Нарушение 2 - Breach 2
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Нарушение 2 | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение Omnitrend |
Издатель (ы) | Впечатления Игры |
Дизайнер (ы) | Томас Карбоне |
Художник (ы) | Морис Молино |
Писатель (ы) | Томас Карбоне |
Композитор (ы) | Брюс Макферсон |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Нарушение 2 это научная фантастика стратегическая видеоигра разработан Omnitrend Software в 1990 для Amiga, Atari ST и MS-DOS. Это продолжение игры 1987 года. Нарушение, а за ним последовал Нарушение 3 в 1995 году. Действие игры происходит во вселенной Omnitrend's. Вселенная и Правила участия, и совместим с обоими Правила участия игры.
В 1991 году обновленная версия под названием Breach 2 Enhanced был выпущен для Amiga. Эта версия содержит новую графику и редактор уровней.
Сказка
Игрок является лидером отряда спецназа межзвездных Федеративных миров, цель которого - эффективно использовать свой отряд космических десантников для победы в различных сценариях. Если командир отряда убит, игрок теряет сценарий и вылетает из миссии обратно в главное меню. Игрок контролирует каждое действие каждого морского пехотинца, включая командира отряда.[1]
Геймплей
В игре есть несколько улучшений игровой системы по сравнению с оригиналом. Нарушение, например, разрешение диагонального движения и установка пути (вместо пошагового перемещения юнитов), а также улучшенные визуальные эффекты и звук. Дополнения включают в себя новое военное оружие (например, дымовые гранаты, нейтронные бомбы, маскировочные костюмы, бесконтактные заряды и устройства для создания окопов) и врагов.
Прием
Компьютерный игровой мир в 1990 году описал игру как более обновленную версию первой Нарушение чем настоящее продолжение, но с долгожданными улучшениями, такими как перемещение по диагонали и конец постоянная смерть. Он пришел к выводу, что те, кому понравился оригинал, будут приветствовать новую игру.[2] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал присвоил названию четыре звезды из пяти, заявив, что «легко учиться и весело играть» с редактором сценариев и загружаемыми сценариями, что делает его «продолжающимся« свежим »продуктом».[3] и обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которого разворачивается в 2000 году и позднее, поставило игре три звезды.[4] Игра получила 4 звезды из 5 (ПК) и 4½ звезды (Amiga) в Дракон.[1]
Отзывы
- Игровая машина - сентябрь 1990 г.
- ACE (Продвинутые компьютерные развлечения) - сентябрь 1990 г.
- Компьютерный игровой мир - ноя 1992 г.
- Пользователь Atari ST - сентябрь 1990 г.
- Amiga Power - Май 1991 г.
- ASM (Aktueller Software Markt) - Январь 1990 г.
использованная литература
- ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1990). «Роль компьютеров». Дракон (158): 47–54.
- ^ Ломбарди, Крис (апрель 1990 г.). «Нарушение конфликта». Компьютерный игровой мир. п. 34. Получено 16 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)». Компьютерный игровой мир. п. 99. Получено 4 июля 2014.
- ^ Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!". Компьютерный игровой мир. С. 42–58.