло стрелять, и система заполнялась пузырями разрушения варпа, что затрудняло извлечение.[10] Какое-то время ни одна из сторон не получала реального преимущества, хотя CFC / Rus удалось подключить свои подразделения территориального контроля к сети и удержать небольшое преимущество по количеству уничтоженных вражеских титанов.[4][10] На протяжении всего сражения связанные сражения разыгрывались по всей игровой вселенной, когда флот пытался блокировать подкрепление, уничтожать убегающие столицы и суперкапиталы или ловить пилотов, пытающихся вступить в бой.[4]

Ход битвы начал меняться, когда Манфред Сидеус, начальный командующий флотом N3 / PL, передал управление Винсу Дракену, генеральному директору Северной Коалиции. Винсу Дракену удалось сконцентрировать огонь и уничтожить несколько титанов CFC / Rus, а также заставил некоторых дополнительных русских титанов покинуть систему с истощенными щитами и броней.[4] Однако N3 / PL переоценили свой успех и начали сосредоточивать свои атаки на Титане, принадлежащем Sort Dragon, командующему всеми оставшимися российскими войсками в полевых условиях.[4] У этого Титана была очень высокая сопротивляемость урону, и Сорт Дракон привлек весь свой флот, чтобы помочь в его ремонте, что позволило ему продержаться намного дольше, чем большинство других Титанов до этого момента. К тому времени, когда его Титан пал, CFC / Rus удалось уничтожить пять Титанов N3 / PL, что позволило альянсу далеко впереди.[4] Джеймс Карл, член коалиции N3 / Pandemic Legion, сообщил Ассошиэйтед Пресс что «Похоже, CFC выигрывает, но мы надеемся, что теперь, когда все наши игроки из США онлайн, мы переломим ситуацию».[12] Но когда игроки часового пояса США вошли в систему и стали доступны подкрепления, PL не увидела ожидаемых цифр, и CFC заблокировала соседние системы, чтобы не допустить их присоединения к битве.[10] В конце концов, N3 / PL больше не мог уничтожать титанов и приказал отступить.[10] Они переключили свой огонь на дредноуты CFC / Rus, пытаясь уничтожить как можно больше кораблей во время отступления.[11] Благодаря своей шпионской сети под командованием командира разведки Тобиаса Дейдорма, CFC знала, что N3 / PL приказал отступить и развернул Интердикторов и Тяжелых Интердикторов, чтобы предотвратить отступление.[11] N3 / PL потеряли еще несколько Титанов, Суперсредств и Капиталов при эвакуации, многие оказались в ловушке из-за пузырей разрушения варпа, разбросанных по всей области битвы.[4] Битва окончательно закончилась, когда Ева Вселенная была отключена от сети на регулярное ежедневное обслуживание в 11:00 UTC 28 января, отключив всех игроков.

Последствия

В общей битве участвовало более 7548 уникальных персонажей, из которых 6 058 участвовали непосредственно в системе B-R5RB с максимум 2670 в системе одновременно.[4][5] Это число включает 717 уникальных корпораций игроков и 55 уникальных альянсов игроков.[4] Joystiq назвал битву потенциально крупнейшей записанной битвой PvP в любой игре на сегодняшний день.[13] Конфликт, длившийся 21 час, привел к потере 75 Титанов, 13 суперкарриеров, 370 дредноутов и 123 авианосцев, а также тысяч меньших кораблей и бесчисленных истребителей и дронов.[14] N3 и Pandemic Legion потеряли 59 Титанов, а коалиция CFC и Россия - только 16.[4][15]

Во время битвы было потеряно около 11 триллионов исландских крон активов, и средства массовой информации сообщили о битве как о самой крупной и самой дорогой в мире. EVE Onlineистория, оценивая, что битва стоила 300 000–330 000 долларов США в реальных деньгах.[6][7][16] Эта оценка основана на цифре, приведенной в официальном отчете CCP Games, который основан на теоретическом преобразовании продлений лицензии пилота, или PLEX, в реальные доллары США.[4] Хотя прямая конвертация реальной валюты в исландские кроны и наоборот строго запрещена, а единицы PLEX можно приобрести в игре, дополнительные единицы PLEX можно приобрести за 20 долларов США, и именно из этой теоретической реальной стоимости исчисляется расчетный доллар разыгрываются суммы, проигранные в бою.[17] Однако это не означает, что такая сумма реальных денег была потрачена, поскольку многие корабли были куплены за внутриигровую валюту или активы корпорации.[18] Эйельфур Гудмундссон, экономист, нанятый CCP Games для наблюдения EVE Online"Для меня, как экономиста, это на самом деле не имеет значения. В обоих случаях это экономическая ценность, создаваемая работой людей в реальной или виртуальной жизни. Они проливают кровь, пот и слезы на создание чего-то, чтобы иметь преимущество в битве, потому что в этой битве, как и в любой другой битве в мясных мирах, в реальной жизни, это ресурсы, которыми вы располагаете ».[18]

Александр Гиантурко, которого зовут Миттани, генеральный директор Goonwaffe (крупнейшей корпорации в альянсе Goonswarm Federation и, следовательно, крупнейшего альянса в CFC),[19][20] сообщил Многоугольник ближе к концу битвы: «Что касается мести за [битву при Асакае], это несколько иронично; в прошлом году наши силы потеряли трех Титанов и семь суперкаров в Асакаи и проиграли битву. В этом году мы убили 40+ вражеских Титаны и у нас есть еще семь часов убийств до простоя ».[6] Также ближе к концу битвы Али Арас написал на TheMittani.com EVE Online- посвященный веб-сайту, что «совершенные здесь убийства решают не только эту войну, но и следующую, и следующие после нее». Он также обратил внимание на некоторые экономические последствия, в том числе повышение цены на тританиум, которое он рассматривал как результат «грядущего бурного роста промышленного производства».[10]

После битвы за B-R5RB Pandemic Legion покинул юго-восточный театр военных действий и заключил соглашение с CFC, которое позволило им эвакуировать миллиарды активов из системы B-R5RB.[21] Другие силы N3 отступили с юга, и в следующие несколько дней альянсам CFC удалось захватить в общей сложности 23 системы в регионах Immensea, Catch, Tenerifis и Feythabolis из альянсов N3 / Pandemic Legion.[22] После этого CFC покинула юго-восточный театр. Через несколько недель российский блок столкнулся с внутренними проблемами, что позволило N3 вернуть себе всю территорию, потерянную после B-R5RB, и завоевать большую часть территории российского блока.[23] В более долгосрочной перспективе B-R5RB основал CFC, позже переименованную в The Imperium, как доминирующую сверхдержаву в EVE Online, при небольшом серьезном сопротивлении, которое бросит вызов коалиции в следующие два года.[24]

Из-за внимания СМИ к битве, она, как и Асакай годом ранее, вдохновила тысячи людей присоединиться к игре. За 30 дней после B-R5RB количество подписок новых игроков увеличилось на 10 процентов (хотя большинство игроков уходят после одного месяца игры).[25] В результате CCP Games получила дополнительный доход в размере не менее 50 000 долларов США.[25]

Масштаб

Общее количество игроков в системе B-R5RB достигло 2670, что было меньше, чем в предыдущем крупнейшем сражении в Ева на 6ВДТ-Х, на котором в основном бою приняли участие 4070 игроков.[26] B-R5RB, однако, разыгрывал много более мелких связанных сражений, а это значит, что в нем участвовало больше игроков. Позже количество игроков было превзойдено битвой 9-4RP2, с более чем 6000 игроков в системе и намного больше в связанных битвах.[27] Однако из-за технических проблем с более крупной битвой B-R5RB остается крупнейшей битвой в EVE Online Вселенная с точки зрения уничтоженных ресурсов.[27]

Поминовение

Как только игра перешла в время простоя, разработчик CCP Games объявила, что создаст внутриигровой памятник в звездной системе B-R5RB в ознаменование битвы. «Титаномахия» была создана с использованием совершенно новых моделей останков Титана, представленных EVE Online: Релиз Рубикона 1.1, который вышел сразу после битвы.[4][14] Название относится как к кораблям класса Титан, использовавшимся в игре, так и к войне в Греческая мифология между Титаны и Олимпиец боги.[28] CCP Games размещены на EVE Online веб-сайт, что они планировали установить «Титаномахию» во время простоя 31 января, и «усердно трудились, собирая обломки в навязчиво красивом месте».[4] Расположенная вокруг седьмой планеты в системе B-R5RB, установка находится "вне сети" от космической станции. CCP Games заявила, что «после этого любой игрок, играющий [Eve Online] может совершить опасное паломничество туда и поразиться размаху разрушений. Мы ожидаем, что некоторые из «путешествующих» блоггеров почти сразу же напишут об этом полные статьи и [Eve Online] видеооператоров, чтобы отдать дань уважения ".[4] История битвы и установленный мемориал были названы "обязательными для посещения" игроками, а также широкой публикой, которая в противном случае могла бы не интересоваться игрой.[28]

использованная литература

  1. ^ Мур, Бо (8 февраля 2014 г.). «Внутри эпической космической онлайн-битвы, которая обошлась геймерам в 300 000 долларов». Проводной. Получено 8 февраля, 2014.
  2. ^ Раймо, Тарек (6 января 2015 г.). «Великая шахматная доска 2014». Пересечение зебр. Получено 22 ноября, 2016.
  3. ^ "Килборд солнечного флота". 28 января 2014 г. Архивировано с оригинал 21 сентября 2018 г.. Получено 5 февраля, 2014.
  4. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v CCP Dolan (1 февраля 2014 г.). "Кровавая баня B-R5RB, самая разрушительная битва в мире игр". Eve Online.com. CCP Games. Получено 3 февраля, 2014.
  5. ^ а б c Питчер, Дженна (30 января 2014 г.). "Кровавая баня Eve Online для B-R5RB стоила до 330 000 долларов". Многоугольник. Vox Media. Получено 3 февраля, 2014.
  6. ^ а б c d Питчер, Дженна (28 января 2014 г.). «Eve Online ведет крупнейшую войну за свою 10-летнюю историю». Многоугольник. Vox Media. Получено 3 февраля, 2014.
  7. ^ а б c Сэвидж, Фил (28 января 2014 г.). «Самая крупная битва в EVE Online: триллионы ISK нанесены убыткам и более 70 титанов потеряны». ПК-геймер. Future plc. Получено 7 апреля, 2016.
  8. ^ а б The Mittani (27 января 2014 г.). "Sov Drops в B-R5 Immensea Staging System". TheMittani.com. Архивировано из оригинал 3 февраля 2014 г.. Получено 3 февраля, 2014.
  9. ^ О'Нил, Ян (31 января 2014 г.). «Самая разрушительная космическая битва в виртуальной вселенной». Новости открытия. Discovery Communications. Получено 3 февраля, 2014.
  10. ^ а б c d е ж г Арас, Али (28 января 2014 г.). «B-R5RB: величайшая битва во всей EVE». TheMittani.com. Архивировано из оригинал 3 февраля 2014 г.. Получено 3 февраля, 2014.
  11. ^ а б c Ализабет (29 января 2014 г.). «Самая большая виртуальная битва в истории». TheMittani.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2016 г.. Получено 4 февраля, 2014.
  12. ^ а б Ланг, Деррик Дж (29 января 2014 г.). «Огромная онлайн-битва уничтожила корабли на 600 тысяч долларов». Stuff.co.nz. Fairfax Новая Зеландия. Получено 3 февраля, 2014.
  13. ^ а б Дренаж, Брендан (2 февраля 2014 г.). "EVE Evolved: Кровавая баня B-R5RB". Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 19 января 2019 г.. Получено 7 февраля, 2014.
  14. ^ а б Штибер, Захари (31 января 2014 г.). "EVE Online: Последний подсчет кровавой битвы B-R5RB (+ детали празднования)". Великая Эпоха. Великая Эпоха. Получено 3 февраля, 2014.
  15. ^ Сэвидж, Фил (7 апреля 2016 г.). «CCP выпускает заключительный отчет о самой разрушительной битве в EVE Online». ПК-геймер. Future plc. Получено 3 февраля, 2014.
  16. ^ Маккормик, Рич (29 января 2014 г.). «Космические корабли стоимостью более 200 000 долларов были уничтожены в крупнейшей битве за виртуальный космос». Грани. Vox Media. Получено 8 февраля, 2014.
  17. ^ Таборек, Трэвис (5 февраля 2014 г.). «Величайшая битва, которой никогда не было: война« EVE Online »самая дорогая в истории». Суть. Ассоциированные студенты Калифорнийского университета в Санта-Барбаре. Получено 8 февраля, 2014.
  18. ^ а б Кучера, Бен (12 февраля 2014 г.). «Истинную цену масштабных космических сражений Eve Online нельзя измерить только деньгами». Многоугольник. Vox Media. Получено 12 февраля, 2014.
  19. ^ "Альянсы Федерации Goonswarm". дотлан. Получено 4 августа 2014.
  20. ^ "EVE Nullsec Powerblocks". Ева Динго. Архивировано из оригинал 8 февраля 2014 г.. Получено 4 августа 2014.
  21. ^ The Mittani (30 января 2014 г.). «Пандемический легион отступит с юга». TheMittani.com. Архивировано из оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 4 февраля, 2014.
  22. ^ Флаттерпильо (4 февраля 2014 г.). "Обновление Nullsec: неделя 27 января". TheMittani.com. Архивировано из оригинал 8 февраля 2014 г.. Получено 8 февраля, 2014.
  23. ^ Джейн Фийон (10 апреля 2014 г.). "Поймай заброшенную историю". TheMittani.com. Архивировано из оригинал 3 мая 2014 г.. Получено 2 мая, 2014.
  24. ^ Прескотт, Шон (28 марта 2016 г.). «EVE Online явно мчится к новой масштабной войне». ПК-геймер. Future plc. Получено 30 марта, 2016.
  25. ^ а б Милик, Оскар (2016). "Цифровой молоток: время и труд как ресурсы войны в EVE Online". В Картер, Маркус; Бергстрем, Келли; Вудфорд, Дэррил (ред.). Интернет-космические корабли - серьезный бизнес: EVE Online Читатель. Миннеаполис: Университет Миннесоты Press. п. 114. ISBN  978-1-4529-5029-7.
  26. ^ CCP Logibro (30 июля 2013 г.). «Бой за 6ВДТ-Х - сводка и цифры». Eve Online.com. CCP Games. Получено 25 июля, 2018.
  27. ^ а б Стивен Месснер (25 января 2018 г.). «Почему битва на миллион долларов у Eve Onlines оказалась огромным провалом». ПК-геймер. Future plc. Получено 25 июля, 2018.
  28. ^ а б Фандино, Даниэль (2018). "Вспоминая вымышленную историю и виртуальную войну в EVE Online". В Макдэниел, Кэтрин Н. (ред.). Виртуальный темный туризм: дороги-призраки. Исследования Пэлгрейва в области культурного наследия и конфликтов. Чам, Швейцария: Пэлгрейв Макмиллан. С. 294–295. ISBN  978-3-319-74687-6.

внешние ссылки